伊苏:塞尔塞塔的树海 相比伊苏4各方面改进之处由Falcom制作并发行的经典动作RPG,伊苏:塞尔塞塔的树海PC中文版已经上市了,本作不但有宏大的剧情、壮阔的场景、大量的人物、海量的技能武器怪物等RPG要素,还有格挡、瞬间闪避等动作新要素。而这次的伊苏:塞尔塞塔的树海其实是利用伊苏7引擎制作的伊苏4重制版本,在多年前,SFC和PCE平台上面曾出现过两款不同的伊苏4,这两个版本都有一定缺陷,而且并非Falcom开发。那么这款游戏和当年两个版本的伊苏4有何不同呢?今天就为大家带来伊苏:塞尔塞塔的树海 相比伊苏4各方面改进之处,一起来看看吧。伊苏4双版本的黑历史:伊苏4开发的原因是移植PCE版本伊苏头三作的Hudson强烈要求Falcom开发伊苏系列全新作品,但Falcom当时正在开发建社以来最大规模的作品&mdas
大皇帝 新手贫民玩家经验心得 新手玩家怎么玩在大皇帝这款战争SLG页游中,目前满级玩家所经历的初期阶段和目前版本差别很大,所以很多之前的新手攻略自热而然就不适用了,那么今天就为大家带来大皇帝 新手贫民玩家经验心得 新手玩家怎么玩,一起来看看吧。Q1 - 步兵还是骑兵为主?A- 骑兵!贫民玩不起骑兵流的说法可以无视。低级阶段你不用想高级怎么活下去,在自己的等级阶段最大化获取资源才是王道。贫民骑兵队,4星钟会,吕布、关羽、大桥、貂蝉、吕妹妹、周瑜、张飞、文丑,马超这几个将混到80多级,无论推图、刷城防,刷洛阳,还是王者竞技都不弱势。骑兵兵种只有4种,即使科技全都点,也比步兵点N种轻松的多。骑兵队稳了,甲鱼捎带连下也可以,偶尔用下也不错。这里说下王者,什么重弩射的你不要不要的,别怕,同战力下,重弩致命和速射出的几率
魔法门之英雄无敌7 简单心得感受 游戏怎么样呢由德国Limbic开发并制作的经典回合制策略游戏魔法门之英雄无敌7,是英雄无敌系列的正统续作,这次将提供一个细节更丰富的世界供玩家去探索和征服,还有一个更复杂的经济系统去掌握,更多传奇的怪物去面对。那么游戏相比之前的几代作品到底好玩吗?今天就为大家带来魔法门之英雄无敌7 简单心得感受 游戏怎么样呢,一起来看看吧。过战役任务尽量不要开增加兵力的作弊器或者后台cheat,好多小伙伴卡在战役“必死”的情节了吧1.跟英雄无敌六衔接还不错的,圣堂的军团卫实在强大,能将周围单位受到的伤害降低至25%,同时自身受到25%伤害。这个技能无论是前期还是大后期,都是绝对给力。2.没有吸血技能了,墓园我感觉比以前衰弱了一些。3.据点的比蒙回归了,独眼远程也很强力,
尘埃拉力赛 游戏心得体会 尘埃拉力赛怎么样今天为大家带来的是尘埃拉力赛游戏心得体会,一起来看看吧!可能是尘埃3确实被骂惨了,制作组想发一回狠。可尘埃3被诟病的主要地图太少外加那个四不像的花式挑战赛,和游戏本身并没有太大的关系。这作地图倒是多了不少,可这难度也太太太太太BT了吧。和尘埃2、3一比,简直就是忍龙和无双,ARMA和COD的差别,可以说完全不是一个类型的游戏了。估计通过尘埃2、3两代培养出来的大票休闲向玩家要被吓跑一大半了,尘埃系列重新回到科林麦克雷时代的小众硬核游戏,这样真的好吗?点击进入3DM《尘埃拉力赛》游戏论坛专区
辐射4 100种愚蠢死法视频 辐射4恶搞视频分享辐射4上市已有一段时间了,相信玩家们也已经在游戏里死去活来很多次了。今天为带来了一段《辐射4》100种奇葩死法汇总视频,一起来看看有没有你的死法吧。新版辐射4的100种愚蠢死法(上)100种愚蠢死法(上)未完待续..........点击进入3DMGAME《辐.射4》游戏论坛专区未完待续
巫师3狂猎 中文恶搞视频集锦之二 巫师3搞笑视频 有不少《巫师3》的玩家会做一些有趣的恶搞视频,来纪念他们所喜爱的游戏,今天为带来的是《巫师3》搞笑视频及动画集锦之二。狩魔猎人是怎样炼成的-嗓音嗓音狩魔猎人是怎样炼成的-秀发秀发狩魔猎人是怎样炼成的-荒野生存荒野生存昆特牌成瘾的杰洛特昆特牌成瘾吐槽笨马点击进入3DMGAME《巫师3 :狂猎》游戏论坛专区吐槽笨马
NBA2K16 招牌球风视频欣赏 NBA2K16招牌球风动作解说《NBA 2K16》招牌球风是什么很多玩家都不了解,下面就为大家带来《NBA2K16》招牌球风视频详解视频。点击进入3DMGAME《NBA2K16》游戏论坛专区
足球经理2015 全亚洲最牛逼后卫球员推荐 没谁了不知道何方神圣的韩国左后卫,但1991年出生的应该不是随机人。看数据这明显是豪门主力的感脚啊。点击进入3DMGAME《足球经理2015》游戏论坛专区
足球经理2015 通过改变球员站位来进行微调心得顶级锋霸为何频频球荒? 全场数百脚射门为何无一中的? 球员带球为何屡遭抢断? 后防悍将为何经常失位? 全场时间狂转毫无精彩片段,究竟是何人所为? 每次对阵都能打破进球荒的对方前锋,究竟是人是鬼? 神扑无限场场满分的对方门神,背后又隐藏着哪些不为人知的秘密? 这一切的背后,是AI的扭曲还是战术的沦丧? 是电脑的爆发还是玩家的无奈? 那么今天就为大家带来足球经理2015 通过改变球员站位来进行微调心得,一起来看看吧。基础微调——球员站位微调,化腐朽为神奇绝大部分时候球员发挥不佳既不是因为他今天来大姨妈,也不是因为他能力不够,只是因为站位不好,通过改变球员职责稍微改变一下他的站位,就能激发他应有的作用。下面就以一场比赛为例说明之。欧冠半决赛对
FIFA16 UT模式判断对手强弱方法 怎么判断对手水平《FIFA 16》很多玩家都不知道UT模式如何判断敌人水平的强弱,下面就为大家带来《FIFA16》UT模式判断对手强弱简单方法。判断方法:ut在线d2,开球后,传边卫,如果对方球员径直朝你冲过来断球,那么可以提前庆祝3分了,这是从d3升上来的,如果对方一个球员冲到你跟前很近封堵突破,另一个几乎同时出现在你和后腰之间封堵传球路线,那么就要打起精神了,这货估计是从d1掉下来的。点击进入3DMGAME《FIFA16》游戏论坛专区
最终幻想13:雷霆归来 游戏原声碟 OST原声大碟分享今天给大家带来《最终幻想13:雷霆归来》OST原声大碟,喜欢的就带走吧,个人觉得这代的战斗音乐超棒的,只可惜没有主题曲。音乐下载地址:http://pan.baidu.com/s/1o7yrUie点击进入3DMGAME《最终幻想 13:雷霆归来》游戏论坛专区
尘埃拉力赛 游戏心得体会 尘埃拉力赛好玩吗今天为大家带来的是尘埃拉力赛游戏心得体会,一起来看看吧!我最爱的游戏就是尘埃哟。尘埃1没有玩。就玩了2跟3.都很喜欢。玩的非常非常多。非常享受这样游戏的乐趣呢。这作感受很深。变化是真大。车子更真实了。我用的车就是最便宜的那个。菜680kg。马力貌似100左右。上坡跑了一次下坡跑了一次。重力感受非常明显。马力车重表现的也很明显。总之进步很明显。更真实的开车体验。上坡要多点油。小坡要少点油。甚至不给油车子自己就往下冲。重力感受非常明显非常喜欢。用的手柄,没法去掌握离合感受。不然肯定可以学习半联动停在坡上。总结:就是因为重力感受马力感受更真实了。所以大家开起来不容易上手。因为刚开始的车的马力过小。过弯惯性因为车子的马力不大很难拉过来。容易冲出赛道。其他操控感受希望自己到高级控
蝙蝠侠:阿卡姆骑士 DLC最高通缉4大BOSS打法心得由Rocksteady工作室开发的蝙蝠侠:阿卡姆骑士,于近日将迎来12月新DLC最高通缉,此次的更新中加入了疯帽人、鳄鱼人、冰冻人、雷肖古四位恶名昭彰的反派角色,这几位强劲敌人会给蝙蝠侠带来新的麻烦,那么资料片中的这四大恶人要怎么打呢?那么今天就为大家带来蝙蝠侠:阿卡姆骑士 DLC最高通缉4大BOSS打法心得,一起来看看吧。一.疯帽人:(貌似无条件)一开始就会出,直接故意被抓然后在GCPD拷问室里等你,他绑架了三个人质让你去救,利用提示警车的轰鸣声音来找具体位置:人质一:抓黑火那个地方,也就是jack ryder 那个记者被抓的祭坛,自由女神像那里,有个警车人质在后备箱里,需用psp解除炸弹人质二:一个灯塔里面有谜语人的解密,一堆骷髅,而且外面有个吊塔很容易
魔法门之英雄无敌7 墓园英雄难度1对7通关心得由德国Limbic开发并制作的经典回合制策略游戏,魔法门之英雄无敌7也已经推出了国服版,作为英雄无敌系列的正统续作,新作将提供一个细节更丰富的世界供玩家去探索和征服,还有一个更复杂的经济系统去掌握,更多传奇的怪物去面对。那么今天就为大家带来魔法门之英雄无敌7 墓园英雄难度1对7通关心得,一起来看看吧。用墓园莱拉开局,主要是因为1、她开始就有90蓝,算是最多的一个英雄了,而且墓园回魔技能多,不怕前期没蓝;2、能学原力终极和火系,这两个无论是MF野怪还是MFAI都是很有用的 ;3、墓园只要扛过前期,后面骷髅滚多了好打。开始思路是速出2级魔法塔,S/L出火墙+传送,然后靠这个守过第一波AI的进攻。但是,但是,但是!我忘记了墓园可悲的主动!火墙必须开局有先手的情况下才能造成
最终幻想13:雷霆归来 PC版1号升级更新内容简译 《最终幻想13:雷霆归来》PC版进行了1号升级更新,那么都更新了哪些内容,下面给大家哎带来《最终幻想13:雷霆归来》PC版1号升级更新内容简译。大家好,感谢大家玩闪电RETURNS FINAL FANTASY XIII!在2015年12月24日,我们发布了游戏更新,其中的细节是如下:更改游戏内容:1.下列显示分辨率设置已被添加:「3840×2160」「3200 x 1800」「2880 x 1620」「2560 x 1440」「2400 x 1350」「2160 x 1215」注意:请注意,如果选择了分辨率设置不支持您的显示器,游戏会自动为您的PC环境中提供最大分辨率运行。注意:根据选定的分辨率设置,游戏可能会受到相当大滴的处理速度或停止
彩虹六号:围攻 玩家原创超燃MV视频 黑暗中的彩虹由育碧蒙特利尔工作室主导开发的彩虹六号:围攻,是一款反恐类型的FPS游戏,本作运用了自行打造的Realblast技术,引入了非脚本化的环境,使得场景内的物品和墙体可以随意破坏,为游戏带来变化多端的进攻路线及防守策略。那么今天就为大家带来彩虹六号:围攻 玩家原创超燃MV视频 黑暗中的彩虹,一起来看看吧。点击进入3DMGAME《彩虹六号:围攻》游戏论坛专区
石炉 画面系统玩法评测心得 石炉好玩吗简单来讲有点像放逐之城或者星际基地。不过也有其独到性和蛋疼的地方,不过看在是alpha版我就忍了。本评测只是给懒人看的,大神轻点调戏,纯喷的就算了。优点:游戏性尚可,操作上手容易,不过长时间游戏会疲劳;像素画风比较吸引MC玩家;较为完善的科技树和建造及设计系统。缺点:AI智能有待改进;地图或多或少存在bug,但有些bug已经影响到游戏性(拆掉房子之后地面不能填平)。吐槽:1、麻麻我再也不乱拆房子了;2、麻麻我再也不满世界挖矿了;3、麻麻你看这些人盖房子不会封墙壁诶(建筑在角落时由于无法走到直接不给封墙,即使后来打通道路也不给封,只能拆掉);4、内装潢看得我眼花缭乱,然而我要自己点,要你建筑设计何用?5、木匠石匠一个工作台,谁来解释一下为啥织布和厨子要三个?!点击进入3DM《
饥荒 海难DLC新增生物图鉴 海难新增了哪些生物《饥荒》DLC海难中有一些新增的生物,很多玩家都不知道这些生物的具体作用,下面就为大家带来《饥荒》海难DLC新增生物图鉴。海难的封面图,各种新生物被动生物NO.1 螃蟹血量:50攻击力:0作息时间:白天行动,黄昏或夜晚回洞休息掉落物:小蟹肉*1 100%特殊技能:将自己埋进沙里主角这么慌张,海里有什么生物呢?NO.2 大嘴鸟(我语文不好你打我呀!)血量:25攻击力:0作息时间:白天黄昏降落在地上,夜晚一般会飞走,几率睡在原地特殊技能:几率掉落种子,可飞行注意事项:有时放入物品栏可能消失NO.3 鹦鹉血量:25攻击力:0作息时间:同大嘴鸟特殊技能:同大嘴鸟注意事项:同大嘴鸟降落地皮:森林地皮海盗鹦鹉NO.4 短嘴鸭血量:25攻击力:0作息时间:同大嘴鸟特
尘埃拉力赛 个人的游戏体验 游戏心得体会分享今天为大家带来的是尘埃拉力赛个人的游戏体验,一起来看看吧!这货和rbr不是一个级别的,感觉rbr里是1比1的操控,用的罗技g25,900度h档跑尘埃,而力回感觉太差了,还是我不会设置吗?辅助全关,abs都关了,为什么重踩刹车还不会抱死?还是rbr里重踩会有嚓嚓嚓的磨差路面!还有力回太复杂了,没rbr纯净细腻,直道左右左右的松动,感觉不能人车合一,就算是rbr也没有这么松的严重,我知道车子不稳定,力回就会松,我感觉尘埃里也不是不稳定导致松的,太怪异了,连玩7小时候,玩回ac哪力回叫一个舒服!尘埃拉力赛,个人感觉半模拟吧!个人见解,高手不喷啊!本人六年模拟迷,从lfs到rf,rbr,到现在ac!相比计算机处理能力和显卡等物理运算能力上讲,完全比RBR时代跨越了多少代去了,
饥荒 海难DCL生存心得及资源收集 海难季节生存技巧饥荒》DLC海难大家都玩了这么长时间了,有没有一些心得经验呢?今天就为大家带来了《饥荒》海难生存心得与资源收集技巧,非常有用的技巧心,小伙伴你们学会了保证你活一年。饥荒更新到海难这版最大的亮点就是毒。这确实难倒了不少玩家,中毒的方法有两种,一是被黄蛇黄蚊子黄蜘蛛咬了,二是沼泽吸毒气,解毒的方法也有两种解毒剂和打飞鱼,先来说解毒剂,毒腺所有的黄蛇黄蚊子黄蜘蛛都可掉,但看脸,也可去挖沼泽毒池飞鱼则看脸前期可不可以遇到。我觉的还是防中毒最靠谱,贝壳甲可免疫伤害,中毒防毒面具免疫吸进毒气。拿威屌来说,出生后尽可能的在出生岛,收集资源和食物做出砍刀斧子镐和椰叶包船,建议竹筏(毕竟跑的快),有了这些就可以出海浪了。在海上要采集海带珊瑚,随着海浪走可快速到达下一
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