弓骑乃骑砍之王,但有汽油对弓骑战法不甚了解,zuzu斗胆总结此攻略以供诸君参阅交流。如有不当之处,还望高手赐教!屠城策版本:1.113,原版难度:149%。指导思想:弓骑在野外自然是如鱼得水,但遇到攻城战便必须下马步战。一般弓骑肉搏能力较弱,应避免身陷肉搏。所以攻城绝对不要冲前线,至于肉搏,交给队伍中的骑兵和步兵们吧。弓骑的角色在于,为步战部队提供掩护和火力压制。推荐部队配置:1. 早期和中期弓骑可以带领10人的弓箭手小队(这些弓箭手是当人肉弹药车的,没箭了就杀一个取箭)。2. 其他名额全部带高级兵种(本人是马穆党,故本贴数据都将以马穆为例,马穆黑请见谅),一般100人以内足够。3. 为保证低的兵力损失,队伍中要有2个医生(以防一个挂掉,另一个可以备用),在攻城时请让医生坚守,避免战斗。攻城时受到威胁最大的两个
几点注意:1,游戏分黑夜和白天,有的任务需要在夜晚才能执行(交任务也分黑夜和白昼)2,到火堆边,就可以进入黑夜和白昼(还能刷怪),还可以存档。3,被水淹没会死掉。4,后期任务职业,根据前期新手岛任务使用的技能而定(用魔法多后期就选相关的,用弓箭多后期就选相关的神灵。)5,刷怪可以靠,地牢和篝火来重生怪物。6,神灵卷轴:成人后给自己神坛买贡品,然后可以进入自己神坛买相应god favour的卷轴,可以使用。刚开始游戏,玩家选择男 或 女。1,开始主线游戏,村口找人接任务去杀5只狼(去有桥的那边去杀狼)。还可以途中找桥边的法师导师学个魔法接个任务(挖卷轴+需要商人买铁锹)。2,杀完狼拿铁锹在那个有4根柱子边上的一颗枯树边开挖,就能挖到一个卷轴。3,回去交任务,然后会有杀蝎子和旁边2个山贼的任务。4,图中有个小女孩会
如图,可在图一标记处搭船过去,竞技场可选择跟1人、两人或三人比试,分别可得到god favor 5、10、15。PS:建议砍两个,三个想全部弄死靠点运气,不过运气背点也会被一个人的弄死— —!比试期间,需要启动不同的防御来应对中间柱子释放的元素全屏攻击。 (会有3、2、1倒数提醒,所以不是问题)胜利一场建议在外面的篝火保存一次,应为输了god favor是要减少的! ! !最后终于把god favor刷满了,由于等级限制没全部打开!以上使用修改器者请无视·····
《火箭骑士》是1993 年在MD 推出的《火箭骑士大冒险》的续篇新作,由Climax 开发,承袭原作横向卷轴动作过关/ 射击玩法与独特火箭背包喷射动作,并采用高解析度3D 绘图建构出细致美丽且丰富多变的场景关卡。游戏中玩家将扮演背着火箭背包的英勇骑士史巴克史塔(Sparkster),离开15 年后又回到家乡的他,发现塞菲罗斯王国已成为废墟。为了拯救同胞免于恶狼军团的威胁,史巴克史塔于是再度背起火箭背包拿起长剑,展开惊险刺激的地面/ 空中战斗冒险。游戏将收录全新的冒险世界,每个世界都拥有广大的地面与空中关卡等待挑战。玩家所操作的史巴克史塔可以运用火箭背包飞上空中或是在墙壁间弹跳,运用劈砍与射击来攻击敌人,以爆发涡流反弹敌人的炸弹,还可以用钻头打破脆弱的墙壁开拓新通路。(一开始主角好像在摸鱼)(突然看到土狼入侵)为
今天要来讲解的叫工人物语,这系列相信大家都有听过,小弟之前玩魔幻世纪时里面的美术(特别是那种盖房子会有地基、木架、上墙、外装分解动画的)原来就是这群人做的,难怪强到一个不行。The Settlers:Rise of an Empire 工人物语6:帝国的兴起若按照出版年份,这作应该算六代。 (官网照片,育碧2008-1月发行)游戏灌下去开起来跑用电影视的手法带大家看这个世界那个耍剑的白痴 应该就是玩家了(我喜欢那只猫我同学还养过九只猫住一起,我卖房子时甚至看过收只60只猫的可怕房间 )注意这一幕啦待会就是要像这样盖。后方那个城堡就是你家前面那些房子就是工人帮你盖的(废话)OH JUSES,WHAT THE.....之前玩的魔剑惊天录小弟玩了半天才发觉女主角的脸很大,很不习惯现在这款又这样要可爱不可爱要美不美的看
(1)基础情报,游戏目的游戏目的:您将担任铁路公司的总经理,来管理公司经营。铁路公司的经营之本是铁路经营。车站,运行线路,对于列车的铁路设施的承修,细致策划模拟人或物的出现,激活街上的人的兴致,将他们集聚起来。除了有关铁路,还有运营公交车,开发车站沿线的商业设施,运用股份公司的资产进行各种各样的经营在等着您。公司的目标是成为世界中优秀的企业,规划出理想的街道。通过高精密监视系统眺望令人满意的街道的同时,请尽量发挥您的经营才能吧。A列车9与A列车8的区别:A列车9与8最大的不同就在于支出的大幅度增加,具体表现在3个方面;1 所有东西的造价基本都比8里面贵了不少2 8里面列车如果不运营,将不会有支出。 9里面只要列车在轨道上,就必然有固定支出,当然,如果设定为运休,则支出会稍微减少一点3 资材广场建设在地下的用地费
10、I have u in my eye sirdlc3前的珍珠白品质,拥有最大倍数的镜子,以及高速的子弹飞行速度。可惜了无主之地不是狙击精英,真正让你超远距离蹲狙的机会少之又少。很多刷兵点的敌人都是走到面前十几步的距离才从帐篷里慢悠悠走出来。本人对这枪印象最深的,就是dlc3一个缆车任务,到了山顶上,在一个角落里可以用这枪狙山下的大盔犬……可想而知有多么蛋疼了……初期探地图的时候,用这枪看看远景还是可以的。9、ahhh... fresh meath社看到hummer大卖,于是忍不住也偷偷学着来了把。hummer的一大特点是高射速,butcher把这点推倒了极致。9.4的射速,达到了smg的标准。可是……这是散弹啊……你可是只有200发封顶的弹丶药啊,按着速度,不加回弹mod,一分钟内可就精尽人亡了啊。不过这
导读:德国天才少年The Little One作为欧洲顶尖星际争霸2选手,具有出色的头脑意识,优秀的操作,特别是他对人族的使用,更是极具艺术性,本文将详细的解析他TvZ的独特打法。和大家一样,我被The Little One极具创新的打法所征服。我们这里大部分人都有很高水准的宏操和微操,然而这个TvZ的打法还是给我们上了一课。总的来说,TvZ的比赛时选择机枪兵而非掠夺者开局,选择放下星港而非早期为重工厂加载科技附件,都是很必要的。标准的建造顺序是:9SCV放下第一个补给站堵口,12个SCV放下兵营,补气矿,并升级基地为轨道指挥部,之后建造重工厂堵住路口,期间不停地补SCV和机枪兵。重工厂一完工,他就开始训练喷火车,如果虫族是早期扩张,他就会用生产出来的第一辆喷火车带上机枪兵实现一个非常早的前压。他也会放下星港(
前些日子看了一篇同事写的关于TvZ神族速虚空的打法,个人觉得还是有许多可取之处的。首先,虚空的生产速度很快,在单兵营过渡的情况下,神族造出的2个虚空足以对虫族基地造成致命打击。而反观虫族这边由于前期只有女皇可以对空,而刺蛇又要消耗大量的气矿,所以早期虫族的对空是非常薄弱的。更重要的2个虚空点虫族地基的时间只要很短的时间。分析完之后,大家一起来看下这场小编精心挑选的比赛,相信这张地图上这个战术绝对可以最大化的发挥。谜底揭晓,地图为Scrap Station。而且双方出生于近点!就是我们俗称的垃圾场悲剧近点。由于特殊的地图构造,双方2个基地之间仅仅只隔一个可以飞行的空间。神族选手Huk果断选择速虚空的打法,家中封口后,单BG转BS开始出虚空。虫族Darkforce这边则是万年的速矿,这里指的一提的是虫族女皇造的很晚
游戏开始会有个训练,训练结束之后才会有菜单,生涯模式刚开始有3辆车供选,地图和车都是用比赛胜利之后的积分解锁的,生涯模式类似于极品醉车2,每个生涯都有N个模式,不光是和PC比赛,还有毁灭模式,直升机追杀,淘汰赛等很多种,画面感觉是火爆狂飙5的升级版,特效虽然开到最高,但还是有锯齿,不过光影和动态模糊做的都非常不错,音乐声音有点小,我喜欢横冲直撞终极杀戮那种超大级背景音乐,玩起来爽,比赛开始不读秒,直接就跑,上来就是第8名,杀人能量只能靠漂移获得的,空中停留、撞击别的车辆和地图上的阻碍物都不得能量,一共3格能量,前两格是1级毁灭,最后红格是2级毁灭,1级毁灭用的最频繁,想赢就得经常漂移得能量然后使用1级毁灭,2级毁灭其实就是2012,使用的好,你可以从第8直接变成第2或者第1,我只玩了前两个地图,用过2级毁灭之后
这是一篇杂文,由感而发,第一次发帖,不足之处,见谅。第一次接触《工人物语7》(以下简称TS7)系列,首先打动我的是他优美的乐音以及华丽的美工效果。喜欢这款游戏,尽管国外评分机构对它的评价不是甚高,但还是怀着体验的心情去一点一点的挖掘了它。我并始终坚信游戏所带来的快乐并不是它本身,而是通过对失败时的摸索并对教训的总结,如此反复而对它产生的共鸣并形成了习惯,也就是所说的各种过程的体验。一款游戏衍生至第七部资料片,足以见得它是一款成功的作品。而纵观所有游戏产品,发现模拟经营类的作品数不胜数,而大作佳作确为之甚少。尽管该作的成功也不免有些不到之处。鄙人作为一名经济类专业初学者,斗胆想说出自己的想法,再次仅希望The Settlers系列能够走的越远越精致。以下内容纯属本人臆测和梦话,如有雷同,不胜荣幸。首先说说关于金币
总结了自己打工人7积累的建筑经验,也借鉴了一些论坛其他帖子的观点。心得的准确性不是绝对的,大家如果有更好的方法请不吝分享。1、仓库的摆放:看了不少帖子都认为仓库要少建,我认为多建仓库的效率绝对大于少建仓库。我仔细观察了仓库搬运工的活动规律后发现,一个仓库向另一个仓库输送物品是以接力的方式进行的。例:从主城的一个仓库向第三块地一个仓库输送石料,途中经过4个仓库,则搬运工会先把石料送至离他最近的第一个仓库,再由后个仓库的搬运工输送到下一个仓库,以此类推。这样多仓库的优势就出来了,当把途中的4个仓库拆了之后,搬运工确实会直接把石料送到目标仓库,但是他会花大把时间跑回来。如果所有个工人都在外的话,就会造成城里的这个仓库长时间无人可用,直接的后果就是影响建筑生产速度,因为生产者和建筑工都只从离他最近的仓库拿材料(注意看建
自盗贼SOLO以后,血奥法也SOLO完毕,感觉必盗贼要简单的多,打起来也很流畅,没用什么盗贼在后面开锁,我没开过有琐的东西,箱子理也没什么好东西我主要的输出是世纪风暴+学系魔法(很好用)+牢笼+冰系+脆弱+尸体抽血+奥法出道微光前期现出的雷暴+心灵隔离 用完全魔法屏隔离自己就好了,一开始学理生存天赋好看怪,阁老远扔全屏技能了,然后冲到技能理,开心灵,法师最喜欢的就是房间之类的,关着门一个世纪什么都清净了,不用学群体麻痹和睡觉,有了生存技能和血魔法很好打的,感觉也没啥写的再就几个BOSS,一般的龙扔个雷暴+脆弱 边上站看着死就行了,怎么打都行,给他上脆弱就行,小黑巷的BOSS,雷暴+砍很轻松的,最终BOSS没啥说的,脆弱砸就行了到后期越打越简单哦对了,玩血法的,鲜血魔法有BUG,打开地图物品栏之类的就自动关闭,我
因为承接了瑞玛夫人救她儿子的任务,去了艾车莫尔。因为所属的苏丹国和库吉特是交战,所以只有先潜入城市。我发现全伤状态下原本菜鸟的卫兵现在都是高手挖。。一标就是90血,一刀就是53血,一共五个卫兵,进去简直是找死,运气不好进门就中标立马挺直。不过好在可以围着居民小区转,使得我完成了这个几乎不可能完成的任务,拼命跑吧,电脑AI再高毕竟是电脑,转到落单的卫兵身后一棍扫倒,立刻拣起盾牌和刀,跟着继续解决后面几个。标枪兵跑动时候注意躲避,小心拿铁翼杖的那个,扫到你就是秒杀了。上大街去牢房找卫兵谈话,给100块进去,瑞玛夫人的儿子说你要救我出去得找卫兵钥匙,出来再谈话选要钥匙的选项,立刻进入交战状态。这时候兵器又变成棍,那么这会不能绕圈了,因为牢房外是一个半闭合的院子,牢房门口一个卫兵,官邸门口有一个卫兵,大门口有俩,大门外
和萨兰德打了一仗,又和维基亚打了一仗之后,我深深的被萨兰德折服了。加入丝袜旗下,当时丝袜与罗多克、维基亚、库吉特三国作战,与诺德处在停战状态,结果出人意料,与斯国不接壤的萨兰德突然以削弱国家实力为名向斯国宣战,十几个领主率了一千五百多人围了德瑞赫姆,,我进城帮助守了两轮后,萨国就围而不攻。围了好几天,斯国的元帅带了十几个领主来解围,结果这时本来聚在一起的萨兰德领主不知何缘故突然乱了起来,四散而逃,而斯国集团军猛追不放,形成了以多打少的局面,我带着16个NPC和一些低级兵参战,打了四场,每场都是斯国1000+或800+对萨国100+或200+的人,带令我颇为吃惊的是,在这种情况下,萨兰德人作战十分顽强,即使一上去那一两个领主便被斯国的十几名领主和大量骑兵围殴而死,士兵一出场便被杀的人仰马翻,萨兰德却很少有逃兵,而
一直想写,但人很懒,原因很简单,在这里写是没有稿费的呵,如果写的有不对的地方,直接回贴反驳,相互学习穿透适用的范围:目标离你很近(中近距离),或者是目标虽然离你远,但通过点射你认为你至少可以打中目标两三枪。如何发现被穿透目标:一是目标多次在同一地方阴你(对我而言,在一个地方阴过我,我如果能在外围穿到他的话,我路过的时候都会试探的穿透打他),有些人真是死脑筋,喜欢阴人也就算了,还老是在一个地方阴人,对这种人我都无语,你穿他,他还说你作弊,这样的人一般骂我作弊,我通常都不回复的。二是目标在你附近开枪,你通过雷达的红点或者是敌人打死你队友的枪线(这个很重要,用活的话绝对对水平是一个提升)什么时候用穿透射击,什么时候加速过去直接射击:一般我自己来说是这样,队友在我身边死过去,如果那个人的位置,是我一个加速过不去的话,如
1:显示fps,更改镜头角度的方法:首先要保证曾用补丁启动过游戏,并且当前游戏未启动在游戏目录下,players文件中,找到config_mp.cfg文件,用文本编辑器打开搜索以下值(不包括引号):"cg_drawFPS_",默认值off,允许值(0,1,2,3,4),推荐值1功能:显示fps"cg_fov_",默认值65,允许值(65-80),推荐值80功能:将镜头角度修改为80度2:切出游戏的方法:1.按ALT+ENTER可以实现窗口模式与全屏模式的切换,但是进入联机大厅或开始比赛后就不允许改变了,不推荐2.按ALT+ESC或者CTRL+ALT+DEL,即可以强制切出游戏3:踢出作弊玩家方法:size]控制台输入kick "名字"//根据名字踢人status//列出所有玩家信息clientkick "编号数
今天把<守护神:英雄竞争(圣战?)>通关了,用的是法师,信奉的神是雅典娜,通关等级87.以下写出我自己的任务攻略:1.新手村任务一:游戏一开始叔叔给你的任务:给你一把小刀,杀5只狼.任务二:桥边一老头给你的任务:教你火球术,给你个卷轴让你去挖东西,过桥后看到有个遗迹,在遗迹旁边的枯树那开挖,成功.(此处感谢游侠会员Z66)任务三:海边一男人给你的任务:教你瞄准射击,让你杀5只蜘蛛.任务四:任务一完成后领取,获得新技能致残,让你去杀2个海盗探子.任务五:任务二完成后领取,获得新技能暗影诅咒,让你去找4个蝎子尾巴.任务六:任务三完成后领取,获得新技能,让你去找5朵蓝色眼泪(要晚上才能找到).任务七:和你哥哥(妹妹)竞争,进入蝎子洞穴,发现你哥哥(妹妹)被蝎子伤了,你叔叔让你去找伤药.白天找村里一村民后,
前两个月就开始总结了,有的武器一直在断断续续地刷,到最近才收集齐,因为看到有人问,所以把这贴发一下,供大家参考参考:主线BOSS 掉落装备 概率Main BossesPinky (does not respawn) D
注:一、强调职业没有什么特别的用意,只是考虑不同职业可能在遇到下文叙述的情况时可能会有其他应对方法二、文中提及的所有敌人,地点,道具等均为天邈汉化版(前提是当然如果我还记得准确的话...)1、“关门放狗”这招已经被潘多拉人民所熟悉,所以当你干掉九趾时并不意味着战斗的结束,小心身后的狗狗...2、如果你没有精准的枪法暴狗狗的嘴巴,伺机射击他们的后腿或者腹部也是不错的方法,尤其是面对阿尔法变异犬和超大的变异犬时...3、在前期的一些开阔地域的匪巢中做任务感到寡不敌众?开着车杀进去吧...4、时刻留心身边的声音,不然那些疯子(变态、精神病患者)会让你追悔莫及...5、打自己没把握的BOSS时不要着急清光小怪,他们在你垂死挣扎时会是绝佳的“补品”6、如果开箱捡枪是“开源”,那么战死后立刻小退游戏在进入就是“节流”...
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