《死侍》全面评测及心得。Deadpool《死侍??》的剧情描述死侍绑架了High Moon Studios 的员工,并强迫这些人制作出一款以他为主角的电玩游戏,High Moon Studios 的员工们在无可奈何之下,只好先寄了一份游戏脚本给死侍参考。但想当然尔,这种平淡无奇的脚本自然会被死侍给大改特改,而玩家们之后所体验到的游戏内容,事实上就是死侍自己构思出的游戏剧本,有一点剧中剧的味道。而这一部剧中剧则描述了身为佣兵的死侍接下了一个刺杀腐败媒体大亨的任务,然而就在他将要达成任务之际,却受到了Mister Sinister 凶兆先生与他旗下的变种人组织Marauders 的阻挠而失败。眼看原本就要到手的大笔酬劳就这样飞了,为了报复凶兆先生,死侍便加入了由金钢狼、心灵忍者Psylocke 与小淘气Ro
《轩辕剑6》奥义系统详解,225招奥义技能招式组合以剑为武器的凤天凌,在跟随师父学习玩第一招奥义技能之后,奥义技能的界面便会开放,之后就是由玩家自由发挥创造的时刻。而随着人物等级的提升,会有更多基础奥义技能解锁,从而组合出更加多样化的奥义技能。《轩辕剑6》奥义合成界面奥义技能按照基础大类可以分为四大类(对应红、蓝、黄、白四种颜色的按钮),每一类奥义可以链接1次。将四种基础奥义组合起来十分简单,但如何使用好才是关键,不同阶段的基础奥义对应不同的功能和作用。不仅可以攻击敌人,有些组合还具备特殊的战斗效果。以凤天凌为例,他的大部分奥义招式都属于攻击类,其中又分为群体攻击和单体攻击。攻击方式又有重击和多次攻击以及剑气攻击的分别,在不同的战斗环境下,合理组合起这些特性,就能更快的击倒对手。奥义招式取名界面凤天凌奥义之&l
球探足球比分 烹饪系统介绍资料 烹饪系统初探 古剑奇谭《古剑奇谭》的烹饪系统让玩家可以在古剑世界中搜集食谱及各种食材,根据食谱要求,利用手中的食材进行食物烹饪。游戏中大部分菜品只能通过烹饪得来,而无法通过金钱购得。烹饪出的食物各具功效,一些烹饪失败产生的“黑暗料理”可能还有特别用处。《球探足球比分》在此基础上对烹饪系统进行了改造升级,使其更富趣味性。茯苓饼:以茯苓霜为主料制成的香甜薄饼,具有滋补效用。松壑蒸蟹:色香味俱佳的美味蒸蟹,既有蟹的清鲜,又有菊花淡香,有一定滋补效用。虾饺:广州风味美食,以面皮包裹虾仁蒸制而成,皮薄馅鲜,滋味不俗。除了通过现有食谱烹饪食物外,《古剑奇谭二》特别加入食谱创新的方式,让玩家可以自己创造全新菜式。在家园系统的介绍中,我们提到了新的家园里将有厨房出现。玩家可在
无主之地2 小缇娜的龙堡之袭DLC全怪物图鉴资料 无主之地无主之地DLC下载:http://bbs.3dmgame.com/thread-3903119-1-1.html骷髅类骷髅基本款,用单手近战武器攻击。骷髅弓法师使用弓实现魔法远程攻击。他们攻击的速度比普通骷髅弓箭手快,没头也能继续攻击。装甲骷髅全副武装,挥舞双刀。恶棍骷髅重甲骷髅,挥舞狼牙棒和塔盾阻挡攻击。水晶骷髅水晶构成的骷髅,挥舞水晶双刀。其水晶涂层可以反弹子弹和炮弹,可能会击伤玩家。烈焰骷髅被火焰吞没的骷髅,武器带火。巨型骷髅一个超大号的骷髅,用大骨棒作为武器。牛头不死骷髅有一把蓝色大剑插在身上,不拔出来杀不死。骷髅法师有魔法腰带。骷髅战士近战武器和盾牌。自杀骷髅穿着条纹衬衫,带着两捆炸药,接近玩家的时候不解释。胖骷髅恶棍骷髅的一种,使用
无主之地2 小缇娜的龙堡之袭DLC资料 萝莉逆袭【游戏封面】游戏名称:无主之地2英文名称:Borderlands 2游戏类型:第一人称射击游戏制作:Gearbox Software游戏发行:2K Games游戏平台:PC/Xbox360/PS3上市时间:2012年9月18日“小缇娜的龙堡之袭”里面不仅看到了巨大的D20机器人把一个可怜的家伙压成肉馅,还体验了出色的剧情,疯疯癫癫的小缇娜和她那跳跃性的奇葩思维都体现出了编剧的奇思妙想。《小缇娜的龙堡之袭》轻松达到并再次超越了游戏原本的水平,无论你是想再次抄起家伙再干一场,还是想获得一些更劲爆的武器装备,或者是想跟小缇娜聊聊天打打趣,这部DLC都不会让你失望。最终结语:就像“托格先生的大屠杀”一样,“小缇娜
英雄连2 苏军坦克性能与真实资料对比T34:T-34/76于1941年6月22日在白俄罗斯首次参战,在此后一系列战斗中德军竟找不到可以与之抗衡的坦克,这就是“T-34危机”,导致了德军大量坦克的过时,被迫推出更新型的坦克以应付局面。作为应对措施,德国Ⅲ号改装长身管50毫米炮,Ⅳ号坦克则改装长身管的75毫米炮,同时都大大加强防护力,可有效对抗T-34/76。同时开始研制豹式和虎式,其中前者明显借鉴T-34的一些特征。游戏中德军的三突和4号明显是改装过的型号。短4是德军的指挥坦克。2·后来全面生产的T-34/85坦克配备的ZiS-S-53型85mm主炮相比早期的F-34 76mm主炮穿透力几乎提升了一倍,而且发射高爆弹的威力大大增强,不过穿透力仍然欠佳,发射APHE穿甲弹时只
模拟人生3:岛屿天堂 美人鱼种族资料介绍在《模拟人生3:岛屿天堂》中,美人鱼将会成为一个神秘的新种族。美人鱼虽然更像是普通的模拟市民,但是他们喜欢拿出更多的时间去游泳,特别是在海水中。就像你想的那样,美人鱼们在水中有更多技能。首先,他们能够游得更快。其次,他们能一直待在水底。另外,如果他们有“邪恶”这一特质,那么他们甚至可以召唤鲨鱼!当美人鱼族模拟市民进入水中,他们会有一条美丽的鱼尾巴,而上岸后则变成一双带鳞片的腿。他们的鳞片的颜色可以用镜子的“改变鳞片颜色”这一选项来改变,同时女性人鱼也可以改变她们游泳时穿的贝壳上衣的颜色。点击进入3DM《模拟人生3》游戏论坛专区
使命召唤10:幽灵 敌人AI介绍资料 更加智能《使命召唤10:幽灵》带来的AI以前几作都要好很多,因为这次的AI会以当前的情况来对整个战场做出反应,不同与以往的AI,只会躲在墙后面对玩家射击。使命召唤10:幽灵中AI的敌人可能会对狗有不同的反应,或者对整个战场发生的事件有不同的反应。他们会对环境变化做出相应的反应。但是尽管他们在AI制作方面进展非常大,但是开发的进度有时候会被次世代主机未知的最终硬件规格阻碍。点击进入3DM《使命召唤10:幽灵》游戏论坛专区
使命召唤10:幽灵 瞄准准具介绍资料 毫无锯齿 这项改进得益于新引擎的一项功能,称为Sub-D,这项技术可以迅速载入对象的多边形构造并且构建优化成光滑曲线。可以在引擎内部实现实时演算”,动视在GameZone的采访中说道。动视展示了关掉Sub-D的示例,结果画面边缘上露出了令人恐惧的锯齿,因为这才是普通状态下的多边形数。而在使命召唤10:幽灵中这项功能打开后,普通的多边形数就会呈指数增加。这项技术令人惊奇的是,你离得越近,演算的精细程度会越高,而且基本上不会引起崩溃。最终的结果就是:《使命召唤10:幽灵》有了完美的圆形准具。这就是次世代的力量。*注意:配图是《现代战争3》——看看那些粗糙的边缘吧,都是折磨眼睛的锯齿啊。点击进入3DM《使命召唤10:幽灵》游戏论坛专区
使命召唤10:幽灵 军犬设定介绍 详细解读资料使命召唤10:幽灵中军犬穿着防弹衣,让它看上去就像是一条重装狗。军犬背后立起的那根棍子实际上是个摄像头,好比人类士兵的肩膀上架着一台小摄像机,能让指挥部看到士兵所看到的一切。现在士兵们也可以通过这台摄像机看到狗所看到的一切。因此军犬可以钻进人类进不去的狭小空间然后传回画面。同时,军犬的耳朵上还戴着一副耳机。使命召唤中海豹队员可以用它给军犬发号施令。如果战情需要士兵们保持隐蔽,军犬的脖子上也配备了可以震动的通讯仪器。这样士兵一旦按下向右的按钮,仪器就会向右摆动,然后军犬就会知道要向右移动。按下向左,军犬就会向左。这就像是在遥控操纵军犬一样。点击进入3DM《使命召唤10:幽灵》游戏论坛专区
使命召唤10:幽灵 六个角色介绍 图片介绍网上曝出了据说来自于《使命召唤10:幽灵》(Call of Dut:Ghost)预购海报的5张图片。图片中的五个人应该就是使命召唤单人游戏中的游戏角色。再加上之前曝光的游戏封面上的家伙,看起来“幽灵”小队会有6名成员?点击进入3DM《使命召唤10:幽灵》游戏论坛专区
英雄连2 试玩吐槽心得体会以下内容纯属个人吐槽,萝卜白菜各有个爱,喜欢的看下,不喜欢的看官请绕行。1、游戏的真实性没有一代的高。2、画面是上去了。但是感觉假了。特效是上去了。但是感觉夸张了。3、有点像二战的全面战争。每个士兵头上都顶个牌子,你左上角的标示都快挡住屏幕了,尼玛世嘉你都不能搞个纯血统的英雄连,非要让全面战争的设计室混进去搞毛?4、游戏节奏下来了,感觉速度慢了。并且我想说,就2个国家,目前就德国跟苏联,可能以后还会有圈钱的DLC,增加英美。但是。真的只能靠加入新的将领提高趣味性么?5、坦克的炮弹带火球,带轨迹,算了。我这真实战争控就不计较了,但是尼玛你好歹打士兵的时候能不能有个波及?有个溅射?SU-85对着迫击炮开了6次火,尼玛人一点事没有。你是气我还是怎么着?炮弹长眼了?6、人物点上去其实没有必要用
模拟人生3 人气海景房推荐 暴爽——全海景别墅,迎接海岛时代,如果我是Poseidon,尽享极致海天一色为迎接海岛的到来,制作一个延伸到海面的房子,用了很多心血。房屋结构对于一些人来说可能过于复杂和花哨 因为建造过程中想法太多 建筑主体较为复杂 成本也很高 每层主建筑都包含错层结构,卧室和大厅都是下沉设计,房屋灵感来源是南非开普敦的Nettleton 198和199——想法是美好的 但是力不从心之处也很多 喜欢的朋友可以研究一下 建议使用毛坯自行装修 样板间包含大量自定义物品,可根据个人喜好选择另外说明一下 毛坯房与样板间房屋结构有微差【用地大小】:64x45+ (可以考虑使用64x64用地 个人比较推荐)【楼层高度】:3层使用层,实际建造层为6层(包涵下沉错
模拟人生3:岛屿天堂 演示动画 视频 《模拟人生3:岛屿天堂》充满了闪闪发光的海水和炙热的沙滩 ,让您的模拟人生到自己的岛屿天堂散心吧!他们可以乘船探险、潜入深海、体验船屋生活,甚至自己建造和经营一座渡假村。喜欢航海的模拟人生可以探索新岛屿、寻找沉没的宝藏,或是帮助一位人鱼!本游戏拥有《模拟人生》PC系列游戏前所未见的全新特色,以及水陆两界的无限可能,您的模拟人生将在自己的岛屿天堂展开永志难忘的冒险。点击进入3DM《模拟人生3》游戏论坛专区
球探足球比分 场景机关介绍资料 谱写偃术传奇 古剑奇谭偃术历史悠久,是一门深奥的技艺。擅用偃术的乐无异将在游戏中发挥专长,施展偃术技艺与伙伴们并肩而行。而冒险的旅途上,除了敌人环伺,更有重重机关把守要道,使旅途更添波澜。相传,神农在上古时期曾传授人类加工和使用木制工具的技术。一些木制工具不仅结构繁复精巧,制作困难,更需要灵力催动才能发挥作用。制造这种木制工具的方式即为“偃术”,而钻研或精通这种技艺的人,则被称为“偃甲师”,或称“偃师”,相关的木甲则被称为“偃甲”。修习偃术是一件十分不易的事情。偃师需要同时掌握非常艰深的计算方式及灵巧而精确的木工技能,同时又要有一定的法术能力以及对偃甲的创造能力。由此看来,年纪轻轻便成为
武装突袭3 武器载具多人场景挑战任务介绍《武装突袭3》工作室-波希米亚互动在今天证实了 6 月 25 日将是《武装行动 3》BETA 版的官方释出日期。《武装行动 3》BETA 版奠基于 ALPHA 版,并带来许多可供选择的新内容,包括了:10 种载具、7 种武器、4 个展示任务(联合武力,支持,指挥和夜战),2 个多人场景和 4 个挑战任务。即便 Stratis(20 平方公里)島有著美麗的風景,在《武裝行動 3》BETA 版當中,焦點將會放在火力和後勤之上。遊戲中的挑戰模式也將首次露面,讓玩家練習武器的操縱,並如何在一系列的開火演習當中移動。此外,所有的 ALPHA 版內容當然也在其中,像是《武裝行動 3》大受歡迎的場景編輯器和模組支援功能。《武装突袭 3》的项目主持人 Joris-Jan van'
最终幻想14 详细评测 画面人设操作音乐游戏系统从之前的报道我们就可以看出《最终幻想14》虽然是在《最终幻想13》公布的四年才完成制作开始进行游戏的宣传,但很明显该作的制作进度要比前作快的多。不过该作还是遭到了一些玩家的吐槽,在这些玩家看来该作没有继承FF11的经典游戏元素。而且除了画面和音乐看起来很不错以外其他做的很赶工。比如无聊的任务、不明确任务指向实在是与大家的期待实在相差甚远。不过Square Enix也算是争气决定用新的游戏引擎重新回炉,并免费运营。今天,就给大家带来该作的游戏测试,下面咱们就一起来看看!当然对于SE的节操来说来说这个新引擎是真是假已经不重要了。那么我们就来看看这个已经三测的版本究竟素质是怎么样吧。这次PS3版本也能参与测试,并且和PC版都整合在一个服务器,从此PC和PS3无界限。首
生化奇兵3无限 booker受洗时阻止问题看完《生化奇兵3无限》游戏结局,想到关于这游戏经常出现时空穿越,我有个想法。在booker受洗时阻止他受洗,让他没机会变成comstock的机会在受洗前一天改变booker的日程,让他错过受洗之类这样就能解决 booker不变成comstock的问题,也不用亲自溺水断绝这事情的开端。意见一:重点不是在阻止其洗礼,而是在洗礼的本身意义。你可以阻止一次或多次,但其实最终还是会去洗礼并忘记其罪。意见二:受洗无法阻止,这一点在结局的时候其实已经暗示过了。就在安娜房间里booker不想卖但还是要把安娜交出去就能看出来,有些事件是无法被改变一定会进行的。去洗礼应该就是其中之一。唯一的选择就是抹杀掉受洗的人才能从根本解决。点此进入3DM《生化奇兵3无限》论坛专区
生化奇兵3无限 剧情漏洞 伊丽莎白哪去了《生化奇兵3无限》中,你穿梭于3个不同的平行宇宙:第1个宇宙是你从塔中救伊丽莎白第2个宇宙是陈林的机器被拿走第3个宇宙是陈林死了,VOX起义,黛西杀了芬克,布克牺牲成为烈士,伊丽莎白被夜莺捉走,你再次营救伊丽莎白当你进入第3个宇宙时,获知属于该宇宙的伊丽莎白被转移到康斯托克宫。然后陪同你的伊丽莎白被夜莺捉走,也被押到康斯托克宫。这意味着康斯托克宫应该有两个伊丽莎白,一个是一直陪同你的伊丽莎白,一个是不认识你的伊丽莎白。问题来了:第一、布克与伊丽莎白袭击康斯托克宫时为什么没遇见另一个伊丽莎白?那个不认识你的伊丽莎白哪儿去了?第二、康斯托克已经将伊丽莎白锁起来了,他和夜莺为什么还要追杀陪同你的这个伊丽莎白?第一、 根据第3个宇宙那个成为烈士的布克的录音,在他到达哥伦比亚之前,
美国末日结局详尽分析,长篇游戏背景剧情人物剖析。这两天大部分人都拿到盘了,爆机的人也渐渐多了起来。不少人在爆机后给了游戏整体较高的评价,但关于结局部分,很多人都觉得缺乏亮点,感到有些失望。我总结了一下,大家主要有下面几种看法:1.这个结局太平淡,大叔loli都没死2.结局很扯,为了一个人毁掉了人类的希望3.为了续作而搞的结局上面几个观点有个共性:都是影视作品里的主旋律做法,或者烂大街的伎俩,说难听点就是一个字:俗。特别是为续作留悬念的做法,如今连二流电影都很少采用了,很难想象顽皮狗会基于这个需要来设计结局。假如顽皮狗按照玩家想象的方式去做结局,确实是很多人喜闻乐见的,也大概会赚到不少人的眼泪,但是整个故事必然不会有更高层次的升华。小弟写下这篇文章,希望与大家分享下自己的感受,看法不见得对,欢迎大家讨论。首先表明
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