如果是正版游戏的话,在退出游戏时,能够见到存档选项,在游戏里会自动存档。关闭游戏后再上游戏点击继续游戏就会自动覆盖。也就是说基本就是自动存档的,按照常规流程退出游戏即可存档了。 亿万僵尸存档方法介绍: 如果是正版游戏的话;那么就只能够在退出游戏的时候选择存档选项;如果想要在游戏进行过程中存档的话就只能够使用SL大法了;复制存档内容,出错之后再还原。
首先进入游戏,在右边可以看到“options”选项,点进去之后再往右边看,能够看到“language”选项,点开之后往下边拉,可以看到“简体中文”选项,选中即可切换成中文。 亿万僵尸设置中文方法介绍: 进入游戏;找到(设置)的英文名;点它,直接就能看见一个下拉小筐,点开下拉,简体中文;如果不拖动下拉条的话用鼠标滚轮也是可以的;确认后会用英文提示你游戏会重启一遍,选yes。
传奇武将的马战比步战更强,在战场上,下马的话容易被围殴。如果武将有骑术属性可以在优先在马上,如果有断筋技能的武将则可以下马进行作战。《全面战争:三国》武将下马步战和马战强弱分析 关于武将下马步战和上马马战哪个更强?这个我是经过反复测试的,结论就是武将在马上比在马下强,尤其是面对步兵和骑兵的时候马战比步战强很多,只有打戟兵的时候上马和下马差距比较小但总体表现还是上马略胜一筹,在对面骑兵不围剿你的情况下只有带断筋的木将可以下马步战战斗力确实有所提升,而像关羽郑姜这种不带断筋的木将永远都不要下马步战下马战斗力只降不增,为什么武将下马步战时战斗力不如上马马战?原因主要有三点: 1、下马被小兵围殴的密度比在马上要大一些,这意味着下马会被更多人同时打到,你们经常有下马步战的应该能感觉到武将下了马以后血掉的飞快。2、下马稳定
生而为攻(重速度物攻+/重物攻速度+):画龙点睛+V热焰+神速+龙舞/剑舞/地震/龙星群(冲浪攀瀑等其他针对性技能可试需要插空)。 烈空座配招详解及打法攻略 No.384 烈空座(+Mega) 龙/飞行特性 气闸(德尔塔气流)职能 炮台、强化、破盾、(Mega)评估 Mega绿毛虫和MegaMega绿毛虫。没错,我最终还是决定把M裂空和普通裂空放一起了,由于M裂空在AG,于是UB里普通裂空带上画龙点睛也不会触发Mega,那么M裂空就完全是普通裂空的升级版了,普通裂空相比M裂空没有任何优势。作为海陆大战的调停者,烈空坐似乎是更上位的存在,一出来就把古拉海皇所依仗的天气给封了……虽然就效果而言,气闸和无关天气并没有什么区别,把裂空换成可达鸭同样可以关掉天气效果。有趣的是,德尔塔气流也属于天气,所以气闸/无天气可以把
超级臼炮(重HP特攻+/重HP物防+):根源波动+冰冻光束+打雷+剧毒/沸水/觉醒力量地面;睡梦(重HP物防+):睡觉+梦话+根源波动/沸水+冥想/冰冻光束/剧毒/打雷。 盖欧卡配招详解及打法攻略 No.382 盖欧卡 水 特性 降雨职能 炮台、破盾、天气手、特盾、水盾、强化评估 一级神里最萌的一个,锯齿牙实在太喜感了。作为海神,海皇天生压制着代表地面的古拉,因为水克地面,而晴天不加成古拉的地面,于是在ORAS前海皇在UB的地位是要远胜古拉的,一手眼镜或者围巾喷水席卷整个UB,神兽中就没几个能打的。然后大家都知道后面发生了什么,ORAS一出,原始古拉瞬间反身把海皇压在身下,火地加水免的无敌抗性以及超高种族使得原始古拉轻松上位成为UB霸主,也正式宣告海皇时代的结束。由于红玉蓝玉不同于Mega与Z石,是特殊的存在,
天龙流星(重特攻速度+):龙星群+精神冲击/精神强念+觉醒力量火/戏法/冲浪/阴影球/十万伏特/除雾/鸟栖选二。 拉帝欧斯配招详解及打法攻略 No.381 拉帝欧斯 龙/超能 特性 漂浮职能 高速、炮台、破盾、工兵、救场评估 从名字来理解……欧亚是兄妹?说起放龙星,拉帝欧斯毫无疑问是旗帜PM。就龙系攻击技能而言,龙星的负面作用远比逆鳞要小的多,基础威力高,虽然没龙舞强化但钢系特盾比物盾要少得多,尤其对钢鸟有较强的威慑能力,适合游击型打法,比起燃烧殆尽飞叶风暴这些同类技能,龙系的打击面优势相当明显,尤其在妖精出场前的五代,龙系达到了它的巅峰,巨龙队盛行一时,而水都哥哥,则是巨龙队中特攻巨龙的最强甚至是唯一人选,龙系最快(五代前)、特攻最高(除开神兽和Mega,现在也只多了个老翁龙),显然是作为强突钢系物盾和救场对
心水加强版(重特攻速度+/重HP速度+/重HP物防+):除雾+鸟栖+龙星群/精神冲击/电磁波/冰冻光束/十万伏特/觉醒力量火选二;物耐冥想(重HP物防+):冥想+鸟栖+龙之波动+辅助力量/精神冲击。 拉帝亚斯配招详解及打法攻略 No.380 拉帝亚斯 龙/超能 特性 漂浮职能 特盾、龙盾、工兵、炮台、高速、强化、破盾评估 英文比中文好记系列……只是因为夺走了智爷的初吻,并且本身有着妹妹这个属性,拉帝亚斯的存在感便一直碾压着哥哥(嗯……剧场版中哥哥好像也领了盒饭跑路了)。作为妹妹,拉帝亚斯的属性更偏治愈(受)向,虽然说在种族上这兄妹两只是双攻双防换了个位,而且差距不大,但在技能上则是表现的尤为明显,治愈之愿对临别礼物,减特攻的迷雾球对减特防的洁净光芒(作为神兽的专属,这俩的价值实在太低了),以及防御平分对力量平分
常规(重HP一防+):隐蔽石砾+电磁波/剧毒+地球上投/地震/冰冻拳+铁头;强化(重HP物防+):健忘+诅咒/铁壁/提升拳+睡觉+铁头。 雷吉斯奇鲁配招详解及打法攻略 No.379 雷吉斯奇鲁 钢特性 恒净之躯/轻金属职能 钢盾、物盾、特盾、撒钉、中转、强化评估 我觉得钢柱才是最像马桶的一个,其他两个只是躺枪。作为亲儿子钢系,钢柱天生和其他两个兄弟画风不同——和老爹雷吉奇卡斯比起来,雷吉斯奇鲁更像隔壁老王捏出来的,是唯一一个跳出NU的柱子。种族上是冰岩两个柱子的平均值,这导致了两个结果,其一是更肉了,“平均一下”直接使得双防都变成了150,加上钢系这个抗性BUG级别的属性,拉满HP后坦度可怕。其次是攻击能力极速下滑,双攻变成75意味着哪攻都没力度,同时钢系也不是一个好的攻击属性,这样一增一减就使得钢柱子是三个柱
攻起来!(重HP特攻+/重速度特攻+):电磁波/岩切+冰冻光束+充电光束/十万伏特+气合弹。 雷吉艾斯配招详解及打法攻略 No.378 雷吉艾斯 冰特性 恒净之躯/冰冻之躯职能 特盾、炮台、强化评估 我觉得这家伙用七星夺魂腿的伤害应该比玛夏多要强。作为柱子二号,冰柱和岩柱显然是对立的,一个物理一个特殊,能力调了个个。当然,纯冰实在是恶意满满,但只要不对着火系上,觉火啥的对雷吉艾斯不过是挠痒痒,这比岩柱日子还是要好过不少,在很多盾牌都是走特攻的情况下,雷吉艾斯是可以作为能力盾去对受的。但话说回来,冰系实在不适合做盾,有着能力盾的少抗性却不像能力盾那样少弱点,本来能力盾现在就衰落了不少,靠着对尼多王、忍蛙这种高打击面的PM提供的一些市场生存,结果……冰柱子并不好挡尼多王,甚至没有回复,在大蛋活在UU,低分级辉石一大
龙舞(重物攻速度+):龙舞+逆鳞+地震/飞天(Z)/大字爆/火牙(Z)/钢尾选二;炮台(重特攻速度+):龙星群+大字爆+水压/鸟栖/地震/除雾选二。 暴飞龙配招详解及打法攻略 No.373 暴飞龙 龙/飞行 特性 威吓/自信过剩职能 强化、破盾、龙盾、工兵、炮台、物盾评估 我已经是只报废龙了我们队里有个老人总喜欢自称血翼哥哥,然后就被叫做雪姨姐姐,再后来血翼飞龙就成报废龙了,而雪姨也退坑了,空留下一段有趣的回忆。血翼自诞生起摆明了就是来砸肥大场子的,作为准神龙,血翼的种族分布相当赏心悦目,虽然同为600,但血翼作为龙舞的龙系显然要比肥大更暴力,100速碾压80速不说,物攻也迷之高了一点,特攻更是非常具有双刀甚至主特攻的潜力,只有耐久稍差,但威吓能够很好地弥补这点,于是在心魂肥大获得神速前,血翼都要把肥大赶去摇铃
I’m angry(重HP物攻+/重物攻速度+(岩切)):双刃头槌+攀瀑+地震/思念头槌/岩切选二;酱油撒钉(重HP物防+/重HP物攻+):隐蔽石砾+双刃头槌+攀瀑+哈欠。 古空棘鱼配招详解及打法攻略 No.369 古空棘鱼 水/岩石特性 悠游自如/坚硬脑袋/结实职能 撒钉、物盾、岩盾、水盾、强化、炮台评估 分类:长寿宝可梦。古空棘鱼略难打,于是简称原来的地图鱼好了。作为zhangzhe,地图鱼一贯低调,除了抓马桶外没啥存在感,但在六代被火鸟支配那段时间里,靠着抗性我摸索到了这家伙,一看这个物耐,100 130相当亮眼,要知道水君也不过才是100 115,再仔细看技能和特性,哇,石脑猪头,还能撒钉,简直是被埋没的人才,又肉又有输出,简直是火鸟的天敌,于是便塞进了队伍,结果被各种风筝到死,还制不了中后期越来越多的
没壳也要破(重特攻速度+/重速度特攻+):破壳而出+水压/冲浪+冰冻光束+精神强念(Z)/觉醒力量草/替身。 樱花鱼配招详解及打法攻略 No.368 樱花鱼 水特性 悠游自如/湿润身躯职能 强化、炮台、接力评估 破壳接力代言人,短接被BAN的始作俑者。樱花鱼给我的印象还是挺深的,主要是大狗狗的无脑短接接HAX星和双龙切斧龙虽然很值得吐槽但却又很强,但我不喜欢暖色。更早的话是看到一个黑白2版的1级队挑战全联盟,当时好像是打格斗天王时队友放诅咒和耗PP给樱花鱼创造了无伤三次破壳的机会,然后收个人头直接快到50级,一波流结束比天王王牌PM等级还高,简直丧心病狂。回归正题,关于和猎斑鱼的比较在上一篇已经被提过了,在这里也不重复,反正特攻水天生占优势,可以说樱花鱼除了种族分配外,其他各方面都不如猎斑鱼有优势,特性湿身在永
盘卷(重HP物攻+):盘卷+水尾+偷袭+冰牙/暴风雪/替身/愤怒门牙;破壳(重物攻速度+):破壳而出+攀瀑+冰冻光束+偷袭。 猎斑鱼配招详解及打法攻略 No.367 猎斑鱼 水特性 悠游自如/水幕职能 强化、炮台、接力评估 大家好像都以为我会吐槽猎斑鱼的外表,但我觉得猎斑鱼外形挺不错啊。种种原因这篇猎斑鱼晚来了两天,我虽然说写不动,但的确是一个字没写而已,最难写的那些虫飞都过来了,有着盘卷、破壳、接力的猎斑鱼和樱花鱼自然很容易扯出点内容的。猎斑鱼和樱花鱼种族上只有双攻的差别,但并不是简单的调换,猎斑鱼的双攻相对平衡且物攻较高,适合双刀以及物攻的盘卷强化,而樱花鱼在种族上侧重特攻,且双攻差距较大,双刀潜力小。就种族本身而言,因为前身是个贝壳,因此两个进化型的物耐较高,但受HP拖累严重,如果要破壳的话会比较脆,特耐
喷水(重HP特攻+(空间)/重特攻速度+(破壳)):替身/剧毒/破壳而出+冲浪+冰冻光束+觉醒力量草/觉醒力量电。 珍珠贝配招详解及打法攻略 No.366 珍珠贝 水特性 硬壳盔甲/胆怯职能 炮台、空间打手、强化评估 最高特攻拥有者。专属道具是个好东西,尤其是简单粗暴的能力翻倍。即便只是初阶,珍珠贝凭借着特攻翻倍的深海之牙特攻甚至能超越Y梦位居特攻数值的第一位,相当不可思议。属性纯水比较遗憾,攻击技能池和大部分纯水一样窄,基本上就是水冰觉醒了,这就使得珍珠贝是非常好挡的,超梦高输出的同时还有高威力技能打击面,这点是珍珠贝难比的。作为未进化型,珍珠贝的种族自然是非常低的,但即便低也低得还算合理,特攻就不说了,速度没有占用多少种族,适合放在空间里,也存在破壳强化的可能。满HP后物耐端也不脆,甚至可以支持强吃技能破壳
不要怂(重HP特攻+/重特攻速度+):冰冻光束+冲浪+地震+岩崩(随意带变化技能);赖场(重HP特防+):诅咒/能量储存+睡觉+梦话/剧毒/吼叫+攀瀑。 帝牙海狮配招详解及打法攻略 No.365 帝牙海狮 冰/水特性 厚脂肪/冰冻之躯/迟钝职能 水盾、特盾、物盾、强化、炮台评估 由海豹进化成海狮(xiang)的神奇物种。帝牙海狮最令我印象深刻之处还是在五代的地铁上,随着“磅”的一声巨响,一大坨看上去就打不动的东西摔在地上,并稳稳吃下所有攻击绝对零度一穿三。虽然本身有冰系弱点不算少,攻击也不算高,但相当出色的基础耐久和1GB的无形威慑以及能量储存睡觉的无赖打法绝对是玩家爬塔路上最不想看到的PM之一。帝牙海狮和另一只水冰拉普拉斯有着相近的种族分配,区别主要在于二者的技能池和特性,但帝牙海狮并不比拉普拉斯技能池要深,
MOODY(重HP一防+/重HP速度+):替身+保护+绝对零度+冰息;首发炮灰(重HP速度+):撒菱+大爆炸+挑拨+冻干/光之壁/冰冻光束。 冰鬼护配招详解及打法攻略 No.362 冰鬼护 冰 特性 精神力/冰冻之躯/心情不定职能 撒钉、强化评估 可怜的雪童子一进化就只剩下个头了,对比雪妖女简直像炮灰啊。冰鬼护的超级水桶腰总是被我拉出来在其他地方鞭尸,因为……卵用没有,尤其冰鬼护本身还是最为悲催的纯冰,抗性约等于0,水桶腰导致的还不错的耐久基本派不上用场,又不像冰桌子冰柱子那样有着几乎能够无视属性的一耐,事实上即便是后两者也同样和冰鬼护待在NU(搜索冰系一大半完全进化型都在NU,真是可怜),区别在于冰鬼护常规用法基本上没有任何存在感。然而就是这个然而,在实机这个没有乱七八糟BAN的环境里,冰鬼护是可以利用心意不
围巾(重HP速度+/重特攻速度+):治愈之愿+戏法+精神强念+电磁波/墙/魔法闪耀/催眠术/阴影球;盾(重HP物防+):精神强念+治愈铃铛+自我再生/(许愿+保护)+电磁波/剧毒。 风铃铃配招详解及打法攻略 No.358 风铃铃 超能特性 漂浮职能 队医、许愿、强化、打落、空间手评估 把风铃铃的红色部分想象成血的话,就可以直接加入惊悚片了。虽然是治愈系PM,但我每次看到这堪比日月主角的面瘫微笑时心里总是毛毛的。对战中作为纯超低种族PM存在感不高,而且目前这个种族还是七代加强后的,耐久三围各加了10点,算是给了一个明确的辅助定位,之前425总种族看着四不像,因为纯超能系只有95特攻是完全不够看的,又不像梦幻有着那么大的技能池基础以及全水桶腰。有了梦幻全100在前,风铃铃哪怕耐久也是完全被碾压。就算不和高富帅比,超
雨天泡泡(重特攻速度+):求雨(Z)+气象球/水压(如果相信脸的话)+暴风+打雷;晴天泡泡(重特攻速度+):放晴(Z)+气象球/大字爆+冰冻光束+阳光烈焰/十万伏特。 飘浮泡泡配招详解及打法攻略 No.351 飘浮泡泡 普通特性 阴晴不定职能 强化、炮台评估 啊,这下作的ru量。从获得途径和描述来看,天气小子似乎是幻兽级别的存在,然而在对战领域里就从来没有引起过什么关注度,无论天气永久与否,这个种族分布背了很大一个锅,看起来不算太低,但论哪项有用还真说不上来,哪怕只是物攻分个30点给特攻,飘浮泡泡都能强上一个等级。飘浮泡泡的特色无疑来源于这独一无二的特性,这算是根据天气改变形态的最初尝试,虽然不像伊布家族后续给补丁,飘浮泡泡从始至终就只有三个天气的形态,连沙暴都没有,但在七代Z技能放出后,漂浮泡泡手动天气终于有
怕水的雨天打手(重速度物攻+):剑舞+石刃/岩石爆破/岩崩(看你喜好)+十字剪+水流喷射/地震;AV高旋(重HP物攻+):石刃+十字剪+高速旋转+打落;剩饭撒钉(重HP一防+/重HP物攻+):隐蔽石砾+石刃+剧毒+地震。 太古盔甲配招详解及打法攻略 No.348 太古盔甲 岩石/虫特性 战斗盔甲/悠游自如职能 工兵、撒钉、强化、打落、物盾评估 眼睛在……什么?那不是耳朵?太古盔甲,简称……好像想不出来有啥简称,反正在会长剧情里发现眼睛不是额头那两红色区域后瞬间就成逗比了。和上边神花草岩一样,虫岩同样中和了大量的抗性和弱点,但虫系弱点要少一些,所以太古盔甲的弱点不算太多,只有岩钢水三个,但就是关键的岩石弱点,让太古盔甲作为工兵的价值锐减,而水系弱点……这家伙是唯一一个弱水的轻快,也是仅有的两个不是水系的轻快之一,
常规中转(重HP特防+):亿万吸收+自我再生+剧毒+隐蔽石砾/大地之力/虫灾;物攻输出(重HP物攻+):剑舞+种子爆弹+地震+石刃/岩崩;更高的物攻输出(重HP特防+):诅咒+睡觉(+梦话)/自我再生+岩崩+种子爆弹;摇篮百合配招详解及打法攻略No.346 摇篮百合 岩石/草特性吸盘/引水职能物盾、特盾、强化、中转、炮台、撒钉评估化石花是著名的消耗PM,它本身耐久不错,又会自我再生这种实用的回复技能,还有剧毒、寄生种子这些优秀的消耗招数。摇篮百合因为钱读者的一番话成为了大名鼎鼎的神花,但其实我并不好意思去嘲讽,毕竟我也弄出了咬碎巨钳蟹、吸血大针蜂等错误(捂脸)。在草系和岩石系这俩弱点最多的属性结合到一起后,奇迹发生了,地面、水、火、飞行、毒、草这些属性纷纷被中和成了一倍,使得草岩的弱点比纯草或纯岩都少(但仍然有
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