游戏采用上帝视角,场景设定在埃及,有各种阴森的神庙和致命的陷阱,除了不俗的游戏画面,还有全新的故事情节。劳拉要团结伙伴——寻宝猎人Carter Bell,被囚禁之神Horus和Isis的力量去击败邪神Set,恢复奥西里斯神庙,阻止邪神奴役全人类。
《间谍派对》是一款玩法的对战游戏,玩家双方分别扮演参加聚会的间谍以及藏身远处负责发现间谍行动并给与致命一击的狙击手。游戏的乐趣就在于双方如何勾心斗角,间谍要藏匿于聚会的人群中完成任务,而狙击手一方则要仔细观察,利用手中唯一一颗子弹消灭对手。
本作的结构非常特别,是一款由白天和黑夜部分组成的截然不同的复合式游戏:白天,游戏展现出了一款着重于细节管理的模拟作品的特点,玩家不仅要发号施令寻找供给,还要为藏匿在破旧大楼里的不幸士兵制作物品;而到了夜间,本作的潜行玩法成为重头戏,玩家要小心翼翼地通过废弃大楼,为幸存者搜寻供给。
育碧对本作的信心十足,不仅认为《飙酷车神》是所有竞速游戏中最独一无二的,而且还希望他们能够比肩《魔兽世界》的地位,毫无疑问,那是在网络游戏界永远不可复制的神话。
《以撒的结合:重生》是一款动作角色扮演游戏。该作以全新高效的游戏引擎打造,画面帧率可达到60fps,全新的手工绘制的像素风格的游戏画面,高度抛光的视觉效果,再加上全新的配乐和音频设计,这款新作带给玩家的体验将直接提升多个档次。
无主之地传说游戏将会以章节形式推出,无主之地传说中包含玩家喜爱的众多经典老角色,还有很多玩家熟悉的地点,除此之外还会加入全新的人物角色,在游戏风格上,这款无主之地传说安卓版游戏将更贴近传统的Telltale式风格,注重剧情和代入感,并呈现给玩家一个更广大的无主之地世界。
一名叫作主教的女子入侵了玩家的视像通信,她连同一名叫作迪肯的人力劝”玩家“加入到刺客组织,主教告诉玩家其实Abstergo公司一直在利用像”玩家“这样有着刺客血统的人,他们正在挟持”玩家“的神经元,透过遗传因子的记忆帮助他们攫取历史数据。想Abstergo这种大财团,他们控制了许多相关企业、政府机构、媒体业界还有非政府组织,为的就是要掌控历史。
《Ryse:罗马之子》是以罗马帝国为背景的动作冒险游戏,游戏中玩家将化身罗马将领马略提图斯(Marius Titus),为了替家族的死亡复仇而投身军旅,率领罗马战士展开一场又一场的生死之战。
主人公是是一个披萨店的监控保安,这家店为了吸引孩子们而搞来了很多玩具熊,其实这些玩具熊的皮套下是机器人,玩家在午夜之后还要监控店铺内部,但是这些玩具熊莫名其妙地开始活动了,寂静的夜晚变得恐怖起来,而你则要这样子渡过五个晚上
《一只鸟的故事》在剧情表达上将带给玩家的一种很安静感觉,因为游戏中并没有什么对白,而且游戏的故事看起来比较简单,讲述的是关于一个孩子发现了一只受伤小鸟的故事。而真正的主题有些超现实,因为进行游戏时你所体验的并非完全是主角在游戏世界中所发生的真实经历,其中有许多是他想象的内容。
游戏的灵感来源于萨拉热窝围城战役,游戏中会将玩家困在一个生存条件极度艰辛的孤城,玩家于其中所做的每一个决定都攸关生死,而他们所遭遇的一切波澜起伏都是在自己的现实生活中可能碰到的,开发商正是想通过这样一个严肃的命题,来拷问人性深处的阴暗面。
《飙酷车神》是一款在线多人游戏,但同时也支持单人剧情模式,玩家不仅可以与好友一起进行合作竞速挑战,而且还能与其他玩家进行竞技,在开放的游戏世界中,全美国地图任君驰骋。据报道,游戏中横跨美国大陆的时间大致为两个小时。
我很喜欢重制版的《生化危机》,其优秀的画面,即便是新玩家也能感受到古老恐怖的气氛,但《生化危机》经典的“监控器视角”却在某种层面上缓和了紧张的气氛。
在游戏中玩家拥有四种不同的技能,分别是格斗、远程、匿踪和强壮,每类所获得的技能效果均不相同,同时想要获得分类里的技能需要不同数量的同步点才能解锁。
玩家扮演的不是士兵而是平民,在战火连连的城市中生存。玩家得在城市废墟中寻找食物、武器、零件等任何可以利用的物品。当然,大部分城市废墟也有其他的幸存者,幸存者有友善的,有邪恶的,也有完全不把玩家放在眼里的,玩家可以选择帮助或者无视那些幸存者,同那些幸存者交易物资
与大多数主流主视角射击游戏中自动恢复体力的系统所不同的是,该作有着自成一派的体力恢复系统,它采用的是体力方块的设计,以游戏的初始状态为例,初始状态下角色拥有2格体力,每一格体力各自独立,未被完全消耗的体力方块可以随时间的流逝而恢复,但完全消耗则代表失去了这一格的体力。
狩猎是游戏中的道具强化系统,玩家可以在游戏菜单的Crafting界面制作各种容器增加各种物品的携带量,因此可以说狩猎是强化游戏角色的必由之路。
游戏讲述了Marius Titus,一位年轻的罗马士兵,必须向杀害了他家人的野蛮强盗亲手复仇。他在罗马军队中不断升阶,Marius对复仇的追寻把他带到了大不列颠附近野蛮人出现的海岸,而最终他径直进入了罗马的心脏
法师非常难缠,他会放一个范围很大的法阵来减缓你的近身速度, 还会化成旋风逃离现场。这时候,战士的锁链拉人大法便成了神技。敌人的盾战也不好惹,玩家从正面砍他会被格挡导致硬直, 一定要绕背解决,或者用击倒、冰冻等效果。
无论是单人战役还是多人游戏,游戏中都有很多不一样的地形,如被破坏的凹凸不平的地面、被炸断的大桥等。此外,地图中也有很多的障碍物,这些障碍物可以让玩家在面对敌人时躲避敌人的攻击,也可以当作跳板跳向更高处。
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