最近游戏更新了挑战模式,挑战模式分为两个部分,一个是复战,一个是连战。玩家想要体验连战,在随便一个土地庙,打开土地庙的菜单,里面就有了。连战开启方法挑战模式分为两个部分,一个是复战,一个是连战。玩家想要体验连战,在随便一个土地庙,打开土地庙的菜单,里面就有了。
《无限暖暖》是一款开放世界换装游戏。花箱和花圃是游戏中见闻任务的一个,花箱和花圃的完成方法是:到任务地点之后,找到精灵npc进行对话。精灵npc会让玩家重新摆放花箱的位置,玩家按照下面图二的位置来移动,移动完成之后即可完成任务。花箱和花圃任务完成方法花箱和花圃任务地点:任务解法:到任务地点之后,找到精灵npc进行对话。精灵npc会让玩家重新摆放花箱的位置,玩家按照下面图二的位置来移动,移动完成之后即可完成任务。相关攻略:《无限暖暖》全见闻任务大全
《无限暖暖》是一款开放世界换装游戏。修复!涟漪庄园滑翔之路是游戏中见闻任务的一个,修复!涟漪庄园滑翔之路的完成方法是:在滑翔小站找到附近底部咚咚窝瓜小屋,消灭屋门前所有小怪,跟着指引与巴伦和咕咚妹对话后即可解锁滑翔小站。任务完成。修复涟漪庄园滑翔之路任务完成方法修复!涟漪庄园滑翔之路任务地点:任务解法:在滑翔小站找到附近底部咚咚窝瓜小屋,消灭屋门前所有小怪,跟着指引与巴伦和咕咚妹对话后即可解锁滑翔小站。任务完成。相关攻略:《无限暖暖》全见闻任务大全
《无限暖暖》是一款开放世界换装游戏。翻滚吧木桶们是游戏中见闻任务的一个,翻滚吧木桶们的完成方法是:进入洞窟之后,自动接取见闻任务。和下面图二npc进行对话。npc会让玩家将木桶滚进库房里面,玩家可以先将这里的怪物清理掉再完成任务。翻滚吧木桶们任务完成方法翻滚吧,木桶们任务地点:任务解法:进入洞窟之后,自动接取见闻任务。和下面图二npc进行对话。npc会让玩家将木桶滚进库房里面,玩家可以先将这里的怪物清理掉再完成任务。清理掉之后,按照下面图三的顺序,进行滚桶。全部滚进库房里面,即可完成任务。相关攻略:《无限暖暖》全见闻任务大全
《三国志11》是一款战斗策略游戏。都市的作战已经不仅仅限于对都市本身的攻防,周边设施的防守显得相当重要。本作中,周边设施被毁坏,非但要重建不说,本城内部也会有相应的损失。都市的防御设置方法都市的防御都市的作战已经不仅仅限于对都市本身的攻防,周边设施的防守显得相当重要。本作中,周边设施被毁坏,非但要重建不说,本城内部也会有相应的损失。例如兵舍被打烂,都市内士兵会减少,而击破对方兵舍,自己队伍可以获得兵力补充。 所以等着敌方攻到城下,往往是行不通的,这里总结一些经验。 前提这个游戏的地图是全开放的,换句话说,对方的一举一动基本上都是可以观察到的。真的古代打仗要是能知道这些,估计带兵的将领笑都要笑死了,提前2000前普及卫星咯。当然这是题外话。 说重点,这就给了我们足够的时间去准备。 在敌人来之前,其实我们有不少的一
《三国志11》是一款战斗策略游戏。三国志11中,各都市是有大小区分的。主要区别在于空地数和基础城市耐久数,下辖的港口,关隘数。 一般说来大都市的空地数比一般城市多。 都市大小介绍三国志11中,各都市是有大小区分的。主要区别在于空地数和基础城市耐久数,下辖的港口,关隘数。 一般说来大都市的空地数比一般城市多。大都市包括长安,洛阳,邺城,下邳,许昌,建业,襄阳,成都。相应的,其经济价值都比较大。当然空地数是一方面,空地的位置也是有讲究的,有区别的。 空地最多的都市洛阳和长安都是22块空地。洛阳由2块蜂窝状环形地加一块小空地组成。在洛阳,可以分别建设最大发挥谷仓和铸币场效果的环形商业地和农地各一块,小空地上鱼市,大市场,军屯,外加需要的兵舍等设施,可以说非常完美。 长安则不尽然,虽然也是22块,却只有一片环状地,外加
《三国志11》是一款战斗策略游戏。三国志11中,每个城市都有自己的特色,分别枪,戟,弩,马,船,攻城兵器,大都市7种。其中,枪,戟,弩,马,船,攻城兵器为特色的城市。都市特色介绍三国志11中,每个城市都有自己的特色,分别枪,戟,弩,马,船,攻城兵器,大都市7种。其中,枪,戟,弩,马,船,攻城兵器为特色的城市,在生产相对应兵装是有价格上的优惠,前四者,在有了相应的生产设施之后,或者少量免费特色兵装。大都市特色的城市,一般来说拥有可建造设施的空地较多,而且可以建造独有的大市场(一级市场收入的3倍)拥有港口的城市,还可以建造鱼市,一级市场收入的2倍。
《三国志11》是一款战斗策略游戏。兵营里招募出来的就是剑兵,不给他发装备,他就是这样纯粹的剑兵。常规作战也不会轮到剑兵出来,当然有几种非常规的情况。剑兵作用分享兵营里招募出来的就是剑兵,不给他发装备,他就是这样纯粹的剑兵。常规作战也不会轮到剑兵出来,当然有几种非常规的情况。首先,剑兵在作为伏兵作战的时候,由于伏击伤害取决于智力,所以剑兵的伏击杀伤力并不弱于其他兵种,不过考虑到移动力,防御等问题,这种情况出现很少。其次当你的这只队伍作为纯水军用途,只配备了战船的时候,如果从都市出发,他在陆上的时候其实是剑兵,虽然陆上速度慢了点儿,但是完全不影响水上作战,却省下了不必要的武器消耗,每次水上作战,想到我死的只是剑兵,AI死的都是那些带武器的,我心里那个乐啊。
《三国志11》是一款战斗策略游戏。物理攻击上来说,组合非常多。有特色的例如,踏破加藤甲加攻心,这个属于戟兵的牛逼组合。弓神加射手加昂扬,这个组合一看就知道是弩兵超强力的配置。特技和特技之间的影响分享物理攻击上来说,组合非常多。有特色的例如,踏破加藤甲加攻心,这个属于戟兵的牛逼组合。弓神加射手加昂扬,这个组合一看就知道是弩兵超强力的配置。如此的组合很多,尤其在后期,人数上来以后,各种强力组合玩家慢慢配其实很有意思。 计谋上的组合,比较出名的莫过于神算连环百出的超强组合,鬼计百出鬼门的组合也是很出名的。大家可以多多配合,不过很多组合要自己试验了才知道正确与否,比如鬼百鬼是可以的,鬼百连其实就是错误组合,连环不会有效果的。 同样内政上也有内政的组合,比如米道加上征收加上祈福的超级稻组合。需要指出的是,这个不会达到2.
《三国志11》是一款战斗策略游戏。浅滩也是原本无法进入的,随着难所行军的研究,我们可以穿越浅滩,进行突袭,甚至避开敌人大军。地形介绍既然说到浅滩 那就顺着说下去。浅滩也是原本无法进入的,随着难所行军的研究,我们可以穿越浅滩,进行突袭,甚至避开敌人大军。最著名的例子就是从北平打襄平,到浅滩处过浅滩,敌方的迎击部队说不定已经走大路走出好远,等他们再绕回来你已经过了浅滩,浅滩外又是一片沼泽地。沼泽地的特点是骑兵无法使用战法,可以说等敌方部队再绕回来时,又陷入了不利的地形,襄平轻松拿下了。(襄平嘛,一般公孙度一家,骑兵居多,这个打法百试不爽的。当然你也可以走大路,然后放水淹城的)沼泽地的另一个特点是点火持续的时间短,这个和能不能点起火是2个范畴的东西。另外所有兵种在沼泽地的行动都比较消耗移动力,骑兵的速度优势相对被削弱
《三国志11》是一款战斗策略游戏。特技和武将关系的影响。还是威风例子,假如同时得到甘宁 张辽 颜良三大威风结为义兄弟,那么他们之间相互援助,每次都下20士气,对方很快士气0了。特技和武将关系影响分享特技和武将关系的影响。还是威风例子,假如同时得到甘宁 张辽 颜良三大威风结为义兄弟,那么他们之间相互援助,每次都下20士气,对方很快士气0了。 吴懿做为一个不算一流的武将,因为辅佐特技和弩兵S,在大规模作战时,可以给整个军团提供相当可观的火力支援和覆盖,他带弩兵是必然,同样,关平和鲍信做为辅佐特技,配合一个弩S的文官带弩兵也是相当好的组合。
《三国志11》是一款战斗策略游戏。基本上很兵种适应相关的特技 相应的适应是高的或者说是匹配的,然后总有几个叫你闹心的。 比如戟将之中,居然只有陈武是戟S的,其他都是A。特技和兵种介绍基本上很兵种适应相关的特技 相应的适应是高的或者说是匹配的,然后总有几个叫你闹心的。 比如戟将之中,居然只有陈武是戟S的,其他都是A。枪将里李通 刘封也是不及格的,水将也普遍有这些现象。结合之前的论述,在配置这些武将的时候,他们就很难当主将去独立作战了。拿刘封为例,不然配徐庶给他,可以提升枪S 智力 并且小幅度上升统帅。也可以把刘封配给赵云当副将,对付武力低的敌人,也还很好使。 还有一些特技并没有明确配什么兵种,但是细细一想,要发挥最大威力,答案也就比较好找。比如张辽,少有的枪 戟 骑3S的强人,威风特技,在吕布上手如果强
《三国志11》是一款战斗策略游戏。血缘这个很好理解,即父子,母子,亲兄弟。 亲密武将,这里有单项的,也有双向的。例如曹操和夏侯兄弟都是双向亲密的,而文鸳只是单向亲密赵云。 武将的血缘介绍血缘这个很好理解,即父子,母子,亲兄弟。 亲密武将,这里有单项的,也有双向的。例如曹操和夏侯兄弟都是双向亲密的,而文鸳只是单向亲密赵云。不过我是没发现单向和双向有什么差别。 以上2种关系,在副将数据修正,决斗的帮忙几率,登用的成功率上都有提升。武将于君主是以上关系时,非俘虏状态下忠诚也不会降,背叛有可能的。例如曹仁一般状态下不会背叛曹操的,因为亲密,但是当曹仁被俘虏却忠诚下降很多时,还是可以被登用的。义兄弟和婚姻则是超越血缘和亲密的存在,其副将提供的是完全修正。另外当义兄弟或者夫妻都在同一势力时,无论忠诚如何掉,都不会叛变。&n
《三国志11》是一款战斗策略游戏。道路主要分为主径 小径 栈道三种。 主径就是大路,顾名思义。主径上消耗的行动力比较少,各兵种战法都可以使用。道路摆放方法三国志11的道路主要分为主径 小径 栈道三种。 主径就是大路,顾名思义。主径上消耗的行动力比较少,各兵种战法都可以使用。非常普遍,一般跟相邻都市,据点都有主径相连接。小径当然是独立于主径存在的,小路嘛,小径在没有研究技巧 难所行军之前是无法进入的,你甚至不能攻击在小径里的敌人。小径不常见,西川山地居多,著名的有天水和梓潼之间的小径,永安到成都之间的小径等等。栈道是人工开凿出来的山路,一直存在,不研究难所行军也可以进入,但是在没有踏破的情况下,行走在栈道上是会损失兵力的。顺便说下难所行军。作为军制改革的前置,一般来说大家或早或晚都会研究这个技能,尤其在西川地区的
《三国志11》是一款战斗策略游戏。三国志系列游戏有相性的设定,这个非常有意思,也很棒。基本上可以理解为,物以类聚,人以群分的意思。 武将的兵科适应分享武将的相性 野心 理想 汉室重视程度三国志系列游戏有相性的设定,这个非常有意思,也很棒。基本上可以理解为,物以类聚,人以群分的意思。 游戏中编辑器里具体的相性数字说起来很抽象。归纳起来,曹,孙,刘三家的相性是三足鼎立的,既不算极端排斥,也不算非常友好。 曹操的对立面是袁绍,所以这两个势力的人是不容易相互登用的。同样的,孙权的对立面是刘表,刘备的对立面是董卓。 总的来说,相性没有好坏之分,只有适合与否。比如除了刘备身边的关 张 赵等人,大部分于刘备相性近的人都在西川,刘备如果选讨伐董卓联合军这个剧本,初始地在平原,其周围的人士相性并不特别合适,而且刘备入蜀
《三国志11》是一款战斗策略游戏。武将的另一个重要熟悉就是兵科的适应。 一个队伍除非是路上的剑兵或者是运输队,都存在兵科适应。 在水上时,这个队伍的兵科适应取水军适应,路上时取相应的兵种适应。武将的兵科适应分享武将的另一个重要熟悉就是兵科的适应。 一个队伍除非是路上的剑兵或者是运输队,都存在兵科适应。 在水上时,这个队伍的兵科适应取水军适应,路上时取相应的兵种适应。兵科适应一方面影响队伍的攻防,一方面影响其可有战法的多少。 兵科适应由低到高分别是C B A S. 其中除了攻城兵器之外,C没有战法,B可以有第一级战法,A会一,二级战法,S则掌握相应兵种的全战法。 攻城兵器无论兵科等级都可以施放战法,等级只影响攻防。 一个队伍的兵科等级取队伍成员中相应兵科最高者的适应水平为准。 例如主将马岱,带副将李恢,朱然,兵种
《三国志11》是一款战斗策略游戏。君主的统帅 魅力还有军师的智力会影响所在势力第一军团所辖各个城市的每回合提供的行动力。所以君主的魅力 统帅,尤其在游戏初期行动力不足的时候,显得重要。五维对特殊身份的影响分享君主的统帅 魅力还有军师的智力会影响所在势力第一军团所辖各个城市的每回合提供的行动力。所以君主的魅力 统帅,尤其在游戏初期行动力不足的时候,显得重要。这还用说吗,曹孟德怎么也比刘阿斗强是吧。 至于君主的魅力对登用武将的成功率 以及武将的掉忠似乎无影响,即使有影响,也不是决定性因素,主要还是相性,野心,理想,汉室等等。军师的智力,这里主要影响的是军师建议的准确性,关羽做的军师和100的诸葛做出的判断当然有质的区别咯。 太守的统帅 武力也影响了据点的防御力和反击力。太守的政治影响据点耐久的回复,魅力影响没季度都
《三国志11》是一款战斗策略游戏。一个队伍必须有一个主将,然后可以再配置最多2个副将,副将的属性对主将进行修正。一个队伍的攻击 防御 智力 建设能力很大程度上取决于这1到3个武将的能力。五维对作战的影响分享一个队伍必须有一个主将,然后可以再配置最多2个副将,副将的属性对主将进行修正。一个队伍的攻击 防御 智力 建设能力很大程度上取决于这1到3个武将的能力。我们先讨论队伍里只有主将的情况。 统帅影响队伍的防御力。武力影响队伍的攻击力。 智力影响队伍施放计策的成功率和抵御敌方计策的抵抗率。 政治影响队伍的建设力。那么在有副将的情况下呢。简单的说,副将是对主将的辅助。副将的武力,统帅,政治三个属性如果有超过主将,则会分别提升整个队伍的攻击 防御 建设。 这里只是提升,但是并不会提升到假如由此副将当主将的队伍
《三国志11》是一款战斗策略游戏。每个武将都有五维,五维的不同代表了武将实力的不同。五维也就是统帅、武力、智力、政治、魅力。这五个数值影响了一个武将的价值的方方面面。五维介绍每个武将都有五维,五维的不同代表了武将实力的不同。五维也就是统帅、武力、智力、政治、魅力。这五个数值影响了一个武将的价值的方方面面。
《模拟饭店2》是一款经营模拟游戏。游戏中,顾客会经常抱怨,抱怨很多事情,这对于饭店的满意度是一件不好的事情。玩家可以使用广告,来应对顾客的抱怨。 用广告减少顾客抱怨方法给每个最赚钱的部门打广告,广告预算的多少按照饭店规模的大小程度而定,默认5W的,如果是汽车旅馆就每个调成1W-2W左右就够了,我给餐厅、酒吧、游泳池、客房、健康中心这几个打广告,来客很多,而且不必理会那些永不满足的客人的需求,抱怨在一般也不必理会,照样赚钱。发现一个问题,随着客流量的增大,抱怨会越来越多,拿餐厅来说,5比3的价格没打广告人少时,不会产生抱怨,打了广告人多了,抱怨就来了,即使改到5比4,5比5,平本都会有人抱怨,所以直接果断的不鸟他们,该赚的还赚,有广告在,省事多了。
京ICP备14006952号-1 京B2-20201630 京网文(2019)3652-335号 沪公网安备 31011202006753号违法和不良信息举报/未成年人举报:legal@3dmgame.com
CopyRight?2003-2018 违法和不良信息举报(021-54473036) All Right Reserved