初期最重要的就是钱,因为16世纪不像别的MOD,16世纪招募士兵起来很快初期招募5个左右的士兵(因为商人任务第一个任务就是5个人,所以有足够的钱)然后在村子里做任务,这个和普通的没啥两样。当攒到一定钱的时候扩充军队,也不要很多,找村子里招募.原因1:招募的人不是很多,付得起工资。原因2:与村子关系好了之后招募的人相对增加原因3:城堡和城市只能招募一类兵(要么远程,要么近战),但村子里都是初始兵种PS:一般我本人都是初期7远程3近战,我自己两者兼备然后扩充到10个左右时开始可以攻击土匪了,但不要攻击阵营野怪(类似条顿、苏格兰之类的)。将战利品拿去卖,也有不少回报,而且还能升级士兵。尽量在敌人到达你面前以前消灭光敌人。进战场选择较高的地方放置远程兵种,近战兵种向前走十步。大概打个几次,就能升级一定士兵了,再招募几个
首先暴风雪是个好技能很多图很有用,可惜LZ试了多次发现在炼狱彩虹关的各种天生快速草泥熊草泥马的蹂躏下,传统风筝流暴风雪的高耗能、低伤害成了累赘:一群快速怪在暴风雪里奔驰而过,毒蛇的毒液只能踩到没几下,毒蛇主输出,为了让毒液累积,必须带冰环,但这样一来就带不了输出技能了(钻石春哥传送3个必须带,冰环暴风雪毒蛇又占3个)当然法爷的精髓依然是风筝,目前除了土豪DH,大概只有法爷能只凭中等装备就横扫炼狱彩虹了(无敌喽啰变态词缀什么的重置吧)晚上顶着600多延迟刷完三趟可惜脸黑没开出好东西的LZ来发个自己的BIULD,希望能对奋战在彩虹中的各位法爷有帮助首先上BIULD:放弃暴风雪,用大范围高爆伤的秘法球(星体符文)+被动时间之流 减速30%残影天赋20%近战减伤 白名小怪,毒蛇+钻石+贴脸冰环+秘法球biubiubiu
状态和技能:如果要提高进攻效率的话,我会用【穿透电球】取代【震波】。目前穿透电球个人觉得是站桩刷怪神技,群体攻击、攻击范围大(别被那忽左忽右的动画蒙了)、可以穿越部分地形和障碍物,呃,基本上是不耗魔、低伤版的秘法球。而比秘法球还要厉害的一点:是可以namelock单个怪物,电球就会有追踪效果,就算怪跑出了屏幕都有效。在100+的游戏时间中,没有看过任何攻略,全部靠自己尝试摸索。所有技能配合所有符文的效果我都试过了。兵无常势、水无常形。根据情况变换技能,我觉得是d3最大的乐趣。这个就不展开了,有机会或者有跟帖的话,再来讨论。对物品价值的理解:目前大部分玩家对于d3物品价值的理解比较狭窄。这也是我撰写本文的根本目的。首先,任意一件物品的属性,都可以划分为四类来看:攻击、抗打击、控制、PVP。mf、gf、经验值加成这
炼狱难度ACT1虽然不能爆好武器,但还是能刷出JP防具,所以这里交大家一个刷炼狱金怪的地点和方法。任务:选炼狱难度的这个任务 让你去找地点:勇士之陵这里进洞就可以储存点了,里面有一只金怪。先贴上我的技能配置吧就是这样,打法很简单,首先3个BUFF技能上去,我装备很一般也能轻松快5W攻击。加好BUFF先往怪前面放个暴风雪,然后开罩子变赛亚人一顿射,10秒左右清光,退出重新来。进游戏+清怪+退出,最多35秒吧,好了,就这么多了,希望大家多多出JP。适合我这样穷逼法师和刚进炼狱的朋友,高帅富就免了
先上BUILD图一. BUILD思路简介本来这套BUILD我是对付第四幕冲锋哥用的,目的在于将他最大限度的定身在原地不能施法,用毒蛇的高叠加伤害输出。今天测试了一下小怪和头目怪,也非常好用,所以延伸了一下,做成了一套完整的BUILD,跟大家分享。二. BUILD技能讲解主动1. 多头蛇+毒蛇符文,不多说了,变态的叠加伤害,作为主要输出技能,配合大量定身技能,让叠加更给力。2. 镜像术+模仿术符文,作为强控核心技能,因为使用模仿术符文产生的分身会继承晕眩和冰冻效果。如果所选技能里有晕眩(能量震波+晕眩符文)和冰冻(霜之新星),每出一次分身,至少会释放一次能量震波和冰冻。而配合幻术精通被动,分身几乎是无CD状态施放,从而产生大量的晕眩和冰冻效果覆盖。3. 能量护甲+坚毅护甲,不多解释。4. 能量震波+晕眩符文,控制
炼狱难度的SOLO心得第一部分 知己知彼,百战不殆熟悉自己的技能以及敌人的技能对炼狱难度的战斗有莫大的帮助。首先我们先分析DH自身的技能。能打通地狱难度的人肯定对自己的技能都有所了解了,这里就对技能进行点评,帮刚开始开荒炼狱难度的朋友少走弯路。请务必看清楚这里:由于满级后杀黄金和蓝色的怪有FM状态的加成,所以我们尽可能的通过一套技能来SOLO炼狱,可以获得更高的收获,下面的点评是基于这个原则来进行的。所以说朋友们请不要再说对付某某BOSS时候某某技能很好用了,或者说在某些地形下某个技能很强力等等。自己的技能主要追噬箭 A+出身就带的攻击技能,也是最好用的普通攻击技能,打到炼狱第四章仍然是我的选择。这个技能最大的优势在于拥有产生憎恨值技能中完全超越其他三种技能的直接性高伤害,而且自带跟踪效果,对三章以
如题……多人也就换成找个经揍的在前面扛着,超简单,单人2分钟一次,4人难度也就顶多4分钟一次,装备刷刷地来啊属性如下图,其实我这装备属于相当平民的了,跟那些动不动20WDPS的高富帅没法比其实这boss比很多人想象中的要脆多了,很多人P2死活过不了只是因为没有很好的输出空间,极大地浪费了自己的dps,把圣光哥撑到6W血能多扛几下,很容易就进P2了。另外站我这个位置BOSS有一定几率卡住不动,更容易打预祝各位兄弟早日冲进ACT3
偶然发现这个BOSS有一定站桩的潜力,自己尝试只能达到40%,但深夜乏味无趣,结果看到好友中有一个同样寂寞无聊的武僧兄弟。一起组队前往杀之,站桩输出就是舒服,你懂得……
从蛮子释放完技能摸到屠夫开始完美3秒RUSH。为了避免让人嫌疑PS面板在SOLO屠夫后打开属性面板当时满BUFF显示伤害为28W。
暗黑3大部分玩的久的玩家已经进入了炼狱难度 野蛮人的build也基本成型 主流就是精英靠盾墙踩地减伤变身一波爆发 白名怪靠复仇硬抗回血 这样的问题就是太吃抗性护甲和血量 装备不行就只能无限拖尸在防御能力不够的情况下想推进最好的办法就是风筝这套build的核心技能就是这个 冲刺+疾风几乎是个没有缺点的风筝技能 跑位的时候3秒内会在身后出现三个旋风 三个旋风是小aoe 多段伤害 可以完美触发击中回血的效果 我800+的击中回血在拉怪风筝的时候能有2000+一跳的回血 再加上40%的加速 可以安全的风筝除了带禁锢外的所有的怪 因为这个技能没有CD 也 风筝的时候不用停下来输出这个技能是冲刺的最好搭配 15%加伤一定程度上弥补疾风偏低的伤害加成 爆击回怒疾风可以触发 可以让你在有怪的时候无限的保持
一、碰撞体积跟魔兽世界不同,暗黑系列游戏中存在碰撞体积。你无法从正面推倒对方然后穿人而过,在敌人的背后攻击。所以在遇见大量怪物的时候,恰巧的你的装备又没到碾压他们的程度。那么就边打边后退吧。这样可以避免5到6只怪围住你,同时对你造成伤害。当然更大的用处是在对付JY怪群。尤其是在面对那些体积大,物攻高的JY时。去找一截楼梯,或者是一个房间门口吧。按住SHIFT站在那不停的狂乱就可以了。因为碰撞体积的关系,这些怪会互相卡位,形成与你单挑的情况。二、5层BUFF如何叠加到60级的朋友应该都知道勇气的叠加方法,在这不再赘述。问题是,比如你杀屠夫,整层迷宫绕遍了也就叠到3层BUFF。怎么办?答案很简单,果断回城,随便找一张地图击杀额外的JY怪就可以了。那么既然如此,你就完全没必为了叠加BUFF将地宫绕个遍。你完全可以直接
看了一些BB过比列的攻略,多是4.5W血以上,在这个BB装备动辄上百万的年代,我!一个苦逼青年,尝试出了一款独特的武功秘籍BUILD。本攻略适合过任务,不适合叠BUFF MF的,因为P3阶段会换BUILD。如同我图里所示,我常年身上就几十万辛苦血汗金,本帖适合平民装BB过比列。概览我的未吼抗和吼了抗的各项属性请看图,概括来讲:a.血只有3.7W,远远不及其他大大;b.未吼抗平均350-400全抗,吼了以后平均500抗,貌似比起其他精华帖里的也少个150-200抗,着实一般般。防御不吼8250,吼了9400;攻击面板11000,配合狂乱+狂人雕文,实战时13000多DPS未吼抗吼了抗多的废话不说,直接介绍核心1.核心:BUILD适合自己装备配置的BUILD才是好BUILD,请看图P1,P2技能P3技能2.手法本人
历史战役的最后一关(虾夷共和国之战)真是坑爹啊,你的部队被切断成两部分,一部分是有8队还有炮,另一部分西乡隆盛+三队步兵,劣势明显。敌军的战术就是组成两道防线不让玩家的两支部队汇合,集中主力猛攻西乡……说到这里我就超级想吐槽,幕府军怎么一路过来都占有压倒性优势,这群货都被打得半死逃到北海道了,还这么能打……SEGA真狠啊第一次玩我看西乡边上都是三队精锐步兵,就想着西乡这边顶住,另一边直接攻城。AI一看侧背没压力,立马中间十几队人一起rush,结果另一边部队刚爬上城墙,西乡这边子弹很快就打光了,眼睁睁看着一大堆肉搏步兵像疯狗一样冲上来,西乡兄瞬间就玉碎了。第二次战术不变,一边守一边攻,守的这边纯粹拖时间,子弹打光后,我以为西乡死定了,就直接派步兵上去肉搏,结果敌军的右翼出现了一个大空隙,赶紧 让西乡的卫队损失过半
第一:开始新游戏 咱都站在同一起跑线?其实不然,对游戏的认识很重要,小编我就吃了这种亏,《崛起2》的新玩家千万不要一开始猛点某一项技能,因为其实这游戏不设上限经验,只要你想赚,多的是方法,但是要多考虑点偷盗技能,因为满地的箱子如果依然不能入你的法眼,那么悄悄告诉你几个小秘密——有2个传奇物品入手需要偷窃能力足够高 一个需要开箱子 另一个需要学会控猴爬屋顶, 而且会控猴还能钻一些古墓哦~~~~不知你是否发现一些古墓进去后有的门右下角有"裂缝“!!对 会控猴就能进去了 很多宝藏哦!! 绝对物超所值 一次纯收入近乎2000!!第二:咱不急!!!偷盗是要学, 但是其他的技能也很有用(火器除外) 玩过的童靴们都知道 火枪前期难命中 而且没有特殊合成图
关于武器伤害与属性点/技能的关系的文在这里:/gl/201206/49092.html这次我们用数据来谈谈大家很关心的一点:怎样量化地评估武器的白字dps,来选购你真正想要的高dps武器。暴雪在D3里做的最贴心也是最坑爹的一件事情,就是创造了“白字dps”这样一个概念,在很多人的意识里,现在再也不需要像D2那样拿个计算器按按按了,所有的东西都被集成到了白字dps里面,什么,你需要买武器,那很简单,进ah,设个搜索上限价,按dps从高到低排列,依次选购就是了。事情有这么简单么?那为什么常常有人跑来跟我抱怨:“为什么我一把千伤的弩装上以后比不上我原来900的dps啊?”我们现在看看白字dps到低包括了哪些东西现在已经确定计入白字dps的:武器自身攻速,元素伤害,附加伤害
今天回复了很多个求武器比较的帖子,很多人一上来就贴两个武器,例如一个高攻速一个加暴击,或者一个加敏一个加爆伤,然后就开口求建议哪个比较好。个人建议,你如果真心想问,需要提供两个东西,一个是你的基本技能build,一个是你的属性点。稍微尝试过一点不同build的DHer都知道,其实跟据不同的打法,以及你属性所处的不同阶段,选择哪个武器根本就会有天差地别的变化。最常见的一个案例,我已经看过很多遍了,有人跑上来贴两个弩,dps都差不多的,一个加100多敏捷一个加几十的爆伤,问应该选择哪个。那我通常就会问一句,你开百步么?如果你被动开百步,那么按风筝流的打法,暴击率差不多是100%的,百分之几十的爆伤可以基本无损的转换成百分之几十的伤害加成,那么基本上只要你敏捷在1000点以上,任何加敏捷的装备对攻击力的加成都不可能比
Chapter 1: Something Rotten in the Air (3 parts, 2 clues)PT92: part 1 of 3游戏刚开始在你杀死两个敌人之后,从打开的门下来到大厅可以在地面的拐角捡到该部分Clue 1: Celebrity Magazine在杀死游戏最初的两个敌人之后,进入顶层公寓,清理那里面的敌人,然后可以在一个大的棕色咖啡桌,邻近一些painkills附近可以找到一份杂志PT92: part 2 of 3刚开始的教程结束之后,解决敌人,然后转身往房间的拐角即可看到此部分PT92: part 3 of 3当你砸开开关并打开车库的时候,一直前行往正对面的墙(在你看见B01的区域)右转并且检查拐角即可找到一部分Clue 2: Dropped Photo当你沿着坡道前往下一层停
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