随便录录,项目过多,就不一一演示了射箭自行车 蹦床体操 百米泳
Chapter 1The EvacuationChapter 2The Dune Chapter 3UnderneathChapter 4The Refugees Chapter 5The Edge Chapter 6The Pit Chapter 7The Battle Chapter 8The Gate Chapter 9The Road Chapter 10Riggs Chapter 11Alone Chapter 12The Rooftops Chapter 13Adams Chapter 14The Bridge Chapter 15Welcome
Chapter 1The Evacuation游戏第一章和DEMO内容一样,先乘坐直升机使用机枪和敌人对扫,然后时间回溯到刚来到迪拜的时候。基本操作:右键瞄准左键开枪,空格键冲刺、找掩护,shift键翻越障碍,一般情况下按住shift就可以,不需要像战争机器那样先找掩护,再翻过去。E切换武器,ctrl蹲下。来到任务点遭遇敌人,攻击他们头顶上的玻璃,打碎后里边的沙子会把他们压死,游戏里很多地方要利用这种环境因素干掉敌人。继续前进来到图中位置,有个使用机枪的敌人火力压制,没法轻易过去,按鼠标中建命令队友使用战术手雷肃清敌人位置,跟着队友捡个剩就可以了。需要注意的是自己枪的子弹不多,建议把手枪换成敌人的武器,按住R即可更换。这里按住鼠标中键命令队友把广告牌上的敌人打下来下来,然后继续前进到前边的障碍物杀光敌人,穿过一
首先保证游戏必备插件都装了 且安装了玻璃渣登陆器 下载了动画包 纯英文路径(谜的声音 废话!)好吧上图启动离线模式
Nimble Guardian视频原址:点击查看Nimble GuardianSubtle Arrow视频原址:点击查看Subtle ArrowNoble Tempest视频原址:点击查看Noble TempestTiger Dust视频原址:点击查看Tiger DustSilent Talon视频原址:点击查看Silent TalonFirefly Rain视频原址:点击查看Firefly RainEmber Hunt视频原址:点击查看Ember HuntDeep Fire视频原址:点击查看Deep FireValiant Hammer视频原址:点击查看Valiant HammerGallant Thief视频原址:点击查看Gallant ThiefInvisible Bear视频原址:点击查看Invisib
Nimble Guardian游戏在一个敌人的视角中开始,一般以为是主角,结果领了便当才发现是被主角袭击的炮灰而已。视角转到主角的狙击镜中,按左键将目标击杀,然后和队友一起袭击敌人车队。按右键瞄准,这里会自动开启热成像视觉。左键射击,可以看到枪的一侧有显示弹药。敌人身上会有红色轮廓或者零星标记,全部杀光之后与队友会合检查车辆,结果被车里的炸弹阴了,整个小队全军覆没,原来这又是个炮灰。场景切换到真正主角所在的小队,看完任务简报后可以更换装备,枪械的自定义功能很强大,每一个零件都可以更换,枪托、枪管、弹夹、扳机等等等等,建议没关至少给一把武器装备上消音器,利于潜入,基本每一关都有些潜入要素。装备好武器后开始任务。首先来到图中位置,按空格键找掩体,然后按F向敌人附近扔一个传感器,传感器可以标记周围肉眼看不到的敌人,数
我在一周的诅咒塔FARM中,摸索发现了几个可以在高落差地形输出的技能,上图技能1:烈火蜘蛛--不用说了吧,罐子掉下去裂开蜘蛛就出来啃脚丫咯。但是要注意微调方向,抛物线神马的不用在意哈!技能2:烈焰火柱--用这个符文的原因有二,一是烈火蜘蛛为主要输出手段没时间总仍这个,这个火球不像蜘蛛罐子,它是有射程的,太高落下去不会爆炸,这个地形下面有个喷火的龙头,紧贴着他的下方火球可以着陆并生成火柱,火柱生成后发出的火球会自动寻怪,不影响输出KA好的JY们。技能3:弹幕的幽魂魅影--这大家更熟悉了,3个叠加45%*3的武器伤害,可以放到脚下,技巧是,鼠标距离高台边缘5-8码的距离然后施放,试试就知道了。技能4:亡者之握天降尸雨符文--用法同技能3。这样,还有2个位置可以放技能,我选择的是灵行的治愈之旅+会治疗的妖术娃娃,为啥
看过一些文章关于配装,但貌似很多文章都跳过了百步穿杨这个常用天赋,这多少显得不完整。也有些文章分析百步穿杨的,但大量数据模拟方法和一些过于简化假设,也显得不是特别准确。所以,这里乱写下,给大家提供个参考——即百步穿杨相当于多少爆率。在大菠萝中有这样一个科学问题:1、暴击率:每个人有一定的基础暴击率(比如平民装的我暴击率只有5%,也就是我攻击100次,其中能有5次是比一般攻击要猛的,具体猛多少取决于下一个属性——暴击伤害)2、暴击伤害:这个属性是我的攻击出现暴击时,能比一般攻击翻几倍伤害,用百分比来衡量,比如我的暴击伤害是220%,则普通攻击打1000的伤害,暴击就打2200的伤害(平均)。(关于这个,有人说是3200,这个我没去考量,但不影响后文分析)3、攻击速度:字面意思,每秒钟打出多少次攻击。站着不动只一心
到达第一储存点过桥后时间缓释第三个魔法墙的位置那个守墙的女精灵会问你我的姐妹都战败了么,还有圣骑士的出现=。=混乱,传说中的一本书,目前没找到=。=嗯,还差一个challenge模式的法杖没有列出嗯,当然还有部分人物的,下次再更新吧武器方面Moose Hunting Trophy麋鹿勋章伤害:中等物理伤害性质:缓慢,击退Troll Hair Dryer巨魔电风吹伤害:无性质:推开Morgul-blade魔古尔剑伤害:低物理伤害性质:毒相关说明: 魔古尔剑(Morgul-blade)是托尔金(J.R. R. Tolkien)作品《魔戒》里一口附有法力的剑刃。哈比人佛罗多·巴金斯(Frodo Baggins)携带至尊魔戒(One Ring)赶赴瑞文戴尔(Rivendell)期间,在风云顶遭到前来追击的戒灵(Naz
一、信仰和设计宗教最大的创新莫过于信仰和宗教系统,积累10点信仰可以获得一个神系,之后200点信仰可以获得先知,用其创立一个宗教。但是早期信仰来源非常之少,神庙才+1,就算是强大的神级电脑,也无法很快开出宗教来,捷径是sl每回合+8信仰的西奈山,或者选择凯尔特这样的文明。神系增益一共20种,可根据周围情况酌情选择,如Faith Healers(友好城市旁每回合恢复33生命)、Monument to the Gods(建造远古和古典奇观+15%产能)等宗教有11种,但一局中能创立的宗教数取决于地图大小,大约为标准玩家数的一半。宗教分为四个部分,创立后可立即选择创立者增益和追随者增益。创立者增益只对创立者有用,应根据自身发展路线选择,像Ceremonial Burial(每个信教城市提供1快乐)就是非常强力的,而追
文明5(以下简称CIV5)应该算是文明系列游戏的划时代作品。而最新的资料片《众神与国王》应该在CIV这本华丽却不失历史底蕴的史诗上面就增加了浓厚的一笔CIV5的这部资料片在原版的基础上面大大优化了整体游戏各个势力的平衡,让玩家的游戏进程变得更加具有挑战;而且附加的诸多历史剧本也大大增加了整体游戏的可玩性。游戏整体系统还是遵循着CIV5的大体框架。基本上使用鼠标就可以完成绝大部分的操作。下面我先说明一下该资料片的一些新的框架体系游戏的整体界面同CIV5原版一样,由上之下为单人,联网游戏;菜单和MOD设置加载。当然这里我们一般进行单人的游戏单人游戏氛围几大部分。第一个PLAY NOW是按照所有条件随机状况下开启地图进行游戏。这种模式比较适合新手,而且游戏里面含有大量的游戏帮助提示第二个SET UP GAME,建立你
无限刷金色装备可以选第3个传送,然后去地图的这个位置,进洞后。1F有怪,2F没怪的直接去3F打最终BOSS。把BOSS搞定后会有传送门回城的。然后无限重复就可以无限刷金色装备,难度不算大,刷的时候注意一下。
不知道是不是测试版的缘故,dot和debuff都是可以无限叠加的,所以repid fire的高射速就显得很有用,所以本套加点将以repid fire为中心。(本人3级的时候做过测试,仅1把5秒45dot的枪,用repit fire打木桩,空蓝的的时候dot已经到了300+每跳(每秒大概两跳),所以dot+debuff+repit fire绝对是outlander的不二选择)repid fire 6 —— 堆破甲到12rune vault 1 —— 闪避神技,且无CD,点1此技能,基本可以放弃所有控制技能,太强大!repulsion hex 1 —— 用来推开近身怪。加满0.8攻击间隔,一点1秒攻击间隔,没必要点满。shadowm
到处都在说1.03推熊已经彻底废了,但是楼主从有推熊这个技能开始就没换过,于是乎,一直带着推熊打了一天,发现原来推熊不是bug了,是被地形限制了。以下列举部分诅咒之塔的地形用来说明问题,旨在抛砖引玉。废话不多说,直入正题1.楼梯这个大家都懂,现在的楼梯只能往下推,不能往上推。如图,所有的熊会卡在楼梯下方。再看这个,熊可以很顺利的释放。2.石头其实,如果大家注意发掘的话,会很容易的发现,在地图上有凸起的小石头之类的,人可以走过去的,在此版本之前,熊是无视地形的,但是现在不行了上图所示,是不是感觉很像大家碰到的bug?其实呢。。。不是。。只是路面上的小石子。。。但是呢,如果你站在石头上放的话,就有类似贴墙的效果。很神奇吧。再列举几个:就先发这么多吧。。。由于楼主实在太困,只能暂时找到这些例子,想要告诉大家,其实熊不
BUILD方面还是和大大们的攻略比较接近,唯一不同的被动技能迷雾改成了恶性毒药,没办法装备不好优先考虑生存只能靠时间慢慢磨。装备还是很贫民化的,主要提几点建议,不要一味追求全抗,火抗和物抗收益还是很高的,屠夫、阿兹莫丹、大菠萝这些BOSS火抗和物抗都很实用。而且相对而言火抗和物抗装备比全抗来得便宜多了。鞋子有移动速度加成是如虎添翼,但移动速度加成并不是必须的,目前AH带有移动速度加成的鞋子价格普遍偏高,不建议为了一个BOSS特意去收,本人就没有移动速度加成。武器方面作为贫民来说建议用双手,1400+,100智力的双手只需要两百万左右,相对而言千伤单手加一个小极品副手价格会贵很多,而且出来的DPS不一定有双手高。至于施法僵持完全可以通过护手戒指护身符的攻速加成来弥补,不需要太高,面板攻速1.1左右就差不多了。BO
并没有带特殊的技能,楼主一直是用相同的天赋和技能打精英什么的。由于视频不清晰,下面附装备和技能
使用了冷门武杖刷完A2-A3,全套装备搭配每件不超过10W元金币,有AH图有装备图,特点,便宜,便宜,还是便宜。。。视频录制于6月20日下午,1.03补丁到来之前,所以小怪攻击力较高,但是比列难度较低,更新1.03后的武僧请自行更新主手武器击杀比列,我的武器才不到10W元买的- -本视频适合只有150W全部身家又想打过A2-A3的武僧观看,高富帅无实用意义。0击回,0精气回血.武杖子10W元 AH买的, 秒伤1000+ - -!风筝流,打的还蛮快,大概4-5小时弄完A2
这主要是讲解法师单刷彩虹关 所有精英,卡马大家都懂的, 卡熊卡花呢?通刷!- - 马化腾?马花熊?属性图在视频里有放,这里就大概说一下,就是我打炼狱大菠萝的属性, 2W5DPS,5000+护甲 400全抗3W3血、冲了10天成就,最后落败-。-!完全没空刷钱。最后放上了彩虹关材料收集的视频过程,没有做杖子,或者还在收集材料的朋友可以看看。有一些叠5层BUFF的路线推荐。
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