《模拟饭店2》是一款经营模拟游戏。游戏内可以让顾客买套餐。套餐就是多项服务一起打包出售,有利于玩家盈利赚取金钱。有时候明明设置了套餐,但是顾客却不购买。让顾客买套餐方法因为顾客没有看到你套餐的优惠,比如你的套餐包括的项目,在正常消费下要花250美元,你的套餐起码就要设定在249美元才有人问津,当然优惠越多,套餐选购的人就越多(前提是顾客的满意度在及格线以上,如果你是一家无人问津的酒店,怎么优惠也没用)作为奸商,我们设定套餐不是为了消费者可以少付金钱,而是为了绑架消费者,比如来住房的消费者,可能单单过来住房,他在你店里的花费只有600的房钱,而你在套餐中加入了图书馆(比如门票10美金)和游泳池(90美金),然后这个小套餐的总价定在600+10+90-15(套餐中用来吸引顾客的“优惠”)=685美金,那样原本只来花
《模拟饭店2》是一款模拟经营游戏。游戏中设备和陈设会影响到顾客对于餐厅的评价,如果客人评价说盘子太脏。这是因为缺少洗碗工和洗碗机了,玩家需要多放置一些。顾客抱怨盘子太脏解决方法游戏中设备和陈设会影响到顾客对于餐厅的评价,如果客人评价说盘子太脏。这是因为缺少洗碗工和洗碗机了,玩家需要多放置一些。
《模拟饭店2》是一款模拟经营游戏。玩家在放置一些东西的时候,会发现放置了反而会降低满意度。这个要考虑房间大小,然后放置的东西与房间内东西适不适合。降低满意度原因分享玩家在放置一些东西的时候,会发现放置了反而会降低满意度。这个要考虑房间大小,然后放置的东西与房间内东西适不适合。和其他家具档次差的太远的话就会降低满意度,另外家具的摆设利用空间不合理的话也会掉满意度。
《模拟饭店2》是一款模拟经营游戏。剧情模式是游戏中的一个模式,这个模式中需要玩家按照要求完成一些游戏内容。剧情模式15关五星通关有些难度,具体的方法如下。剧情模式15关五星方法分享游戏玩的人真少,我也是考古发现的。五星级饭店攻略不多,其实也没那么难,就是4.5星到5星一定要耐心!1.员工问题。重要!开局就把饭店内部整修,把薪资调成200%,这样再开业后都是五星级员工了。培训费建议1000,否则后面员工也掉星。这关经济没有压力。2.房间问题。房间类型一般房间,豪华一二型,套房,总统套房都必须有,且每种尽量建成不同床型的,比如冷门的四张单人床的房间,一张单人床的房间,热门的两双,一双等等,尽可能多吧,不要懒啦。我建了13种房间,虽然不是所有的排列组合都有,但也接近了。3.设施问题。当然各种设施都要齐全,比如游泳池健
《模拟饭店2》是一款模拟经营游戏。满意度是游戏中的一个逼数值,这个数值玩家可以通过装扮自己的饭店来获得。满意度越高,玩家得到的奖励就会越多。达到100%教程分享想要达到100%满意度,餐厅,咖啡馆啥的满意度要拉高一点(面积建大一点)。不要快进太多次cheat cards没啥意义抱怨马桶脏可能是设备不够好,或者是卫生间里提供的肥皂啥时质量没有拉到最高。(英文版吐槽的是浴缸太脏,言外之意就是质量差,我目前没看到马桶脏的选项,有可能我选的都是最贵的吧)
《模拟饭店2》是一款模拟经营游戏。前期就不要第一时间造客房,客房可以说是可以最后造的。等你造完了餐厅,就可以直接先开业了,赞一点点人气,记得把门卫大爷踢了换个5星的门外大爷。前期建造房间分享前期就不要第一时间造客房,客房可以说是可以最后造的。等你造完了餐厅,就可以直接先开业了,赞一点点人气,记得把门卫大爷踢了换个5星的门外大爷注意事项:商务中心会议室5个可以保证后期需求。健康中心的健身房一定要大一些,每样器械最好的那种放两个就行
《模拟饭店2》是一款模拟经营游戏。开局就把员工薪资设置到200,为了快速回本,200带来的快速收益和满意度带来的人流量收益明显更大。给员工设定工资分享重头戏开始了,开局就把员工薪资设置到200,有人说100省钱后期培训但是为了快速回本,200带来的快速收益和满意度带来的人流量收益明显更大这游戏收入是这样的,不要怕维护费,满意度越高,满足顾客需求越多,住的人和来酒店的人就越多。所以要大力的提高满意度。一个地方的满意度上升,可以带懂其他地方的满意度上升。!!更重要的,满意度是可以上升的,比如说你的餐厅可能一开始只有70满意度,但是后来人进来多了这个满意度就会慢慢的变成100,前提是餐厅足够大!!和豪华(设备全要最好)厕所也是。
《模拟饭店2》是一款模拟经营游戏。建议(一定)开局选摩登饭店,性价比最高,9层并且前三层空间巨大。据本人经验,有150广域万左右就可以组建起基本的房间和设施。开局饭店推荐建议(一定)开局选摩登饭店,性价比最高,9层并且前三层空间巨大据本人经验,有150广域万左右就可以组建起基本的房间和设施如果运气好,酒店旁边还会送一小块地,可以造一个游泳池和随便造一点路和树增加酒店人气和满意度,并且前期户外游泳池利润巨大,
《模拟饭店2》是一款模拟经营游戏。广告可以提高顾客的满意值,广告可以“平衡”进入酒店顾客的初始满意值,注意是“平衡”而不是“提升”即比如原本进店满意度仅有60的顾客,在看到你给酒店整体打出的广告后,会向你当前酒店整体满意度靠近。广告提高顾客满意值方法广告可以“平衡”进入酒店顾客的初始满意值,注意是“平衡”而不是“提升”即比如原本进店满意度仅有60的顾客,在看到你给酒店整体打出的广告后,会向你当前酒店整体满意度靠近,比如你目前的整体满意度是90,那么进店顾客会提升初始满意度,而若你目前整体满意度是40,那么进店顾客会降低初始满意度。众所周知,当顾客满意度达到100时,会产生回赠礼物,夸赞等剧情,这也是我们玩模拟酒店所追求的成就之一~所以我上贴所捏酒店整体满意度近乎100%,再加上我给酒店做出的广告,以至于进店顾客
《模拟饭店2》是一款模拟经营游戏。游戏中有满意度这个设定,满意度越高玩家收获的奖励就会越多。有些玩家不知道该怎么提高大堂满意度,具体方法如下。 提高大堂满意度方法提高大堂满意度的方法,就是增加装饰。装饰拉多一点,满意度会慢慢上来的,一楼记得放窗帘、植物、画报等等……
《模拟饭店2》是一款模拟经营游戏。广告是游戏中重要的一个设定。在市场未饱和的前提下,客流量提升百分之二十五!注意此处客流量提升不是指直接的消费量的提升,而是“可能进行消费的顾客量”提升百分之二十五。广告的作用分享一.在市场未饱和的前提下,客流量提升百分之二十五!注意此处客流量提升不是指直接的消费量的提升,而是“可能进行消费的顾客量”提升百分之二十五,而这个数据也不是单单可以从酒店的整体流量看出的,它是针对你做广告的目标而言,比如你给餐厅做广告,在市场未饱和的前提下,可以增加25%的可能去餐厅消费的顾客(即有吃饭需求的闲逛顾客)而最终他是否会在你的餐厅消费,还要看你的满意度和价格了。注意,酒店图片的广告(相当于给所有部门做广告)是整体提升10%的“可能进行消费的顾客量”
《边狱巴士》是一款回合制RPG游戏。自我碎片箱是游戏中的一个消耗品,打开后能够获得1-3个随机罪人的自我碎片。自我碎片可用于合成罪人和罪人强化。 自我碎片箱效果介绍 自我碎片箱用途:打开后能够获得1-3个随机罪人的自我碎片。道具描述:罪人的自我碎片被随机采集并封存于箱子中。没人知道其中装着谁的碎片。将它拿到安静的地方,似乎还能隐约听见喃喃的细语声。
《边狱巴士》是一款回合制RPG游戏。纺锤箱是游戏中的一个消耗品,打开后能够获得1-3个纺锤。纺锤相当于游戏的货币,纺锤在游戏中有很多的用途。 纺锤箱效果介绍 纺锤箱用途:打开后能够获得1-3个纺锤。道具描述:束缚住可能性的箱子。没有人知道其中能汲取出多少种可能性。
《边狱巴士》是一款回合制RPG游戏。采血包是游戏中的一个技能,通过技能对敌方单位造成伤害时,恢复技能使用者已损失体力12.5%的体力(每名友方单位每回合最多1次)。 采血包效果介绍 通过技能对敌方单位造成伤害时,恢复技能使用者已损失体力12.5%的体力(每名友方单位每回合最多1次)。若该技能为暴怒技能,则恢复量改为25%。
《边狱巴士》是一款回合制RPG游戏。脑啡肽盒子是游戏中的一个消耗品,使用后能够恢复60点脑啡肽。脑啡肽相当于别的游戏的体力,进入副本需要这个脑啡肽。 脑啡肽盒子作用介绍 脑啡肽盒子用途:使用后能够恢复60点脑啡肽。道具描述:可以稳定保存液态脑啡肽的容器。[注意]未遵照规定顺序操作本容器,将有可能导致脑啡肽泄露等事故发生。不当吸入脑啡肽可能会引发多项尚未验证的精神疾病。
《边狱巴士》是一款回合制RPG游戏。倒错症是游戏中的一个技能,通过攻击技能击杀不低于1名敌方单位时,下回合开始时获得1个击杀技能所对应的罪孽碎片。 倒错症效果介绍 通过攻击技能击杀不低于1名敌方单位时,下回合开始时获得1个击杀技能所对应的罪孽碎片。若该技能为暴怒技能,则改为下回合获得击杀者所有技能对应的罪孽碎片各1个。
《边狱巴士》是一款回合制RPG游戏。堂吉诃德是游戏中的一个角色,如果只以热情作为评判罪人资质的标准,该罪人无疑会拔得头筹。身为收尾人的狂热粉丝,她热衷于收集各种收尾人的相关纪念品。 堂吉诃德强度分享堂吉诃德是LC-B(即边狱公司巴士部)的一位罪人,编号为03特质:过分热情,[已编辑],沉溺于宏大幻想如果只以热情作为评判罪人资质的标准,该罪人无疑会拔得头筹。身为收尾人的狂热粉丝,她热衷于收集各种收尾人的相关纪念品,并将其装饰在全身上下。鉴于这种行为并不会对战斗产生实质性影响,因此无需特别对其采取措施。她对自身是正义的收尾人(真的有这样的存在吗?)一事深信不疑,并会做出像三流演员一般夸张的举止。为了使任务能够顺利进行,建议您配合她的节奏行动。
《边狱巴士》是一款回合制RPG游戏。炼狱炎蝶之梦是游戏中的一个技能,通过技能效果使已带有烧伤或特殊烧伤的敌方单位增加烧伤或施加特殊烧伤时,随机使敌方单位增加共计3级烧伤强度。 炼狱炎蝶之梦效果介绍 通过技能效果使已带有烧伤或特殊烧伤的敌方单位增加烧伤或施加特殊烧伤时,随机使敌方单位增加共计3级烧伤强度。激活暴怒完全共鸣时,战斗开始时,随机使敌方单位增加共计5级烧伤强度。
《边狱巴士》是一款回合制RPG游戏。浮士德是游戏中的一个角色,该罪人开发了边狱公司的巴士——梅菲斯托费勒斯的引擎。她声称在都市中,没有人能在智慧层面上与她相媲美。 浮士德强度分享介绍浮士德是LC-B(即边狱公司巴士部)的一位罪人,编号为02特质:傲慢,易倦怠该罪人开发了边狱公司的巴士——梅菲斯托费勒斯[1]的引擎。她声称在都市中,没有人能在智慧层面上与她相媲美[2],这话未必就是错的。也许在和经理您交谈的时候,您会发现她的态度高高在上,而这样的态度也许会败坏您的心情。由于该罪人举止傲慢,仿佛不在乎任何人,让她有所改善的可能性几乎为零。我们建议您只要应付一下,点点头就行。虽然她才智异禀,但我们尚不清楚如何利用她的才能。说不定,经理您能找到方法?
《边狱巴士》是一款回合制RPG游戏。李箱是游戏中的一个角色,这个角色曾是翼中最年轻的首席研究员,相较于其他罪人,其拥有更为出众的智力。 李箱强度分享介绍李箱是LC-B(即边狱公司巴士部)的一位罪人,编号为01特质:沉思、少语该罪人曾是翼中最年轻的首席研究员,相较于其他罪人,其拥有更为出众的智力。对于我们所选择的经理而言,与之进行日常交流或略显困难,尽管如此,过于明显地规避交流也会留下不稳定因素。该罪人偶尔会保持长时间的沉默,这是因为他正在脑海中进行一系列的思考;在这种情况下,我们建议您耐心等待。
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