据老外们发现这把刀要砍死一堆你信任的人才能解除封印,刚开始砍的时候可能没什么反应,砍了几个后低语女神就开始向你低语,最后低语女神就会说封印解除了什么的!在这之前要注意一下几点:第一,最后要带好足够的钱,准备好回去自首(有钱在哪都是都是大爷啊);第二,不要跨省作案,被全国通缉不是很好玩的;第三,注意不要把能给你任务的npc,或者公会的人给砍了(当然你要是愿意也行)。刀解除封印后攻击会从27降到26(我是走单手路线的,好像网上说这把刀不受双手武器加成),而且这把刀好像是无法打磨的,但这把刀的厉害之处是吸血能力,基本上不被秒的话是死不了的。最后附上2个刀的图,少年们,行动吧!
好多人都以为杀了10个认识的人,听到女神说解封就以为解封了,还有说解封之后会增加吸血量的~本人测试完全没有这么回事~有人说是成长武器~你先把单手双手都练到100再去拿看看他成长不成长~答案是完全不成长~还看到有的帖子说解封之后可以打磨~试了之后完全不可以~那这把武器攻击这么低为什么这么垃圾~?答案是这个任务有BUG~其实女神说解封的时候应该会改变这把剑的状态~但是其实大家都卡这里了~就是说应该给你换一把乌木刃~但是这里有BUG所以你拿的还是之前拿一把~完全没解封的~未解封已经解封看到区别了么~真正的乌木刃效果改变了~不再是吸血的破刀了~而是一把让受伤害的人无法辨认伤害来源的武器~什么意思~? 就是你拿着解封的刀在城里追着人家砍~他不会还手~因为他不知道是你砍得~这就是这把刀厉害的地方~从此杀人不算犯法~!~这里
《Dragon Research》 龙类研究不知道是不是只玩一轮的关系...所以接过的任务多常碰到的Bug也多。这是属于杂项的小任务,Bug就是任务选项卡在那边以及未获得药水效果。《触发流程》说明一下正确触发流程,不管是如何触发的最后都会出现Bug,不须太在意。正常:完成主线奥杜因之墙后,与戴尔芬对话可接取招募刀锋会成员的任务,将三名同伴带回天空圣堂神庙,戴尔芬会叫你去问伊思本关于龙巢一事。任务就这样开始了,伊思本叫你去某个点屠龙,杀完龙回去找伊思本。不正常:完成主线奥杜因之墙后,在未来的任务地点杀了龙,并收到一项任务讯息:回去找伊思本。《任务流程》向伊思本询问龙巢一事,伊思本会要你和带来的刀锋会成员一起去屠龙,完事后回去找伊思本告知龙已死,再来会要你带一份龙鳞和一份龙骨给他,给予材料后会制作一瓶药水,喝下去会
希望对大家有点帮助^^1.雪漫城(Whiterun):战友团月瓦斯卡(Jorrvaskr)首领老头的卧室2.雪漫城(Whiterun):亡者之厅(Hall of the Dead)检查墙里的骷髅旁3.优雅斯洛德(DaintySload):船长室4.冬堡魔法学院(College of Winterhold):元素之力首席法师居住区5.鹰维尔德(Yngvild):王座室最后的房间6.妖精秋天洞穴(Hob's Fall Cave):卧室7.马卡斯城(Markarth):藏宝室(Treasury House)卧室8.马卡斯城(Markarth):石下要塞(Understone Keep)矮人博物馆(the Dwemer Museum)内左侧房间9.亡孺岩石(Dead Crone Rock):最上层10.独孤城(Soli
前段时间由于看到一些朋友们在苦手研究使命8生存模式里面的第一幅图,虽然说该图的蹲点是在一房间里,而且躲在里面挡风挡雨挡核弹,可就是不挡重甲兵,一旦出现重甲兵就得离开转换为打带跑状态,到了35+的时候重甲兵还有一大群厚血NPC不说,小狗起码4只还带自爆的,我就是在打带跑的过程中给包了饺子的。于是我开发了另外的一些图,发现使命8生存模式的蹲点必须满足几项才可以让人活得长点:第一:蹲的地方要离补充弹药的地方比较近。第二:必须不容易被NPC爆菊花。第三:必须可以随时切换打带跑战术而且撤退的方向必须可以多元化选择。第四:必须是高处,至少是2楼或者到达你蹲的坑途中会有些障碍,这样小狗就上不来或者无法立刻接近你。第五:必须靠近有盖的建筑物,否则30+级别的敌方空中支援是可以立刻要你小命的。综合以上的几点后再来说吓当中使用的枪
针对性设置是用来帮助玩家通过在每一场比赛中对贴身,压迫,抢断和弱势脚的设置,来修正自己的战术,从而有效应对不同对手威胁的手段。在每场比赛开始之前和比赛中针对对手的换人和阵型变化来设置这些是很重要的。玩家可以同时设置个人设置和位置设置,如果该球员有位置变化,个人设置则不会因此改变。而位置设置则作用于该位置在一场比赛中的任何球员。因此,个人设置更有用。因为个人设置可以让你针对特定球员的个人属性特点进行设置。但如果你的阵型中没有对付对手阵型的特定位置,那么位置设置也是很有效的。比如对手有AMC,而你没有DMC。需要注意的是,针对性设置是覆盖战术中的个人设置的。因此如果你设置了对某球员的凶狠抢断,那么你所有的球员都会对他进行凶狠抢断,无论他们的个人设置是什么。所以,如果没有特别的针对性设置,球员的个人设置就会起作用了。
第一个:Sisi开档1.7M拿下,关键属性亮眼第二个:Lengy Nagis免签来的,第一年5M卖,没人买,结果一发不可收拾,大有取代weiss 右边锋的趋势。
个人属性球员姓名(Name):虽然我们常常说名字只是个代号,但很多时候拥有一枚牛逼闪闪的ID还是很拉轰的。出生年月(DOB):还记得阿兰汉森老湿那句雄浑有力的“靠娃娃你什么也赢不了”么?虽说这话最终沦为笑柄,但老球员对球队气质的提升确有帮助。多年累积的经验(无论场上还是场下)可以让他们从容应对各种纷繁复杂的局面,而这些经验也会令俱乐部的那些娃娃们更好更快的成长。身价(Value):即球员当前的价值。通常情况下,这是衡量一名球员水平高低的重要参数。身价一般都会低于俱乐部对球员的要价。国籍(Nationality):没什么好说的。身高(Height):身高决定争抢空中球的时候是否需要起跳。很多人认为这一数据会影响球员的空战水平,但依照SI的属性设定来看,貌似弹跳属性已经整合了球员的身高条件。体重(Weight):一
1 首推 劳尔 那属性逆天啊 最重要 第一赛季 东歇期免签啊2利特马宁 芬兰冰刀啊 据说古惑仔里 蒋先生用了都说好 哈哈3sergio sorrentino 这货是什么呢 有可能是个随机人 我开的中数据库里有它 意大利人 奇怪的是什么呢 能力25 潜力43 然后 决心 和各项隐藏 都 嗷嗷高4哈弗里格斯 710K拿下 别的不说了 各种好啊 中场逆天5布里吉 马马虎虎 估计也能教6宋忠国 棒子思密达 韩国立志男 好吧 冲你这名字就
先吐槽一个PES2012 虐的我是里焦外嫩啊。所以继续玩PES2011 一时技痒 发点技术贴很多人知道近距离可以用长传代替射门来罚任意球 但是怎么罚 力度 角度 按键 神马的经常把人弄的一头雾水我推荐的这种方法非常简单 适合新手使用 而且进球率绝对超过90% 稍微训练一下就能实战球员选择:任意球精度 弧度90以上 射门姿势尽量不要CR那样的短促型操作方法:18——20米内 长传轻点2~3次 更多点几下也无所谓 总力量不超过40% 球员启动阶段加△21——24米 同操作 总力量不超过45%(满条为200%)其实25米 26米 也能射进射门角度:可以调整方向 也可以不调整 尽量在大禁区弧左右5米以内 感觉左边右脚射门进球率明显高于右边左脚射门射吧 然后奇迹出现了。。。。。。。卡西布冯算神马 人墙是神马 统统是浮云有
1、按照任务提示按部就班地完成任务,不要没事满地图乱窜。这个游戏的任务估计优化得不好,万一你乱窜把那个剧情给触发了,导致后面无法玩下去,你就哭吧,只能重头开始。2、注意英雄的培养,要记住:只有当英雄很牛x时,带出来的小弟才能够牛x。主角英雄属性点数建议只加力量(把伤害提上去,毕竟主角是全体攻击),其他敏捷、智力什么的都不用加。随着剧情发展,会不断出现新的主角专用装备,靠装备就能够把其他属性堆上去。个人觉得主角的几个专用技能没什么大用,比较一般,选不选看个人爱好吧。3、在英雄技能盘中,建议优先选择加领导力-》敏捷(最开始只有30,比较低,最好能加到40以上,这样能快速出手)-》攻击-》生命-》地图移动-》元素抗性这些。盔甲防御就不要加了,因为游戏中有一种永久性加防御的药水,喝一瓶,物理防御就加5点,到后面肯定能到
《实况足球2012》基础盘带突破视频攻略出了已经有一阵子了,相信弟兄们都练得不错了吧。又做了一部视频,把最近的存档整理了一下,主要是上一个视频里提到的过人方法的应用。1.预判真的很重要,盘带的时候多注意前方和侧面运动过来的防守球员,预判他们将要和你相遇的位置,用快速的变向来打乱他们的步伐和节奏,如果能骗的他们扑向错误的方向就更完美了,总之要多预判多变向和变节奏,调动电脑的防守站位,就能四两拨千斤轻松的突破。2.切忌一条道跑到黑,死按加速直线冲,那样只会被电脑围死,多横向的扯动,如果被电脑纠缠无法向前突破一个后拉球可以收到意想不到的效果。3.单刀时用马赛回转效果很好,门将有六成会被过,一成会犯规。总之效率很高了。4.被电脑围住时不要惊慌,千万别向前加速逃,多向侧前方或者两边变向调动对方的跑位,处理球一定要冷静,看
用最近的进球视频做的,现在过人更熟练了,2012的6星电脑已经基本无压力,做了个小教程分享一下,希望对实况2012迷茫的同学们有所帮助,都是对盘球基础技术的解析,只要多练都能轻松掌握,希望弟兄们喜欢推荐盘带苦手们在自由训练模式里练习突破,电脑选六星难度队员选11人,我方选个五六个人就行,我方最好有个盘带给力的球员,然后用他拿球突破吧,不要怕丢球,尽力去体会,练几天就有感觉了
话说老滚5中没有徒手格斗的天赋,这样很多的玩家放弃了拳王这个奔放的职业。俺在研究了下上古卷轴5中拳击的可行性之后,走上了拳王的大师级难度之路...1.主体思路虽然老滚5中没有徒手格斗的天赋丧失了很多的乐趣,但是由于老滚5中等级体制的原因,没有天赋就意味着打拳击的时候不会获得技能熟练度,即拿不到经验值不会升级。而老滚5中的怪物等级又是跟你的等级来的。因此就有了这个永远的1级拳王攻略。因为没有相应的天赋,因此拳王的优势仅体现在低等级的时候。好在没有什么职业比拳王更容易压等级了。2.种族选择虎人。只有这个种族能玩拳击。自带的特长爪击使徒手攻击能造成15点伤害,这在1级的时候绝对是相当逆天的伤害了。想想初期一把单手剑也就8点伤害,15点的伤害打在敌人身上绝对是打在儿身,痛在娘心。3.初期准备到了河望之后先别忙着接任务,
剑面板伤害是匕首的1.8倍,享受附魔加成,最高45%,4件装备附魔单手武器提升=4*45%=180%,实际提升伤害是匕首的2.8倍。算法=1*(1+1.8)(匕首不享受单单武器附魔)。于是 带刺客双倍背刺手套后,以同类匕首白板伤害为1,剑的伤害为1.8*2.8=5.04。倍数12。所以总伤害是12*5.04=60而匕首只有30.。如果是双武器一起背刺,那剑和匕首的差距更大。大概是120比60。同时潜行够高的话,双剑也可以实现连续背刺。(更正后结论,剑的背刺伤害比匕首多1倍。)
作为中国人民解放军的第一款“训练用游戏产品”,《光荣使命》自曝光之日就颇受关注。近日,网上曝光了多段高清版本《光荣使命》的试玩视频,相信这次的视频一定能让广大玩家对这款游戏有更深的了解。军用版《光荣使命》单人任务视频集锦欣赏:单人任务之“初露锋芒”单人任务之“虎口拔牙”单人任务之“尖兵行动”单人任务之“紧急营救”单人任务之“丘陵血战”单人任务之“生死滩头”单人任务之“重拳出击”单人任务最后关“光荣使命”
如果长期在矮人遗迹混,不光能有机会捡到一大堆矮人金属破烂,还可能染上一些怪病,比如身体冒热气之类的。这很可能是从矮人百夫长(Dwarven Centurions)那儿传染来的。(那帮魂淡矮人,设计出这么些具有这种凶残能力的家伙……)我其实就是这种传染病的受害者,详细请看我的游记:那天我在黑降(Blackreach)开心地挖着红色奈恩根,突然觉得浑身燥热,居然还开始冒烟……其实除了矮人百夫长,矮人球(Centurion Spheres)和矮人蜘蛛(Dwarven Spider Worker)也具备传染身体冒蒸汽这种疾病的凶残能力,只是症状会略有不同,也不会像百夫长的那样严重。矮人球(脚底板发出强力的热气流)矮人蜘蛛(脚部+腿部的阵阵热气)另外,根据Uesp那
首先分析每个职业(文章所说的都是基于MASTER难度。。。而且不碰三大生活技能。。。不解释。。。不喜请绕道。。。)双手战士:这个职业肯定很多人选,够霸气。但是这是个很蛋疼的职业,耐力往往不够,成为被追杀队伍。本来是装酷的职业,结果每每被搞的一群人追杀,很是杯具。PERK建议点出冲击重击,这个技能很好用,为什么?因为游戏有个BUG。。。你冲击重击后继续连续按攻击能不断打出重击。。。而且攻击速度惊人。。(所有近战都一样,下文省略)武器选择锤子,原因很简单忽略防御PERK,间接等于加攻击,不多解释用过都说好~至于重甲肯定是要点的,其他的PERK随便。剑盾战士:这个职业看上去就是MT,其实也是MT,可是却依然很蛋疼。疼在哪里?疼在盾的技能上。很多人觉得盾击可以防御可以攻击,很灵活。但是盾最大的弊端是需要耐力支持,而且盾
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