如果你耐心看完通关之后的制作组名单,就会看到最后靠在墙角的那个布娃娃最后戴上了一顶帽子,我就好奇,发现二周目开始可以收集帽子,一共25个帽子,滚轮换帽子1,足球,首次见到青蛙的地方,山洞里有一个梯子下去。2,一条鱼,掉水里得到。3,大头鞋,第一次看车祸现场动画之前,小女孩背后的房子后面。4,心形头环,最初见到机器人之后,在第二层的一个拐角里,墙体彩绘附近。5,鸟窝,第一次钻水管,给水管放水的地方,房子边上。 当然还有很多没找到的,那么找全了会怎么样呢?
http://fav.me/d628d4w https://mega.co.nz/#!6YAjlZgJ!Se0_MkTvUcD_2nhPNvChszcLG6gM0SZLkrOE12BHJHs
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http://fav.me/d62780l https://dl.3dmgame.com/201304/32877.html [埼玉老师] http://bbs.3dmgame.com/thread-3797545-1-1.html
注:游戏版本为1.0a,若是1.0c版的话某些数据可能会改动较大,但原理也是一样的!若有较大数据改动,请以最近更新的版本为准!△:过程不是重点,如果觉得复杂的话可直接看最后的结果。→表示升级为或者转变为,↑表示增加了,↓表示降低了,(√)表示已实测证明,s表示秒second,F表示食物Food,W表示木材Wood,G表示黄金Gold,R表示石头Rock,农表示农夫,木表示伐木工,金表示金矿矿工,石表示石矿矿工。一.村民的工作速率(采集10个资源量所需的时间,单位为秒):非bug农夫=31.1,bug农夫=23.3↑33.5%(为平均值)猎人=24.3(蒙古=16.3↑49.1%),牧羊人=30.4(大不列=24.2↑25.6%)
波斯 黑暗的起步 玩波斯和一般国家黑暗最大的不同点在於织布会较晚升.由於一开始食物就多50,使得波斯玩家初期食物可不断升人而没有空档升个织布的作法,这点而言代表著初期人口就会在其它国家之上算相当有利.不过~记得猎猪之前还是要升,以免人民枉死. 在补鱼法上,多出50木使得波斯在建第一港口的时间几乎是所有国家中最早的.这也显示了波斯用补鱼法将会升级的比别国更快(外加上市镇中心的运作这点是无以致疑的)玩波斯补鱼法也是粉好的一开始起步. 封建时期 封建快攻也是波斯玩家不错的选择,由於一开始的资源较多,所以波斯要快速升封是件轻而易举的事情.而封建时期市镇中心运作就变快,在於一边攻人一边生人来增厚自己资源上也有小小的利益.以补
【帝国时代2十八大文明奇观之一】维京的博尔贡木板教堂,英文名:Borgund Stave Church.位于挪威博尔贡,建于12世纪末。【帝国时代2十八大文明奇观之一】土耳其的苏莱曼清真寺,英文名:Süleymaniye Mosque.位于土耳其伊斯坦布尔,建于1550——1557年。【帝国时代2十八大文明奇观之一】条顿的玛丽亚?拉赫本笃会修道院,英文名:Maria Laach Abbey.位于德国莱茵兰—普法尔茨,建于1093年。【帝国时代2十八大文明奇观之一】西班牙的黄金塔,英文名:Torre del Oro.位于西班牙塞维利亚,建于13世纪前期。【帝国时代2十八大文明奇观之一】撒拉逊的萨迈拉大清真寺,英文名:Great Mosque of Sama
大家讨论时,很喜欢用一个词来形容某类兵的数量--海量。事实上所谓的海量最大也就是200。那为什么没人出200个军事单位去打呢?200够海了吧!(玩场景的,玩无限人口版的请路过)。这个道理大家都知道,我200个兵就没农民啦,没农民就没资源啦。那么得出一个理论:无限的资源条件下,而建筑都造好的情况下,200个单位的军事 肯定是最强大的战斗力了。事实上:不可能有无限资源,那么就要有个经济单位和军事单位的人口比例。这个比例是多少呢?这就要根据你的军事消耗(包括经济单位及建筑在战斗中的损失,比如被小马跑杀农民,被杀贸易车,兵营被推等等)那么这个消耗量是多少,可以有个最基础的计算方式 请记住一个数值:“0.3”这个0.3是一个农民在升级一次经济科技后的平均工作效率
杀敌于无形,阴人于暗处,用一个农民去破坏敌人的经济,或者用其他不太光彩的计谋让敌人蒙受损失,是最让人愉快的事情。 当你的投毛手控制了敌人的伐木场,敌人砍tc边上的小树苟延残喘的时候,你是不是想快点结束这个局面?但是又束手无策?没有关系,看到这个帖子,你有救了! 在家里点一个农民,然后让他盖个木栅栏(我改的快捷键是br),点在敌人tc边上的小树上(点完还要马上点回农民,确记确记)。嘿嘿,一棵小树就人间蒸发了。这能震动敌人,打击他们的斗志,给他们巨大的心理伤害,促进他们提早gg。 同理,如果你的控制能力足够高的话,用点木栅栏的方法,还可以兵不血刃破坏敌人的森林资源于无形!用一点点的微作就能让敌人收集木材的效率大幅度下降。敌人家里即使wal
星际殖民图文全攻略 全解析攻略入门篇其实之前释放的BETA版本已经将整个游戏的架构解释的比较清楚了,整个游戏比较有无限空间+X3的味道;但是要比无限空间相对简单了许多,而且增加了相 当一部分的游戏元素(譬如星球陆战设定).正式版去除了繁芜的文字叙述和简略的视频教程,将整个游戏的基本内容通过看图说话的形式进行了相应的说明首先是我们的基本操控。同大部分经典的太空策略类游戏一样;游戏是通过回合制的年历形式,来自动进行整个宇宙的运行。玩家可以通过+/-来增加游戏时间的 进行速度或者降低;而SPACE则是可以暂时停止游戏的运行状态。而船只的移动则可以通过各种组合键来进行更多的命令选择 游戏介绍与基本操作游戏解析游戏解析2 游戏解析3实战篇应该说,从其容量而言;本游戏的整体设计并非想象中的那么复杂;而且具体
火星:战争记录 图文游戏流程攻略入门篇 整个游戏的架构模式比较类似于辐射系列游戏的的框架。具体的操控也没有很复杂的地方。玩家在进行游戏之前可以先行阅读GUIDE来了解整个游戏的全部要素内容。当然本游戏支持手柄操控移动则是经典的WSAD模式框架,鼠标拖动则是改变你的视角与其他游戏略有不同,X则是切换进入隐蔽模式、当然在面对可以侦测你隐蔽状态的怪物之时,玩家的隐蔽是无效的而攻击的模式很简单,鼠标左键就可以进行完全基本的操控F或者CTRL则是破防,破防之后玩家就可以连续按鼠标左键继续有效伤害敌人空格则是尝试躲避攻击;右键则是格挡 游戏操作介绍(1)对付猎犬这样的敌人,玩家的正面攻击往往是比较低效的;此时就需要玩家绕道后面来围攻猎犬的正面随着玩家技能的提
最新公布火星战争记录发售时间游戏名称:火星:战争记录英文名称:Mars: War Logs游戏类型:角色扮演类(RPG)游戏游戏制作:Spiders游戏发行:Focus Home Interactive游戏平台:PC发售时间:2013年4月26日官方网站:http://www.mars-thegame.com/游戏介绍 Focus Home Interactive公布了由Siders工作室开发的动作RPG游戏《火星:战争记录(Mars: War Logs)》的最新游戏截图。 《火星:战争记录》故事发生在经大灾难洗劫、一个世纪之后的火星星球上,此时火星上的水资源成为短缺稀有资源,几家公司正在为了抢夺控制水资源而展开了一 场持久的战争。在
点我下载游戏游戏名称:火星:战争记录英文名称:Mars: War Logs游戏类型:角色扮演类(RPG)游戏游戏制作:Spiders游戏发行:Focus Home Interactive游戏平台:PC发售时间:2013年4月26日官方网站:http://www.mars-thegame.com/配置要求OS: WINDOWS XP SP3/WINDOWS VISTA SP2/WINDOWS 7/WINDOWS 8PROCESSOR: AMD/INTEL DUAL-CORE 2.2 GHZRAM MEMORY: 2048 MBGRAPHICS CARD: 512 MB 100% DIRECTX 9 AND SHADERS 4.0 COMPATIBLEATI RADEON HD 4830/NVIDIA GEFORC
最新公布扎克零号配置要求最低配置:OS:Windows XP, Windows Vista SP1, Windows 7 or Windows 8Processor:2.0Ghz Intel Core 2 Duo Processor or AMD equivalentMemory:2 GB RAMGraphics:Nvidia 8600 GT 512 MB Video Card or AMD equivalentDirectX®:9.0cHard Drive:4 GB HD space推荐配置:OS:Windows 7 / Windows 8Processor:Any Quad-core Intel or AMD ProcessorMemory:4 GB RAMGraphics:Nvidia GeFor
最新公布扎克零号发售时间游戏名称:扎克零号英文名称:Zack Zero游戏类型:动作冒险类(ACT)游戏游戏制作:Crocodile Entertainment游戏发行:Crocodile Entertainment游戏平台:PC发售时间:2013年4月29日官方网站:http://zackzero.com/游戏介绍 由Crocodile Entertainment制作的横版过关动作新作,主角有火、冰、岩3种能力可使用,关卡设计巧妙,Boss战也非常精彩。配置要求Minimum:OS:Windows XP, Windows Vista SP1, Windows 7 or Windows 8Processor:2.0Ghz Intel Core 2 Duo Pro
你试过怎么虐待电脑?射杀?砍死?还是。。。。。。。经过本人多次长期研究,有些好建议:1.将盟友的农民用栅栏围住(尤其是那些死人贪心的伐木工,不惜一切伐过界偷资源),然后向他们泼粪!!!2.对于敌人来说,不战而屈人之兵乃上策,僧人把贵价单位招降(赚翻咯)再让他们厮杀,有时候,将他们的农民头招降,看着农民头肉搏!3.目标是盟友,将大部队(弓箭,游侠,投石车等大杀伤)当在他们人口众多的地方,突然改变对盟友的态度,哈哈。。一分钟后再表示友好。。。。4.用不下20部的投石机(200攻那个)打对方被困栅栏或者城墙的单位,实行灭绝性打击!(哼,包围政策是对电脑常用的手段)5.拿爆破舰队炸死海边的偷鱼贼。。。6.拿攻城车殴打农民和同盟的羊7.经典的引狼入室法,在自定义的地图,利用1到3个农民将地图附近的狼引导到盟友
排名从低到高5.高丽防守超强,高丽战车兼职无敌,还有龟船4.阿兹特克僧侣很猛啊3.蒙古骑兵有速度优势,而且冲撞车速度快,拆建筑一流,配合蒙古突骑,攻城略地基本无解。2.西班牙科技很全面,有游侠,海军炮舰很变态又快又准,僧侣会骑马,农民当步兵用。1.撒拉逊马穆鲁克,神一样的存在,打什么都是砍瓜切菜。 弩炮战场在海上基本无敌,还有大型运输船,时髦的话叫 两栖投送能力超强
游戏总体而言还是不错的,但如果你非要以动作游戏,RPG,第三人称射击,avg等游戏的标准去衡量,它确实做得不怎么地,就个人而言我觉得这是个剧情推动式动作冒险游戏,这个游戏就像是一个混和了各种游戏元素的大杂烩,但各方面元素做得又很中庸,而这并不是这个游戏的重点,重点在于其对电影的还原度以及玩家在其中的体验,让玩家可以亲自扮演电影中的角色去体验整个惊险的故事。游戏在音效,音乐,配音,游戏场景等方面都非常好的还原了《星际迷航》的电影,如果你是星际迷航FANS,你会非常激动非常喜欢这款游戏的,再加上Marianne Krawczyk与电影剧作家和制作人Roberto Orci 、Alex Kurtzman共同参与,游戏的故事情节还是可以肯定的,至少作为非FANS的我也觉得剧情的发展还是让我很愿意继续玩下去。这个游戏有他
3DM《星际迷航》详细评测——“质量空间”的失败模仿者游戏名称:星际迷航英文名称:Star Trek游戏类型:TPS游戏制作:Digital Extremes游戏发行:Namco Bandai Games游戏平台:全平台发售时间:2013年4月23日官方网站:http://www.startrekgame.com/优点:1.瑰丽的游戏场景2.动听的音乐3.专业的游戏剧本缺点:1.画面较差而且有很多低级错误2.游戏中的跳跃和掩体中的目标快速移动比较奇葩3.游戏风格融合了RPG、ACT、TPS,可惜最终融合结果是个四不像总分:7.7分推荐人群:《星际迷航》fans、科幻射击游戏爱好者总结:“星际迷航”本身是全球科幻球探足球比分界史上最受欢迎的名字之一,
使用方法:1.安装游戏。2.将补丁解压缩到游戏目录覆盖3.启动STEAM.4.启动游戏 https://dl.3dmgame.com/201304/33053.html STEAM游戏平台 https://dl.3dmgame.com/201110/15017.html
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