1. 先到城镇编辑模式,把市政府整个副本复制起来,会显示人物互动取消,选确定。2. 把市政府整个删了! ! !3. 再把副本资料库的市政府放置过去(2跟3两步骤一定要,我原本复制副本时,人物互动取消后,其实原本人群都散了,所以就没删掉原本的市政府,但没多久人群又出现卡在那了,我想是故事模式引导的)4. 基本上,不散的人群都走光了(但会不会影响到小人的人际关系,我目前发现是不会,还在测试中。)
我刚投靠庫吉特,得了小村庄,每月有几百常例錢收.然后拚死夺下一城堡,大汗拖了足足四五天才把它赐給我,期間打打杀杀兩次...接着看报告里稅收显示全是"无",整个无產阶級还白养一群兵,当时想不开差点自杀.后來到了每周結算时,那画面却又显示稅收是有的,而且自动把稅收和薪水相減后,把盈余給了我.所以大家不用担心了.之前一直哭穷說沒稅收的兄弟不知是什么回事?
这个其实很简单不过首先的是骑士有马,开局绕圈,记住远一点,海蔻的弓还是很准的,飞斧不怕,把远程绕光后,换弩,停下,等海寇冲近射击,一击之后立马跑路,因为有盾对准盾的下部能射中,这样三十只箭用完跑的跑死的死能剩下的不会超过五个,上吧
完成RUSSIA就继续我们的ROME篇的任务吧。本关任务还是比较难的,因为本关很多任务的敌人都是战斗力很强的BUG CIA LISTENING POST这个任务主要是让你去瘫痪CIA的监听系统。本关还是比较简单的。敌人数量不是很多。本任务可以作为你熟练一下具体操作的任务。这个任务需要你去商店买齐2个INTEL首先来到地下室,把地下室的VIDEO FEED切断;然后吸引一个CIA下来;使用锁喉干掉他。这里不建议大部分敌人使用肉搏来消灭。因为敌人稍微听到任何枪响就会拉动全地图警报然后一路沿着楼梯上去。这里可以看到楼上敌人在2个比较分散的巡逻位置。此时建议使用隐身技能爬上楼梯干掉他们然后HACK掉一楼的电脑;如果你有EMP直接瘫痪掉更好然后出房间,一路沿着楼梯上去。楼梯上面只有1个敌人,背后锁喉掉即可来到目标的房间,
《马克斯与魔法标记》(Max and the Magic Marker)故事叙述无意间获得魔笔的小男孩Max,虽然用魔笔画出一个具有生命力的图画世界,却也同时创造出一只邪恶怪物,并且让怪物嚣张的窜逃到图画世界里大肆捣蛋。而唯一能追捕怪物的方法,就是把自己也画进画里去冒险。作为一款动作游戏,《马克斯与魔法标记》配合剧情,不管玩法还是美术设计都以童「画」风格呈现。操作方式简单又好上手,以WASD 键就能完成奔跑、攀爬、跳跃等基本动作,特色和重点则在于对「魔笔」的操作与运用。小男孩的「童画」冒险,从日常街道展开画楼梯爬到高处是魔笔基本用法之一坡度画得太陡就爬不上去了很多地方会遇到雷阵雨画个圈自己包起来就不怕淋湿啦在游戏中玩家可用魔笔画出各种线条或图形,被画出来的图案具有相对应的物理和质量特性,好比圆形可以滚动,实心圆
先说说克罗地亚这个拉力赛段,赛程很短,但是因为道路相当狭窄所以攻略难度很大,这是最早的拉力赛段,对于刚上手的新人来说简直是地狱,但是实际上制作公司将这个赛道放在游戏的开始阶段其实也是用心良苦,本赛道将不断督促玩家的控制方向的操作,因为在这个赛道,任何一个过大的动作都会导致失误,而连续的三个发卡弯也让玩家更早的学会刹车提前量和手刹的运用,总体而言这是个很有魅力的赛段,狭窄的路段稳定性是至关重要的一个因素。接下来会给大家讲解一些关键地段的刹车点选择,当然,各位看官的习性不同也会有不同的走位和刹车点选择,我写的只能针对一些初心者。第一个需要刹车的弯道,刹车点应该参照右边的小山包。出弯要提前贴住内道。本关的第一个难点地段从这里开始,接下来都会是很密集的弯道,上图的部分刹车点参照左边的广告牌,可以靠着内道入弯,弯心因为被
两个点的:Metalopolis(大都会)~地图中间有2片富矿和2个瞭望塔BlisteringSands(极热沙漠)~最常打NPC那张图,黄颜色的SteppesofWar(战争草原)~绿色的,斜对角出生点的DesertOasis(荒漠绿洲)~看上去很近,但实际比较绕的,白色地图incineration zone(焚烧之地)~红色的2人地图,后门与后面之间有个矿区scrapstation(废品处理站) U型的外空间地图,绕比较远,但打通中间的路后比较近。四个点的:LostTemple(失落神庙)~不介绍了。。KulasRavine(库拉斯溪谷)~~ 绿色,相对人族非常有利的地图,中间好多地方都可以架坦克等
玩家showhand520总结了自己对星际2人族的战术理解,结合地图给出了详细的战术和发展思路。星际2第一阶段的测试已经结束了。第一阶段内测总结如下。人族是一个战术多变,骚扰能力强,善于防守反击,单兵作战能力差,集团军推进强劲,但是成型慢怕包夹进攻非常依赖气体之优缺点。只要会充分利用地图地形骚扰牵制,胜利并不难。TVZ视地图选择生化部队还是机械化或半机械化早期用建筑学防好自爆RUSH。随着某补丁坦克雷神的削弱。机械化半机械化对付蟑螂或小狗飞龙已经非常吃力了。所以我现在更钟情于鬼兵掠夺恶狼的生化部队甚至坦克都不出。出雷神配防空虽然能防飞龙但是雷神机动性实在太差,并且不能有效的击杀飞龙。只会越打越多。而Z就会肆意扩张。飞龙独特的攻击方式。数量多起来杀SCV是一点一大片。在主分矿来回骚扰拖延你出门的时间。多多少少能赚
日瓦车则一处---------进城门,沿着大道走,在城的右边部分(具体位置我说不清楚),反正看到有草堆,就进去看看,就能看到箱子了。提哈一处-------跟日瓦车则一样,也是城的右边部分,也是在一堆草里面,走近点看看。杰尔克拉-------该城进去是一个大广场,广场里面有几个窑洞----有个里面有一堆草堆,进去看看就找到了。有一套库基特黄金甲,还有暗黑武士甲一套,还有日本装备一套,里面有把日本刀很好,速度108(主要这个是这个属性),还是瞬间拔刀的武器(无拔刀时间),范围也不错,杀伤力还可以,很适合跳斩。骑兵过来,我都是跳起来,给对方当头一刀(一刀他死),再配合偃月刀突刺,很猛!
当然理想不等于现实,先别拍砖,看看再说。游戏中的AI是初始设定,玩家根据个人所好,可以按农民,市民,贵族子弟(贵族身份的好象追女挺有条件),商人(交易能力高,其它很差,转行升级较慢,但可以增加多种任务)身份加入游戏,随着不同阶段及等级的不同,相应的AI会被玩家替代,而变成由指定AI及所有网上玩家控制游戏进程。替代过程:每一个玩家进入,可选择不同国家加入不同行业,每一种行业指定的AI被一定阶段的玩家代替,随着玩家的增加,AI相应减少,但由于游戏的特殊性,AI的替代需不同的玩家以不同的等级/身份/随机事件/特定条件/玩家自行改变等相关条件进行AI替换。不同场所:村庄农民属于村庄部落,初始等级较低,但升级较快。村庄有农教场,村民可以在这里升级(但无收入,且有一定支出),村庄设有招募处,有领主(AI或者具备一定资格的玩
对当年暴雪嘉年华上的纵版飞行射击游戏:失落的维京人记忆犹新吗?今天给大家带来的视频是国内玩家自制的弹幕类飞行射击游戏哦!
General Chase's Overcoat 蔡斯将军的大衣DR: 20 CH +1, Small Guns +10, Speech +5康士坦丁. 蔡斯将军的军大衣,此人很威武。模型错误,男煮穿会变成冬季版战斗装甲,女煮穿会变成秋上校的军服。---------------Samurai Helmet 黑角盔DR: 5Samurai Armor 黑胴丸 [按:游戏中无资料,首先这肯定不是大铠,其次主人有名字,不会是个足轻,所以这也不是件普通具足。暂且认为这件是胴丸好了。]DR: 20 Melee damage +10, Melee Weapons +10武士胴丸一套,遗憾的是没有配套的架子。属性很强大,可以用金属盔甲修理。男煮穿上这件胴
OK,let's go最后一关~照样从离开电梯开始,到进电梯结束……一阵爆炸,外面的门里漏电了去旁边屋子的控制台上关掉电源,回去继续前进这关的目标据说是要向主机核心里面放什么东西?不过主机核心被彻底关掉了,然后要开启它需要打开三个涡轮前往1号涡轮的道路上的桥没有升起来,先升起来再前进开启1号涡轮,开启了之后防御系统也开始工作了不过貌似防御系统出了点问题,不打异形打起人类了遇见红外感应装置避远点,防御机枪很NB的……这个地方的两个机枪别硬冲,打破方便屋子的玻璃,从后面绕过去前往2号涡轮的路上一间房间着火了,灭火之~门被怪物震了下,卡住了,来这里的控制台上开门2号涡轮的屋子旁边有张身份验证卡,捡起开启2号涡轮~结果失败了,貌似电路有问题,去后面的房间看看刷卡开门,继续前进打开电路控制器,2号涡轮启动~从右边返回这里
第四关,依然从下电梯开始前往waypoint的桥没升起来,在旁边的控制台上升起这一层貌似是实验室,很多地方需要扫描才能进入提示关闭掉灌溉系统,不过路又被堵了拿起北门的身份识别卡,然后走着走着就来了个倒计时坚持过这十几秒,四周空气净化装置启动,可以继续了刷开开门~这里居然给了这个小怪一个特写……难道意思是这个小怪造成了墙壁的爆炸?好吧,既然有路了,我们就走~这是谁?跟他说完话之后捡起那边的星舰甲板的身份验证卡提示让你获取科学研究泵房间的密码根据waypoint提示拿到密码之后,输入密码进门进门之后,某系统发现屋内有异形,于是乎锁上了门并开始杀灭屋内的生物- -!倒计时60秒,需要在60秒内操作三个控制台,重新启动空气净化装置然后在里面一个屋子里面操作安全系统控制台,启动个什么系统不过失败了,启动操作还导致电源被中
第三关,嗯,从电梯开始,到电梯结束……依旧是跟着waypoint走,直接进门进不去,需要身份验证卡一直在为你标记waypoint那个人说,在某某点有密码卡,让你过去拿结果过去了发现门里起火了,接着灭火~~灭火ing拿起密码卡,让后过去操作控制台,打开门开门ing必经之路的门后面堵了很多杂物,不过杂物里面也有不少红桶,过去射爆红桶清除掉门后的杂物,以便等下可以过去穿过一个大厅,走到waypoint那里去,结果发现自动门控制装置坏掉了回头去外面的控制台上看看可不可以通过那里打开门,结果失败了~(第几次失败了?)貌似是旁边热耦合装置出问题了?好吧,去找一个去回到大厅,通过一个移动电梯。到达一个传送带样的地方,发现传送带上有那个装置,不过要停掉传送带才好拿(呃……为啥要先停掉传送带呢?电压过高?)然后回头去传送带的控制
电梯停在了某一层,这一层貌似是医院?下电梯,按空格跟外面这位伙计说话他让你清除掉外面的怪物,然后他帮你开门屋子左右有不少弹药,别忘了拿前面这段就是进入房间清怪,等怪清理干净之后,那个人会出来帮你开门一直到这里,再次按住空格键和他说话,他说我们必须找到谁和谁……好吧,开始找吧。第一步是让你去启动医疗通讯系统。按照waypoint的指示来到这里,启动医疗通讯系统不过失败了,看起来貌似是发电装置过热导致通讯系统无法启动其实那里到电力设施间的路非常近,就在这里,打爆这俩红桶可以使门恢复正常……(什么原理?)从这两个门进去就行了在控制台上操作一番,启动冷却装置然后会倒计时,然后刷怪……干掉它们~然后回到那个屋子里启动医疗通讯系统,发现一群人被困在B区赶过去之后,发现那里正在被一群异形攻击,去启动防御设施吧一左一右两个控制
载入游戏的时候会显示这么一个画面,上面标注了游戏操作的按键与对应的动作。看过一段开场动画(或者叫开场“漫画”? )之后,就正式进入游戏了,按ASDW控制我们的主角前后左右移动,主角会一直看着玩家的鼠标准星所看的方向。靠近锁柜和尸体,按住空格键可以在其中搜索物品,大部分里面都没什么东西,有也只是钱而已,500或者1000,不知道后面会不会更多,本着一个不漏的原则把所有的尸体都摸一遍、每个箱子都刨一遍,这样才不至于没钱花。地图在右上角显示,那个三角形就是当前的waypoint,往那里走就对了,地图的旋转是基于你现在的场景的方向的,而不是人物的面对方向,来到这里拿了一个保险丝之后,就可以过去修理那道损坏掉的门了。找到自动门的电路,把保险丝放进去(按住空格)然后门就可以打开了。出来咯~旁边的墙壁不时的发生爆炸,让很多人
其他章节PC,X360都是类似的,不过PC版本比360版本多两章,12,13章。主要就谈谈这两章吧~第11章结尾讲到在大家一起努力下,终于从死胖子教皇那儿抢回了伊甸园的碎片,随后大家也向EZIO亮出了真实身份,他们都是阿萨辛的成员,是刺客~然后Ezio也加入了阿萨辛,并且记住了那句1代就很有名的句子(Nothing is true, Everything is permitted 诸行无常,诸法无我)随后众人在达芬奇的房间仔细的研究伊甸园的碎片,可是达芬奇也没有见过这个东西~而且对这个东西叹为观止,Ezio想用手去拿伊甸园的碎片,可以确发生了反弹效应,碎片发出刺眼的光芒然后又恢复了平静~只有被选中的人才会与碎片产生共鸣~接着镜头一转,第12章正式开始,时间是1488年地点发生在罗马涅,众人决定把碎片藏在这里EZ
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