使命召唤12:黑色行动3 走位及武器用法实用技巧今天给大家带来《使命召唤12:黑色行动3》多人模式走位及武器用法实用技巧,希望对多人模式的走位及武器不是恨熟悉的玩家有所帮助。COD12因为僵尸和剧情联机和基友合购,刚玩时基本就是坑人选手一场下来2杀15死....现在稍微知道点玩法一场下来基本10+杀10死能比以前强点。COD12基本准新人玩网战的一点点个人小心得分享给需要的玩家,有不对的地方请谅解并指正。视角的转速由于cod节奏比较快所以一定要使用高速的视角转换个人适应点后视角转速调到11到12。COD的出生地点随机视角调高后利于后方来敌人时的快速转向以及瞄准开枪。枪械的选择一定要选择个人适应的枪械配件不能看高手用什么你就用什么一定要专精一把适合自己的枪械。射速慢威力高的尽量控制在中距离射速高但是不
使命召唤12:黑色行动3 怎么设置彩色名字方法《使命召唤12:黑色行动3》中可以在计分板中设置彩色的个性名称哦,你还不知道这个小技巧么?放心,这可不是什么作弊或者外挂什么的,也不会被禁的。下面就来简单介绍下怎么设置彩色名字,有感兴趣的朋友可以看看。其实很简单,我们要做的就是在一段文字插入一段颜色代码,不管是什么位置。然后重启游戏,再完成一局比赛之后,再看看你的记分板,名字的颜色是不是变了呢。例如:^2pc^13DMGAME 这样设置后 就会变成PC3DMGAME啦。这里分享一些简单的颜色对应代码:^1 = 红色^2 = 绿色^3 = 黄色^4 = 蓝色^5 = 浅蓝色^6 = 粉红色^7 = 白色^8 = 灰色 ^9 = 黑色点击进入3DMGAME《使 命召唤12:黑色行动3》游戏论坛专区
足球经理2015 游戏中的提示与技巧整理心得分享本人整理的在游戏中的部分游戏说明,希望能给不用神阵的朋友们一些启发。提示与技巧:1、速度型前锋: 双速,盘带,技术,射门,无球跑2、中后卫 : 抢断,弹跳,位置感,头球,强壮,盯人,勇敢,合作3、AM : 传球,视野,技术,盘带,无球跑,耐力4、边后卫 : 位置感,抢断,速度,预判5、进攻型边后卫:位置感,抢断,速度,爆发6、边锋 :速度,盘带,传球,无球跑,视野,耐力,传中7、防守型中场 :很高的推断,工作投入,耐力和位置感1、多走两翼 会拉宽走两边。当边路很强时,或者对方边后卫力不从心时。2、多走中路 会收缩阵形。当中路很强时,或者对方中场或中后卫力不从心时。3、阵形收缩 1 .对方中路吃紧时。2.可稳固阵形。4、防线前压 鼓励防守球员将防线提前,也就是让阵形
伟大时代:中世纪 优缺点分析及个人心得分享攻略 由Gaming Mind Studios全力打造的模拟经营类新作,伟大时代:中世纪已经正式推出了,游戏的背景设置于公元1050年,在这个时期你可以见证欧洲史无前例的技术革新和人口快速激增的发展,玩家将从一个小镇长慢慢成长为北起斯堪的纳维亚,南到北非,西起葡萄牙,东到中东的统治全欧洲的霸主。那么这款游戏都有哪些优缺点?到底值不值得一玩呢?今天就为大家带来伟大时代:中世纪 优缺点分析及个人心得分享攻略,一起来看看吧。 总体评价如下:(含优点及缺点,方便大家判断此游戏该玩或不该玩)1. 游戏作为类似即时战略的战略策略游戏,整体游戏节奏速度快但不影响玩家对整体宏观设计的考虑,是很多战略类游戏无法比拟的,村庄、城市的发展,会根据玩家设计的工厂或移民数量自
魔法门之英雄无敌7 据点族神级BUG技能心得分享由德国Limbic开发并制作的经典回合制策略游戏,魔法门之英雄无敌7于近日推出了国行版本,作为英雄无敌系列的正统续作,新作将提供一个细节更丰富的世界供玩家去探索和征服,还有一个更复杂的经济系统去掌握,更多传奇的怪物去面对。随着玩家对游戏不断的深入了解,游戏中各种由BUG衍生出的神技能层出不穷,那么今天就为大家带来魔法门之英雄无敌7 据点神级BUG技能心得分享,一起来看看吧。 就是这个技能,绝对bug,血怒状态移除了还是每回合每组兵扣周围100血.....举个例子开局英雄带了7只鸟,吃了个碑学了怒气冲天就去打税务所45个魔像。七只鸟分七队,可以看见等待到第三队的时候血怒已经没了的,结果buff栏显示为负(即使其他情况下已经不显示了,依旧扣你血,就是那么不讲
伊苏:塞尔塞塔的树海 高效练级地点心得分享由Falcom制作并发行的经典动作RPG,伊苏:塞尔塞塔的树海PC中文版已经上市了,作为经典作品伊苏4:太阳假面的重制版本,本作不但有宏大的剧情、壮阔的场景、大量的人物、海量的技能武器怪物等RPG要素,还有格挡、瞬间闪避等动作新要素。特别是本作还加入了许多全新系统,那么一个合适的练级和刷技能地点就非常的重要了,今天就为大家带来伊苏:塞尔塞塔的树海 高效练级地点心得分享,一起来看看吧。地点就是初期晓之森。目标是下图的这只怪,在晓之森入口的右方。hard难度下的要求(个人一周目是打hard难度)2角色5级,装备都是商店的最新商品。红毛的剑用铁块强化了一次(完成了初期的那4个依赖,这些要求都应该达成的了)战术,好简单,HIT and AWAY。利用入口的石碑回血。游戏中怪物的
伊苏:塞尔塞塔的树海 PC版手柄键位及操作完美设置由Falcom制作并发行的经典动作RPG,伊苏:塞尔塞塔的树海PC中文版已经上市了,作为经典作品伊苏4:太阳假面的重制版本,本作不但有宏大的剧情、壮阔的场景、大量的人物、海量的技能武器怪物等RPG要素,还有格挡、瞬间闪避等动作新要素。玩PC版当然还是用手柄比较方便,但是游戏对x360手柄键位支持不完美,推荐用ps3手柄玩这个游戏,那么今天就为大家带来伊苏:塞尔塞塔的树海 PC版手柄键位操作完美设置,一起来看看吧。以下是pc版本的【伊苏-塞尔塞塔的树海】,按照ps3手柄的键位进行设置【用ps3键位模拟,不要用x360键位模拟】x360手柄键位支持不完美,推荐用ps3手柄玩这个游戏1.先打开【Config.exe】程序,进行分辨率设置设置完记得点击【应用】 
伊苏:塞尔塞塔的树海 游戏通关心得体会由Falcom制作并发行的经典动作RPG,伊苏:塞尔塞塔的树海PC中文版已经上市了,作为经典作品伊苏4:太阳假面的重制版本,本作不但有宏大的剧情、壮阔的场景、大量的人物、海量的技能武器怪物等RPG要素,还有格挡、瞬间闪避等动作新要素。那么这款移植自PSV平台的作品到底好不好玩呢?今天就为大家带来伊苏:塞尔塞塔的树海 游戏通关心得体会,一起来看看吧。首先说游戏本体吧。只能说乐百氏的移植真的是简单粗暴。想必各位玩起来的时候也是各种闪屏。而且,一点技术都没...想必破解起来一点压力都没。音乐方面,树海的表现给7.5分,各种曲目都契合场地,只是表现的中规中矩,没有让人设做铃声的冲动。人设,这做的人设刚出来就引起了不少讨论,我就不评价了,反正萝莉赛高!!!游戏性,树海给我的一种感觉很
使命召唤12:黑色行动3 通关心得以及技能加点技巧《使命召唤12:黑色行动3》相信很多玩家已经在体验中了,但很多玩家表示游戏中经常出现卡顿以及不知如何加技能点,下面就为大家带来《使命召唤12:黑色行动3》配置优化技能加点技巧及通关心得。在一个迷失的下午,我带着期待的心情搭着地铁,去买了价格为54.99欧的COD12实体版。花了2个小时的安装时间然后直接转入剧情模式。本作的剧情模式是可以4个合作联机的,不过够不够四个人,只需要是steam的好友,直接就可以加入好友的关卡里面,不过以下有几个BUG需要大家注意,我下面会提及到应该如何操作。1.画面的设置和电脑的配置要求:本人电脑是msi的970显卡和12G内存笔记本,游戏分辨率设置成1080。如果和我差不多一样的朋友,以下的游戏画面进阶设置会保证90%能
骑马与砍杀战团维京征服 小说哲德的故事第四期分享今天为大家带来的是骑马与砍杀战团维京征服小说哲德的故事第四期分享,一起来看看吧!第四章:道琴嘉凡能成就大事者,必有幸运眷顾。盖因无论怎样智谋周全,或是勇武非凡之人,总有仅凭其力无法挽救之危局。哲德是幸运的。在遭到恐怖的牛颈斯温袭击后,他掉到了海里,伤势严重。他不善水性。海水冰冷刺骨,不停地从鼻子、嘴巴灌进去,呛得非常难受。他听着刀剑相击的声音渐渐平息,伤者的呻吟越来越多,女人在哀嚎,咒骂和欢歌混杂而起。终于一片寂静,什么声音也听不到了。天水都渐变为血染一般的鲜红。他的意识模糊了,恍惚间看到天使来接引他走上天堂之路。斯温没有确认哲德的死亡,顺便补上一刀。斯温此行另有目的,不必在这个弱小无力的旅行者身上多费气力。当然,如果他能预料自己日后的命运,是绝不会犯下这个错误的
魔法门之英雄无敌7 升级1.4后进地图慢的解决办法由德国Limbic开发并制作的经典回合制策略游戏,魔法门之英雄无敌7于近日推出了正式版,作为英雄无敌系列的正统续作,新作将提供一个细节更丰富的世界供玩家去探索和征服,还有一个更复杂的经济系统去掌握,更多传奇的怪物去面对。而近来很多玩家在升级1.4补丁后发现进地图超慢的现象,那么怎么解决这个问题呢?今天就为大家带来魔法门之英雄无敌7 升级1.4后进地图慢的解决办法,一起来看看吧。有不少人升级1.4后进地图需要10分钟 今天闲来无事试了一下,发现貌似真的是着色器品质这个选项的问题我的情况是不能开低,开低必卡,开高秒进最后注意改了这个选项后保存退出游戏到桌面再进才可以点击进入3DMGAME《魔法门之英雄无敌7》游戏论坛专区
伊苏:塞尔塞塔的树海 高效率刷技能地点分享心得由Falcom制作并发行的经典动作RPG,伊苏:塞尔塞塔的树海PC中文版已经上市了,作为经典作品伊苏4:太阳假面的重制版本,本作不但有宏大的剧情、壮阔的场景、大量的人物、海量的技能武器怪物等RPG要素,还有格挡、瞬间闪避等动作新要素。那么如何在游戏中快速的刷技能呢?今天就为大家带来伊苏:塞尔塞塔的树海 高效率刷技能的地点心得,一起来看看吧。刷技能地点:在晓之森(见上图)有一种怪物,这只龙给人的感觉还是蛮厉害的,但是打过后就会发现它相当的傻,攻击方式就两种:连爪带咬(躲在身后就行),跳起来扑地上(范围技能,神技!判定极其弱智,只要在快落下来的时候防御或者闪躲就是完美防御或闪躲,然后Extra槽两下就满了),这里可以刷防御和躲避技能,大招就一只,杀完进旁边洞里再出来就可
骑马与砍杀战团维京征服 小说哲德的故事第三期分享今天为大家带来的是骑马与砍杀战团维京征服小说哲德的故事第三期分享,一起来看看吧!在走到半途时,“沃登里克号”遇到了风暴。这艘船太小了,以至于在怒涛之上上下飘荡,毫无反抗之力。很多时候,当一个大浪翻卷扑来,当船被抛到半空,大家都觉得要完了。连船长都放弃了努力,只紧紧抓住船帮,大喊大叫道:“祈祷吧!为了你们的生命祈祷吧!”哲德似乎再次在心底恢复了对上帝的信仰,他高声祈祷,恳求上帝宽恕他的罪愆,怜悯他的不幸。终于,在一夜的颠簸后,风暴渐渐远去,而船安然无恙,这简直就是个奇迹!哲德挣扎了一夜,疲倦得连动都动不了。他眼看着母亲也没有大碍,便昏昏睡去。当他醒来时,发现船停了下来,身边的人都在忙碌地工作着。周围有几艘半沉的船,水手
大皇帝 平民玩家的前期武将选择建议心得在大皇帝这款战争页游中,现在已经是95级的版本,红宝已出多时,神器也被很多玩家收入囊中。现在如果进入新区的玩家练武将的时候多少要考虑到现在的版本。那么作为平民玩家前期武将要如何选择和培养呢?今天就为大家带来大皇帝 平民玩家的前期武将选择建议心得,一起来看看吧。一、神器系统“神器系统”,率先推出:关羽、贾诩、太史慈和蔡文姬这四个武将的专属神器,开启条件必须达到5星,等级达到80级。神器系统开启后,需要主公们根据条件打造神器,然后激活,只有激活后的神器,才能拥有神将专属技能。之后可以再进一步强化神器,提高属性。简单概括步骤就是:神器开启、神器打造、神器激活和神器强化这四步。一旦获得神器,武将的卡牌头像都会更换,变身成为神将卡牌,绝对高大上。神器系统推出后
大皇帝 80级时代武将阵容培养的选择心得80级时代是一个拉开差距的时代,到了这个级别,就得为日后的90、95时代进行提前布局,对相应的武将做出合适的培养。那么今天就为大家带来大皇帝 80级时代武将阵容培养的选择心得,一起来看看吧。首先是军府出现了新的男将军府和女将军府,80级的情况下,如果不考虑vip,靠等级,最多可以开启远程、近战的第4和第5这2个格子,分别是82级一个,88级一个。 再85级可以开启男将、女将军府的第3格子。 这样算下来,骑兵5个人,步兵5个人,远程5个人,近战5个人,男将3个人,女将3个人,总计是26个武将,比之前的70时代,要多了10个人,而且到了80时代,天赋上限增加为50点,而且开始了协力流、将才流,破神流三大流派的分家。武将战术变化越加增多。培养武将上面,已经不能仅仅是培养16个人
魔法门之英雄无敌7 据点破解圣堂铁桶战术的心得由德国Limbic开发并制作的经典回合制策略游戏,魔法门之英雄无敌7于近日推出了正式版,作为英雄无敌系列的正统续作,新作将提供一个细节更丰富的世界供玩家去探索和征服,还有一个更复杂的经济系统去掌握,更多传奇的怪物去面对。在游戏中圣堂铁桶是一种比较难对付的战术,光甲惩戒成型以后是很难击破的,那么用据点族时要如何应对这种战术呢?今天就为大家带来魔法门之英雄无敌7 据点破解圣堂铁桶战术的心得,一起来看看吧。据点由于血怒的特性更偏重速战速决,如何打出更高的伤害是一个需要重点考虑的问题。在魔法无敌7中,魔法系强于物理系已是公认。所以,我认为对阵圣堂最有效的据点英雄职业应该是风暴召唤师。其中,重点就在于气系魔法。唤风师是个有前期有后期的职业,前期的风暴箭加气系理解配合狗头鹰人体
辐射4 预告片内容图文分析 预告片背后隐藏的信息一:印第安人头测试片头的第一张图也是这24个小时大家看了很久的一张图这个是辐射系列经典的”印第安人头检验图“有兴趣的朋友可以去百度搜索一下这个是辐射3版本的印第安人检测图,这个图片在辐射系列中出现太多次了。其主要目的就是为了凸显辐射系列的文化核心,即五六十年代黄金科幻。所谓的黄金科幻和真空管朋克是浪漫主义科幻题材的代表,也是辐射系列的经典设定。二:辐射王电视和经典预告片视角第二张图,预告片对辐射系列最初作品辐射1的致敬辐射1距离现在已经有近18年的历史了,然而其游戏内涵仍然很难被续作超越。从现在来看,当年的CG确实简陋但是在1997年,一首MAYBE,镜头由远至近,从夕日蓝调,到今日沧桑MAYBE和这个从电视机到破败的城市片头,一直被认为是
辐射4 地图范围推理分析 地图有多大 地图范围在哪本文转自imgur.com/gallery/lFIxR/new 由Pre War Hub团队花费10个小时倾力打造,在此向他们致敬。《辐射4》的主要舞台在波士顿早已不是新闻,比如上图中出现的金色穹顶建筑便是波士顿的州议会厅。然而,把波士顿以1:1的比例搬到游戏中显然是不可能的,所以首要问题是《辐射4》的地图和现实世界的比例是多少。回到上图,我们可以看到州议会厅和远方的高空观景台(Skywatch Observatory)相距不到半英里,而在现实中,这两座建筑之间的距离差不多正好是1英里,所以游戏和现实的地图比例应该在1:3左右,也可能会更大一点。这张地图黑框内的范围便是我们粗略估计的《辐射4》的地图,包括波士顿(上图右下的Boston)和周围的几个市镇,其中的
辐射4 完整地图预览 高清地图分享 地图有多大点击图片查看大图:《辐射4》完整地图初始区域地图,包括许多建筑和一条主干道第一个主要城镇,还是挺大的点击进入3DM《辐射4》游戏论坛专区
魔法门之英雄无敌7 全种族玩法陆夫人深度剖析视频由德国Limbic开发并制作的经典回合制策略游戏,魔法门之英雄无敌7国行版本也即将推出了,作为英雄无敌系列的正统续作,游戏融合了魔幻元素和战略游戏体验,拥有RPG养成和优秀的背景故事,很多玩家对游戏中每个种族的特点,优势劣势,兵种以及战术打法,这些内容还不够了解,而作为把这个系列完全吃透了的神奇陆夫人,才是最有资格评论这款游戏的,那么今天就为大家带来魔法门之英雄无敌7 全种族玩法陆夫人深度剖析视频,一起来看看吧。学院法师视频地址:http://share.acg.tv/flash.swf?aid=3152500&page=1学院法师墓园亡灵视频地址:http://share.acg.tv/flash.swf?aid=3152500&page=2墓园
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