4cd是个好被动但是反而限制了巫医技能的正常使用,以前推熊的我大部分时间放技能都只是为了凑4cd而已,不凑也不行不够蓝遇到瓶颈很久反思了一下,决定放弃4cd被动build:灵步回蓝,灵魂汲取60秒,变羊20或者血球死握,回蓝图腾,左箭又熊,被动丛林春哥阴森没错,这套build的关键在于60秒汲取和阴森,以前我陷入误区,汲取完全用来凑4cd,经常也就抽到2,3个人,实际上抽足5个对dps的提升是非常显著的,重要的是抛弃4cd的我们可以安心的让5层智力一直保持一场战斗2次buff后DPS的变化而阴森饕餮需要一个属性装备的支持,也就是拾取半径,按照我的经验来说25码左右就能比较好的靠墙推熊吃下大部分血球了,这套build的最大好处在于能把dps最多提升一倍多,但是对操作要求略高,大家有问题可以问我,注意这个打法回蓝要
推熊应该是现阶段51小康级以上最佳选择了,效率,爆发,打击感,,,最能体现我大巫毒神教的优势的build之一(另一是呕血控)推熊耗蓝还是偏高,4CD回蓝是不可或缺的,现在主流推熊应该是4CD加吹箭+推熊,或者是5CD推熊,下面谈谈我对4CD和5CD推熊的一些想法,战斗地点选择在A3。首先是CD技能的选择,CD技能有以下11个1.召唤僵尸狗 (推荐:2星,潜力股)这个技能应该是高富帅向(现行版本)必须要高物抗和高护甲支持,否则狗被任何直接秒,用处依旧是挨打,挡子弹,掉血球(唯一认为有用的符文),JY怪战斗中,档以下子弹,掉一个血球,基本没他事了。下个版本也许会BUFF宠物,如果获得BUFF,也许会成为常驻技能2.召唤巨尸(推荐:4星)巨尸现行版本,物抗护甲高了,还是值得一用的,不被集火或者是高元素伤害,一两下死不
屌丝面板Build跟它死磕了2个多小时.......后来叫来一个朋友来帮忙,结果发现我这DPS拖后腿。最终还是决定自己SOLO吧1.03的拉卡诺斯3分钟就狂暴,很多击回流的帖子的面板DPS都很低,我的面板DPS就更可怜了......低DPS的后果就是3分钟后,你会华丽丽的跪在拉卡诺斯的N次销魂的瞬移斩下。狂暴的拉卡诺斯,我这面板受一次瞬移斩的伤害是9W多.......既然我的装备DPS低,只能在技能上进行补充了。上面的那个看得如此奇葩的build就是这么做出来的.......说说打法:一、过程:一开始进场,拉卡诺斯会等你几秒,几秒过后拉卡诺斯一般会有两种动作,1、瞬移斩,2、飞起来扔一堆甜甜圈,抗性护甲有我这垃圾面板的水平基本上可以无视。大巫毒、鬼娃和僵尸塔上来就放,然后就是火池、呕吐4CD循环,僵尸塔CD好了
轻松伐木A3,最大的前提是能站的住。不然就算再高的攻击,打的也不舒服。我个人玩3个职业,巫医,法师,和DH。法师动力甲配秒回,伐木还算舒服,某些精英不好打,例如快速双刀哥什么的。DH高伤害魂斗罗,神经紧张,操作要求高。巫医是3个职业里面刷A3最轻松的。没错!就是边呕吐边推熊!主题就是:击中回复+法力上限+法力回复记住一句话:有蓝有伤害,没蓝还是死。我目前的效率刷A3属于平均水平。我的路线是从遣罪塔一层一直刷到阿兹莫丹。刷完阿兹莫丹再去拉基斯路口刷1-2个精英。再去要塞一二三层,把传送点附近的精英刷了,防御碉堡懒得去,因为要跑一段路,里面地图又大。基本不会死,偶尔卡了或者手残死一次。所有精英都能刷,只有杀的快和杀的慢的区别。一般一小时一趟。首先说我的人物属性,直接上图。击中回复有1400,武器+800,项链+60
先上图技能打之前死了一次,我注意了一下buff的时间,这次大概打了10分钟。爆击0爆伤0击回,2W7dps,护甲不到4000, 生命3W出头,楼主操作水平在lol里打辅助的,但是A3A4基本无压力,A3刀斧手要拖门边打,A4只有遇上蓝金组合的时候才会死。Boss只有第一次打衣卒尔的时候忘了他有冰冻而死了。还有菠萝面前躺了一次。技能组合很多种,我这个只是个参考。它的优势在于输出方式多,遇到快速近身高爆发脆皮用熊,不敢近身的和飘来飘去打不到的用蝙蝠。灵行+虹吸推熊效果好,大军和混乱cd长,有伤害,不容易出现断档。用别的也行吧。有的技能很多人推荐,但是我没用,就针对我自己的情况:我需要经常保持4CD,所以那些应急的技能,变鸡、恐惧、灵行,不一定是用在关键时刻的。1、恐惧+护甲符文。恐惧=吓得怪乱跑,加护甲=降低伤害,
玩了一个月的3条命魂斗罗,感觉刷A3难度很大,而且挑怪。有天晚上尝试了肉盾打法,当时投入了500万,随便买了几件想尝试下,结果一个晚上通了A3A4,整个A4只死1次。下面把打法分享一下当时通的时候 1300左右的抗,9000左右甲,13000DPS,秒回1500,血3W。全套装备500W左右,因为是短时间内一下买的,应该没有什么小明货。看上去DPS很低,其实个人感觉在A3比3W DPS的电球流效率高,2W DPS就差不多能抵正常打法5W左右的效率。因为减少了怪的移动,使怪始终保持在暴风雪和毒蛇的范围内,一直踩着毒,而且幽光刃比电球的伤害高了不是一点点。这几天换了几件装备,属性如下:(开了棱光带了女巫)整套的购买价格不超过1000W,有几件可能碰到了小明。目前这类装备价格并不高,很适合大众。17000的DPS,打
借鉴网上很多DH硬钢流,昨天自己凑了一套装备,打了3次终于过了这个万恶的贪食怪了,借此分享一下经验和装备。武器单手弩(关键在于击回,速度,体力)其他全部体力,全抗,有敏捷最好,没有也凑合。最后我的面板属性是血4.7w,DPS1.1W(估计没有DH比我低了把),全抗500+,攻速2.1。贪食怪作战的整体感觉是,基本不是太累,但是有时要 看运气。打了3次,才过的。全部装备开销150w(因为我太穷了。。。全部家当400w+,所以网上的高端硬钢流搞不起啊)
先声明目前通过精英临死前换全套MF装也可以达到本次测试内容的效果,但是我觉得实在太麻烦,习惯了临时换装也打的很舒服的可以无视了。反正我5buff以后是要刷A3全图的不卡位,所以换装实在感觉恶心。另外换装之针对精英BOSS,MF装全程的话,小怪掉黄装几率大大提高,还有传奇和套装,这个是换装流无法体会的。另外本人根据多方经验和蓝帖内容总结,对于MF装临时切换的现状的改变应该最有可能的改变是:不改变,或者改成切换装备会导致BUFF丢失一层或者需要好几分钟的时间才能对MF值生效。之前对于暴雪要削弱娜套我分析了以后认为不会削弱是果断低价入了全套极品,这点纯属个人分析总结猜测,相信我的话就趁早搞一到属性可以的MF装,如有异议不做辩驳。先上装备总图,各个装备暂时就不发了如有众多网友需求我再发单个物品属性。人物属性总结:5bu
【近战DH】榴弹吸血流----逆天横行炼狱,怎样用300W让你翻身!女武神目录:一、前言,为什么叫近战DH二、核心技能与打法:榴弹+集束,暗影之力,掷弹高手三、血甲抗,DPS四、怎样用300W让你翻身,其他装备都不用换,效果强于5000W一、前言:为什么叫近战DH?因为我打A3精英(包括屠夫,蜘蛛女,冈姆)都是顶着打,不风筝,完全是近战风格,而且输出很高。当然,要分清站着撸和近战的区别。我这个Bluid是近战,不是站着撸,我能站住,是因为我某些属性高,并不是所有人都能站住。但是DH的精华永远“灵活”也就是hit and run,我没否定这点。只是现在可以发挥的空间大了,有些打法更有意思或更有效率。如果你的bulid 已经成型,武器已经很好,可以顺利A2,A3的话,建议不要盲目。二、核心技能与打法:榴弹+集束,暗
首先这游戏很全面,科技,发展,战略,战斗,养成全有但是,想体现全面,难度就要调高。。。因为在普通难度,选个种田科学神技,前期只要占够10个星球,后期全改造后,就能掀翻ai,无脑流难度提高后。。。种田流的悲剧就来了扩张方面,就是先圈地,把ai隔开,留片后院,防止扩张过快的debuff,为后期翻盘做准备。但这样空地多会更容易出现海盗。我第一把输给serious电脑就是被海盗把战略资源封锁了,变成死局。科技方面,武器科技级只能赌rp只专攻一系,一般都用激光。基本被ai探到以后,必须抓紧研究外交科技,把停战和平同盟研究出来。战略资源该给就给。殖民科技反而不要太在意,这个是普通难度主攻科技。难度高了以后,因为战斗多了,根本没多余回合去改造星球。如果还是按普通难度闷头发展星球。地图一大,一个ai做大,后期根本没法打。战斗方
1.03是贫民的噩梦,Blizzard(后面简称玻璃渣)无良的偷改了数个boss的参数,举例说明:A4老二拉卡诺斯在1.02时代不是有个视频,利用35%以下血量的守卫之星每6秒无敌,并通过与BOSS拉开一个屏幕左右的距离boss就不召唤小怪,从而用毒龙无限风筝死拉卡诺斯。撸主打的时候不管怎么及时的虫洞闪现拉开距离,小怪还是会出来,出来就出来呗,好不容易在35%的危险血量风筝死小怪后,发现每次打到70%血左右,boss就开始无限瞬移斩(一秒钟一斩),,,,苦闷后去翻出1.03的改动仔细端详,一行小字让我问候了玻璃渣它家所有女性家属一百遍:“拉卡诺斯-- 会在3分钟后更具攻击性”。。。我勒个去,玻璃渣真会修辞啊。所以撸主在昨晚X爆了Diablo萌妹的菊花后就,决定要写一篇献给挣扎在1.03战线的众屌丝同伴们一篇疑难
虽然回蓝只有4CD,但是5CD推熊应该是最安全的farm精英怪的技能吧,毕竟可以留一个灵行,把握时机开。但是5CD有个最大的问题,就是缺乏低耗蓝,快施法前摇的技能来清小怪,总是被各种痛苦的人蝎,沉沦魔小弟,单个食尸鬼这种恶心到。下面推荐一个5CD推熊清落单小怪的神技:亡者之握-天降尸雨我相信很多51估计跟我一样学了以后还没拉出来试试,今天试了下,完全不像技能说明上那样休闲。技能实际上是两方面:1. 正常的死握,地上减速60%持续8秒,20%的伤害2.巫医自身获得一个buff,每1-2秒掉一个尸体下来,5码AOE打80%的血,范围很大,估计30码-40码,中心应该是巫医。配合女巫随从,对付各种人蝎等落单,基本一两下就挂了,打单体BOSS,还可以获得不俗的加成有了这个技能,真是落单无忧啊。PS:如果物抗/全抗/护甲
技能介绍:1:酸雨(24码),在有击中回复的情况下,想死也很难2:僵尸熊,主要输出技能3:陵行术(回蓝),辅助回蓝,强大的保命技能4:妖术(加20%的伤害)强大的控制技能,除了大型BOSS不能变猪,可藐视一切精英(无敌喽罗都能变)5:灵魂收割 (吸蓝),辅助回蓝,可加5层BUFF,每层可加150点智力。6.大巫毒仪式(回蓝),加攻速,主要回蓝手段被动:20%减伤,4CD回蓝,灵魂归体(保命技)因为爆熊很耗蓝,所以需要4个回蓝手段。本人主刷ACT3,1小时左右,一趟杀大约40只精英出爆伤害20万以上,武器击中回复700+5万的血,650的抗,可站桩任何精英生存力强过蛮子,输出不低于任何职业输出手段一直保持灵魂收割,基本上小怪还是很多的,看到BOSS,放妖术。开大巫毒仪式, BOSS走过来1-2秒,用灵性术,顶2秒
先说自己的打发,应该算是风筝推熊。路线是常规的双塔+狗男女。技能用:恐惧加甲、灵行3秒、妖术(加血)、鬼娃伏击。前三个都可以保命用,鬼娃分散怪的注意也可以做个爆发,左右键就是主流的吹吹和推推,被动用减伤,春哥,和4CD。(减伤换穿透可以把DPS提1.1万,不过对操作和4CD控制要求更高了,这样打更安全,我手残,安全第一。)刷双塔和阿兹夫妇这套BUILD在一定装备支持下很好用,基本只有快速的怪才有可能打出春哥,打一次小心点不会死。我回血以前堆到一个血球18000,现在只有5000多,不过因为有拾取范围加成的影响,几个血球一般离得比较近,一次一般能吃到2个以上11000~16000的血一回基本就够了。对付快速的怪用鬼娃和妖术恐惧配合灵行拉一只或者2只出来,然后再用妖术和熊弄死回头再找剩下的,秘法和冰冻筑墙的怪也是这
攻速堆的越高越好,由于昨天加速度加爆伤加流血的匕首被抢拍掉,只能拿现在的爆伤流血剑。不过伤害很满意,刷A3JY的效率不错,女巫发技能就像开机关枪一样,女巫没蓝得要求,攻速堆高了不用担心她得回蓝问题。
d3的理念,是以对极品装备的追求来提高游戏黏性和游戏乐趣么?也许吧,但这只是部分。个人认为,还应强调不同技能组合需要不同对装备才能发挥起威力这一点。否则,男人这种需要目标的动物,会完全没有目标感,不知自己需要什么装备。顺带说一句,ah的作用应该除了让暴雪向史玉柱致敬,体会道具收税的快感外,对玩家而言,是方便玩家可以依照自己技能组合来寻找到相应的装备。话说,大概很多d2玩家在看到d3的技能系统时都认为同样的技能表,无法让同一职业,不同玩家打出不同的定位。但当二十级左右的时候,后知后觉的我才发现,原来在有限的六主三被技能格,而且超长的技能更换cd等制约下,技能组合和割舍还是体现对技能的理解的,于是,大家开始分野。60级满级之后,游戏才开始。不但这时进入炼狱才发现,之前玩的游戏几乎是幼儿版,而且60级以下的装备几乎就
先上视频,把过程动画剪切掉了已经有很多击杀大菠萝的视频了,从2分,1分50秒,1分30秒,85秒 到现在的60秒。(视频中其实从开打第一下到任务结束战斗时间只有57秒)相信能60秒之内击杀大菠萝的玩家也有很多。在这里只想跟大家讨论分享一下极速击杀大菠萝的几点技巧和心得。大菠萝第一阶段:视频中,第一阶段大菠萝的第一次移动(视频3秒左右)必须控制住。这样可以减少3秒左右的时间。顺利的话可以直接进入第二阶段。如果控制不住,很有可能会迎来一次牢笼或者大火球燎烧。无敌顶住第二阶段:这个阶段有随即和运气的成分,运气好,2次分身ko掉,以目前的dps来说,能再一次分身解决第二阶段基本不太现实。技能控制好的话,可以继续致盲大菠萝避免消失招分身。在这个阶段有一个小技巧,就是雷电飓风出来龙卷风的移动方向,我们需要做的是跟着龙卷风来
这是一个法师防御技能的基础指南。 它适用于纯坦克流的法师,以及偏重输出但又想提高生存能力的法师们。 自从1.03补丁之后, 我看到有很多法师摆脱了纯粹玻璃大炮式的加点,而引入了少量的防御技能,但他们并没有真正获得成功,因为虽然大多数防御技能都有很明确的用途,但是很多人使用的时机并不正确。 出于很多人都是打开完整的技能说明提示的,所以我会尽量避免在这里重述那些技能描述的废话。技能能量护甲到目前为止,法师最好也是最有用的技能。很多玩家都明白, 坚毅护甲和棱光护甲最好的两个符文,但有些人在不同情况下的选择有些问题。 以下是何种情况使用何种护甲的原则:·当你的护甲/抗性都是较低,但你的血量比较高时,使用坚毅护甲。·当你的护甲/抗性非常高时,使用棱光护甲。·当你面对单发伤害很吃力时,使用坚毅护
我本人就是玩儿DH的,讨论的也是有关DH的武器,本人还是菜鸟屌丝,不过自认是个技术流,至少生活中自己是搞技术的,好了废话不说,言归正传。关于武器DPS的选择,有很多说法,还有一些计算啊,分析啊,佩服那些大神,不过有时候他们的分析真的不适合我的实际,研究那个有点费脑子,我本人学生时代就是如果数学公式我自己推导不出来我就死活记不住那伙的,所以大神们的帖子我看着头大,东西拿来也不会用,计算出的虚拟DPS真的对我没啥意义,就我本人而言,我只需要明白一点:这把武器对我的帮助有多大?我想很多人可能需要的也就是这个答案而已。那么,一把武器对你的提高到底有多少呢?最简单的方法是DPS,DPS越高越好,可是咱们偏偏是DH,偏偏有个风筝流,向我这种走一步打一枪的,攻速就是个摆设,DPH才是一切。好了,那么攻速就没用了?当然不是,我
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