侠客风云传前传游戏心得:1、偷不偷是两种游戏。游戏中大部分关键物品除了偷取外都能在剧情中得到。比如南少林入侵偷的攻击吸血的刀在后期恶人谷任务得,游劲偷的武器在最后战剧情能得。全局九阳神功三本,猴子偷一本,老虎偷一本,剧情一本。九阴两本,熊一本,剧情一本。东方宝典剧情一本,大地图山贼一本。龙象般若功锦衣卫出品。全游戏最强招式六脉神剑(方公公专属除外)带胖子去洛阳当铺买一个10W的道具,然后在大地图毒龙教左侧得到。2、游戏中大师兄二师兄内功都很多,不要学垃圾占格子。但是招式大师兄多的暴表,二师兄的却学不满。所以大师兄不管你学什么,留三个格子给火焰刀,生死符加强版(大师兄悟性90+?在逍遥谷房间摸墙上画得到提示,然后带道具去醉仙交任务时会学到(没摸画不要去交任务,交了没有),六脉神剑。二师兄却很悲剧,到后面根本没招式
这游戏是我最今年玩过的,最不像3A的3A。优化很差、画面一般,根本不知道它到底把硬件资源吃到什么地方去了。有很明显的Bug,有一些场景人物会带着耳麦,但你会发现当人物走动时,耳麦会悬在人物身后…………游戏内剧集远远达不到电影的拍摄水准,看着就像是低档次美剧。特别是Monarch基地内部,那装潢廉价得,直接穿越到奥特曼里的地球防卫军了。解密部分不突出,模式也重复,基本上就是甩个时间停止出去挡住砸下来的重物,或者给损坏的物体倒带让它恢复完好。战斗部分是手感很差的FPS,其中小小的亮点是主角能用时间超能力帮助战斗,但整体的惊险刺激程度甚至还不如《直到黎明》里的QTE。敌人种类粗略算下来只有4种(普通士兵、时空作战服士兵、大号时空作战服士兵、超大号时空作战服士兵)
这个游戏绝对不是无脑播片游戏!!!战斗非常的激烈 有几场甚至是难点 剧情马马虎虎 还可以 画面总体来说很棒 但是部分细节偷工减料太明显 比如第一章第一次出现的blackhole 这个边框粗体黑色线竟然如此多的狗牙 部分贴图实在分辨率太低 不过你不是那种逛场景看画面估计也不会发现 之前有人吐槽真人影片 说剧情没有关联 那人估计就看了第一部分吧 还是一款好游戏 推荐成就饭入手
首先,经测试,游戏最高需求是1080P下12G内存,4G显存。游戏有三个特效开关对帧数影响很大1、体积光线:【中】【高】【最高】。2、屏幕空间反射:【关】【中】【高】。3、影像升级:【开】【关】在游戏中以低分辨率渲染缩放,来提升帧数模糊画面。下面是例子:全效果开最高,影像升级【关】,最高画质。980公版为例 1080P下最低25帧。影像升级【开】,1080P实为720P缩放。画面模糊。980公版为例 1080P下最低45帧。全效果开最高,影像升级【关】屏幕空间反射降为【中】,最高画质。980公版为例,1080P下最低30帧。全效果开最高,影像升级【关】屏幕空间反射降为【关】,最高画质。980公版为例,1080P下最低35帧。全效果开最高,影像升级【关】屏幕空间反射降为【中】体积光线降为【高】,最高画
重点放在最前面——我觉得本质上,杰克、保罗、哈奇,是几乎拥有同样经历的人。三者都是被时光机影响,进而患上时元症候群,然后慢慢变成漂移者。三者一开始都拼命试图阻止零状态的出现。杰克就处于这个阶段。然而失败无数次之后,最终退而求其次,寻求在零状态不可避免的情况下的补救措施,保罗就处于这个阶段。而最终,放弃了旧的世界(正常世界),转而投向新世界(零状态)的怀抱,哈奇就是这样。首先,关于时间的终结(零状态)的个人看法:我个人认为,时间的终结是必然会出现的。因为从保罗的态度可以看出,他一开始也和男主角一样,曾经无数次试图阻止零状态的出现,然而统统失败了。所以他才领悟了一个道理,也是后来威廉告诉杰克的话:已发生的事必然无法改变,只有未来才能改变(这也是为什么威廉要和杰克一起带着CFR回到
搜刮:在地下城进行探寻可以找到宝箱,里面装满了制作材料、子弹、天赋、图纸和经验点数。植物:从最强壮、最大的植物中收获到的水果数量更多。保存进度:所有地下城和城镇都会有保存进度的石像(蛤蟆石雕),只要你靠近它并且按空格键可以选择快速保存或者是选择存档保存。缔结①:最高等级的缔结能够产生超强的效果,等级越高威力就越大。缔结②:每达到新的缔结等级,其蓄积的速度会更快,那么就更容易发动绝技。缔结③:每个角色的缔结等级提升以后都会对其属性带来促进。战斗①:陷阱能够通过爆炸攻击来触发。战斗②:敌人也具备多种攻击类型,最基本就是物理攻击和元素攻击。因此要找出他们的弱点来进攻。能力:使用盗窃技能可以盗取敌人的金钱和稀有制作材料。属性:轮候名单的排序以及登场时间取决于该角色的速度属性,使用技能也能够取得优先出战机会或者是令到某一
不少玩家抱怨2k17突破变难,三分难防。我自己上手到现在玩了半天时间,用98年老公牛打勇士。虽然面对如雨三分也没有太多办法(因为勇士实际就是这么牛),公牛老将还是用传统的技战术和防守做到小胜。其中有些心得下面分享下,大家借鉴下玩起来可能会轻松愉快。传球时机和方式要把握好,一定要用按钮直传乔丹借助掩护无球跑位,命中率接近100%连续三次掩护后三分。这样的三分命中率比勇士还高善于利用中锋做轴的策应和掩护乔丹的无球跑位意识,迅速摆脱对手,符合后三冠的技术风格拉开内线,乔丹反跑切入利用简单的传切配合,皮蓬轻松突破杜兰特乔丹地位很容易受到包夹,可以顺势掩护,皮蓬大空档下的3分命中率很高时刻注意队友的无球跑动,不要一味的个人单打个人单打,要拉开足够空间。注意利用配合,而不是繁杂低效的花式运球单打还要迅速果断,在包夹前完成出
玩了几天,有得有失,这里写一些心得供新人参考,少走弯路。侠客风云传前传新手心得:1、开局在燕宇加入之前不要做任何支线,也就是能增加阅历的任务。因为游戏中阅历点数是很宝贵的,只能靠做任务尤其是支线的剧情或者任务获得,燕宇有个天赋叫见多识广。功能是在获得阅历点数的时候有加成 那么容易理解了,如果在燕宇加入之后再做任务,无意会多得点数。2、尽早让史燕入队,在战斗中能偷东西,不过别忘了不要让她气血低于20% 否则会跑,再招募还得花钱。3、燕宇入队前要做的4个洛阳任务:1、关伟骑马 2、郊外业余猎人 3、菜篮大盗 4、胸口碎大石送铁锤其它任务燕宇来了之后再接,给的阅历更多,一般是1变3、5变8。4、给逍遥谷屋里的小猫送咸鱼,能选取智慧果,燕子偷窃也能得到。5、战斗中队员初始站位比较重要,站好了比较好打,站不好就GG。6、
野生的皮卡丘出现了!不对,是野生的徐子骐233333虽然是大地图上随机遇到的虽然有9000多血虽然招式很炫酷很华丽很碉堡虽然他双手互博一回合打两次但是很容易打wwwwww打完还送了我一本《正气诀》虽然没什么用
侠客风云传:前传刷等级BUG嫌弃刷等级麻烦的朋友可以用这个bug,吃一个智慧果然后一直按回车可以无限加经验把等级升满。
前言:死而无憾难度看起来很难,但是只要掌握方法也能过得很简单,难的无非是开头,此篇就是如何在一周目死而无憾加动态难度下能过的舒心。前期打法:首先新手在序章凯尔默罕和老头练剑一定要熟练ALT小跳和鼠标右键的防御反击,然后就正式进入游戏了。开始自带的装备全是中甲(有一个绿色的图纸升级胸甲需要初始胸甲做材料,能用到11级)初到村子可以接到一个去战场找兄弟的支线任务,先做这个去到战场附近能找到魔力所,魔力所获得的技能点一定要先点出黄色的狮鹫派技能,3秒一个昆恩能降低难度,然后点技能的顺序是昆恩第一个点满(受到攻击能弹开甚至击倒敌人能防止被二连三连秒杀),亚克西第一个点满(任务中能获得额外经验,瞬发的亚克西也更安全),然后伊格尼第一个点满(虽然实用性不是很高但能提供每秒2.5的活力加成)再之后是亚登第一个和第二个。在法强
侠客风云传前传无名冢尸傀打法:带肉和奶的队友,我带的不动(能扛能拉怪) 富剑寒or荆棘(我带了富剑寒喂酒),沈妹子逮着一个金尸往死里揍,不要碰操尸侠。两个金尸都死了,打操尸侠必须萧复先打一下,然后其余人打才有伤害。疯狂掉内里,沈妹子或萧复至少有一人内里保持1000+。熬着打,那个休息就隐身的妹子,隐一回合打一回合。带几个双冲饮就够了(我沈妹子被连击带走了,所以吃了两次药)。只要沈妹子不死,难度不大。操尸侠能左右互搏+连击,但是只要不打他,他内力一会儿就消耗光了(有待验证,我是弄死了一个金尸后他出现内力不足,两个都在的时候不确定是否能耗完内力)。不动巨肉,多用技能把它们拉的远离沈妹子。
刚刚在youtube上看了后简直热泪盈眶热血沸腾了!剧情感觉是战争历史体验走向的,不是线性剧情,之前cod的二战版本也是,当时也是非常震撼,感觉第一次有游戏能让人玩的同时还能体会战争残酷而有反战意识。加上寒霜引擎,这次单人剧情的战争体验也许要神作!炒鸡期待!视频原址:http://www.bilibili.com/video/av6442324/index_1.html
FIFA 17低身价潜力球员推荐
存档在config里面,save0是第一个存档,以此类推。将存档用notepad打开,然后找到m_TeammateList这一项,"m_TeammateList":[210001,210002,210159],这些代码是人物代码,前两个是大师兄二师兄,210159是入魔的萧复,只要你知道人物的代码,无暇子也可以添加但是这种队友有劣势,第一是没有天赋,能力貌似可以提升,不知道能不能学招式和内功,因为很多内功和招式有限定人物,其他的还没测试。
新的经理模式我觉得比以前合理很多,尤其是伤病的问题。事实上球队伤病是一个逃不开的问题,而16的超低伤病率基本上很难体现这一点,根本无法将耐性不同的球员区分高下。而新的损耗和伤病系统完整了这一部分,并且将耐性作为一个很重要的指标,良好的区分了年轻球员与年老球员,以及耐操球员不耐操球员的价值,并且几乎可以作为评估球员最重要的指标之一成为了17经理模式需要关注的核心。这一代大家都感慨伤病高,其实合理降低训练强度几乎是唯一可控的选择,这其实也合理,首发疲劳度高,训练强度再大其实根本不是正常球员能承担的,但是训练强度低年底球员进展会减缓、停滞或者倒退。没办法,这就是伤病和年龄带来的伤痛。我觉得很真实,所以也从侧面反映了,耐练球员的价值。随队随人说吧,新一代变化除了伤病以外并不多,还是16那些东西。一、圣安东尼奥马刺队(S
刚开档,选秀权基本全部交易,现在阵容如下,十人轮换:首发:PG贝弗利不用说,极品3D,有哈登在不需要控球,百搭SG哈登虽然能力值只有90,但是非常好用,由于游戏里没有态度,防守能力也在平均水准之上。SF温斯洛不是很出名,但是本人非常喜欢,年轻有潜力防守一流,基本超巨都集中在SF,所以用他盯防效果非常好,也有一手三分,身体棒需要时还可以顶PF,关键在没有大筹码的时候也容易换来,推荐。PF阿米奴我把他顶到四号位,效果不错。3分准,防守给力,速度快,也是个实用球员,比较年轻。C恩比德用了各种选秀换来,虽然现实中还没打,但是游戏里很暴躁!内线接球就是隔人暴扣,攻防一体化,运动能力超凡,就是大帝。下面说说替补:PG博克应该是奇才那个博克吧,73左右的样子,年轻,好用,速度快有三分甩开人很好使,而且很好换SG戈登这个大家都
一、有这2种性格的替补都是好替补1、谦谦君子。 据说不怎么闹情绪,可以参考马刺队,好多球员都有这个性格。推荐一个很赞的PG: 林书豪。有谦谦君子徽章,打替补非常适合。虽然前2、3年价格很贵——11M,但是如果球队薪金不紧张的话,强烈推荐哟!同样的还有小狼队的佩科维奇,也有这个徽章,打替补不闹,但是也是前2年价格比较贵。像我用小狼队,先把他和胡人交易,换来易建联,因为我要让易建联打主力PF。然后在后续的交易中,又用交易过来的太阳的中锋泰森钱德勒从湖人赎回了佩科维奇,哈哈!2、直言不讳。 这个性格也超赞的!!他要是闹情绪,不管是要求增加时间啊,要求打首发啊,要求增加或者降低训练啊,都选择“拒绝并且严厉教育”。OK,被你骂了,还涨士气,一个字—&mdas
我是开局用博格丹诺维奇加二轮选秀权单换霍华德(博格丹诺维奇+俩个垃圾球员换霍华德+75的替补中锋),洛佩兹加俩个垃圾球员换乐福和邓利维。小前可以去换太阳的塔克,得分后卫我选的热火的瑞泽驰,(他俩总评都是75,属于3D型球员,谁用谁知道),控卫用林(也可以用林换湖人的克拉克森)。替补方面可以换来勇士的帕楚里亚和维斯特,黄蜂的泽勒。自由球员签约查尔莫斯和芬森,员工除了首席财政全换,教练选麦克海尔。这样原来的阵容只保留了林,球队总评联盟前5。
玩了快两个月的FO4,现在还不像FO2和FO3里那样还有完善的攻略解析的贴子,大家都是在探索中,细节的贴子在本吧里也有,但是貌似最近那个楼主太监弃楼了,还有很多的细节没有发,在这里我来发一个叫完善的细节楼,大家也可以来参与补充。1:有补充的细节,楼主没有发现,希望按楼上序列号接着写,例如楼上是51,有吧友突然发现新的就可写52什么什么,以此类推,大家都可以写,不一定就全部是我写,大家都来参与挖掘FO4的细节;2:楼主有错误的,请在相应楼层回复,那样如果不是楼主发的细节,回复相应楼层的层主也会知道!辐射4男女主角的配音B社其实是筛选了很久,后来是选中的两位波士顿本土的配音员录制的配音,果然不负众望,游戏中两位配音员充分发挥了游戏主角应有的心情,给两位配音员点赞,至于大家想问他们叫什么?我有个贴子在本吧发的FO4配
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