地图&游戏机制:本体的几张地图基本都是适中的中型及小型地图,各种类型的图都有,唯一的步兵图密林不再是无脑图,beta的西奈沙漠现在来看应该是最大的了(也是最空旷的)。交火点设置大都比较合理,所以不会觉得冷清。战场气氛浓厚,很容易让人投入。随机天气系统以及地图上分步的特殊步兵装备都增加了游戏的趣味性。三种劣势方的支援载具威力强大令人印象深刻,合理利用的情况下完全可以靠其翻盘。征服模式基本没有变化,据点的拼抢仍然为第一要务。报点系统从beta的几乎报不出点恢复成了类似四代的样子,不过开枪仍然不会点亮,只会在敌方小地图上显示一个扇形的大致方位。说说一些存在的问题,有一张黄昏的海边城堡图(名字不记得了),由于d点跟海边城堡居高临下的地形,再加上现在的狙击步枪非常强势,造成了这张图狙击手之泛滥到了令人发指的地步,
10级机枪非常稳,有的机枪后座小但弹道慢就会感觉很飘,这把能点很远的距离杀人。虽然26发弹夹但是因为射速稍微慢点和伤害高一点都不会觉得子弹不够用。近距离盲射伤害都非常可观,也不会有某些机枪火光挡视野的情况,10级就是强。建议去解锁10级支援手枪C93也很好用,不过手枪我没解锁几个,对比1911和B测的P08来说我个人觉得好很多。子弹多伤害也不低。10级的侦察mini手枪是带着玩的10级狙是中距离一枪秒的,不过是一发发上弹,非常好玩,杀人也很爽很有成就感。也十分建议解锁,如果你想找一把枪当本命枪又喜欢狙那你不用想了,就这把无敌适合比较好奇医疗的10级枪,不知道下个去解锁什么职业,现在还在玩一枪狙。不知道医疗为什么没10级手枪
首先,不得不说,今年的剧情还是挺不错的,虽然不如cod如电影丝一般顺滑,dice也是吸取了前几作的经验,把故事分成5个章节来叙述,通过不同人物的经历展现战争的残酷,很震撼,很有趣。续篇:钢铁风暴主要讲述了美军的哈莱姆战士团在欧洲西线和德军作战的故事,初入游戏必经的一个过场,黑人战士在正沐浴在病房的阳光下时立刻画风一转,进入战场DICE诚意出品 奇怪?他的手怎么怎么白? 紧接着画风突变,在泥泞的战场上,敌我双方互相白刃战,每个人如发疯的野兽一样,不择手段的将敌人杀死,否则,倒下的是自己 小样,想怼我?知道主角光环吗?被我一脚撂倒的不明真相的德军 DICE告诉你,这关你就是要死的,别想着强肛过去 开始战斗 一声哨响,敌人源源不断的涌上来,这里敌人是无
第一章第一关那个摧毁全部野战炮的百科条件怎样完成?貌似最后一个点的野战炮无法打到游戏就强制剧情了。摧毁全部野战炮方法:野战炮不是任务目标那些,而是会攻击你的那些炮,注意就算没有敌人在操作也要摧毁,而且有一门如果你靠的太近会被剧情摧毁而导致完不成成就,一共34门野战炮。
太监三盘,不得不服没有大科烧,和平种田很容易就被神级AI怼了,重开重开中慢慢发现神级的移民,可以随!便!抢!神级移民几乎都是落单行动的,没人护送,加之新版本移动系统,梦幻双猴抢两家AI移民,直接搞废两家神级,自己三移民开,优势巨大,什么粮仓都是假的。这个版本的C6只有小弓小弓小弓加若干剑士配一个攻城锤,速度快的话,AI首都还没有墙的时候,直接锤了。抢到的移民直接找个地方随便坐凭什么我要自己锤移民,AI锤好放在家里等着送给我,文明6再次重蹈文明5后路,以野蛮6登场,第一个移民80锤,越往后越贵,不如小弓抢移民。雪球越滚越大190T科研破400,具体我就不说了,我说下关键的思路230T跑完全部科技,然后发现一个可怕的问题,科技组件对锤子的需求惊人,足足13000+锤,搞到还要花110回合锤组件,暂时可以认为C6的资
文明6对抗蛮族心得:1、最简单省事的就创建游戏时高级设置里有关闭蛮族选项,打勾后进入游戏世界就清净了。2、开局造兵,建议2斥候2棒子1或2投石,不用一次性造出来,就看发展情况优先造兵,直到有富裕的自保能力。3、造兵出来后不能在家呆着,可以留一两个守家,其余向外圈探索,防线外扩,挡住蛮族斥候走向首都,看到它打不死也要顺着方位铲除营地。4、先侦查完方圆20格左右的地图后,斥候可以向更远出探索,其余在首都外援警戒,注意当有新营地刷新时马上派兵剿灭。5、建议在自己势力范围内保留一支斥候,用于追杀蛮族斥候,堵路什么的更有效率。
WWE2K17游戏模式介绍一、游戏模式:1、MyCareer模式:本系列的职业生涯取向模式,现在迈入了第三个年头,并让玩家尝尝成为WWE超级巨星的滋味。玩家能够挤身主要选手阵容、成为“Paul Heyman人选”、与更厉害的敌人交手、获得一个以上的头衔,以及赚取商品权利金等等。除此之外,玩家还能利用全新的访谈引擎在荧光幕上展现自己的演说本事和迷人魅力。除了有一系列事先拟定好的选项,还有一个表现量表会显示观众对精挑细选的用词产生了多大的共鸣:观众的反应愈激烈,玩家可获得愈棒的奖励,包括评等、受欢迎度的提升,以及涌进更多钞票的银行账户;2、Universe模式:《WWE 2K17》导入了全新的表演呈现系统和访谈引擎。这些新的特色开启了更多的可能性,包括“插入攻击”以及“赛前攻击”和“赛后攻击”,并能让WWE超级巨星
文明6上手常见游戏内问题解答大早上爬起来开电脑之前看了一下论坛,说远古AI都战狂,蛮族也能灭文明的人数不少……带着杀尽天下小野的心进了游戏,开了局砍二,邻居金闪闪在很早的时候就向最近的一座城邦宣战并拿下的时候也报了一个类似的“被击败”消息,我就明白了。大家看到的大多数未遇到的xx被击败了,可能都是城邦被文明灭了。至于高难度蛮子灭文明,灭新手玩家我信,灭掉文明那是绝对不可能的事儿。高难度你最强的对手都被蛮子灭了,还叫什么高难度。以下是我看到的一些玩家遇见的常见问题,希望很多认为游戏与自己的预期有偏差的朋友们先淡定一下,多一点耐心,很多强势抱怨甚至开喷的内容在别人看来就是自己没看清楚或者没理解,会让大家觉得很尴尬,不知道如何交流,对吧。Q1.中国前期是先爆工人还是移民A:这个问题没那么绝对的 这代政策很活 每次研究
文明6简易刷钱BUG:随便找一个人交易,先送他点回合金让他的回合金和你之前的回合金差不多然后你会发现你依然可以将已经交易出去的回合金放上去.此时把你所有的钱和一个可以交易的资源放上去,问对方给什么由于交易BUG,对方会愿意花很多代价买你的这个资源(其实他是想交易上一步你放上去的资源和钱)如此往复如果对方回合金不够你可以再送他点回合金 然后点击下一回合就可以看到效果了
文明6自然奇观一览悬崖悬崖湖泊湖泊海岸海岸山脉山脉沼泽沼泽
文明6建筑、单位及科技树介绍视频视频原址:http://www.bilibili.com/video/av5742849/
分几大类简单说一下具体的游戏体验:1.首先是,不知道是不是操作问题,AI的战狂指数超高。无论是难度5,难度6(想当千古一帝)40多回合,经常世界大战。甚至,我选12巨大地图,部分文明没有见过,就被人击败了。2.蛮族真厉害,蛮族感觉就是一个前期疯狂刷兵的文明。。太丧心病狂了。3.奇迹的变动,导致现在就算是传奇的出生地。也很难奇迹扎堆了。4.电脑的移民,居然没有护卫队。简直随便抢。部分理解:1.工人变成消耗品,地块还会被劫掠,导致前期发展军事和移民,可能才是人间正道。2.快速的组建部队,围剿蛮族,是前期的正确思路。3.商人,也要在有一个稳定的周边环境后,快速补齐(高收益,还可以有任务)。4.城邦的收益非常高,前期,建议每个城邦一个使者。(虽然可能会引起不满)。5.坐丘陵,收益亦如5代,效果拔群。6.低难度,坦率的讲
战斗力和文明5一样,6代分为8个时代,其中每2个小时代合起来可以看做一个大时代:远古-古典、中世纪-文艺复兴、工业-近代、原子-信息。大致上,对于每一类单位类型来说,每个大时代会有一次升级。每次升级的单位战斗力提升15-20 左右战斗力完全看绝对值的差别,和百分比无关,1力单位打11力单位、和101力单位打111力单位,战斗结果完全一样(这点说过很多次了,相信大部分人都已经知道)高30力就可以秒杀。低20力就基本打不动了(一次只能打不到10血,还没对方回血的速度快)。因为战斗力的作用值非常大,因此能给单位加力的政策卡很少,而且限制很大,只有:对野蛮人+5力的政策卡,给城市+5力的政策卡,给对异教作战的部队+4力的政策卡,受伤单位损失的战斗力减半的政策卡,也没有5代姬路城那样给单位加战斗力的奇观。城市战斗再说下城
1、persona強化一个persona一天只能強化,可以登录全书,再消灭这个p,再从全书召唤出来,如此可反复强化2、发出预告状的夜晚活动预告函发出的夜晚不能进行夜间活动,不过,可以『咖啡制作』『潜入道具制作』。(双叶·宫殿是预告函后直达迷宫除外)可以提高器用,生产道具一举两得。道具材料四軒茶屋的回收店每周可购买3个,不足的情况下补充补充。咖啡是有效的东西,1个是SP 30恢复。咖啡是由法王2开始做的。3、信息快进事件信息可以在设置里开跳过,战斗结算和SNS等的信息也可以按△按钮跳过。4、连续移动在迷宫中特殊场景长按○或R 2可以连续跳跃移动。爬墙,在吊灯上移动什么的5、视角重置按X视角重置
问:p4因为是随便打的用了四周目才白所以记不清了。请问p5在一周目之内能否同时练满五围并且达成全coop max,全读书?能的话我就找找攻略照着弄,不能的话就分不同周目完成,也省的看攻略了。答:1.11月底轻松完成coop,读书的话需要在11月17日前把图书馆的书都看了2.我就是一周目全COOP的,因为刚开始玩很多不熟,暑假在花店打了一个月工,后来很多能力溢出得厉害12月没事干了把钓鱼的杯子拿了3.一周目我没全COOP,主要是有很多时间限制的,还有没好好利用占卜加好感,节省升COOP花的时间。没事可以看看优先需要升的COOP是哪些,读书奖杯\支线任务全奖杯\景点全开奖杯涉及到暑假时间3个地方的打工触发的支线任务,这个我错过了。不过这游戏多周目是必然的,妹子都是很好的妹子。
文明6单人模式上手视频教程视频原址:http://v.youku.com/v_show/id_XMTc2ODIzMjUwMA==.html
随便放一个奢侈或战略资源(开边什么的应该也可以),问对方要他所有的回合金,然后点"让这一交易更公平。然后点"您会给我什么"。然后就可以成交了。猜测了一下原因:AI在第3步给的东西其实是想交易我第2步放上去的东西,但是游戏设定金币不能和金币互相交易,所以AI的金币放上去以后我给的金币就被撤销掉了,理论上你把所有的钱放上去问他会给什么,只要他有钱就会出现白送你一堆东西的情况。不过我现在加班结束回家了,有兴趣的话可以试一下。
pvp模式里,请先q标记再杀人,这样你的队友,还有其他支援、侦查,都能看见,事半功倍,切记! 一个小队队长,注意下达命令,有分数加成不说,还能统一作战,不会像没头苍蝇一样。一个小队,合理的兵种可以达到很好的效果,火力支援弹药补给、治疗救人、侦查远距离标记、支援远程迫击炮等等。接下来就是每次进入游戏的载入界面,或者游戏中按esc,会有一个选择勋章,那个是时间周期任务,看下完成条件去选择,有经验加成。职业升级快慢,各兵种该干嘛干嘛做好本职工作,弹药补给、治疗的操作可以瞄准友方人员,屏幕右边出现按q,就是指向性给该人员补给或治疗,非常方便。先说这么多,抛砖引玉了,最后还是最重要的一句话,先q标记再杀!
1.机枪的正确使用姿势不少人抱怨机枪不好用,打得不准,其实这代机枪都是Hyperion出品,需要按住左键连发,过程中越来越准(虽然后坐力似乎也会上升) 1.机枪的正确使用姿势2.骑兵的血究竟有多厚本代作品里头骑兵一旦下马就会自动获得护甲加成,看他们的造型会发现他们穿着胸甲(奇怪的是胸甲在马上是无效的)。不过由于DICE物理加成,这帮人不光胸,连脑袋和腿都是刀枪不入,如果试图用常规枪械打他们,效果大概是这样的:在几乎枪枪爆头的情况下,花了我20发子弹!!!!!正确的反骑兵姿势是这样的没错,刺刀能够从任何方向一击杀死骑兵,而骑兵本身没有刺刀,主武器又是连射性很差的步枪,使得步行骑兵在刺刀面前一般只能坐以待毙,而刺刀经过一定的训练和熟悉就能保持相当不错的命中率,所以说千万不要小看刺刀哟2.骑兵的血究竟
持久战玩法心得与体会:1、持久战共有5人合作,职业分别为:士兵、侦察兵、狙击兵、重装兵、工程兵五个,每个职业都有等级,每到一定等级可以携带一张卡片技能,所以等级是越高越好,这里注意是职业等级,不是总等级!2、每5波出小怪,每10波出大怪,难度视简单、普通、困难、疯狂而不同。击落大小怪能获取武器或者大量能量。3、能量收集后必须要送回装配机,可以开启自动送回模式。4、根据你的战斗分数给与你一定XP和金币奖励,其中金币可以去商店购买“持久战增强包”,记得一定要买,买完打开抽卡片,抽到卡片可以升级对应的技能。5、关于卡片,你可以将重复的卡片销毁变成废金属,然后合成你所需要的卡片,便于你的技能升级!6、开到紫色卡片一般是附加的大杀器,譬如“黎明之锤”等,像黎明之锤只能士兵使
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