在“你的游戏安装目录\data\resolution.txt”,用记事本打开修改640480SOUND_ON//FULL_SCREEN改成你要的分辨率,640这个位置是宽,480这个位置是高,//FULL_SCREEN这个位置把"//" 给去掉,然后保存,再执行游戏就是全屏了
前议会时代(普通纪元前40,000,000年 - 普通纪元前500年)×BCE = Before Common Era,大致可以翻译成普通纪元前×前4千万-前2千万年-Etamis星爆炸,毁灭所有生物。前3千7百万年不知名的物种在Mnemosyne2附近对着一个Reaper发射质量加速炮,横穿Reaper,致使它瘫痪,在宇宙中漂泊,击中Klendagon星,形成所谓的Great Rift Valley的地理特征。(注:这个reaper就应该是ME2中取得IFF的Reaper飞船)。前29万8千年古代Arthenn种族在Zelene星系繁衍生息,他们主要生活在Helyme星球上,直到因为某个未知的原因整个星球的高等生物都被毁灭。他们同时也在同星系的Epho和Gaelon上建立基地,Epho还残留着轨道轰炸的遗迹。
需要几个条件 、首先你到了科跟 =、= 这个地下城 、之后再进门之前存档 、记住一定进门之前 。在你进地下城之后宝箱出什么就锁定了之后进地下城 在门口会有一波怪 不理他果断跑上楼梯 潜行 闪开下一波怪 之后进入大厅 这时候出来个CG 来了一波怪 果断烟雾弹 之后开门走继续往下走会发现3个狗头人灭了 开门 、之后就是刷箱子了 这有2个继续前走开门 会看到上方有5个怪 靠墙闪过去之后开们直接出紫色了 嘿嘿 但我要匕首进了门你们就发了 有5个箱子 算上刚才的一共7个 邪恶去吧地图位置
1.初期不要去点铁匠技能,我说的不点是完全不用点,理由很简单,当你等级低的时候,掉落物品包括开箱子的蓝绿装备绝对没什么好东西的,好的东西都是任务送的紫色或是人品爆发打出来的紫色装,而实际上,先去把精灵阵营这个最容易完成的任务打到最后第二环,就会给你一套很不错的套装了,绝对够用到LV20。而且前期一定缺钱的,想想还没扩充背包之前,打一个任务跑一个洞穴,基本上背包就满70了,然后你还要回去分解老半天,以为从小时后就开始存材料部件将来一定会有好处,事实上是,完全没好处,浪费时间还有降低游戏乐趣而已。 LV20之前,基本上你死拆活拆,就算铁匠满级,拆最多的还是basic跟novice的东西,把时间跟skill浪费在上面完全不值得,因为当你到达比较中间的地图以后,等级也高了以后(至少20级),
在游戏中后吧 那个坐船的任务 记的多带加经验的药..满地尸体... 就是没掉好东西..看一下风景在返回去,怪刷新了..一次大概10几个怪吧杀完怪后先别去前面对话,到梯子这上去就是这个任务
第一步,先把偷来的东西放仓库里。第二步,直接把仓库里偷来的东西放废品箱里。然后去看看废品箱,偷来的东西洗白了……
1. 买了东西在哪里取贩?飞机场哪里?A:在飞机右下角的房子里,进去后里面还有个铁门,打开铁门在下面的箱子里,AIM送的物品也在里面2. 如何从大地图进入区域地图?A:先点选佣兵图标 然后对着地图上各据点图标点右键3. 如何修复磨损的枪械?A:把要修的武器和工具箱都装备起来然后点击工具箱修理工具分好几种 分别需要不同程度的机械技能 当然越高就能修理损坏程度更大的武器 同理医药包也是4. BIA中怎么重新分配小队?I,分配新小队先点左上角小队标A,在右下角出现的小队详细情况栏里,将需要分配出来的队员用SHIFT选择好,然后点击小队情况栏里“三个小人”图标就是分配出新小队B;II,合并将要合并的小队标A点选,然后右击地图上需要加入的其他小队标B,按空格时间前进,两个队标合并后就成为一个小队B了。(最后一个被合并的小
体质好的 从不晕3D游戏的 无需这些 继续开启动态模糊吧 有气氛我等体质弱的 伤不起来头晕目眩 恶心脑疼 晕的一塌糊涂OK 开始游戏的桌面图标 属性打开 路径 改成Alan Wake\AlanWake.exe" -noblur比如 "X:\Remedy Entertainment\Alan Wake\AlanWake.exe" -noblurX=你的游戏所在目录的盘符去动态模湖 关了速度提升 画面质量在移动的大幅提升清晰度动态模湖 晃动的时候 清晰的画面 模糊 绝对比游戏机版本更模糊,远处的发光物体更明亮 色彩加重 整体细节全部消失 一团模糊光影而已 头晕目眩进入画面设置选项 看到FXAA了吗?号称不减FPS的神AA 关闭 这个也是浆糊效果! 狗牙来了
一.准备工作1.photo shop 什么版本都行吧~~~LZ用的是5哦2.dds插件~~~麻烦大家网上自己找找啦~~LZ没存货二.开始1.首先找到dds格式的身体文件~~好像和种族有关~~LZ用的是诺德人~~用的就是TESV Skyrim\Data\textures\actors\character\female下的femalebody_1.dds2.备份(这个一定要~~~)3.运行ps打开femalebody_1.dds4.打开你想要文上去的图片~~~(到百度搜图腾会出来很多好图片的)我们就用这个吧~~~同样打开5.剪裁并缩小图片6.移动图腾图片 剪裁缩小后就是这样了~~~7.合并两个图层右键点图层1出现窗口最好是选变暗之下的4个~~可以调不同的明暗的合并后就是
做任务跑路的时候偶然发现的一把剑插着一架骷髅戳在石头上出两个东西 冰霜武器宝石 石中剑宝石是垃圾点开有三个选项 选第一个是……选撬下宝石 宝剑会毁掉要选 毁掉宝石 才能拿到剑虽然看上去不是什么极品 发着玩玩呗~
其实也算不上很轻松,但至少比拼运气刷组件好的多。1)首先你的Sagecraft( 宝石制做)最好升到8级来制做史诗宝石( Epic Gem ),而Blacksmithing( 锻治)则要7级以便能用宝石来制做装备。2)你要取得什么Flawless组件就制做什么装备,例如你要匕首的组件就制做匕首。3)制做时,其他组件不重要( 要节省的话用最劣等的),重要的是宝石要最高级( Pristine )的。宝石的效果会不会决定各种Flawless组件的效果我有所保留,但目前来看是这样没错。4)不同装备制做有限定能使用的宝石:-魔法武器( 长杖,短杖和环刃)只能用功能( Utility )宝石。-其他武器能使用武器( Weapon )和功能( Utility )宝石。-胸甲和法袍能使用全部宝石,包括史诗( Epic )。-盾
大家在游戏中最讨厌的应该就是潜行者了吧?1听如果感觉有人在你耳边斯斯撒撒就立刻听清楚2看立刻用鹰眼看哪个平民拿刀又红色3杀杀了他如果你都在晚上在屋顶行走最容易产生BUG 杀玩又出现一个不然就是你看到了转头再转回不见了是超恐怖的刺客大师的鹰眼孩个公用当雷达!你在屋顶听到耳语时不要立刻去找开鹰眼对周围或是高下扫过一次比如说如果你看步道那墙壁和墙壁之间缝隙可是里面躲着潜行者你不知道开鹰眼在那附近随便扫一下就好很好用!就会看到妳右下角雷达上出现小刀就去淹掉他他葛屁了记得拿钱喔出现机率如果你在警未附近走他不敢靠紧警会帮忙杀通缉质25以下机率050机率30完全通缉80(还会同时出现2~3个)如果发现他正要来杀你转回去EZIO会推开他如果转头在案SHIFT会像多人连线一样打昏他3~5秒晚上最常出现会卡在屋顶动作1.拿刀放在背
阿玛拉王国:惩罚全5个背包售卖位置一览第一个包 估计很多人都知道在哪:第二个在Ysa:第三个在Adessa: 第四个在Rathir:第五个在Mel Senshir:
从足三玩到PES2012,实况做得越来越好,尤其是PES2012.已经做得相当接近真实的比赛了,当然不可否认它作为一款游戏的局限性,但是在攻防节奏、射门、反击、球员在关键时刻的处理球这几个点上我觉得做得非常好,非常符合当今足球比赛的情况。而且这款游戏很适合既看球又稍微懂那么一点足球的朋友来玩,如果只是单纯追求进球、过人、狂胜的快感,那么PES2012恐怕不是你最好的选择。我不是什么高手,跟我们那块儿能出去参加比赛的人踢根本赢不了几场,自从假动作出来那一天就不会使,电梯球神马的更是完全不得要领,只是大部分时间都在跟朋友对战,所以我的心得全部是建立在对战的基础上,我认为竞技游戏的精髓是跟人踢而不是跟电脑踢。 一、游戏设置方面: 光标切换我选的是半自动,平
这次的对手是子猫军,从画面来看,对方所用是二弓三枪一骑,怎么说呢,给人的感觉比较中庸,稳扎稳打的类型,似乎没有太大特点;而我方则替换了一个武将,采用一骑双弓双枪,虽然阵型和昨天一样,但是在战场的应用上按我的风格换下了不适用的典韦,在弓枪的武将上做了一点变动。再看截图,对方无论是武将带兵还是总兵力都远胜我方,但是对方所用将领皆是以带兵量为主,所以说胜负还是有机会逆转的。战场开启,吸取了昨日教训,这次在编队上也做了一点小小的变动,由赵云带领枪队(一骑一枪,可以互为倚角,无论对方是神马兵种都可以从容应对),而弓的主将为太史慈,坐镇主阵,另外的一队是弓枪组合,仍然和骑枪组是一个意思。为两队,赵云带领的队伍相对上战斗力比较强大,所以从左方进攻(左方敌人可以在接触视野之后快速进攻);另一队由孙坚带队,从右边出发,力求在最快
开战:这里的部队配置还是以经典的肉盾+机动力为主。由于我方有了可用的太史慈这样的黄金版弓兵,在配置方面则进行了进一步的改变;将原来的骑兵部队替换为弓兵部队作为作战的主力部队,以期达到增强总体攻击力效果运气不错的是,我方的配置还是比较适用于当前的地图的。首先该作战地图一个极大的特点就是作战空间极其狭小,两个本阵之间的距离非常接近,非常不利于骑兵的大规模机动作战。其次,由于两大本阵的唯一道路就是中间极其狭窄的小道,而且小道上方有着大量的居高临下的台地,这就使得在作战之时,敌军必然不会贸然直接从小道前来血战那么本地图的主要战场只能是两翼的补给点了。至于策略的选择,由于主要作战点离本阵很远,而且本地图有着大片的森林地域,鼓舞和伏兵都是比较好的策略激战:针对本部队和敌军的配置下面。将整体部队做以下的分配。将一队弓兵一队步
我认为战士在与格挡,法师在于大招,而盗贼是一个很有趣的职业。1:盗贼的VIP武器是弓,是的,弓,出了多重箭之后的弓一次蓄力可以射出七只蓄力箭,天赋上第一次层加强弓的基础伤害,第二层加强穿刺伤害,第四层高出血伤害,使得弓无论在清小怪上速度一流,而对付那些硬直很高的大型生物,弓也比近身武器强很多。2:盗贼的buff都是被动和持续型的,涂毒增加毒伤,暴击加强增加暴击伤害,麻痹毒是每次毒奇效都有一定几率让敌人眩晕,而致命打击是攻击流血的敌人时有一定几率造成很高的额外伤害,这就决定了在近战武器选择上我们一定要选择有出血伤害的武器(弓自带出血),之后就是暴击,对盗贼来说第一属性是暴击,打造武器防具的时候记住这一点就行了。3:请忘记第一层天赋里面那个暗影突袭和第二层的冰霜陷阱吧,那两个货纯粹是摆设,最后一层的毒雷倒是一定要加
Novice Potions 学徒级药剂Health and Mana Potions生命和法力药水名称效果素材 1素材2Minor Healing Potion立刻回复生命Black Cohosh (2)Embereyes (1)Minor Health Regen不断的快速回复生命Black Cohosh (2)Scarlet Flowstone (1)Minor Mana Potion立刻回复法力Softscrabble Powder (2)Embereyes (1)Minor Mana Regen不断的快速回复法力Softscrabble Powder (2)Scarlet Flowstone (1)Skill Increase Potions 技能提升药剂名称效果素材 1素材2Minor Alchem
skill 相关:其实置顶贴里已经写的比较详细了,我就再稍微补充下。1. 炼金术(Alchemy)个人感觉没什么大用,游戏难度不高,基本没必要使用药水,实在需要的话从店里买一些以及拾取的足够了,药水里唯一觉得比较有用的是解疾病的那个。其他比如+伤害,减少受到伤害的药水,基本也就boss战有机会用一下。1.侦测隐藏(Detect Hidden) 个人感觉不论走什么路线都应该点满,直接在地图上显示所有陷阱,宝箱(尸体,药草不算)隐藏门,和祭坛大大便捷了游戏进程,多捡点钱就当是额外福利好了。2.锻造(Blacksmithing)初期无所谓,因为低级装备拆不出好的素材,不如把装备卖店换钱实惠,本作店货相当强力,后期可以从高级的装备分解,以及从店里购买高级 素材,通过锻造 作出 追求极限伤害所需要的装备。3.侦测隐藏(D
修改方法还是P社游戏的老规矩:安装路径/common/static_modifier.txt 改前备份随便在very_easy_player,easy_player,normal_player,hard_player,very_hard_player中挑一个,后面大括号里随意加入下面变量代码:fertility = 1.5 #君主生育率(没看出效果……奇怪,这是原来难度设置里自带变量)land_morale = 5.5 #陆军士气garrison_growth = 3.1 #守城士兵补充率(貌似?)supply_limit = 3 #补给上限levy_reinforce_rate = 5 #动
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