家园种植表种植表 收获1 收获2 收获3 收获4 收获5 收获6萝卜种子 萝卜 人参 嫩叶 蔬果种子 蔬果 茄子 黄瓜 青菜 梅花种子 梅花 嫩叶 蜜糖 香草 菊花种子 菊花 萱草 蜜糖 香草 桃花种子 桃花 嫩叶 蜜糖 香草 丹桂种子 丹桂 萱草 蜜糖 香草 茉莉种子 茉莉 嫩叶 蜜糖 香草 牡丹种子 牡丹 昙花 蜜糖 银耳 鱼虫 鱼 虾 螃蟹 荷花 莲子 莲藕城市商店表琴川武器店 价格 效果鸳鸯剑 150 攻+16紫檀佛珠 120 攻+10彩绢扇 130 攻+11黄铜剑 80 攻+10生铁剑 120 攻+14青钢剑 170
在之前玩(任何难度)3-1章,在和土著人交战的附近(应该是土著人的老屋).一个建筑下,尸体边上有麦林/S&W M29捡。在5-3,BOSS战.2楼的大棺材里,需要两人协力开箱有麦林/沙鹰(最终武器)捡。把这两把枪升到最高级,然后存更多的麦林子弹(100发弹以上)存弹好麻烦:@ ,在打最终BOSS前装备好没人1把麦林枪(升最高级的),装备好没人两格的完全恢复药,剩下的格装麦林子弹。就这样,剩下的自己猛地打BOSS的核心。:victory: 这么多大杀伤力的枪不信打不死BOSS!:lol
系统解析:基本操作,按键表按键 游戏主界面 系统界面 战斗鼠标左键 选中,确认,调查,对话,跳跃,攀爬 选中,确认 选中,确认按下则角色移动 鼠标右键 取消操作,按下拖动可调整镜头角度, 取消操作 取消操作鼠标左右键同时按下可朝指定方向移动 返回上级界面 返回上级界面鼠标滚轮 镜头距离调整 滚动列表 滚动列表↑↓ 角色移动,QTE按键 项目选择 项目选择←→ 角色转身,QTE按键 项目选择 项目选择W/S/A/D 同↑↓←→键 同↑↓←→键 同↑↓←→键ESC 进入系统界面 取消/返回上一级操作 取消/返回上一级操作空格/回车 跳跃,攀爬,推动物品 选中,确认 选中,确认TAB 更换领队角色 无 无R 走/跑切换 无 无M 打开小地图 无 无P 打开灵兽界面 无 无左、右CTRL 使用灵兽
【第二章 劫动】 朝阳初露,月相的力量已渐消退,长流水的波涛再度充盈,天边的霞光将整条河染成绯红,像是一条横绝大地的血道。安邑的人们用刀撑着酸软的身体,喘着气,从东岸回头望去,仍惊愕地不敢相信,自己的双脚,真能跨过这不可逾越的天堑,置身于传说中的沃土,而仅在一天前,他们还只能隔着水雾远远观望。但踩着的泥土传来与沙石有别的沉厚触感、簇拥在浅滩上的皱缩的草木散发着清香,一头地鼠悉悉索索地钻进草根,这里还未为苦旱而完全贫瘠,好像席卷西地的灾难,也被长流水挡住了肆虐的步伐,不得不逡巡前行。每个安邑人都意识到,这是得天独厚的土地,与自己的故乡截然不同。这里的水还在流、地还丰腴,死亡来临得会慢一些,也许还有生存的希望。他们先是沉默,而后不知道是谁,突然发出长泣般的吼声。随着吼声,他们不约而同,挺直了身体,一齐拔出腰间的刀
【断章·光阴】(一)火堆燃起来了,六名祭司环在周围舞蹈高歌,白色长衣被火光耀得赤红。他们唱着几百年前流传至今的祭歌,歌声随着火焰越烧越烈而越抛越高,直如遏云的一箭。 站在火堆旁须发皆白的老者,峨冠广袖,青筋虬结的左手中紧握一柄缠绕着珠玉缨络的神杖,杖头雕着獠牙毕露的兽头,那是族中主祭的象征。他右手洒下最后一把祭香,舔着乌金色粉末的火舌猛地窜高,飘散飞扬,像是一只巨鹰伸开双翼,要腾空而起。“是时候了。” 他低语着,俯头看向跪在他脚前的人。这个人在恢宏的火光下,淡薄得只如一丝阴影,长长的灰发在背后结成一束,垂在腰际,看上去宛然是个将入暮年的老人,但他抬起头看向主祭时,却可发现他眼角没有皱纹,双颊的肌肤毫不松弛,只是个刚度过少年时代的青年。他所在的地方,离火堆最近,热气几乎能烤焦发尾,但他的脸色是一片透着惧意的微青,
【第一卷 乱云生】 自深秋入冬,整季吹起了干燥的西风,一片雪花也没有,往年积雪过膝的田地失去保护,在疾烈的风势下,地表的泥土碎成细微的尘沙。紧接着次年开春,迎面便是一场大旱。自从伏羲创建上元太初历,并将之镌在白玉版上,授予人类太初元年起,经历七百四十六年,各族的历书上从未记载过这样的大灾。这次灾难所播下的种籽,在人们目光所不及处生长萌芽,其结果是席卷天地的剧烈激变,凡人神袛,概莫能外。 第一章 凶年 河水平缓有力地流淌,即使在正午阳光的照耀下,水面上依然结着盈尺高的朦胧水雾,挡住岸边人的视线,偶尔云气裂开,隐隐透出远方的一抹青色,微微摇曳。这条河俗名“长流水”,水量四季不减,是阻隔西地和中原“神州沃土”的天生屏障,使西方蛮荒部族的人世世代代难以踏足中原,只得苦守一隅。 在岸边远眺的蚩尤不快地皱了皱眉,他猜想河
【断章·琳琅抄·梦醒心愿】一般说来,太初鸿蒙的漫长在大部分史书里三言两语便可带过,甚至全无一席之地,人类以爱恨交缠泼绘的长卷才可称作“历史”,远古奇幻在众人眼中,不过配作琐屑清谈。然而历朝历代总有数人汲汲于考求语焉不详的情节,如地理志上全无记载的西北不周山、撑天之柱旁灵力喷涌的龙穴等等,这其中的佼佼者,便是成书于汉代的《琳琅抄》。据说这本书“杜撰极多”,全三十卷,以无凭无据著名,书中不仅有疯话,还有据之画出的图,譬如一目生于侧的畸视人、阶梯不通复道斜行的宫阙。对太初鸿蒙,并非如他人一般以寥寥数语倏忽了结,在种种记述之间,甚至还出现了一个陌生的名字——“钟鼓”。“……烛龙有子名钟鼓,凶龙嗜杀,据不周灵地,恣行屠戮,群峰腥染,众水红飘……”于是,人人视为乏味的上古时代,倒透出几许刚烈的血色来。除去盘古和衔烛之龙这样
【楔子·鸿蒙(上)】 那时没有巍峨群山,湍急冲突的水浪,星象和地理还都渺无踪迹,也没有永不相交的天海,我们如今享用着的世界起初被扭曲,裹成椭圆的球体,各种元素毫无生机地悬停在稀薄的水气间,互相间还未开始日后激烈的冲撞。没有耀眼的光,轻微的呼吸,极目之处只是无垠的黑暗,万物尚未出生,也不会死去。这片混沌是平衡的,却又绝对沉寂,只有时光的奔流不停地冲刷它,似乎想令它摇动,使它倾斜。如此地千年万载,也许在谁也说不准的某一天里,光阴的力量终于在无形中推动了一粒火花,它的热度本来被环绕四周冰凉的水完美地抵消,然而在这一触下,牵引的力量微微发生了偏移,再也不能将它留在纵横复杂的平衡之网中,它疾速地坠落,穿过茫茫数万里,烧灼阻碍自己的水雾和土屑,铿锵地击响一簇又一簇的火花,带动着五行之力展开彼此间的碰击。混沌瞬间不再是混沌
在前面: 2010年7月10号正式上市的游戏,7月11号在网上买了正版的序列号,花了28个小时左右,全部通关了! 刚打完球回来,一直在构思这篇文章,本来嫌麻烦不想去学怎么录制视频的 ,但是玩了这个游戏总觉得要做些什么纪念,就像当初玩《仙剑四》一样,就写篇剧情吧,因为刚刚上市的游戏,网上的结局视频我嫌不够清晰,因为是压缩过的,所以自己就做了结局视频,又是一个感动的经典,尽管就几分钟的视频,尽管这几分钟要花掉几g的硬盘内存,我还是上传到优酷了! 图文++视频,剧情我会好好写的,写完这篇文章就去上班了。。。纪念这个夏天玩的这个国产单机游戏,又重温了2008年3月28号写仙剑四剧情的这种感觉....这个画轴讲的一个故事,也是整个游戏的背景。太古纪事:火神祝融,造出了凤来,后来因为喜爱这个凤来,叫女娲给他人之形态,取名为
一,感谢小W的铸剑庄全程就攻略。按照成就点数排序故事20 人间 完成全部支线剧情。20 隐秘 完成所有侠义榜任务,包括第二轮回内容。20 今夕何夕 得到所有本篇可以取得的外装。15 考据狂 收集资料考据词条200条。15 鸿雁传书  
PS:一,感谢铸剑庄成员sola,gott,维克,七月樰楓,tiffany,木拉的。二,文章中可能存在细节上的某些错误,希望大家热心纠正。琴川武器店物品 属性 交换所需物品 交换所需金钱沉水龙雀 攻+310暴击效果强化 火抓x10、虬须x5猿毛x5、龙井虾仁x3 3650砗磲佩珠 攻+148五行属性灵力提升对鬼、灵的伤害提升 柏枝x10、赤火珠x10藤条x6 4880仄影 攻+187金属性灵力提升金钱攻击的伤害提升 条翮x1、锁炎环x5灵犀骨x3 5720梧叶秋声 攻+198木属性灵力提升命中率提升 藤条x10、曼陀花x10柏枝x10、菊花羹x3 4679秋水&n
PS:一,感谢铸剑庄成员:bysola,木拉的,冷血, wishstudio二,1楼附加WORD编辑文档。三,此文档在编辑方面有些缺陷,待编辑。虞山·珍珠滩商店 物品名称 属性 价格叶青-恢复糖葫芦 恢复微量精、神10叶青-食谱蜜糖山楂 恢复微量神,并解消混乱50火腿
想一想还是觉得自己的感想发到烛龙官方吧,也是我一个玩家对未来古剑的期待45小时多终于在不断的修改中通关了,平心而论,古剑对我的触动不如仙剑4,尽管已经不错了。最后屠苏散魂,晴雪毅然追随。。在一个存在轮回的游戏中编剧能做出这么绝的设定是相当残忍的,甚至让我觉得编剧就是为了悲剧而写。看到二周目有隐藏剧情,再加上dlc,我真的希望编剧能让结局换一个走向,这个结局除了凄凉似乎对我并没有什么其他触动了,可是这结局也太悲凉了点。。。从游戏后段开始,我越来越开始期待烛龙所说的重生这个主题,这个主题让我无限遐想,重生让我觉得小兰在最后会坚定自己是今世的自己,走自己的路而选择香菱,而不是选择孙小姐来为自己的前世赎罪;千觞的结局方向正是我期待的,做新生的自己,但游戏中对这一点的刻画成了懦弱,不敢担当,这是我觉得遗憾的地方;屠苏的重
这一代的古剑,更像是仙剑四未尽梦想的延续,体现出烛龙人对中华传统仙侠文明的向往和追寻。当年的仙剑四,作为古剑的试刀作品,对于迷宫的设计可谓颇有用意。作为仙剑的大陆方面制作团队,工长君一反仙剑常态,内心深处其实更渴求轩辕剑式的游戏方式,所以他们对于迷宫的设定理念也很轩辕,有迷宫,但是不复杂。这次的古剑奇谭也不例外。截至昨晚玩到龙绡宫,游戏开放了大部分场景地图,可以说,这些迷宫并不难,大部分都是苍之涛那样走直路沿途欣赏风景。目前我最不满的一处迷宫就是咕噜湾,纯属无必要拖沓剧情,那个水母的传送还很难走上去,建议1.04补丁删除咕噜湾地图!
另一个赚钱的方法---不是丹桂花糕或刷元宝:大家刷家园的时候会经常看到收获一种叫香蕈(不知道是不是这个字)的副产品,慢慢的就堆积得很多了。我想到去看这个东西的时候发现数量早已经到99个不知道多久了(这个东西不在“材料”里面,在“恢复”还是哪里,所以之前看材料的时候会漏掉)。所以要经常卖掉它,这个东西还蛮贵的。可以赚点小钱(反正放着不管还是会一直浪费掉)。大家刷家园的时候会经常看到收获一种叫香蕈(不知道是不是这个字)的副产品,慢慢的就堆积得很多了。我想到去看这个东西的时候发现数量早已经到99个不知道多久了(这个东西不在“材料”里面,在“恢复”还是哪里,所以之前看材料的时候会漏掉)。所以要经常卖掉它,这个东西还蛮贵的。可以赚点小钱(反正放着不管还是会一直浪费掉)。
1.剧情中百里屠苏刚出场时,还没有名称,在系统中称做“黑衣少年”,但升到第二级时,突然提示“百里屠苏升到二级”,算是个小问题。2.购买武器时,有个可旋转的道具3D视图,不显示,只有下面写着 “购买”。3.甘泉村的竹楼,有两个梯子搭的太低,死活上不去,后来发现,只要倒着走就可以上去。4.所有的门我至今还没找到进出的窍门,都是撞上几次才能出来,不知道各位玩家有无同感。~~ 暂时,只有这些,不过已经很不错啦!支持古剑,支持正版。
有没有人发现过这些特殊武器啊很实用啊而且外观很搞.我记得拿到屠苏的骨头时开启了一个成就好像是用烹饪武器战斗获胜20场,貌似是所有人都要都要拿到屠苏~天气姐~御姐~小铃儿~兰小姐~
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