英雄拥有自己的能力,这称为“英雄技能”,英雄可以通过自己的技能来召唤随从、增加护甲、恢复生命、造成伤害等。一般来说,英雄技能都是2费。如果玩家的英雄拥有1点或更高的攻击力,你可以用你的英雄进行攻击,此时按照英雄的攻击力造成伤害,如果攻击的随从有攻击力那么玩家的英雄也会按那个攻击力受到伤害。
游戏中可装备的武器种类相当多,从普通的火炮到火焰喷射器,甚至是激光枪都可以给你的毛毛虫装备上,可以想象这是一个多么牛B闪闪的毛毛虫。游戏所给出的模式也比较多,除了普通的剧情战役,还有无限模式让玩家不断的挑战,看看你最后能够坚持到多少关。
游戏中玩家依旧化身蜘蛛侠,打击城市的中犯罪,当然寻找到杀死本叔叔的凶手依旧是玩家的目的所在,所以游戏的剧情也在最大程度的还原电影情节。游戏的画质高清,动画流畅,操作上依旧和系列前作类似,通过蛛丝穿梭于城市的高楼大厦间,比看电影更有代入感。
游戏中,主角醒来发现自己身处一座已经被废弃多年的医院当中,可用的道具仅为一只手机,在种种危险面前,玩家将没有任何反抗的手段,能做的只有逃跑。在保住自己性命的前提下从而揭开这座医院的谜团
游戏继承了前代捏人的特色,在《黑暗之魂2》里面,玩家同样可以通过捏人的方式创建自己喜欢的角色模型。延续了前作的属性,但是又有不同的变化,《黑暗之魂2》里面人物角色拥有这些属性:生命力,持久力,体力,记忆力,力气,敏捷,适应力,智力,信仰。这些属性决定了角色的各项能力。
玩家会得到一部手机,没有武器。当鬼魂在附近时,手机可以发出警报,但手机偶尔会“占线”并播放闪回的动画。手机有摄像头和指南针,还能当手电筒使用;如果你愿意牺牲一点光源,你还能将手机调成UV(紫外线滤光镜)模式来找到你自己的脚印。
在《曙光》里,你扮演一个不知名姓的女人,她在一座黑暗的建筑中醒来。这是款心理恐怖类游戏,本作具有随机生成的环境系统,这就意味着玩家玩过的每一处场景都是不同的
昂维克是一款横版过关的动作游戏,游戏的剧情讲述的是在一片神奇的大陆上,城堡被一个野蛮人所支配,而所有人都没有面对他的勇气。是时候拿起父辈的武器了,白胡子的老爷爷拿起了父亲的装备展开一场奇妙的旅程。旅途中你将遇到许多的怪物和物品,但是你只有一次的生命。
《格兰蒂亚秘闻》具有特色的个性定制让每个玩家都能有自己独特的发展,丰富的任务系统也能让玩家尽情的体验。游戏拥有丰富的技能和魔法系统,随着等级的打造出独特的技能和魔法。游戏还拥有整套完善的连击系统,能够打出各种炫目的连击。游戏还支持最多4人的联机。
《特技摩托 聚变》由RedLynx工作室开发,游戏故事背景设定在未来,游戏将包括新模式和地图,还有新的特技系统。《特技摩托:聚变》将为玩家带来视觉上的突破,FMX赛道也将加入到游戏中
开发商将本作描述为“一款将展现直接取自电影和漫画原著的残忍终结技和特色场面的经典打斗游戏”。超杀女和星条旗上校等人也会登场,但目前看来只有海扁王是可操控角色。
故事成功地将原本隐藏在黑暗中,用世界上最强大的毅力和最艰辛的努力去做最密不可宣和隐讳残酷的事情的忍者,描绘成了太阳下最值得骄傲最光明无限的职业。
《使命召唤》采用了强化过的《重返德军总部》引擎(即再次强化过的Quake III引擎),因此在画面表现上,可以达到惊人的效果,例如在斯大林格勒战役中,引擎完美的表现出大批士兵玩家搭船渡河、领取弹药进攻红场的画面。
《武装原型》是由Black Ships Fill the Sky开发的一款独立的动作游戏。该作中包含分单人模式和合作模式。和合金弹头风格类似,关卡很有挑战。玩家将操控一个角色,向沿途的敌人发动攻击,也可以使用机关枪消灭敌人。
游戏游戏辐射剧情发生于地球石油枯竭之后。为了争夺东太平洋石油,中国和美国发生一场战争。战争最后引起了核战争,整个世界毁灭了。战期,美国成功的研制出核聚变能源,游戏中主要能源来源于核聚变。
2代里能量武器很废,主要是因为弹药无修正,动力装甲对能量武器抗性很高,只能欺负下土匪和小动物。3代里有点改观,不过敌人拿的能量武器都是耐久比较低的,伤害不是很高,除了拿Tri-beam Leser Rifle的变种人领主,那家伙打人很疼。
巨大的变异昆虫,盗贼,奴隶贩子,还有甚至超级异形全部都无法对抗超级避难所技术工程。然而一个命运的早上,当玩家醒来时,玩家会发现玩家的父亲公然顶撞监督(Overseer),没有什么理由离开了舒适安全的101号避难所。
开始游戏后,玩家会被系统随机分配不同的幸存者,每名幸存者的特性和初始携带武器均不相同。游戏中每名幸存者都会拥有四项基本技能,它们也分有1-7个等级,在技能名称边上以小星星的方式显示。1星最弱,7星最高。使用这些技能来获取这些技能的升级。
游戏背景是2277年(核战200年后)的未来世界。避难所101被誉为废墟中的珠宝。在200年里,101号避难所一直忠诚地侍候着华盛顿与其郊外的幸存居民。虽然2077年的全球原子战争留给美国的只有废墟,但是101号避难所上的居民很享受逃脱外部世界压力的自由生活。
《怪物猎人p3》是由CAPCOM公司开发的一款ARPG游戏,于2010年12月1日发行。本作以Wii上大受好评的《怪物猎人3》作为蓝本,虽然针对PSP平台做出了一些改动,但是最大限度的保留了《怪物猎人3》的优秀系统成分。是PSP上目前最具有人气的游戏之一。
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