V社有把突击手枪叫复仇者(E文忘了怎么写了) 红字是VEN*** IS YOURS很难刷到,我也是最近才刷到一把,然后突然想起原来那个BUG,于是我打算亲身验证一下。我实在外星人那张图实验的,所以应该比较准确切入正题,首先,这个BUG是存在的,可以让塞壬无视对手的充能护甲,但是触发是有条件的接着,想触发次BUG,必须在载入角色后,角色手中默认拿着的枪是复仇者,然后用复仇者随便开几枪(别打光弹夹),再然后切换到你的主力枪支(我的是SMG),此时你就可以有一定几率无视对手护甲了。注意,是有一定几率,大概三四发子弹能打出一次穿甲,大概相当于猎人穿甲技能额3级吧,我猜的大概如此。因此,用射速快的SMG效果最好。
一直以来,神族的地面巨像和追猎组合为玩家追捧,通过加入狂战士,哨兵,不朽者,部队的实力都能有不一样的效果提升,而如何克制这个兵种混搭,也成为其它玩家十分头疼的问题,本文摘自国外顶尖星际2论坛,希望能够为虫族玩家带来一点启发。Subversion韩国玩家在ZvP的比赛中我一直都有大量的问题。我是一个虫族玩家,致力于把握宏,通过扩张获得大量的经济来源和生产单位。我敢肯定在这方面我绝对领先于我的对手。但是在如何选择合适的兵种搭配问题上,我很困扰,基本上我对手的兵力组成都是大量的追猎者,一部分不朽者,再加上3到4个巨像。我尝试过出大量的刺蛇,但他们在巨像面前就是被蹂躏。我尝试过出一些飞龙或是腐蚀者去打掉巨像,但它们在海量的追猎者面前很快就挂掉。面对这样的情况,我到底该出什么样的单位组合呢?DocDaneeka美国玩家作
“人生是张桌子,上面全是杯具。”谁说的,真他吗有道理。 看到最近很多同学都在为球队资金发愁 我把我的经验给大家说说吧我是个菜鸟,虽然从实况5就开始玩起,那时我还是初中。。但是到现在依然还是很菜,比如我是键盘流,不会用小动作过人,不会牛尾巴过人和踩单车过人,从来都是左带右带 身体挤过去。 不会把人过完了,在过门将打门。。 初中起一支米兰用了10年。还不会用小球会。所以我也不确定我发的东西对大家有没用,写出来大家试下我第一个赛季青训出了一个巴蒂后。2个原因导致我把那档删了,一个是那巴蒂是棒子国籍,另一个就是太难卖人了,没几赛季就破产了此后3天有余。每天奋战近10小时,偶然弄明白一点关于卖人难的原因和卖人的技巧于是重开了个档玩了个米兰,打了2赛季,现在7亿1。。队里32人 有5个青训妖人和几个普通19 20
1,跟路人打架 有人会来帮路人(嗯 这个大家都知道)2,跟路人打架 有人会拿出手机拍照 还有人在打电话(不知道是打警察 还是叫..人)3,你可以在椅子上看到一对情侣(就是坐在同一位置上抱着的那个)你过去骂他 女的会直接尖叫逃跑 男的会说 你脑子有病!4,相对来说 警察的AI低点 当你劫持人质时 女警察会说 我可以帮你吗 不知道你对我说还是人质说..5,如果你进酒吧从后门进 皮条客会打你.6,你可以看到行人在路上做很多不同的事 看报纸 打电话 抽烟 喝酒 趴在马路上睡7,当你看到一辆两个人坐的车 抢主驾驶位置 在副驾驶没下车之前开车 你可以开始绑架人质小游戏8,喝酒抽烟多了 就会有效果9,我喜欢劫持人质把它扔到墙壁 柱子 汽车上听头撞到东西的声音10,海上有几个小岛 在监狱岛开上去 你会隐隐约约看到 然后向那里出
由于目前资料片的汉化不完全,目前新建筑建造界面的描述还是英文……造好了后选择的描述倒是汉化了……首先,由于新建筑的引入,原先的建造界面就不太合适了,结果[市场]就从【公共事业】移到了【农场和矿山】这里简单说一下几个新建筑的功能,顺序按界面从左到右从上到下:weapon factory武器工厂出口商品,原料是铁矿,不过要注意军火贸易会导致和米帝和苏毛的关系变差……Balloon Ride气球观光新旅游项目,只能造一个,运营选项里可以让它同时展开宣传(洗脑)活动Marina游艇港口面向上层人士的旅游项目,运营选项里可以让富豪们乘坐游艇去捕鱼——代价是降低食品渔获量Ferris Wheel摩天轮新球探足球比分设施,需要电力……Garbage Dump垃圾填埋场在大范围内降低污染,对居民区效果尤其好——建了这个,再加上污染防治
后面由于角色手臂受伤,准心浮动过大~~打桥上那个完全是蒙的视频还展示了生化枪和机枪~~游戏里一会中文一会英文是我在切换传说英文跳的时候几率小。。不过只要MOD不冲突的厉害游戏基本还是挺稳定的
本来最喜欢的是C,可是操作太差,试了一下背身单打基本整不来,大个子初始比较慢,所以跑位也不行,自己觉得有空当了人家控球的不传,等要过来球对方已经站好位了,经常看着小个子外线狂出手,准一点还好,要是打起铁来,只好当苦力抢篮板,补扣看来不可能。所以选的PG,球权在手最重要。身高6’7”,身高很重要,虽然每场拿的P少一点,但有很大优势。体重185磅,有点轻的离谱,和马丁一样。类型选的Athletic,个人认为打篮球是靠身体吃饭,天赋最重要,耐力、弹跳、速度初始值都比较高,进攻、防守值虽然差点,但可以通过操作弥补。夏季联赛在哪个队打得记不清了,接下来是选队,其实最喜欢Magic,因为霍华德,但是又不愿意去,因为每节五分钟,那火花就废了,全部数据都得打对折了。后来选了Hawks,感觉霍福德、史密斯、约翰逊都不错。队内训练
申明 本文章谢绝隔壁和游民转载,谢谢合作 ==============================或许提起足球经理这个游戏,我们来看的话可能更多想起来的是FM和FIFAM。但是有多少人知道他风风雨雨的发展历程呢。现在让我们回到到历史的长廊,慢慢跟随岁月的脚步回顾这一切起源 缘起 ----- 1992在1992年,当电脑游戏完全处于起步的时候,Paul Edward Collyer 和 Oliver Charles "Ov" Collyer ,他们或许只是因为个人的一时灵感,推出了他们的第一部仅仅像一个普通程序,名为 Championship Manager 1(以下简称CM);为足球经理这个模拟类游戏打下了
没想到第一次加字幕这么的不清楚。。。为了看字幕注释的童鞋就不要看了,很难看清。。。我会学下外挂字幕然后重制的。。。
已知BUG:1.跳出,测试了好多遍,开启双线程确实能提升帧数,但跳出的几率变大了,有一次连续好几次一用狙就跳出,进程优先级也不要改,总之就是原本怎么地就怎么地啥都不要改。2.还有一点,该游戏内存变化比较频繁,金山V啥的最好别用,我曾按照游戏默认线程数和进程优先级玩,但修改了体力槽,玩的很好,一点也没跳出,好几次读档都没问题,但在最后次杀到8只狮子的时候跳出,这次跳出不是普通的跳出,系统提示“memory out”内存溢出。3.足迹血迹消失,这个没办法的,天要整你,你不得不被整。4.那个超雷人的弩箭变枪BUG。。。。。。游戏部分:1.游戏按键,由于中文版,相信只要你肯去看下控制设置就会明白,但这里简单说下,匍匐默认是按Z,爬起是按X,不是同一个键。T是打开背包,R是装填子弹,空格是唤出简要菜单(空格的另一个作用是
首先要造成至少“伤害”等级,可以让猎物跑,不要紧的,你只需记住猎物被伤害时所处位置和猎物逃窜的方向,过一会就会显示“击杀”。可以从猎物被击中处开始寻找,地上有猎物的足印的,而且达到“伤害”或者以上等级会流血,这时顺着血迹(血迹会越来越密集,间隔从最初的5M到最后的2M)和足印(足印和猎物的步幅一致,且一般为黑色,将镜头对下很容易看到的)就能慢慢找到了,如果有MarkSS更好,不过这个游戏的小地图比例太大了,而且中心位置显示的实在吐血,不过这也是拟真了。有时候猎物可能会因为没看到你而往回跑或者中途变向,可以一直追着猎物逼其走直线。
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