《吞食天地2》是一款策略游戏。枪神传第三关是赤壁之战。进宫殿对话孙权、张昭、周瑜,出门往右第三个屋子对话老头,坐船去拿秘法书,经过山道,打4个小兵,日巫女消失了。 枪神传第三关通过方法第三章 赤壁之战进宫殿对话孙权、张昭、周瑜——出门往右第三个屋子对话老头——坐船去拿秘法书——经过山道——打4个小兵,日巫女消失了(如果不提前合日巫女,这关要打吐血)——拿秘法书——回东吴(装备脱掉被打死快速回城)——去右上角山洞拿硝石——回城紫色老头上方调查拿树枝——进宫殿对话右3小兵——找老头合成火药——坐船回荆州——通过博望坡——回寿春打张让——进宫殿密室拿百万支箭——存2铁鞭1铁斧到役所——回东吴——再次确认马云禄日巫女不能在队伍——进宫对话张昭——对话孙权——坐船去找水镜先生——回东吴右下角有个河道(原庞统所在地:带4-
《吞食天地2》是一款策略游戏。枪神传第二关是过五关斩六将。宫殿对话(如果队伍只显示两个人,出门遇敌人齐就没事)——更新装备、队伍,出门往右打土匪宋典、韩悝、张恭,进宫对话何进,往上到新野——出城来人说何进不行了。枪神传第二关通过方法第二章 火烧博望坡宫殿对话(如果队伍只显示两个人,出门遇敌人齐就没事)——更新装备、队伍——出门往右打土匪宋典、韩悝、张恭——进宫对话何进——往上到新野——出城来人说何进不行了——回汝南城对话何进——往外走碰到卢植——从密室逃跑——和水镜先生对话——去右边卧龙岗找贾诩(两颗树那里进去)——对话无名氏——回新野——对话卢植——往博望坡——和段珪的战斗(这时先到寿春城:原襄阳更新装备,不要拿百万支箭,赤壁会卡死,存2铁鞭到役所)——回新野对话无名氏——去卧龙岗找贾诩——调查贾诩点否——贾
《吞食天地2》是一款策略游戏。枪神传第一关是过五关斩六将。和曹操对话,出门赵云和张任加入(装备先不要穿),商店买1个赤心丹,去山洞捡装备,遇人撤退。枪神传第一关通过方法第一章 过五关斩六将童渊流程和曹操对话——出门赵云和张任加入(装备先不要穿)——商店买1个赤心丹——去山洞捡装备,遇人撤退(最后拿地图,显示满了丢一个装备,无限地图到手:+10武力1个)——装备武器防具刷到500金币——训练场训练——往右下过两个栏杆管亥、邓茂——刷级到10级以上——进攻广宗城打张角2连战(不好打,带好智复丹)——收马云禄——王座左边调查得先机镜(存役所)——回徐州城——打中间那个——收张绣——把童渊张绣背包装满(待会要拿无限信)——去拿信(显示满丢一个东西就可以了)——坐船去找公孙瓒(原袁术城池)——对公孙瓒使用信——出宫殿再来
《吞食天地2》是一款策略游戏。血色江湖第三关是襄阳之乱,夜猫出现。襄阳第一关卡打邓荣,打完存档,过去有个黑店关卡打刑洪,先选否,触发夜涂猫出现剧情,第二次对话开打。血色江湖第三关通过方法第三章 襄阳之乱 夜猫出现襄阳第一关卡打邓荣,打完存档,过去有个黑店关卡打刑洪,先选否,触发夜涂猫出现剧情,第二次对话开打。注:打刑洪回合结束被火烧,打不过就练练级血量最好2000以上。打完过去到襄阳(原版荆州)打金旋,调查物品并且进城训练一下等级和装备,出城左上方海边隐藏地形进去打夜途猫,然后拿汗血宝马(装备上速度?15),之后回襄阳大殿里收楚云。出门往左边过去打宜城的金旋,在宜城里河道外围得到信(西川收钟琴),再过去打杨州城的韩玄,往右边海边关卡彭义先不要打,直接从海边走过去绕到后方苏州城打彭仁,然后进城大殿收彭仁,带上彭仁
《吞食天地2》是一款策略游戏。血色江湖第二关是漠北之乱,袁家助力。传送出来往上到辽东城训练到15级和装备换一下,大殿进去和袁正对话一下,左边武将袁琪对话加入,宫殿左上角红缨枪。 血色江湖第二关通过方法第二章 漠北之乱 袁家助力传送出来往上到辽东城(原版袁绍城池)训练到15级和装备换一下,大殿进去和袁正对话一下,左边武将袁琪对话加入,宫殿左上角红缨枪,出城左边
《吞食天地2》是一款策略游戏。血色江湖第一关上山东韩家,纷争将起。张猛管家宋进加入队伍,去商店卖一个野营帐,训练整理装备,训练所左边有大宛马。血色江湖第一关通关方法第一章 山东韩家 纷争将起张猛管家宋进加入队伍,去商店卖一个野营帐,训练整理装备,训练所左边有大宛马(速度?10),城门口调查临时驿站,往右边打三大家和二大家,然后在临沂城打大当家,打完进城收罗芸,出城门口调查得到玉佩(收南宫临),回初始城上方桥头收南宫临,然后去临沂城右边桥头打王刚,再去打黑风。打完黑风后和小兵对话,然后回到初始城打刺客,打完去门口武将对话,出城上方山道过去到桥头进去和小兵对话传送到漠北。
《铁锈战争》是一款即时战略游戏。武装直升机是游戏中的一种空军工厂制造的一个兵种,对地攻击终究会成为空军单位的最终目标。在前期,空军主要的对地力量有两种。武装直升机作用分享对地攻击终究会成为空军单位的最终目标。在前期,空军主要的对地力量有两种。轻型武装直升机(T1)和武装直升机(T2)。前者无需T2科技,价格便宜但脆弱,可以使用其点杀敌方建造者,或是骚扰攻击矿区。武装直升机需要T2科技,灵活性,火力和血量比较均衡,集群的武装直升机能力非常强大,在无其他单位干涉的情况下,6个武装直升机就可以击毁敌方基地。
《铁锈战争》是一款即时战略游戏。拦截机是游戏中的一种空军工厂制造的一个兵种,空军单位相对于陆军单位存在不少优势,但是在攻击陆地单位之前仍然需要取得制空权,否则大部分对地空军单位会被轻松点掉。两栖喷气机作用分享空军单位相对于陆军单位存在不少优势,但是在攻击陆地单位之前仍然需要取得制空权,否则大部分对地空军单位会被轻松点掉。拦截机(T1)是最基础的对空单位,制造迅速,速度极快,攻击较低。可以作为前期制空单位使用。由于初期对地空军力量较为薄弱,以及空军基地升级价格较低,重型拦截机(T2)也是前期制空的主力,这一制空单位可以用到终局。重型拦截机速度和拦截机相同。其独特之处在于,攻击逐渐加速,主要依靠护盾防御,这使得它在持久攻击中能发挥最大效力,并且适合打持久战。此外,两个单位因其灵活性都可用作侦查单位。而重型拦截机由于
《铁锈战争》是一款即时战略游戏。两栖喷气机是游戏中的一种空军工厂制造的一个兵种,两栖喷气机是一个空军多用途单位。T2科技,价格比较昂贵,灵活性一般。两栖喷气机作用分享两栖喷气机两栖喷气机是一个空军多用途单位。T2科技,价格比较昂贵,灵活性一般。其攻击为闪电攻击,攻击频率慢。闪电攻击的特性,使得两栖喷气机在面对重型拦截机,机枪机甲,实验悬浮坦克等等单位时发挥出彩。但是低的攻击频率和并不高的dph使其被小拦截克制。同时,在制空方面,两栖喷气机因为其性价比和速度,并不占优势。两栖喷气机的另一重要用途为反潜,其伤害对于脆弱的前厅和轻型侦查潜艇威力巨大,扎堆的两栖喷气机也可以秒杀重潜艇。此外,两栖喷气机的飞行速度大于重潜艇的速度,因此重潜艇在缺乏防空支援的情况下极易被两栖追上并杀死。由于闪电对于建筑有攻击衰减,在经济优势
《铁锈战争》是一款即时战略游戏。登陆艇是游戏中的一种陆军工厂制造的一个兵种,坦克是最基础,最便宜的陆军单位,性价比较高。其优点明显:灵活,出动迅速,价格便宜。登陆艇作用分享登陆艇登陆艇用于登陆对方阵地或海上小岛,没有自卫能力,防御和移速一般,价格便宜。需要注意的是,T2陆军工厂和T1,T2海军工厂都可以出登陆艇,而前者所需成本较高,因此用哪个需要依据你对工厂的需求考量。
《铁锈战争》是一款即时战略游戏。坦克是游戏中的一种陆军工厂制造的一个兵种,坦克是最基础,最便宜的陆军单位,性价比较高。其优点明显:灵活,出动迅速,价格便宜。坦克作用分享坦克坦克是最基础,最便宜的陆军单位,性价比较高。其优点明显:灵活,出动迅速,价格便宜。坦克在前期辅助占领战略要点的时候能发挥很大作用。坦克由于体积小,血量薄弱,不能对空,容易被aoe单位,空军单位克制。在面对喷火塔等aoe单位的的攻击时,坦克可以通过分散位置,规避aoe伤害,从而使得自身伤害最大化。单挑对局常用坦克作为主战单位。
《铁锈战争》是一款即时战略游戏。侦查者是游戏中的一种陆军工厂制造的一个兵种,其特点为,视野范围大,可以过水,对陆对空,建造速度较快。侦查者作用分享侦查者是基地唯二可以建造的单位。其特点为,视野范围大,可以过水,对陆对空,建造速度较快。侦查者是专业化的事业单位,同时由于其有限但是够用的攻击能力,前期侦查者也能起到辅助进攻和骚扰的作用。需要注意的是,侦查者的性价比较低,不适合大量出动作为主力战斗单位。AI非常喜欢出侦查者,但是不要学AI。
《铁锈战争》是一款即时战略游戏。资源抽取器是游戏中的一种经济单位,可以为你提供经济,此外,资源抽取器性价比极高,但资源制造仪性价比低。资源抽取器作用分享资源抽取器 资源制造仪这两个单位都可以为你提供经济,此外,资源抽取器性价比极高,但资源制造仪性价比低。因此原则一般是:如果资源抽取器不升满级,不要建造资源制造仪。不建议在1倍经济正常资金开局里使用资源制造仪,无论是pvp还是pve。pvp对局中还容易和队友产生矛盾。当然,2倍或2.5倍对局的持久战,资源制造是必备的。资源制造仪还有较小的爆炸伤害。微型核弹
《铁锈战争》是一款即时战略游戏。建造者是游戏中的一种建造单位,玩家可以使用建造者来建造设施。过多的建造者会拖垮经济,因此除特殊需求外,一般建造者数量保持在3-4即可。建造者作用分享建造者是最基础的建造单位,开局一般自带一个,造厂出单位,造炮塔,维修单位等都需要建造者。无论游戏进行到何时,建造者的作用都是巨大的。多个建造者同时建造单位可以提高建造速度,但是过多的建造者会拖垮经济,因此除特殊需求外,一般建造者数量保持在3-4即可。玩久了会发现特殊需求其实挺多的
《铁锈战争》是一款即时战略游戏。玩家会在开局的时候自带一个基地,玩家需要在这个基地的基础上进行建造和扩展兵力。基地也有自己本身的火力和防御,可以作为防御力量的一部分。基地作用分享基地一般开局自带,提供开局一个较高的经济加成,也是前期最坚固的单位,攻击能力不弱。举例而言,炮塔700血量,基地4000血量;一个一级资源池提供8经济加成,基地提供18加成。由于基地的高经济加成,偷家是一个重要的攻击手段。同时,在pve的时候,打掉人机的基地也是很重要的。此外,由于基地本身火力和防御的强大,可以作为重要的防御力量,理解这一点对于战局有一定的作用。
《铁锈战争》是一款即时战略游戏。玩家可以与其他玩家交流,交流是游戏中重要的功能。有时候玩家在交流的时候,不是很方便进行一连串的交流,这个时候可以使用快速交流,使用一些标志符号和表情来交流。快速交流方法分享玩家可以与其他玩家交流,交流是游戏中重要的功能。有时候玩家在交流的时候,不是很方便进行一连串的交流,这个时候可以使用快速交流,使用一些标志符号和表情来交流。
《铁锈战争》是一款即时战略游戏。游戏内可以进行全局聊天,全局聊天即可和游戏中的所有玩家进行对话,无论是敌方还是友方。开启全局聊天之后,建议友善进行交流。全局聊天方法分享游戏内可以进行全局聊天,全局聊天即可和游戏中的所有玩家进行对话,无论是敌方还是友方。开启全局聊天之后,建议友善进行交流。
《铁锈战争》是一款即时战略游戏。游戏内可以进行对内聊天,玩家可以与其他玩家进行交流。在游戏中点击英文team chat按钮,即可开始与其他玩家对话,电脑版还是输英文吧。队内聊天方法分享游戏内可以进行对内聊天,玩家可以与其他玩家进行交流。在游戏中点击英文team chat按钮,即可开始与其他玩家对话,电脑版还是输英文吧。
《命运与征服:红色警戒2》是一款rts游戏,游戏中扮演某一阵营击败对手。磁暴线圈是游戏中的一个防御设施,单发威力相当大,如果有磁暴步兵充能威力和射程会更高,威力会达到300。磁暴线圈作用磁暴线圈高级防御塔单发威力相当大,如果有磁暴步兵充能威力和射程会更高,威力会达到300,直接秒掉无星灰熊坦克,是大部分地面单位的克星,到了中后期,配合磁暴步兵,不失为一个好的防御武器。缺点,价格高,耗电而且容易被光棱坦克等攻城单位克制,注:3星美国大兵后部署后比没充能的磁暴线圈远一格,注意!
《命运与征服:红色警戒2》是一款rts游戏,游戏中扮演某一阵营击败对手。防空炮是游戏中的一个防御设施,苏联的防空炮绝对比爱国者飞弹好用。防空炮作用防空炮苏联的防空炮绝对比爱国者飞弹好用原因很简单,爱国者飞弹单发威力虽大,但攻击延时太高,而且每发飞弹间隔太大,不适合攻击群体目标而防空炮不同,单发威力虽不及爱国者,但射速快,无差别命中,而且还是溅射性伤害,防空能力相当强,是群体飞行单位的克星。缺点:耗电(而且还不少),价格高,不过依旧不影响它的实用性
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