一.普通赛一般都是2-3圈,不用着急一开始就冲到前面,就算是冲到第一名也有可能被AI炸到7 8名,到时候你连能量都没有怎么放技能追AI车辆.干跑绝对追不上的,下面有几种方法能让你更快的结束比赛,第一种是尾随车辆,第二种躲避爆炸,第三种漂移(应该还有别的方法但没注意过.)本人比较喜欢前两种方法,尾随车辆只限于比赛一开始的时候,毕竟是在第八名开始起步,起步以后就可以尾随AI的车辆后面攒能量,当然也不可能总尾随直到比赛结束,等到攒到可以排第2名或3名的能量的时候就可以不用再尾随了.第二种躲避爆炸,这种方法一开始比较难掌握,但到以后对赛道和引爆物体的熟悉程度就可以很好的掌握了,哪里有引爆的物体你就会习惯性的躲开了.而第三种漂移就显的比较差了(这里就不说了,漂移谁都会.)二.淘汰赛我感觉跟普通赛差不多,只是加了时间罢了,
首先 是打飞机打飞机关键在于 能量到顶后飞机在锁定地面时直接 伤害 1/4的血锁定地面的时候 最好让车禹导弹擦肩而过 而且要选用 皮厚的车这样能量加的快 多漂移 放出4次 2段技就能轻松过关卡车关不要急着一直拉油门 很多车子不是装饰的适当的刹车 让他们那些小黄车 去吃红色炸弹 然后会有一定空隙 给你超越卡车卡车排弹 方式不是随机的 是从右到左好好利用这一点 就能很轻松的过关毕竟比的不是速度 所以 速度绝对不能快漂移 漂着漂着 就会失速撞上红色炸弹打飞机的关卡,1级技能是打掉飞机的一格血,2级技能却能打掉四格,为了比较节省时间,可以在飞机瞄地面的时候就可以放技能了,不用非得等到出现蓝色或红色的图标在放,放完技能后飞机有一段时间是不会瞄地面的,那时候比较适合漂移.
大家好,我是骑士6605,我玩《争分夺秒》有几天了,感觉在《争分夺秒》中可以找到一点儿电影《死亡飞车》的影子。两者都是让车手参加全球直播的电视秀,为了生存用尽各种毁灭手段消灭对手。好了,废话不说了,下面看看我对这款游戏的印象吧。我认为这款游戏最吸引人的并不是它独有的比赛模式,而是游戏中那些绚丽的爆炸镜头。游戏中的特效采用跟《火爆狂飙》一样的游戏特效,车辆只是用简单的几何体拼接而成,但是经过过滤,实际的视觉效果相当出色。在游戏中,当玩家摧毁对手时,将有慢镜头回放,其特效可以和真实电影相媲美。游戏分为单人模式和多人模式,单人模式中共有12个赛季,每个赛季中有5条赛道,玩家通过赢取比赛获取积分来购买新车和打开新一个赛季的比赛。在《争分夺秒》中,赛道主要分为4中类型:竞速、空袭模式、幸存模式和爆炸模式(可能翻译有误)。
导读:通过BETA版几个补丁的加强,原本由于造价昂贵,不耐打而一度遭到玩家冷落的坦克,慢慢开始表现出它强劲的威力。如今,熟练的运用坦克已经成为一名优秀的人族玩家的必修课,一些依靠坦克的战术也成熟起来。这一期,我们将带给大家一个比较奇葩的坦克Rush战术。在补丁13发布之前,我已经在白金组打了总计1450场比赛,只使用人族。最近我最喜欢的比赛就是TvT,很大程度上因为这就是一场维京和坦克的集会。然而我注意到这有一个很好的机会通过抓住对手的timing爆坦克Rush,它可以非常简单的结束比赛。唯一能应对的方法就是速出女妖战机,前提是对手能抗到女妖造出来。建造顺序大概是这样的:10SCV -补给站12SCV -兵营(加科技附件,出一个枪兵或是掠夺者干掉对手探路的SCV或是防死神骚扰)13SCV -气矿15SCV -升
这游戏的资料片刚好冲到bioshock,又把多余的时间都花在整理文章跟宣传游戏了现在才有时间体验资料片,虽然看到资料片跟本篇没啥大连续性即使玩了四轮,但想说还是新创的人物再将之丢到资料片一起玩才有种故事性好啦~不废话连篇进入暗龙纪元的世界!Leliana:The righteous stand before the darkness, and the Maker shall guide their hand!俐落的身影加上美丽的脸庞!虽然游戏中长得和影片不一样,不过好险我是电脑版有MOD可用啊!不然原本那路人脸村姑大婶样...Morrigan狂笑的脸&英国腔我也颇爱的就是了!正式进入游戏!大概解说,DAO神人要鞭也请小力点。以下各名词是个人随手翻译。根据他们的教会所记载,开头介绍darkspawn(黑暗
以前一直觉得龙腾的战斗没新鲜感,估计是自己装了很多MOD,和DLC大大降低游戏难度的原因,以至于前面玩的N多角色完全无脑的就这么通了。我装的MOD也就是给角色洗洗点,给加加入的同伴自由分配属性,官方的三大任务还有送送戒指项链弓之类的,什么龙骨装备的漂亮外形武器MOD基本不用,打着特没意思,难度太低了。Pause成为了摆设。MOD区的几个难度增强Mod也用了,也很简单,因为有了各种洗点Mod我们就可以用最佳的配置去打变态的电脑。就像星际,坦克都把口子堵好了,电脑就知道地面上送兵,再多的兵也没难度吧。这次我新建了新角色,一样的噩梦,但是和以往不一样的是,这次因为是用新机器玩的,所以没去下MOD和DLC,我觉得太有趣了!原来龙腾世界的战斗一样有趣!现在已经停不下来啦!原汁原味,没有洗点,没有箱子,没有用不完的包包。没
新版骑砍乐趣无穷,个别人目中无物夸夸其谈又一时拿不出任何证据,闲来无事作为一个自认为对骑砍有些了解,又很喜欢新国家的普通潜水党,花了点时间做了几次测试。这里仅放上最好的一次结果让大家欣赏。规则很简单:100马木v500左右的守军,本人会尽全力射杀城墙侧面的远程士兵保护马木侧面不会受到攻击,说简单点就是100木马在狭隘的攻城梯上和400+人肉搏,但是从远距离刷出来的援军远程我就有点力不从心了。攻击目标选择为沙瑞兹,因为这城的特点攻城口小凹字型。部队离城墙也近能很方便的射杀马木两侧的远程,这样敌方远程也不会总盯着我爆头。再就是沙瑞兹的非高级兵种的肉搏能力是比较弱的给自己找个软骨头捏。由于是修改的7天档,敌人的兵种等级都比较低500人3领主的城镇一共连10个马木都没有再次给我降低了难度。由于自己修改了战场人数导致双方
野战是弓骑的天下,由于游戏设计的原因,本该是王者之兵的库族兵成了悲剧。但这丝毫不能阻挡玩家成为弓骑的热情。本文将基于马穆百人团战敌混编千人集团军于野之战例,粗浅讲解弓骑马穆流的野战策略:贼欺我御驾远征沙瑞兹,趁虚率千人围我都城。京都告急,麾下领主纷纷来救,无奈敌步步联营,无懈可击,只得避让。孤率王师精骑百人回救,观之,谓随骑曰:“吾为公取彼一将。”于是大呼冲入敌阵。驰下,贼军皆披靡,遂斩一将。乃谓随骑曰:“何如?”骑皆伏曰:“如大王言!” 正文:版本:1.113,原版难度:149%技能:团队有2名满级医生,战术4级。兵力对比:我方:骑兵近百名,及杂鱼步兵若干,共132人。敌方:各种领主混合兵种,共1159人。 注意:图中可以看到Rolf伯爵就是原来的NPC罗尔夫,因为我嫁不出去,没办法刷好感
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