憋了好久还是不怕喷,发一篇处子文(纯属个人观点,有点长耐心看...)自己玩老滚5一直走刺客路线,试过幻刺流能进能退,猥琐存活率高;也试了影刺流。影子战士这技能实在太逆天了...一直按一阵黑烟...(师傅有妖怪!)入主题,发现几个问题:1.影刺流操作好的话基本不用老潜行,直接跑过去一蹲一刀就秒了。这样的话只要蹲下那瞬间出N倍伤害,你管拿的匕首还是单手剑,还是斧子如果你想的话,拿剑帅点声音也相对匕首略大。2.匕首不受单手装备加成。剑的攻击基数比匕首高,搭着双倍背刺手套,外加附魔加单手剑攻击加成3件套,这里有些帖子我也看过算的是4件不准确,因为那个手套不能用附魔了。三件加成起来,这样算下来12倍攻击比匕首30倍攻击高。结论来了: 铁匠6-7附魔6炼金5 也就17点,加上潜行13点单手剑天赋 基础5点 战斗
players2/server.cfg内容如下(前到有“//”的是注释的意思,不会起作用):以下可以直接复制到server.cfg文件里使用// 使命召唤8现代战争3服务器设置////////////////////////////////////////////////////////////服务器标题彩色字需所代码说明//^1 = red(红色)//^2 = green(绿色)//^3 = yellow(黄色)//^4 = dark blue(暗蓝色)//^5 = light blue (cyan)(亮蓝色,也叫青色)//^6 = magenta(粉红色)//^7 = white(白色)/////////////////////////////////////////////////////////////
故事背景:主角:塞普蒂默斯苏拉,罗马贵族。主角睁开了眼睛,他不知道现在是不是真的醒来了,还是这仅仅是个梦。他发现自己站在山顶上,俯视着脚底下那一团团厚厚的云;他想:这是哪?会不会是······突然出现了一个老人幽灵,主角告诉老人自己是罗马的一个将军;老人告诉主角,你的军队被野蛮人击败了,你现在也是奄奄一息。老人说自己是100年前的罗马皇帝哈德良,主角在临死前幸运的捡到了老人的“花环”(神器吧······)。老人告诉他,未来会有一场史无前例的浩劫席卷罗马,而现在的罗马腐败而又脆弱不堪;你必须站起来重建军团,在这场世界浩劫中抵挡敌人的进攻,重建罗马的辉煌。主角答应了老人,老人用花环治愈了主角;主角离开战乱的北方,准备向南回到自己的领地,收集力量为浩劫做准备。战役1:消灭起义军排兵布阵小知识:在战斗前夕会让双方先排好
FM2012开档打到第4年了,练了几个小牛,不敢说自己是地球人,但似乎推的人不多,说说使用心得吧,希望大家喜欢1、西汉姆联队青训Tomkins,能力平均148/150,能力平均,可做一般中卫,也能胜任出球中卫2、阿斯顿维拉青训Clark,158/158,加强版的Tomkins,能做出球中卫,协防能力一流,单兵防守能力也不错,起始点数分配合理,非常值得培养3、Krul,纽卡青训,啥也不说了,除了PA低一点,158/158,从数值来看,感觉他是一个比巴尔德斯还要典型的清道夫门将,这种技术特点的门将绝对值得入手,问题在于这孩子的手控球有点差,一个赛季总有几次黄油手……但相比他能对球队做出的贡献,偶尔的失误也并非不能接受4、Delph,在Leeds时已经声名在外,在阿斯顿维拉过的并不如意,被我购入,老实说,非常非常强大
埃托奥一年的年薪价值多少?1、2.6万喀麦隆同胞、1.7万中国人年收入总和喀麦隆算是撒哈拉以南最富有的十个非洲国家之一,但2008年他们的人均年收入也仅有780欧元。也就是说,埃托奥一年的年薪,相当于2.6万同胞一年的收入总和。此外,猎豹与中国颇有渊源,其国米生涯的起点和终点均是在鸟巢。他的年薪与中国人相比如何?目前中国的年均人收入为1740美元(约合1200欧元),意味着,埃托奥一年的年薪等于1.7万中国人年收入总和。2、一人等于足坛最强三叉戟梅西够牛吗?作为当今世界足坛的第一人,他的收入为1050万欧元,一个埃托奥等于两个梅西。世界上出色的锋线三叉戟,梅西+比利亚+佩德罗。梅西年薪1050万,佩德罗年薪300万,比利亚年薪700万,三人之和2050万欧元,正好与埃托奥相符。换句话说,单纯的工资收入,埃托奥等
游戏中可以选择三个职业,分别是:领主、法师、战士,在游戏中还有其他加入的英雄;职业之后是信仰,这里有两个信仰:古神和耶和华,对应不同的特殊兵种。战士天赋一览。1:精力充沛被动+10%血量。(2级:15%;3级:20%)2:分裂攻击主动每次可以同时攻击7个敌人。法术消耗:30,持续时间:45秒,CD:90秒。(瞬发,3级)3:利刃被动+5%伤害。(2级:10%;3级:15%)4:吸血被动伤害的5%转化为自身血量。(2级:10%;3级:15%)5:怒吼主动对英雄周围10米内的所有敌人造成110~440伤害。法术消耗:30,CD:120秒。(瞬发,1级)6:神佑主动对选择单位+100%伤害。法术消耗:30,持续时间:60秒,施法时间:10秒,施法距离:200米,CD:90秒。7:神圣光环被动使英雄和英雄的单位+5%伤
地点:Solitude此秘技可能需要玩家有一定程度的sneaking(35左右) 和pick-pocking (35左右,且如果有night thief这个perk会更好)solitude有一个地方会有士兵在射弓箭,他们原本的装备是steel arrows但是我们可以在他们睡觉的时候去偷换成好一点的弓箭,目前我有最好的是elven arrow,所以我就在他们睡觉的时候偷走他们原本装备好的steel arrow 然后换成玩家想要替代的好的弓箭(他们睡觉的地点在练弓箭的地方,左边有一个门进去之后左侧有一个楼梯下楼之后也是左侧一堆床)全部睡觉的士兵偷换完之后,以后回到solitude就有好的无限弓箭可以拿这个也可以把好的弓箭拿去卖,只要玩家有耐心等待,这个也算是不错的另一个换金钱的秘技:)而且弓箭没有重量,想拿多少就
界面介绍主界面要素(游戏画面)资源栏:从左至右分别是可升级数量;当前单位人口或数量;石油储藏量任务区:顾名思义,详细列出了现有任务的罗列及完成情况升级菜单:按下后可打开升级菜单,里面详细列出本关可以升级的要素及情况作战单位信息框:显示的是当前玩家所控制单位的情况,如果是作战单位,那么玩家可以看到该单位的升级信息和详细资料。建筑单位信息框:显示的是该建筑的周围单位数量或人口以及建造的进度。作战信息栏:用于调遣作战单位,被标亮的即是要派出的作战单位。由于作战单位都是由一个建筑为核心的,所以建筑周围有多少兵力,就会在信息栏上显示有多少可调遣单位。地图:这玩意的功用自不必说了吧,不过游戏还给其加入了3种规格的可视范围,算是让玩家灵活掌握战局的一个设计吧,旁边的i按钮则是任务报告。建筑要素如图,一个建筑主要有3大防守炮塔
阿玛拉王国:惩罚种族与天赋详解阿尔梅人 瓦拉尼人 光之精灵暗之精灵
试玩版是不能保存游戏的存档,游戏的流程比较短!游戏有3个职业,把各个职业玩一遍体验一下格斗技能的绚丽,等待正式版的到来吧!使用了3DM破解补丁的玩家,启动游戏时不需要登陆,直接点右上角的X编辑角色种族,每个种族会额外奖励不同的生活技能如下表almain炼金术+1口才+1锻造+2varani交易+1开锁+2探测隐藏+1ljosalfar炼金术+1附魔+1解除魔法(宝箱上的陷阱)+2dokkalfar 潜行+2附魔+1口才+1选择初始属性,想用什么职业这里应该好好考虑一下选择哪个了!Almainfire+6%火伤害+6%火抗性wisdom+10%法力 war+5%物理伤害+5%防御order+5%血+5%法力justice+10%血 none+1%额外经验 Var
一共五个视频,分为战士技能演示-法师技能演示-盗贼技能演示-特殊技-正常战斗《阿玛拉王国:惩罚》-正常战斗视频部分特殊技能演示战士技能演示法师技能演示盗贼技能演示
技能表现主角在各个不同领域的专业知识,精通各个不同的技能能够帮助你更好的完成任务。他们包括开锁,解除魔法屏障,制造铠甲和武器,合成药剂,发现隐藏宝藏,潜行在敌人的视线内,劝诫别人按照你的想法做事等等。游戏里的角色每升一级,能够获得一个技能点,也就是40个技能点,种族奖励4个技能点,如果你是万金油职业的话最终奖励30个技能点 也就是74个技能点 再加上装备附魔话的 想9大技能全满不是梦(需要90点)。 不过万金油职业各个天赋都不够专精,实际战斗力很低,不太推荐炼金Alchemy这个技能给予角色在世界各地收集草药并将它们合成各种强大药剂的能力。Ljosalfar(高等精灵)和Almain(可选的第一个人族)以等级1炼金开始游戏。基础Basic高级Advanced 需求:8级大师Master&
虽然说是攻略!但是我真的不好定义这视频!好吧!应该算半攻略吧!或者说试玩视频吧!大家看着定义吧!长66分钟!试玩版真不好做啊!
我认为“名人堂/仿真难度【Hall of Fame/Simulation】”是2K12中最高的难度等级。再有游戏经验的玩家,选择强队对强队或弱队对强队,只要本着篮球运动的规律玩,必是负多胜少。对于好胜心强的玩家,选择强队对弱队,打着打着也会时不时冒出砸手柄的冲动。从2K10起,我很少碰“Hall of Fame/Simulation”难度(因为2K9玩了许多场,发现各项数据统计失真极为严重),偶尔玩一场也会从头至尾骂骂咧咧,实在太不真实了!但本次2K12,我却意外发现了“Hall of Fame/Simulation”存在的意义。三周前的一天,我下载了1998年东区决赛的几场比赛,公牛与步行者的对决真是太精彩了!这是当年超级强队之间针尖对麦芒的死斗。看完之后,意犹未尽,突发奇想打开2K12用98公牛对上98爵士
托特纳姆热刺的克拉尼察(kranjcar)默认的位置是攻击型中场-策应但是因为有范德法特等人,就让他左移。却发现让他打左边锋-进攻以后,明显牛了~!如图16场比赛10进球9助攻,其中6场替补还都是最后10分钟上场的,真心的牛人啊。。。平均每场制造进球1个多有木有~~把准备打主力的小迪马利亚死死压在替补席。。。尤其说明的是,这货还是单右脚选手。。。并且不怵场,战曼联切尔西照样神勇~!还不贵,推荐大家使用~~~
1、 你至少需要一套防守反击的战术,尤其是刚开档的3,4年。就象下图的,控球率不是输赢的关键,控球高说明无法快速完成有效的进攻。2、边锋还是内锋,没必要太纠结。顺脚内锋也会经常下底传中,逆脚边锋也会经常内切。3、中场是进攻还是前场组织,或者全能?后腰是策应还是防守?中后卫是一守一协,还是二守?出球后卫是干啥的,阻截又是干啥的?看位置职责要求的属性,合格的属性越多,越好,能者多劳。这些没必要纠结,没钱的时候,有啥用啥。有钱了以后,用啥买啥。喜欢有个协防中后卫,就弄一个,显的高端不是?喜欢俩阻截后卫,就弄俩,玩的就是心跳不是?喜欢全能后卫,就弄成出球的,防守反击效率更高不是?这些都是无谓所的事,俩普通中后卫全是防守也一样的。4、后腰扔MC位置,还是DMC位置呢?想防守稳当点就扔DMC位置,属性牛比,CA高的想扔MC
自从看了TT&F,感觉开窍了。知道战术面板的准确定义了,知道怎么样控制了,感觉更稳定了,基本上能控制比赛节奏和走向了,身体也长高了,吃嘛嘛香。特此来和大家分享,希望能解决到你的一点困惑,真是皆大欢喜,幸甚至哉。因为心得比较多,我挑一些大家关注得不多的。特别说明1、我对球场大小是这样定义的:宽的球场,宽度大于等于70。中等的球场,宽度在67到70之间。窄的球场,宽度小于67。长的球场,长度大于103。短球场,长度小于100。各位不要忽视这个直接决定战术是否选择得当的因素。如果你在一个又短又窄的球场,打两翼齐飞,宽度很大,防线前压,心态很高,球员经常前插。即使你用巴萨,也很可能会被莫耶斯用广州恒大阵容击溃你。2、我的战术对球员没有高要求。很多帖子都有讲哪些位置要什么关键属性,这里不谈。正文———名词解释先来
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