第一步是准备工具。必备工具是brfedit,目前的最新版本是8.02,下载地址:http://members.iinet.net.au/~dstent/mnb/BRFEdit0-8-2.exe这个程序需要.NET framework支持,如果你的电脑没有安装,请先安装。.NET framework下载地址:http://www.microsoft.com/downloa ... &DisplayLang=en下载并安装程序后,就可以正式修改了。提示:如果你将程序安装好之后,运行的时候出现了错误,那一般是因为你的“骑马与砍杀”游戏被装在了中文名字的文件夹下。只要按照下面的步骤就可解决:(1)将你的游戏文件夹“Mount&Blade”移到英文文件夹下,至于编辑器BRFEdit的文件夹好像可以放在中文
★选择贵霜剑的五个理由之一★:造型庄贵,用起来赏心悦目;名字优雅,听起来赏心悦“耳”(在下居然被此adj.难住了,不得已用此错别字,小朋友勿沿用....望各位骑士给个好的adj....) 具体请见图------>不知为何如此佳物居然没加成魅力值.....★选择贵霜剑的五个理由之二★:步战能挥砍,骑马可穿刺,遭受攻击可格挡(众人:你),如此多功能尤物,怎能不随身携带呢?★选择贵霜剑的五个理由之三★:攻击范围广,有傲人的184....所以无论是做枪骑,还是步战的狂战士,都能够先发制人(就是穿刺伤害少了点...残念)★选择贵霜剑的五个理由之四★:贵霜剑可以说是最好的挥砍类武器...首先当然是它广阔的攻击范
大家有没发现Dark hunter和Dark knight的队伍总有20―30人,力拼死伤很多,我的S国骑士的AI对着黑骑士就是饭桶,我见过一个马上小弟发呆被一个步行的黑骑士轰杀【汗水】 ,选自动作战你就知道甚么叫电脑作弊【砍】 黑骑士会常跟农民开战,这时上手下死伤更多,而且杀得很慢。想不死人就自己一个上,叫小弟原地等!好吧,1VS10场面是很壮观的,但要单枪匹马推倒他们,其实也不难,10级左右的实力就可以尝试。【嘎嘎】 非修改属性与能力,骑术要有3点,骑Hunter或着纯白马,最好是spirited的,武器是双手斧,sea raider用的那种价钱便宜威力又足,其他随便。战法要领:用转向能力好的马,很容易将他们推下马,黑骑士似乎没运动技能,在地上是一个会走路的沙包。详细战斗部骤:一开始按1,把碍事的小弟留下。
以原版为例。①打开Modules\Native\languages\cn_s下的dialogs.csv(用记事本),②查找“让 我 检 查 一 下 你 的 装 备。 ”,会看到“dlga_let_me_check_out_you|让 我 检 查 一 下 你 的 装 备。”③在Modules\Native下的conversation.txt里查找“dlga_let_me_check_out_you”,会看到“dlga_let_me_check_out_you 69631 129 0 Let_me_check_out_your_equipment... 130 0 ”④把倒数第2个数字130,记下来,⑤再查找“dlga_we_don_t_have_time_f”,得到“dlga_
需重新开档。-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------0.90X人物及NPC技能点增加方法和0.89X的差不多,但由于troops.txt文档的技能点的数值多了一个零,共六个,且多了说服这一个技能点,所以增加方法破解不同了。导出我的角色文档中的技能点,并将它们8个作为一组,共分得6组:trade = 5leadership = 5prisoner_management = 5reserved_skill_1 = 0reserved_skill_2 = 0reserved_skil
首先提醒您:修改之前勿忘备份然后提醒您:在改动languages下的文件时,别忘了中文每个字之间都要加空格以下资料来源于论坛上的一些文章和我自己的实验。通过修改item_kind.txt(在M&B安装目录下的Modulesmu目录的你要改的MOD名目录中,咋样?绕昏你丫的没?)文件中物品的数据,我们可以对物品的伤害,重量,攻击方式,引用模型等等作出修改,只要你了解这些数据的含义下面我以杜朗达尔圣剑(durendal)为例,详细论述下各个数据的含义。为方便阅读起见,将数据分开编号武器类(1)itm_durendal (2)Durendal (3)Durendal 2 (4)baron 0 (5)scab_bastardsw_b (6)3458764513820540928 (7)4198403 (8)92
在发贴之前,曾试过一些楼主“秘技”:什么下马躲后面啦,长枪对骑兵啦~~~~~~~~~一一试过,一一玩完!以我的打法,怎么都适应不了!昨晚不甘心,带着38个小弟去挑53个暗黑骑!一翻恶斗之后竟胜了,哈哈真是开心!以前38V38都打不赢的!!当然,我不会去花个把小时去单挑敌人的,昨晚大概花了20分钟以内吧!总结一下:无非是天时、地利、人和三点!1、天时:我28级,带兵38个,重骑兵队长,有实力一拼+ 天气不错(晴天,没雨没雾)2、地利:这是最主要的,这次作战地域有条河沟!我把部队防守在河沟一侧高处,黑骑冲过河道时速度会变慢,已方部队发现敌人后会冲下去,刚好黑骑才出河道,丧失了加速冲击能力,被我方部队正面阻击直接打到河里去全歼!!然后回来再等第二波敌军!方法依旧,等我方人数多于对方时,再主动出击吧!3、人和
序言: 这几天正好放假,抽空玩了会步兵,所以就来写点心得.希望大家喜欢.在正文前.我先把为什么要玩步兵说下.其实有的人要说,步兵很垃圾.肯定没骑兵强.那为什么还要练呢?关于这个问题实际上我只想说.纯粹为了尝试下.骑马骑的无聊了.玩步兵个人觉得比较有意思而已.最多就是步兵不太依赖马吧,或者以后自己骑马的号给砍下马也不会无所适从.废话说了这么多.现在进入正题吧:人物篇首先一开始.选择职业用 骑士 骑士的肉搏强 有1点骑术(这个的作用稍后说明)加点将力量加到12.其他投敏上,然后自己看情况.如果在以后的游戏过程中觉得有必要先到15力量的就加.比如打到个装备什么的.如果没需要.就点到24敏(推荐)等24敏了.再考虑
以下文字为新手准备,老手可以忽略了。以下文字论述纯属个人观点,不敢保证正确,欢迎拍砖,不欢迎骂人捣蛋你也该出现了,新兵,我的名字叫 路西 ,但是你这没用的东西应该称呼我“长官”。我的工作是教你们新手一些技巧,这样你们才不会在M&B世界中被吓破胆。小兵,别在那一付呆像,怎样?准备好开始战斗训练没有?这些知识可能在以后的战斗中救你一命,所以好好听着:新兵,你首先面对的不是大批敌人,而是竞技场的挑战,先和禅达的教练说话,并参加比赛练习基本技巧吧,这可以让你得到一些经验。基本的战斗技巧:1vs1的练习赛中最重要的不是攻击,你这样的新手的攻击会被AI轻易格挡,也不是格挡(在任何战斗中都不是,除了用盾牌格挡远程武器),专注于对手的动作并格挡会搞得大部分人头昏眼花,然后被华丽的击倒,你要做的是闪躲
剑(刀、斧、锤等)盾骑,顾名思义,就是装备单手武器和盾牌的非枪、非弓骑兵(废话……)。剑盾骑的优点是具备强有力的正面和侧面防御,以及非常灵活的马上攻击频率和丰富的马上攻击技巧。一般情况下,大家都会习惯的在装备栏里放一件近战武器护身。当然,很多人不带喜欢盾,但本人是狂热的单手+盾派,不愿意只用弓箭消灭敌人。(只是个人爱好,我绝对同意弓骑的强大。但我觉得还是搏斗更能体现冷兵器的魅力,想想《角斗士》)对于敌人的近战骑、弓骑和步行远程兵种来说,玩家良好使用的剑盾骑基本是噩梦一般的存在。当然,对重步兵也一样有震慑力,但步兵可以让NPC来对付,我们需要做的只是践踏他们。进入正题,我这里讲的技巧主要针对敌方的骑兵类兵种(当然也适用于对步兵,不过效果不如对骑兵)。我给这个技巧起名叫“拨马侧身砍杀”这个和基本的侧身砍杀原理类似,
斧类:格斗斧=战斗斧头+斧柄斧=斧头+斧柄斩矛=绒头+斧柄战斗斧=战斗斧头+斧柄骑士斧=骑士斧头+斧柄战争斧=战争斧头+斧柄双手斧=双手斧头+斧柄巨型斧=巨型斧头+斧柄------------------------------------------------------长柄武器类干草叉=集草叉头+长筒枪枪托长镰刀=长柄镰刀头+长筒枪枪托野猪矛=公猪尖头+长筒枪枪托军用叉=军用叉头+长筒枪枪托矛=尖头+长筒枪枪托部落长矛=长矛头+长筒枪枪托战斗叉=战争叉头+长筒枪枪托骑枪=标枪头+长筒枪枪托马上比武长矛=钝标枪头+长筒枪枪托长枪=矛头+长筒枪枪托白蜡木长枪=灰木矛头+长筒枪枪托尖锥长枪=锥矛头+长筒枪枪托巨型骑枪=标枪头+长筒枪枪托战斧=战斧头+长筒枪枪托三叶草锤=三叶草锤+长筒枪枪托阔剑=阔剑+长筒枪枪托
《骑马与砍杀》第一.各位菜鸟兄弟们,骑驴儿版本升级后,记录是不兼容的!我刚成型的白发魔女小弓骑啊,眼泪哗哗的........................关于MOD次序显示错误?这个,懒的办法是不看标题看图,一看MOD图就可以分辨出来了.彻底一点的办法是把Modules所有文件夹(就是MOD了)全剪切出来.按字母顺序排好,再一个一个扔回去.次序就纠正了.因为标题的显示是按字母排列走的,而图和实际MOD顺序是按安装顺序走的.(骑驴儿的MOD安装还真容易...)宝箱里咋没东西?估计很多人都按着"三处宝藏"搜了一遍,奉告那些和我一样面对了三次空箱子的各位.游侠骑驴儿典藏版默认的第一个选项其实是BOW MOD也就是战盟MOD.而原版是Native... 所以...原版里面才有的日本货你是用不上的.不知道有没有和我一样
角斗士MOD是一个具有一定可玩性的MOD.由于这个MOD与其它MOD有比较大的不同 (根据网友的反馈,我并没有玩过原版或别的MOD) ,所以根据我自己的经验和网友的提问,做了这个FAQ.由于是个人经验,难免有不足之处.有任何问题或建议欢迎跟贴:)一.[上手]1.我一开始怎么出不了罗马城?一开始只能到港口,与船夫对话,选到其他地方去.付钱后再按TAB键,选坐船离开.就可以到其他城镇去了.不过这以后就可以选离开,到大地图了.2.我没钱付给船夫?与船夫对话,选捕鱼,把奖励的熏鱼卖掉.3.训练场有什么用?我必须把三级训练完成么?就是训练格斗技术用的.训练场的训练不必完成.4.我同竞技场师傅谈话,他总告诉我"这里是留给更伟大的战士的?"通过参加小型角斗,把罗马居民和罗马贵族的好感都增加到50点以上时,
1 队伍技能英雄NPC在使用队伍技能使你的部队受益时,技能等级要减去一个惩罚值,这个惩罚值由你和这个NPC的此项技能等级的差值决定:差 值 惩 罚 1-2 0 3-5 -1 6-8 -2 9-10 -3 比如,你的“向导”等级是2,NPC是5,则差值为5-2=3,惩罚值对应上表为-1,则实际对队伍起作用的“向导”技能等级为5-1=4。2 马匹恢复瘸了的马放在行囊里可能会恢复为普通的马,只有在你的队伍里有人掌握了“疗伤”技能的前提下。3 强弓 “强弓”技能增加伤害的效果不超过弓本身要求的“强弓”等级+3e.g. 使用“
-以下资料来源于论坛上的一些文章和我自己的实验。通过修改item_kind.txt文件中物品的数据,我们可以对物品的伤害,重量,攻击方式,引用模型等等作出修改,只要你了解这些数据的含义下面我以杜朗达尔圣剑(durendal)为例,详细论述下各个数据的含义。为方便阅读起见,将数据分开编号(1)itm_durendal (2)Durendal (3)Durendal 2 (4)baron 0 (5)scab_bastardsw_b (6)3458764513820540928 (7)4198403 (8)9223635954298781951 (9)8824 (*)532 (10)2.250000 (*)100 0 0 (11)0 (12)15 (*)43008 (13)106 (14)0
一、看无名NPC装备。首先打开BOW目录下的conversation.txt,搜索“dlga_your_orders”,会看到下面这一行dlga_your_orders_{sir/mad 4095 13 0 Your_orders_{sir/madam}? 542 0只要把里面的542改成476(C.772版是476,C.773版是478,其他往后看),无名字的NPC就和有名字的一样,可以进行各种对话了,包括看他装备。 为了保证在以后的版本中大家也可以自行修改,我再说明一下那个476是怎么来的。现在搜索“I_need_to_access_your”,会看到下面一行dlga_i_need_to_access_you 69631 476 0 I_need_to_access_your_equipment_
很多人抓人总是很难抓,原因是容易把对方杀了~~,现在提供一个好的方法~~本人抓了200弩手,慢慢在培养狙击部队,具体请去商店买一把长枪,注:是钝枪,不是刺枪,因为刺枪会把人刺死,而钝枪不会,我买的是练习钝枪然后在买个长点的盾牌,OK了~~下面起狂冲吧,如果马停下了,用盾护上,然后跑开,抓弓箭手的时候请利用好自己的盾~~嘿嘿~~此法抓黑骑我现在可以1VS80,(难度最高),并且不杀一个黑骑~~~,也就是打一票,抓一票不过有个地方不是很满意,就是招募俘虏的时候总要一个一个来,要是一批一批能招募就好了,希望谁能改进下
玩了一个礼拜,几乎什么都练了,总结了一点小技巧。1:加力量点是可以增加武器伤害的(也许废话)2:力量再高用弩攻击力也不会有丝毫变动。3:+敏并不增加武器攻击速度,增加的是步行移动速度!正正增加速度的是熟练度。4:攻击越低的弓越准,但是熟练超过300使用任何弓都准准准。。5:骑射不需要计算惯性。只要计算抛物线和提前量就可以。(比如你在骑马跑动,打一固定目标不算抛物线的话瞄哪就射在哪,当然熟练度和骑射都要高要么用攻16的弓)6:换枪累武器带小弟下马下水集中在一起,对付等量骑兵几乎接近0伤亡。7:不必要太重视头盔,毕竟头还不算太大。至少从没被射中过,最主要还影响形象。8:玩弓骑跳很重要,可以跳过步兵、岩石甚至骑兵。。。但是跳的不好容易瘸。。。。9:弓骑第一人称掉转马头,准心一起转,所以不推荐。
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在进行下面的步骤之前请先找到游戏的安装路径,每次改的时候都要记得先把要改的文件备份到其它地主再动手更改!第一步: 修改 Modules\Native\item_kinds1.txt打开该文件之后按CTRL+F查找 flintlock_pistol 如果你能看到下面这一段,表示你已经成功了一半itm_flintlock_pistol Flintlock_Pistol Flintlock_Pistol 1 flintlock_pistol 0 4259856 481036795904 230 0 1.500000 100
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