1.威尔斯的碎片——时空裂缝?最终boss威尔斯被打倒后,它散成了无数碎片,洒到了全球各地(目前已知有澳大利亚,乌克兰和匈牙利),这些碎片中走出了无数曾经消失或"死亡"的生命体,目前可以看到大蛇、阿修(或斋祀)。1.威尔斯的碎片——时空裂缝?2.先代人物集体回归?根据马克西马还有佣兵部队的情报来看,"复活"的人数不少,看起来很多先代boss,譬如伊格尼斯,卢卡尔等等,都有回归的可能性。马克西马提到了"有些没有记录",指的可能就是阿修/斋祀,甚至可能有其他遥远彼之地的成员,拉鲁夫还作出了猜测"只有身体",说明那些紫色的球体中携带的可能只是身体和力量,而没有意识,而这背后可能会隐藏着一切幕
在解析了《无人深空》的数据后发现了不少有趣的内容,首先是发现了在游戏里玩家操作的角色的3D模型,由于角色的头盔、纹理等内容没有发现,所以展示出来的人物角色比较朴素,但已经能看个大概了,和一般的航空员造型还是非常类似的,就是这面部看起来有些……蠢萌。除了角色模型,还发现《无人深空》有登录Xbox One的蛛丝马迹,游戏采用的Havoc物理引擎技术,这为游戏日后登录Xbox One提供了可能,这可能是在游戏公布平台前就已经决定好了的。其实在早先Daily Star对《无人深空》的开发者Sean Murray采访时,就问道了登录Xbox One的问题,当时的回答也十分模糊,说不定就能在日后看到《无人深空》登录Xbox One。从解析的内容来看,还有不少有趣的东西,例如《无人
我刚打通了游戏,整个游戏感觉像是个半成品而结局更是像垃圾一般糟糕。 Jim Sterling几个星期前的话完全一语中的。SQ非常熟练的把一部游戏砍成了两部,这点我是非常确定的。整篇故事在本该成为开头的地方草草收尾。人物塑造的让人感到一知半解,还有一帮人连属于自己的下文都没有。结局就是用来吊人口味的便宜伎俩。坏人的出厂机会微乎其微,游戏本身完全没有解释他的动机或者他在幕后是个怎样的人,除了一个帅气的出场以外他一无是处。我在这里要提醒大家我在游玩是会黑黑电脑读读EMail。最后的彩蛋式揭露从一英里远的地方就能猜的到。这剧情本身应该从它实际结束的地方开始,如果有任何人想要剧透的话就直接私信我,但老实说,Eidos蒙特利尔分部花了五年的时间做出来的竟然是这坨半熟屎秀。想要出色游戏体验的话买这款游戏完全没问题,但准备好
祈祷后,看魂技能提升条件。一般祈祷后不带伙伴打第一个任务20个小鬼,拿薙刀进场开天羽斩去捡那个金四目,然后拉怪。武器槽满了就放。放完如果没金四目就放弃任务脱离,有就打完。搞一次以后你就知道有没有拿到怎麼弄比较快。如果是看使用次数的,出村门口使用回村出村再使用,如果是被打的就自己脱光挑怪挨揍。
首先鱼饵是树脂和水蛭血,树脂是红树林用树水龙头所得,水蛭血就是沼泽杀水蛭挖肉所得。当然钓鱼也有获得鱼饵的材料。然后就是需要小板凳一张,有钱的也可以准备木筏图纸柜,柜子。1、可钓鱼分3种名字就简打了:1:圆嘴 2:长嘴 3:食人鱼外形的大小觉得难度,食人鱼和圆嘴最好钓,长嘴比较难应为长。。。。对就是长。。然而长嘴出图纸几率最高2、前期都是白竿子,除了肉就是材料。而且出的材料很少。很多新手就没耐心了,有耐心的钓到好的鱼竿图纸,不过昨天坑爹的更新了只能做出3把。不过没关系1把红色的可以钓一天了、3、这钓鱼的话一般是出现的键盘是qweasdzxc这个几个键盘。大鱼都是需要约泡团的高手才能钓鱼要不20秒时间,你要按这些随即字母二十多下,太坑爹了。老外也知道中国的约泡团这个游戏么。成果图片:
配魂方法:武器【千葉さな子】鬼千切皆伝、残影延长、一途な想い防具【宮本武蔵】一闪、残影延长、武の求道者鬼手【沖田総司】一闪、残影强化?早手、光速の剑筋使用武器:真 飞云+12讨鬼对象:冰原的白蟲鬼(进度八)
核子世界是个很大的DLC,这个DLC最大的贡献是通关后帮派给你的PERK。狼帮阿尔法增加你的伤害抗性并增加拳击和近战伤害。王牌特工增强潜行效果并增加消声武器伤害,天选弟子用近战武器杀敌后回复AP值。其中最有用的就是狼帮阿尔法和王牌特工导致我很早就卖了弟子帮。如果你看这些掠夺者不爽怎么办呢可以在市场找到一个医生,医生会给你灭掉他们的任务。由于这些敌人过多灭掉难度过大建议穿着动力甲来打。如果你在没有完成帮派背叛任务前消灭他们那么你就和这三个perk无缘了。不过我是代码党。xx009c8a 狼帮阿尔法xx009c89 天选弟子xx009c8b 王牌特工反正这些掠夺者任务做到最后都是在给掠夺者通马桶。尽管这些掠夺者能产生收入,而且统一放在收入箱子里。不过卖水党表示瓶盖我还缺吗?这个DLC给你的家不错,楼主我作为一名懒癌
《拳皇》是SNK出品的知名格斗对战游戏,特别在国内有着相当高的人气,去过街机厅或者经常看格斗游戏直播的玩家应该知道《拳皇》几乎占据了半壁江山。虽然个人感觉这仅仅是针对《拳皇97》而言,但《拳皇》名号的响亮程度自然是无可厚非的。从94年的初代开始到现在,这个系列风光过也落寞过,SNK近些年的各种风雨飘摇也让玩家们一度认为可能再也无法看到《拳皇14》了。好在SNK始终没有放弃这个牌子,在2015年的TGS上公布正统续作后,虽然引得了不少玩家的质疑,但《拳皇14》还是在今年8月23日如期而至,而且值得欣喜的是,国行版本也同步发售。这里就为大家带来国行版本的评测,看看这曾经的格斗传说续写的如何。注:《拳皇14》在商店提供免费试玩版,我们已经对其操作,手感,画面等方面做过评测,玩家不妨先参考一下或者自己下载体
最终结局剧情分析:结局走的干掉现任市长线,隐蔽金库果断存了150万,因为我知道有这东西结局绝对要坑爹。结局我感觉不科学,在互相握有把柄和需求的情况下怎么可能主角和罗伯斯皮尔闹翻?居然给他一元钱走人,至少会给够退休金体面的让他离开。现实当中更本不可能这么做绝。而且俱乐部拒绝他入内就更坑了。虽然退休了,但是人脉关系依然巨大,黑帮的,工会的,大企业的,还是可以用。俱乐部会拒绝这么一个大户?前任警察局长?而且结局最后几个画面有一张是猪脚车上满满的一口袋钞票,有上百万啊,最初的目标就是挣够大钱安心退休啊,只是后来坑爹的还想继续当下去,这怎么可能,60岁了,不安心在找个老婆买个大房子过日子,你是要做甚?游戏里面不止一次提到了全市人民心目中,局长就是英雄。名利双收啊!
这是警察讲述了一名警长在工作了数年之后的一天,突然收到市长的解雇来信,需要在最后的180天任期内,筹集到50万美金,那么这款另类的游戏好不好玩呢?一起来看看吧。画面及可玩性全方位评测:画面:独特的游戏画风,其实本人非常喜欢这种画风和像素风的游戏。其实这种2.5D的模拟经营类游戏不应该谈画风的,这种游戏更多的注重可玩性,但是我还是不得不说画风让这个游戏在我心中瞬间提升了一个级别。可玩性:这个游戏的可玩性就有的一提了,和以往的模拟经营类游戏不同,以往的模拟经营类游戏你没有明确的目标,你所能做的就是一直赚钱,一直赚钱。这款游戏你拥有明确的目标,180天内赚足50万美刀,你的选择会改变你接下来的遭遇,你可以选择帮助黑帮不去干涩他们的犯罪,这种时候市政府会来找你谈谈人生。你可以选择帮助市政府镇压女权主义,然后你就面临法律
拉尔夫战斗系统的改动:轻拳:基本上没有区别,多了近身动作,近身连按可以发出白痴伤害连,但是不能再取消更高伤害废气杀。轻脚:基本也没有区别,多了98的近身动作(不能阿根廷投加料又如何?),单发可以连3A重拳:动作一样,近身改成只有1HIT,不能用2B目压,不能连中3A。远C正常情况下不能取消,但是打防御可以取消超必杀。重脚:变的更常用,因为可以连3A,远D正常情况下不能取消,但是打防御可以取消超必杀。重击:动作一样,墙角击飞用←↓↙+A可以将对手打回站立硬直特殊技:上面说了,AB近身单发可以连,D可以空D-5D-3A,C连出打不中。拉尔夫踢-轻:→↘↓↙←+B,动作和98一样,更低,接不到后续连击。有穿地波作用。拉尔夫踢-轻:→↘↓↙&larr
爆印流配魂思路推荐初期配魂:武器(长宗我部元亲)技能:精神统一 全身全灵 迅特化轻减防具(初)技能:元气泼刺 惠爱 时代鬼手(源为朝)技能:气力上升 斗志 无双强弓游戏思路:前期因为魂太少,蓄力不足,用迅魂做主魂保证蓄力速度。然后鬼手放攻可以在一定时间内增加攻击。主要靠初的惠爱和时代这2个技能快速涨共斗。还要爆印涨的千切,NPC要随时切攻和援形态。后期配魂:武器(源为朝)技能:浑身猛攻,浑身破坏延,无双强弓防具(那须与一)技能:咒禁延长,咒禁弱体,弓圣鬼手(源赖政)技能:斗志,一矢入魂,狮子王游戏思路:可以开局鬼络到BOSS(记得及时按X取消鬼络)触发咒禁。然后就可以开始上印爆印。弓圣+狮子王可以保证1秒3段方块蓄力,做到站桩上印,站桩爆印输出。这3个魂组成技能爆印回气也会保证气力足够。
配魂方法:武器【永仓新八】:空一闪 虚空凝缩/虚空千切增 神道无念龙飞剑(魂锁+激励)防具【足利义辉】:空一闪 斗志 剑豪将军(一闪+激励)鬼手【大塩平八郎】:天斩短缩 激励 直情的正义感(背水+逆鳞)适合武器:太刀(配缩地快气)、枪、薙刀、双刀、锁镰(鞭子玩神乐应该可以用这套)配魂思路:三激励加上双空一闪高会心,削cd十分快,再加天斩短缩、空魂buff的减cd效果,基本一把单boss任务用四五次天斩是没什么问题。穿零加护的防具,用天斩自动加满千切槽后进入濒死状态,可以触发平八郎专属技的两个濒死技,用来增加输出。但需注意控血和及时延续空魂buff(很明显我不会控血)。视频演示使用武器:刀八毘沙门天+12(全加攻击)讨鬼对象:天津光束(进度八)具体演示视频:
本视频前部分给大家展示空间站倒卖玩法,后半段回答了一些新玩家比较经常问到的问题。1、如何增加套装库存?2、如果增加武器库存?3、如何学习“电子蒸汽、反物质”等材料的配方?4、如何快速判断一颗星球上是否有珍稀资源或珍稀元素?5、信号传输器使用过程中的数字问题规律。视频原址:http://www.bilibili.com/video/av1770364/index_1.html
英伟达的Ansel截图技术大家应该都有所耳闻,其实这东东用起来很简单,稍微介绍一下。必要条件:1.需要GTX650以上显卡(都说了是英伟达Ansel截图技术,所以A卡玩家就忽略吧)2.显卡驱动需升级至372.543.需升级至1.24版《巫师3》注:1.24升档(需1.22版游戏,不满足的童鞋自己升档去)开启方法:(如下图所示)1.打开NVIDIA Geforce Experience,然后点击右上角的ShadowPlay,当弹出对话框时,打开类似开关的按钮,退出即可。2.进入游戏后,摆好自己喜欢的动作,按组合键ALT+F2,进入NVIDIA Ansel截图菜单。3.键盘党:使用A、S、D、W来调节视角距离,按住鼠标左键,拖动鼠标,移动视角。手柄党:左摇杆调节视角距离,右摇杆移动视角,十字键调节菜单选项。4.存储
巫师3:狂猎新100级2周目皇家狮鹫打法视频视频原址:http://www.bilibili.com/video/av5961507/index_1.html
杀出重围:人类分裂四小时速通视频(上)视频原址:http://www.tudou.com/programs/view/WcZH5Ss-SAA/人类分裂四小时速通视频(上)杀出重围:人类分裂四小时速通视频(下)视频原址:http://www.tudou.com/programs/view/qoSPYyhVl3c/人类分裂四小时速通视频(下)
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作为一名13玩家还是说说和13明显的区别吧1:前进和后退的速度非常慢,不止是相对13,相对以前任何一款拳皇都过于慢,很多时候你如果按照以往对移动距离的感觉来对战是特别容易打空的2:大家都知道的跳跃问题,相比13或者以往的拳皇来说很飘,非常飘!在蜜汁优美的弧线下你会跳到各种意想不到的地方3:人物硬直,这点不是只某一个,而是整体硬直和前作差别的很大,喜欢13的硬直会经常莫名按快或者按慢4:人物动作很别扭,这个主要是3D化的锅,还有大概就是SNK的3D人物动作经验不足,当然也有个人原因5:连段方面和13的手感区别不大,习惯13连段打14的肯定没问题,而且很简单,不过14因为有各种特写镜头相比13而言演出时间不是很好把握,取消容易按慢,这个慢慢就习惯了,不伤大雅。接下来说说14的其中一个新系统:5CD弹墙机
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