群星 要塞防御战术分享 如何击败更强大的对手当我们面对我们自身实力更强大的对手时一般是出于下风的,下面带来玩家yejiantong分享的基于要塞的防御战术。这个战术依靠要塞,相对而言,建造要塞是比较容易的,而且建造速度比大舰快多了,但是单一的要塞也没有太大的意义,我们要做就要做成一个全方位的防卫体系。我们宣战某个海军实力比我们略强的敌人的时候,如果依托这一套防御体系,我们可以很快消灭敌人的有生力量,从而获得优势。战术讲解:首先宣战,然后派遣一只比较肉的队伍入侵敌人的星系,然后围点打援,等敌人舰队开始集中的时候,点撤退,然后派遣舰队回到修建有要塞的星球附近,依托要塞的输出,对尾随而来的敌军进行毁灭性的打击。要塞血高防厚,是最强的肉盾,切记,不要把舰队放到要塞之前去了,要等要塞先攻击再上。另附图要塞的建设布局和武器
黑暗之魂3 2代与3代游戏性难度对比心得体会今天为大家带来的是黑暗之魂32代与3代游戏性难度对比心得体会,一起来看看吧!游戏性对比感想黑魂1是开山神作,而且两作都是同一个制作人,所以不打算拿来比较了。黑魂3一周目打死最终boss的时候关有点小失落,甚至有点沮丧。这种失落感是我黑魂2没有的。我在想,为什么会这样呢?当我单人一次就过了最终BOSS时,我惊了,啊?就这种难度?打主教群,打霸王沃尼尔,打结晶老者一次过的时候,我不禁想说这些也算boss?回想起魂2,我可是差点被咒缚者劝退,在屋顶被石像鬼围殴,被骷髅王杂军团开车各种撞,在熔铁城被融火高达烧成渣渣,更不要提恶心的黑天使,老王了。这一作的盾牌实在太屌,举着盾一直二人转就行了。这让游戏难度从某种程度下降了,所以有时候打过boss了没有一种特别的兴奋感。其次,由于
黑暗之魂3 枪类武器玩法心得体会 枪类武器怎么玩今天为大家带来的是黑暗之魂3枪类武器玩法心得体会,一起来看看吧!枪首先是初始职业的自带的枪这把枪虽然有点弱,但是用到通关不是不可以但是。。。。没错,草叉都比丫的枪攻击力高又可以把人推到。长矛介绍里说是最长的近战武器,但是感觉有点欺骗消费者的意思(我曾经天真的以为可以用距离优势玩转PVP直到被晾衣杆的咸鱼突刺教做人)。森林里拿大木桩的村名掉落(非常的合理)。巨骑枪二代本来是靠骑枪吃饭的,这作不得不放弃信仰了,攻击动作太慢了,攻击力还没高多少,战技伤害低(这代一般的枪类武器突进攻击伤害都很低)。但是注意骑枪的架盾攻击没有慢多少,所以想拿它来打流程的可以试试攻击之前习惯性的按一下防御键。PVP看别人用过,倒是还可以。这作骑枪有单独的动作模组(个人觉得很帅)所以我觉得宫崎
黑暗之魂3 pvp职业选择心得 pvp属性分配心得今天为大家带来的是黑暗之魂3pvp职业选择心得pvp属性分配心得,一起来看看吧!以前我总是觉得黑魂系列的职业不重要因为加点很自由,想拿什么武器,想放什么法术,各职业都有办法后来PVP玩多了,锱铢必较的真人对抗 ,让我对这游戏的理解又更深了一层那就是~起手职业非常重要!PVE可能不明显,但是PVP的对抗中,完美培养的角色跟非完美培养的角色差别巨大因为PVP中存在著不需要的属性!什么是不需要的属性?比方说我初始职业选骑士起手 ,之后拿个斯摩大槌,斯摩大槌是不需要敏捷的,这时候骑士的12敏形同废点或许有人说12敏可以加施法速度跟一些防御,但是你想想这12敏如果有办法投资到其他地方 ,CP值一定更高,比如说负重 ,多12点的负重穿上重甲带来的防御效果是巨大的,12点敏
巫师3狂猎 血与酒黑暗之魂彩蛋视频 血与酒篝火彩蛋大家发现《巫师3:狂猎》血与酒中黑暗之魂的彩蛋了没,下面为大家带来《巫师3:狂猎》血与酒黑暗之魂彩蛋视频。点击进入3DMGAME《巫师3 :狂猎》游戏论坛专区
闪乱神乐:少女们的证明 福利视频剪辑 爆衣少女镜头做了点字幕 就放弃了, 感觉大家也不会有兴趣,因为大家更对少女们感兴趣 HAHAHA视频原址:http://v.youku.com/v_show/id_XMTU4NjQ2NzY2MA==.html点击进入3DM《闪乱神乐:少女们的证明》游戏论坛专区
守望先锋 新手怎么练习枪法 守望先锋萌新练枪心得作为暴雪出品的首款团队射击游戏,守望先锋国服已于近日全球同步上市,想必所有的暴雪粉及热爱FPS游戏的玩家早已跃跃欲试了,而作为一款FPS射击游戏,精准的枪法是玩家必备的基础技能,那么萌新们用什么方法来练习枪法比较好呢?今天就为大家带来守望先锋 新手怎么练习枪法 守望先锋萌新练枪心得,一起来看看吧。萌新练枪心得:这个方法好处是你可以随便选英雄,还不会死,所以对于练枪应该更全面一些,但对练走位没太大帮助,出去一会就死了(当然可能大家枪法好了会好一些),而且现在电脑只有76、路霸、查莉亚、堡垒、死神、和尚可以选,对于练习击杀其他英雄要欠缺一些。设置很简单,但是既然有人问怎么设置我就截个图说一下吧首先在主界面选择自定比赛,其中右上角红圈两个选项“比赛设置&rd
黑暗之魂3 白金心得体会 白金怎么样今天为大家带来的是黑暗之魂3白金心得体会,一起来看看吧!四月第一次接触这类型游戏是血源老猎人,玩了一个月白金。之后又入魂3,是第一次玩魂系列,感觉比血源难,血源被攻击后红血时打敌人能回血,而魂3少血就少血,刚开始死得比血源多,血源中期都是1到3次过boss。下面说说我的白金心得吧,刚开始玩想白金有点迷茫,因为收集的东西太多了。我是单机玩的,6 种誓约道具都是自己单机刷的。。。刷了十几小吧。。。联机的话刷少点时间吧!你想白金一周目最好按攻略仔细找到一周目的道具和打完所有boss包括隐藏的都打,跳boss奖杯。还有可以SL三个结局,如果第三结局不能进,就二周目吧。一周目打最终boss前去教堂洗点,洗成法师,点数自行搜索吧,法师打boss太简了,二周目过图用,还有刷誓约用。打完大
黑暗之魂3 七周目心得体会 七周目怎么样今天为大家带来的是黑暗之魂3七周目心得体会,一起来看看吧!之前4周目的时候打到化身门口,全武器/防具/戒指/法术收集齐后封盘了几礼拜。最近看一些网站各种8周目以上花样玩法的视频井喷,一时心痒也想插一脚。于是今天开始推进度,BOSS全清,路上能捡顺手捡的全捡,8个原盘全入手。早上9点开打,到现在终于7周目了。感想部分:1:低周目用重武器打BOSS还算勉强,等到后期周目一高,强行用重武器打BOSS就是自讨苦吃。五周目的时候我还在坚持玩重武,各类特大剑/大剑/大曲刀/大斧/大锤/斧枪等等。遇到难缠的BOSS总是打得费心费力,可能要死个一两次才能过。尤其是无名,我尝试用狼大剑/尤姆大铊/洛骑大剑/刃斧枪来来回回打,就是过不去。一怒之下直接换上卡萨弯刀。强行剁死无名。动画结束一看人
战国时代:战国之影 壬辰倭乱怎么玩 联军使用心得由ByzantineGames制作的战国时代:战国之影,已于近日登陆了PC平台,本作是一款以日本战国时代为题材的即时战略游戏。画面也采用了日本绘画风格,兵种及战斗元素则有些类似全面战争系列,不过很多玩家对游戏中壬辰倭乱战役的玩法不是很了解,那么今天就为大家带来战国时代:战国之影 壬辰倭乱怎么玩 联军使用心得,一起来看看吧。壬辰倭乱战役联军使用心得:倒数第二个难度,选的中朝联军,玩了2天,终于打了两场大胜,其中一场6万对7万,自损1万歼灭倭寇4万5.一:关于火炮,明朝的火炮看上去很强(射程超远),其实不宜多带,不超过4门为宜,因为一开始给你布阵的格子宽度只有15格,还要把格子留给其他单位,另外命中率完全靠人品,经常显示20-80的杀伤,实际一开炮只杀了20个(最低数
守望先锋 怎么玩猎空 守望先锋猎空玩法小技巧心得作为暴雪出品的首款团队射击游戏,守望先锋的国服版本已在近日与全球同步上市,想必所有的暴雪粉及热爱FPS游戏的玩家早已经跃跃欲试了,而猎空作为守望先锋中机动性非常高也是最脆皮的切后排英雄,需要极其灵敏的操作手法,不过很多玩家对猎空的使用技巧不是很了解,那么今天就为大家带来守望先锋 怎么玩猎空 守望先锋猎空玩法小技巧心得,一起来看看吧。猎空玩法技巧心得:路人局常见的节奏是防守、抢点图选猎空,直接绕后排,绕着2-3个人打,跟不了车也进不去点,队友在点里守着寂寞。不过技术有限,4个人果断跑!基本原则:不要从敌人的正前方出现!后方战场:不一定非要杀死人,拖住人就可以,拖1个够本,拖2个赚到,残血寡妇开钩上高台,残血法鹰飞天上房顶,到手的人头没了也没关系,阻碍推进和输出就可以
巫师3:狂猎 细节视频 最震撼的20大细节视频一览今天为大家带来《巫师3:狂猎》最震撼的20大细节视频一览,一起来看看有没有你没发现的。点击进入3DMGAME《巫师3 :狂猎》游戏论坛专区
黑暗之魂3 卡萨斯大曲刀pvp使用心得今天为大家带来的是黑暗之魂3卡萨斯大曲刀pvp使用心得,一起来看看吧!用了卡萨斯的大曲刀pvp了半个月,算是小有心得,促进卡萨斯战士们的技术交流优势:1、大曲刀单持与双持动作与速度差别不大,意味咱们可放心持盾2、其刀尖部分不能被弹返,善加利用可有效整冶弹返流3、其刀身有精细的花纹,柄上缠绕的破布更突显其高手的风范4、其出血效果不比曲刀差,三刀内大多数人都会出血5、霸体效果只比特大剑弱,正面肛大斧都木问题6、其战技为独有战技,且飞距离强,发生快,奇袭或追击也十分好用,移动距离约4个身位缺点:1、战技第一段虽不能被弹反,但木有霸体2、战技使用不当,等同把后背卖给对方3、攻击力有点低,物理补正只有力d技c4、因动作单一,不能以转换单双持打乱对方节奏使用心得:1、善用其长度优势,宜
黑暗之魂3 pvp武器用法心得 pvp武器怎么用今天为大家带来的是黑暗之魂3pvp武器用法心得,一起来看看吧!我玩了也快140小时了,一半多的时间都在PVP。我是90级段位和120级段位的选手,也是个叛教狂魔,这么久下来玩过的武器也很多了。最近决定暂时弃坑,所以计划总结一下对我用过的PVP武器的看法。顺序的话还是从个人用的多的来吧。这里的内容都是我个人意见,觉得有异议的欢迎提出,但是请不要因为不同的意见去撕,谢谢咯。猎龙斧面板霸气,动作霸气,实际效果也很霸气。玩这把斧头可以抠掉l1l2r2键,留下一个r1就好。我的玩法说起来很简单,就是双持r1砸。如果第一下r1砸到,可以稳定接第二下。平均伤害450左右,120段位正常选手砸4下完事,90段位3下完事。虽然看起来很简单,但是这并不无脑。我认为,重武器PVP是心理
战国时代:战国之影 前三章怎么玩 前三关打法心得由ByzantineGames制作的战国时代:战国之影,已于近日登陆了PC平台,本作是一款以日本战国时代为题材的即时战略游戏。画面也采用了日本绘画风格,兵种及战斗元素则有些类似全面战争系列,而有不少玩家对游戏前三章的打法不是很了解,那么今天就为大家带来战国时代:战国之影 前三章怎么玩 前三关打法心得,一起来看看吧。前三章打法心得:第一章无难度第二章第一关只要你安心的用火枪和弓箭慢慢打他的弓骑,大部队绕过轻型防御阵地,包夹的攻击,很容易就击溃他们。第二章第三关。其实我最喜欢了。有的人说,好难,明朝绝对都是 远程部队 怎么玩。 你详细看看部队组成了,有的部队是带近战兵的,可以近战的。而且开局150点选兵的时候 选几个近战兵。小鬼子冲锋的路上,明的炮能打6格!而且
油管主播的生活 盘点游戏中的不合理 电脑坏了又坏直接单人上太空了,雇了个伙伴发现全要自己操作,不点她她就一直跳舞玩游戏还要工资,马上赶走!整个游戏充满了未完成的气息:1.电脑会坏然而并没有什么卵用,在渲染和上传的视频进度条照样会走,看着维修员在电脑旁边修,电脑一边做渲染,也是很欢乐的。如果已经开始录节目了,小人会继续在一堆火花旁边录……也不知道录个什么鬼。电脑可以不坏这么频繁,但是一坏就把一切功能都停掉,如果坏了硬盘干脆全部进程报销,这样拟真程度才算高吧。2.电脑坏多了会提示你换新的但又是然并卵,新的一样坏得很勤快。3.唯一有用的培训就是电脑知识,学完有几率自己修电脑,其他培训又臭又长,效率上讲加的没有做视频快。4.游戏到货后如果录制开箱视频,会留一个空箱子在门口。5.吃饭睡觉花在走
黑暗之魂3 黑暗剑pvp心得体会 黑暗剑pvp怎么玩今天为大家带来的是黑暗之魂3黑暗剑pvp心得体会,一起来看看吧!这把武器我用完以后觉得,伤害太BUG,长度也惊人。黑暗直剑优点多多,也是新手开荒神器。然而一到PVP容易吃瘪,主要原因在容易被弹反。那么只要做到注意不被弹就好啦。只要避免因PVE时形成的瞎砍的习惯,也不是那么容易被弹的。重点再讲下弹反黑暗直剑刀刀见血,被弹没话说。一旦没弹成功,对手会受到不小的物理+心理伤害。掌握好节奏,活用重攻击和战技,面对弹反时一样不会虚。另外在40力敏情况下多用飞刀,对付长兵器有恶心的奇效。我毕竟刚接触这个武器,决斗了大概50多局,玩的不算多,可能有不少弹了黑暗直剑的大神会开喷。但其实每个武器都会被弹,不是说直剑特别容易被弹··这取决于怎么用。我自
忍者神龟:曼哈顿突变 战斗任务及游戏性试玩心得《忍者神龟:曼哈顿突变》作为一款经典动漫改编而来的动作游戏,相信大家一定对其表现力充满了期待,下面为大家带来《忍者神龟:曼哈顿突变》战斗任务及游戏性试玩心得。故事模式中,可以选择四只神龟中的一个来操作。而且完美支持手柄。过场动画是可以跳过的,手柄操作的话长按A键即可。每一关都会有我们的美女记者给各种任务提示故事模式中选择一个角色,其他三个作为辅助共同战斗。你可以在战斗的同时发布指令让同伴进行协助。例如:冲锋、原地不动、保护等指令。保护指令用于拆除炸弹时候,让你的同伴在周围清除敌人,使你不受骚扰。在完成每一关其中一个任务之后,会给你做出相对应的级别评价。这个和去年的《变形金刚》很类似,不过去年的《变形金刚》只有过关之后才给出一个评价,而这部《忍者神龟》每一
群星 刷出pis跳跃引擎条件是什么 pis跳跃引擎条件一览有玩家在论坛发帖问刷出pis跳跃引擎的条件是什么,下面为大家带来刷出pis跳跃引擎条件一览,感兴趣的玩家关注下。1、应该是亚空间恶魔吧。由研究禁忌科技所触发的事件。2、开发PSI会有机率引发3、研究红色科技 会激怒高等文明4、跳跃类引擎研究以后没事,使用的时候较小几率出现迷失在虚空裂缝中的事件,舰队失踪过一段时间回老家,再过几年五维虚空生物才会出现。
战国时代:战国之影 新手怎么玩 游戏实用技巧总结由ByzantineGames制作的战国时代:战国之影,已于近日登陆了PC平台,本作是一款以日本战国时代为题材的即时战略游戏。画面也采用了日本绘画风格,兵种及战斗元素则有些类似全面战争系列,那么这款策略游戏对新手玩家而言,都有哪些比较实用的小技巧值得注意呢?今天就为大家带来战国时代:战国之影 新手怎么玩 游戏实用技巧总结,一起来看看吧。实用技巧总结:游戏中有很多的兵种可以选择,玩家们可以可以自由的搭配和组合。笔者认为其火枪手和弓箭手是最重要的 ,因为其输出十分强力,前面有肉盾的话,输出超高。另外游戏中内置士气系统和兵种克制,这个方面玩家们可以自己在游戏中看到,基本上骑兵和一些高级兵种算是比较不错了的。要提的一点是,司令部(也就是本阵)是无法移动的(笔者暂时还没找到
京ICP备14006952号-1 京B2-20201630 京网文(2019)3652-335号 沪公网安备 31011202006753号违法和不良信息举报/未成年人举报:legal@3dmgame.com
CopyRight?2003-2018 违法和不良信息举报(021-54473036) All Right Reserved