奖励是随机的,而且是根据当前等级来的,建议满级后再去找,去找的时候就看脸了,欧皇都是传奇,其余就不说了,莎草纸的位置也都很好找,如果不介意的话任务路上也可以进行收集。刺客信条起源莎草纸奖励看脸奖励,脸好就是传奇装备,脸黑紫装就是万幸,而且奖励的装备跟随人物等级,建议满级后去找。
刺客信条奥德赛佣兵的佣兵是杀不完的,是无限刷新的,杀完之后出现一堆更高等级的佣兵来找你,部分玩家发现自己后期没什么佣兵可杀,是因为等级高的敌人刷新时间会慢一些。 刺客信条奥德赛佣兵杀的完吗? 杀不完! 虽然玩家在杀佣兵的时候发现,游戏里面佣兵系统都是有名有姓有资料的,按理来说是杀的完的,,其实是杀不完的,应该是随机生成的名字,只能说这个细节很不错!
建议设置分辨率1920×1080、屏幕比率16:9、FPS限制数值45~50,环境细节可以调高,通过画面设置和显卡独显显示,可以达到最高画质效果,最好是电脑系统在i5以上,运行内存16G左右。 刺客信条奥德赛1060画面设置 进游戏打开设置,调整分辨率到全屏,一般是1920X1080,FPS限制数值调成45-50,然后把环境细节调高,另外显卡使用独显。
刺客信条奥德赛最高等级是99级,玩家可以通过刷级,来打过任务途中的很多强力的角色,虽然游戏可以靠操作弥补等级差距,但是很多任务都和等级有关才能解锁,需要玩家有一定的战斗能力。 刺客信条奥德赛最高几级 最高99级,玩家的刷级方法分享在玛利斯这个地图,打特拉克斯要塞,因为里面会有领袖,再加上其它消国家势力的物品,每次打完征服战那边都会刷新,刚好城堡旁边有鸟点,传送方便。先把自己的船停在温泉关的港口,也就是争服战开打的地方当作传送点,城堡刷完后就可以直接传送到船上,然后在骑马过去,三四百公尺左右。这最快速度5分钟一场,每场征服战打完都有10000以上的经验值,比起解布告栏任务来的有效率多了。
在水之神兽附近的马厩,沿着路着,就到了,洛贝利可以制作古代装备,不过需要玩家先完成传蓝火的任务,建议大家提前去把怪干掉,减少传火的干扰,再去传火。 洛贝利怎么去 打完大象的话从那里直线过去,会经过马厩,拿匹马,沿路走就好了。到那里以后需要用火把到对面山上接蓝火,建议提前把怪干掉。拿完火任务完成。以后可以在那里制造古代装备。
《塞尔达传说:旷野之息》的季票相当于游戏后续内容的捆绑包,包含两弹DLC的所有内容,第一弹DLC为【大师试炼】,第二弹DLC为【英杰之诗】。季票介绍季票包含所有后续内容(DLC),比分开买DLC便宜。
看书,在图书馆学习、在家庭餐馆学习可以加勇气,看传闻中的灵异体验两次可以加3点勇气,泡澡、观看DVD、Coop「死神」都可以提升勇气。锻炼勇气方法一、看书1、传闻中的灵异体验(2次),胆量?3。2、海盗船说(2次),胆量?3。在图书馆学习成功 知识?1 一定几率增加,胆量?1。在家庭餐馆学习时只点一杯热咖啡,胆量?1。二、泡澡大爆炸挑战,胆量?1。第一次(彗星汉堡)成功的时候追加,知识?1,魅力?1,灵巧?1。看电影(渋谷4月),胆量?3。玩游戏星际弗内乌斯(共3次),1次增加 胆量?2。三、观看DVD1、X档案(共2次)1次增加,胆量?2。2、奔跑的丧尸(共2次)1次增加 ,胆量?3。ベジタリアーノ(涉谷地下通道的饮料店)只有周日有卖,每次只卖一种。四、Coop「死神」1、Coop「死神」解禁时增加 ,胆量?
黄金人马只在大师模式中出现,随着游戏进程的推进,会出现黄金人马,一般在攻克完四神兽后的第一个血月出现,当然黄金人马的掉落也比普通人马要好得多。 黄金人马出现条件 大师模式下,四神兽解决完,第一个血月后刷新黄金人马。
Perish Trapper(重速度HP):灭亡之歌+保护+替身/挑拨+同旅/毒爆弹/阴影球;自带黑眼的炮台(重速度特攻):淤泥波+气合弹+同旅/阴影球/催眠术/替身/黑雾/挑拨选二。 耿鬼配招详解及打法攻略 No.094 耿鬼 鬼/毒 特性 诅咒之躯职能 炮台、高速、破盾、救场、反强化、鬼盾、毒盾、空间手评估 我大本命!百变鬼王!六代OU!然后……突然就飞不起来了。虽然有很多想说的,但真写起来却有些不知道从哪里入手了……还是先看种族吧,特攻和速度相当突出,但是被胡地狠狠压了一头。作为初代的超能和鬼系代表,这两的关系直接让很多人误认为超能克鬼。因为力度和速度输了一筹,耿鬼的物耐比胡地要好了一些,虽然仍然相当脆,但能够大概率吃下CB极攻螳螂子弹拳(没错,这个例子在哪里见过),特耐端还好,基本不会随便吃个非克制技能
破壳突×5(重速度物攻,如果双刀性格减特防,可适当拉一些特攻针对某些PM):破壳而出+冰锥+岩石爆破+大爆炸(可Z)/冲浪/贝壳利刃/毒突;老本行(重HP):撒菱/毒菱+高速旋转+冰锥+噪音/剧毒/贝壳利刃/冰砾。 刺甲贝配招详解及打法攻略 No.091 刺甲贝 水/冰特性 硬壳铠甲/连续攻击/防尘职能 强化、物盾、撒钉、破盾、工兵评估 大概是最强的一只鬼斯吧。种族达到了御三家级别,然后三分之一的种族点在了物防上,HP却又低得令人发指,速度和双攻中规中矩,特耐简直如纸御剑一般纸一样脆,大水冲死铁甲贝这句俗语可不是信口道来的。三个特性中连续攻击是灵魂特性,几乎百分之九十的刺甲贝都是用着破壳强化,而破壳必备连续攻击。防尘可以防各种粉,然而并不能像佛烈托斯那样顶着各种草盾上,硬壳铠甲则是类似白板特性了,不是盾向强化的
反抗邪恶势力(重HP特防/物防,带淤泥/突击背心):毒突/垃圾射击+打落+追击/诅咒+影子偷袭;诅咒(重HP特防):诅咒+打落+睡觉+梦话/毒突/虫灾;双打(重HP):变小+毒突/垃圾射击+打落+保护。 阿罗拉臭臭泥配招详解及打法攻略 No.089 臭臭泥(阿罗拉) 毒/恶特性 毒手/贪吃鬼/化学之力职能 毒盾、恶盾、特盾、炮台、强化、抗打落评估 种族和普通臭臭泥一样就不加过多分析了,依然是一个优秀的物攻手特盾。三个特性各有所长,毒手和普通臭臭泥一样,可以各种凹中毒,贪吃鬼则可以和七代被加强的特定口味回血果(乐芭果、异奇果、芒芒果、芭亚果、勿花果)配合,在半血时就可以回复一半的HP,相当实用。化学之力是双打限定特性(害得我白组了个三地鼠化学之力臭臭泥抓人强化队),待开发潜力很高,虽然不能继承鬼蝉的奇异守护,不过
抓人流(重HP物防):虫灾/挡路(挡路最好配合诅咒)+剧毒/诅咒/火焰拳+睡觉+毒突;诅咒(重HP特防):睡觉+梦话+诅咒+毒突;砖头/AV(重HP物攻/物防):垃圾射击+火焰拳+冰冻拳+影子偷袭。 臭臭泥配招详解及打法攻略 No.089 臭臭泥 毒特性 恶臭/黏着/毒手职能 毒盾、特盾、抗打落、强化、破盾评估 其实……普通臭臭泥和阿罗拉臭臭泥种族完全一样,所以,本来臭臭泥就很硬的。种族达到了500,特耐相当优秀,物耐相对低一些,物攻数值显著优于特攻,是一个相对少见的特盾物攻手。无奈毒系更擅长挡物攻为主的格斗、虫,再加上毒系物盾有一个相当优秀的双弹瓦斯,导致臭臭泥出场率实际上并不高。但是即便有这样那样的原因,臭臭泥仍然是一个大肉。三个特性中,恶臭因为速度缘故鲜有发挥,黏着可以挡打落,不过不能像海牛的黏着那样挡钢
自己打(重速度物攻):剑舞+勇鸟+报恩/撒气+电光一闪/飞踢(打击面上这个技能最值得考虑,然而考虑到副作用)/打落;打不过就跑(重速度物攻):剑舞+报恩+接力棒+替身/飞踢/打落/勇鸟/钻孔啄。 嘟嘟利配招详解及打法攻略 No.085 嘟嘟利 普通/飞行特性 逃跑/早起/蹒跚职能 高速、强化、破盾、接力评估 一代至今为止的第四只普飞,不过是最强的一只(不包括某只Mega)。嘟嘟利一向是所有家门鸟的阴影,直到姆克鹰的出现,让后者也成了嘟嘟利的阴影。本身种族就还不错,物攻和速度相当优秀,但姆克鹰有着类似的种族分布还有更好的特性和技能学习面让嘟嘟利从第四世代开始就一直被姆克鹰压制着,但是一代补丁一代神,第七世代的嘟嘟利获得了10点速度种族,在速度线上上了一个大台阶,重新区分开了姆克鹰,虽然……力度还是远远比不过舍身的
CT!(重物攻速度):剑舞/高速移动/UT+电光石火/报恩(高移)+勇鸟+打落/暗袭要害/叶刃。大葱鸭唯一的亮点就是物理端利用CT的输出了,而且力度相当依赖剑舞,而且还是很难破钢盾,钢柱子钢蛇基本没啥压力。 大葱鸭配招详解及打法攻略 No.083 大葱鸭 普通/飞行特性 锐利目光/精神力/不服输职能 强化、破盾、游击评估 恭喜大葱鸭在第七代获得史诗级加强!没错,大葱鸭的确被加强了,物攻硬生生被拉高了25点种族,即便如此大葱鸭的种族仍然没能超过大部分家门虫,在完全进化的精灵里恐怕只有未知图腾的种族比它低了。由于物攻达到了90,所以大葱鸭总算有一项拿得出手的种族了,虽然速度太凄惨,用起来还是挺难受的。普飞有一大群,大葱鸭并不适合学各只家门鸟那样带上围巾游击啥的,因为种族低,这样用反而会失去自己的特色。那么大葱鸭有什
要不要配合个仙场(重HP物防):冥想+偷懒+沸水+精神冲击;不用仙场防状态了(重HP物防):睡觉+梦话+沸水+冥想;快来中转一下我(重HP物防):睡觉+挡路+冥想+沸水。 呆壳兽配招详解及打法攻略 No.080 呆壳兽 水/超能 特性 迟钝/我行我素/再生力职能 炮台、空间手、空间打手、强化、中转、水盾、物盾、双打辅助评估 个人非常喜欢的一只大毒瘤PM。由于速度种族非常低,所以呆壳兽的有效种族非常不错。物耐是幻兽级别,特耐其实也很不错,特攻种族威慑力足够了,物攻的75在腹鼓后也相当可观。特性中,迟钝能有效防挑拨,作为空间手的呆壳兽和这个特性相性良好,也是双打中呆壳兽的主流特性。我行我素能防混乱,单打中一度作为anti钥匙圈而存在着,不过这已经是历史了。双打中我行我素可以配合草裙舞或者煽动,不过这个特性的意义在混
你猜我什么时候炸(重HP物攻):隐藏石砾/大爆炸/报恩/撒气(是否带两个电本取决于带不带钉子,爆炸可Z)+石刃/岩石爆破+地震;先提个速再炸(重速度物攻):岩切/身体轻量化+大爆炸+石刃/岩石爆破+报恩/撒气。 阿罗拉隆隆岩配招详解及打法攻略 No.076 隆隆岩(阿罗拉) 岩石/电特性 磁力/结实/电气皮肤职能 岩盾、物盾、破盾、强化、撒钉评估 我就是要炸死你们这些UB!阿罗拉的隆隆岩也获得了强化,虽然种族没有改变,但其他的特点却和原来已经是天壤之别,也和重爆完全不同,让后者……成为了自己的完美Anti。种族方面不加赘述,依然是个物理和特殊两端发育不良的战士,特性上获得了磁力和电气皮肤两个比原来不知道好到哪里去的特性。磁力相对来说不如自爆磁怪那样好用,因为捕获对象是钢盾而自己却并不抗钢,而且基础速度非常慢,这
低配版模式攻旗手(重HP物攻):隐藏石砾+大爆炸+地震+岩石爆破/石刃;低配版重爆(重HP,物攻物防看着拉):隐藏石砾+地震+岩石爆破/石刃+冷冻拳/蛮力/火焰拳;岩切(重速度物攻,带命玉或者Z)。 隆隆岩配招详解及打法攻略 No.076 隆隆岩 岩石/地面特性 坚硬脑袋/结实/沙隐职能 撒钉、物盾、岩盾、地盾、强化评估 比起用隆隆岩,我为什么不用超甲狂犀呢?隆隆岩大部分时间内都活在能力分布类似却全面碾压的重爆阴影下,以至于在UU更低的分级中作为重爆的替代品而存在着。能力上物耐物攻优秀,特耐端相当拙计,速度和大部分岩石系一样处在较低水平,但是即便是优势项重爆都要更优秀,而且重爆的坚岩特性让很多时候特耐端也比隆隆岩更能吃下攻击。而隆隆岩的三个特性,有石脑却没诸刃头突只有非本的舍身撞,坚硬是区别于重爆的特性但对于一
晴天特攻打手(重速度特攻,可带命玉):生长+能量球/亿万吸收/阳光烈焰(不推荐)+毒爆弹/觉醒力量地面/催眠粉+天气球;晴天物攻打手(重速度物攻):生长/剑舞+蛮力藤鞭/叶刃+毒突/吸血+打落。 大食花配招详解及打法攻略 No.071 大食花特性 叶绿素/贪吃鬼职能 高速、强化、破盾评估 这应该是初代里第一只双攻都过百的PM,一看就觉得要双刀,不过事实上作为一只草毒,物攻端缺少妙蛙的地震还是挺难受的。70的速度在叶绿素后超过了围巾虚吾伊德,已经是比较快的速度了,双攻在晴天下生长后的力度也相当不错,比起妙蛙来说力度更胜一筹,但相对来说耐久要差上不少,尤其物耐端比较一般让大食花有时候不太好强顶着技能上场强化。总的来说,大食花是为晴天而生的PM,离开晴天后基本竞争不过其他的草毒尤其是各方面都压制着大食花的M妙蛙花。作
吃钉子啦你!(重HP物防):睡觉+梦话+沸水+巴投;搞事(重HP物防):沸水+下盘踢+鼓掌/黑雾+剧毒;强攻(重速度物攻):腹鼓+攀瀑+冰冻拳/岩崩/地震+毒突(斗本没好技能)。 蚊香泳士配招详解及打法攻略 No.062 蚊香泳士 水/格斗特性 储水/湿气/悠游自如职能 水盾、物盾、特盾、反强化、中转、强化评估 一眼过去可以看到4个能力过90的种族项。速度和特攻不算太高,但是影响不大。物攻在格斗系里处于垫底水平,但相应地双耐都相当出色,而且是有着水+斗加蓄水的独特抗性,个人认为是劈斩司令的最优秀anti手之一。三个特性里最常见的是储水,很多时候并不需要雨天支持,能够作为一个补充联防的良好盾牌。作为轻快手蚊香泳士的力度稍微有些弱,不过有腹鼓支持,如果能够顺利找到机会强化依然不可小觑。一般来说蚊香泳士还是以一个盾牌
疯狗!(重速度物攻,可命玉可Z):闪焰冲锋+狂野伏特/咬碎+神速+近战;双打毒瘤(重HP一防,建议特防,可带大树果/剩饭):大声咆哮+火焰放射+朝阳/保护+燃尽/剧毒/鬼火。 风速狗配招详解及打法攻略 No.059 风速狗 火特性 威吓/引火/正义之心职能 火盾、破盾、炮台、物盾评估 传说中的疯狗。种族值在普通精灵中是最高的一批,但是分布相当地水桶腰,速度也残念地没过百,但风速狗并不像哥达鸭那样沦落底层分级,实在是因为好技能多而且有着神级特性威吓。能力方面双攻都过了百,走特攻、物攻或者双刀路线都存在可能,三项耐久都过了80,物耐端有威吓的存在其实相当硬,加上纯火有五个重要抗性,光靠这些风速狗就足以做一个不错的火盾了,更何况还有鬼火、朝阳这些良好的盾牌技能。特性上一般选择威吓,如果是为了挡一些暴力火系攻击手(比如
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