首先呢,抽了二个一万二,一个五百两个四千六!得到的钱买了以下阵容!我给大家的建议就是分段抽包,我第一个12000是一次性抽的结果就出了个德赫亚,后面抽包我都是分段抽的,而且效果极佳,曾经600绿点只花了450就出了基耶利尼和坎特!说说怎么分段抽包,就是说你玩游戏的那个时间段里不要充了绿点就一次性全抽了,根据冲绿点多少来决定每次包数,打个比方,充12000点,一次抽十包然后踢一场比赛然后再抽十包,这样下去,反正就是要把12000点当成120000点来用,我的经验就是,每次抽包的概率其实差不多的,你在同一时间段抽一包和抽几十包效果是差不多的,不如把它分成更多的概率,这样抽到好球员的机会也增多了!ea的卡包量那么大,12000点概率和150点没区别的在我看来,关键在于不同时间段中奖的概率会不一样!事实告诉我确实这样玩
守望先锋天梯模式的五类玩家 守望玩家被分为哪几种玩竞技模式的人大体可以分为5大类,正所谓知己知彼百战不殆,想上分先弄清楚自己在天梯中是什么怎样的存在,再根据自己的情况作作相应调整和改变。第一类:实力选手定位:在所在分段处于稳定上分阶段的玩家,能带起节奏。选英雄:自己玩的顺手的上分英雄,不限种类。作用:积极作用。第二类:混分选手定位:在所在分段玩起来略显吃力,赢一局输一局那种,希望队友carry把自己带上去。选英雄:多辅助和奶,有时选不易背锅的输出。作用:不自信,生怕暴露了自己不出力的情况,但态度还算端正认真,通常也不会太遭。第三类:自我感觉良好性选手定位:在所在分段玩的十分吃力,但依旧抢强势英雄和核心英雄,不愿意补位,心有余而力不足。选英雄:核心位英雄,不补位作用:非常糟糕,和上一类玩家组队几乎没有任何获胜的可
奥西里斯:新黎明游戏心得技巧汇总体验心得:一,比如它不支持steam云备份 万一电脑坏了就白玩了二,也没有成就系统 玩着没有目标啊。。。唉 打开PS4看着我那一串串白金奖杯 心情舒畅许多当然 估计这吧里很多人不懂什么是ps4...三,优化并不好 gtx950 i5 4590在1080下效果全开 仅仅30多帧 辐射4和巫师3都能上40 而且最大远景3500米是强制开启 不能关闭 其实就是它在卡 关小利马能稳60 很多游戏关小视野都能瞬间流畅~四,地面纹理太模糊 而且这个星球几乎全都是金黄色的 快看吐啦!审美严重疲劳有木有五,人物等级是摆设 +了5点不明显 而且玩到后期也才2级 目前没什么用六,太空飞船操作太他喵反人类了 左键启动右键降落 WASD控制上下左右 开了一次再也不想碰它了七,除了采矿就是收集气体,玩法
守望先锋最耻辱的N种死法1、最尴尬死法:滑墙DJ被掉井里的D.Va的大炸死2、法老之鹰开大然后掉坑里死了3、深井那图对面死神跳过来开呆呆呆,本以为死定了,可是那死神转呀转呀转到井里面去了4、dj深井把老鼠推下去,大锤推边上,大锤举着盾自己滑下去了?5、开始不知道麦克蕾的shift不能空中翻,跳了好几次坑6、和基友玩双飞,狂鼠用炸弹炸飞自己空中把我们两个都收了7、玩猪被DJ推下悬崖,这不是重点推下还好没充电,我又被对面的猪勾了回去,6个人群殴我8、dva悬崖放大,跳下去了9、一个76顶着E被和尚从满血踢到死10、源氏近战被半藏用拳打死11、死第一次玩大锤觉得开盾可以挡半藏大,然后被大死12、死神开大打死五个,快结束的时候,本来想最佳肯定我的了,结果最佳天使,英雄不朽救活四个13、2堡垒蹲一块儿,后面跑过来一源氏,
1、这个游戏加上主角一共有27个角色,只要你想,每一个角色都可以培养起来。2、影响武功伤害的主要属性分别是内力与武器值,所以加攻击的主要方式就是堆内力和相应武功。3、大师兄的开局武功和难度没关系,想要练气功的建议指法开局。4、一些角色的武功是练不满的,例如暗器类、腿法类、二师兄等,但是这不影响他们成为主力5、开局建议带燕宇、江瑜、沈湘云,加入简单,天赋增益非常大。6、史燕每次加入都要一万块,所以打架的时候让她站后面或者让大师兄保护好。7、全程不偷窃也可以通关8、史燕很脆,但往往是可以站到最后的角色,赃物建议换盗墓笔记9、偷窃物品的重要性,个人认为武内功〉武器〉衣服,如果觉得武器装备难偷得不如把时间花在偷人参和蛇胆上,八个人参就是一件霹雳甲了。10、史燕和胖子可以培养但是不推荐,因为最终战都不能用。12、武功消耗
二周目,主要是细细研究游戏的支线和彩蛋,并从开档开始偷盗,给史燕和岳胖子加了我佛慈悲的天赋和给三位主角加了妙手空空的天赋,以偷完每一个角色为目标,简直是偷得惨绝人寰。本来想把每个角色偷到的物品列出来,发现太多,而且很多攻略中已经能找到,就来写写心得。1.每个角色当你偷到只能偷到钱的时候,那也就代表你成功,你已经偷得他底裤都不剩了。这难道就是传说中的穷的只剩钱。2.同类对手(战斗时同一种外型,并叫同一种名字,头带或腰带颜色不一样不管,如强盗)都共用的一个物品库,也就是说每次你偷谁是一样的,而且出东西完全看几率,该方法适用于偷九阳和九阴。3.同类对手物品库的东西是有限的,一场战斗偷到只剩钱,那么以后的战斗也只能偷盗钱,这类对手也不会用药,因为都被你偷了。4.各路大地图常出现说话没有个性头像小兵包括天龙教、酆都、江湖
这里我只说说不不带上仙,不修改天赋让大师兄偷东西,不修改额外的武功秘籍的情况下的培养路线。全程一共最多3本九阳,2本九阴,2本飞絮,一本先天,一本湿婆。除开必须培养的3主角以外一共有6个队队友位。首先每一系的武学秘籍是有限的,所以要完美培养必须不能让太多人同一系太抢秘籍,因此刀法,剑法,拳掌,腿,棍,鞭,暗器,都最好只培养一人,另外你至少需要一个奶,所以萧复,塔亚和湘云至少要3选1。你还需要一个小偷,所以胖子,史燕2选1。三个奶里面首先排除湘云这个除了能奶别的干不了啥的人,专署技能少,群体buff也一般,做完任务就可以不带了。萧复和塔亚不抢内功,大部分情况只练专署就够用了,萧复优点在入队早,内功和技能都有光环,且属性硬一点,后期气功练的多了(琴技能都是内功),几个琴的攻击技能也非常狠,后期带3个奶技能3个输出就
把能去的地方都逛了一圈儿,发现几个野生的BOSS: 沙漠的黑龙和地图最上面的塔楼 (塔楼上面有个野怪类似飞天牛魔王,目前的队伍完全不是对手,被各种虐,硬实力问题打不过就就是打不过)。黑龙很简单,唯一的难点在于他的催眠攻击类似无限回合,很容易出现四个人睡着活活被打死的情况,而且治疗睡眠的药剂也不对。秘诀就是:普通攻击就可以解除睡眠状态,所以,谁陷入沉睡随便让队友普攻一下就醒了,注意魔法是打不醒的。雷电泰坦非常不和谐,一个全体攻击基本上除了装备大地卡牌(30%l电免)的角色其他都能秒杀,死了三四次得才过。 关键在于,他那个大招能量掌控只有在所有人被上了电极状态后(很奇怪它和静电状态不一样,猪兔的解除技能无效)才会发出,所以秘诀就是: 隐遁。主角只要保持隐遁状态,身上不被上哪个DEBUFF , 他那个秒全屏的大招就放
守望先锋所有英雄语音台词介绍首先是元气娘TracerCheers love! The cavalry here! 别担心宝贝!皇家骑兵在此!闪现:Weeeee!!!!!!Wicked!! 真好玩Get back (往回闪的时候)回溯:Just in time 刚好赶上Now ,where were we? 我们刚刚进行到哪了?Everyday is that feeling deja vu 感觉似曾相识?(dejavu是法语的既视感)大招:Bombs away! 投弹!Wait for it.....等着吧you need a time out! 你的时间结束了!连杀 :Hard lifeAnyone else ? 还有谁?And .....stay down! 乖乖躺好!黑百合One shot ,one ki
队伍配置:狗绑定将军女儿,猪兔绑定机器人。上手神器4瓶防中毒药水,然后战斗免疫中毒。加血靠血瓶,1250和3000的,看情况选用。猪兔不断加速或者治疗CURE(不知道汉化翻译成什么,我是英文版),主要破解电击和燃烧的伤害。机器人速度最快,整场就是用血瓶,或者用妨害INTERVENE,还有吸收ABSORBER,吸收是免疫boss劈砍,妨害可以反弹大爆炸伤害,但是注意不要被复制人给打掉了。然后boss翅膀展开时可以正常魔法或物理攻击,闭合时不要攻击,直接用狗的诅咒CURSE。其实我最喜欢boss招复制人,因为狗带了杀怪后必暴击的天赋,杀了复制人之后,就是爆一次9999的闪电。这样很轻松就能过关。
请告诉我这是什么?打人身上10点伤害! 关于迷你手枪:历史上怪异的枪支:2毫米的Kolibri手枪,作为世界上最小的枪支,在1910年获得专利,1914 年推出。这武器杀伤力小,主要用于个人防护使用,那这鸟枪是谁发明的?奥地利设计师Franz Pfannl。玩家纷纷表示:“对面等会打,我子弹掉了捡不到了。”“2MM是射牙签?即使这样,牙签扎到小鸡鸡里真的能疼死人。”
下面是由“candyer”分享的《辐射:避难所》玩家注意事项及建筑规划技巧心得。内容以建筑规划、新手前期注意事项、少量翻译游戏提示和帮助以及看心情答疑为主,我个人是氪金流打法,进度比较快,因此从中期过度后期角度给新手一些建议,以保证新手在初期稳定之后能让游戏进行得更有效率。第一:新手前期忌长期开着游戏挂机因为新手前期的生产力慢,超过两分钟以上挂机观看只会让此期间产生更多侵略虫害和火灾隐患,因此建议,初期新手安排好建筑以及居民以后,退游戏,并且大致记一下产出的时间 一般五六分钟或者三四分钟为佳,之后再进去收资源。关于这点,游戏帮助与提示里说虫害火灾和侵略是随机(randomly)产生的,因此,开游戏挂机时间越长,遇到损失的可能性越大,因为关游戏期间是安全的,所以,新手不要图一
新手人类技巧心得:1、翻车森林:要是开黑的话开局直接拆钩子,单人建议把地下室附近的拆了或者门一边的。然后主要就是注意自己位置别作死跑到地下室那里作死2、地窖:大多数地窖都是随机的,然在旧车库的地图地窖有一半几率在小白房附近,要是小白房附近刚好有门那么地窖的出现率会高点,而寒风农场就大多数在田地里,而庄园一般都在房子附近(也不会太近),精神病院也是在房子附近,一般都在小门附近,主要出现在小门前面的草丛和石头(基本不会在无敌窗附近),还有就是当你开了发电机就剩你一个人的时候,你躲起来,屠夫永远会帮你找到地窖。3、当你队友被挂时:要是你正在开发电机或拆钩子,那么就先把手头的事情做完,再去救人,要是被挂的人挣扎了,那么你什么都被管,因为挣扎的一般都是脑残,除非带了紫色的运气。4、现版本心机屠:所以大家要额外小心,特别是
直接跳过长篇大论,我们直接来看最实际的用法。拿到天秤座后应该如何发挥它的最大价值?1、有道具就去拿,是主动道具就不停地换来换去。2、尽量找到类似蜡烛这种可以无限按空格的主动道具。如:豆子、BOB的头、嘴炮这么做可以让你的属性上升到某个平衡点。原理:以上是两种最容易达成的“平衡事件”如图所示,每触发一次,属性就会上升(偏移)当然这种加成不是永久的。
DotA2无伤打野点位分享首先我们需要一个远程英雄,这里以600射程的风行者为例来交流一下。天辉地形的改动,使得新高台带给我们无伤打野的福音。下面是有视野和没视野的对比,大家可以感受一下。有了视野,之后我们就可以安详的开始打野了~~这个位置大家可以把握一下,可以一直输出,效率很高,在野怪归巢和出巢的周期时间把握好时间点可以再刷出野怪。枭兽、熊怪、老中青和人马都可以无伤,碰到骷髅萨特只需要回到坡上攻击也可以完成无伤。这个视野同样也福泽了我们无伤解决右边这组野怪,这组野怪可以刷出石头人、狼怪、人马、4422和蓝胖子,都可以满状态干掉。上面的两组野点所带的补刀斧是为了增加效率,不用砍树,接下来的远古点位就需要砍树啦~天辉远古红圈所标的两棵树砍掉,之所以用紫圈标出另两棵树,是因为如果野怪刷的是石头人的话,两颗紫树不用砍
法师的玩法解析法师的优势在于射程优势带来的灵活性(可以卡地形赖死怪、隐身无伤biubiu等)以及高周目后的高伤害,而法爷开荒白手起家高伤害这点是没有,其实伤害还比直剑侠之流低很多,而灵活性的优势,很大程度上还是建立在对地图和怪物的了解上才能占宫崎英高的小便宜,黑魂有个说法叫做小怪比BOSS猛,不过对于一名熟练的膜法师而言,基本上每个小怪每个场景都有无伤轻松赖死的方法。开荒法爷真正的苦手,应该就是各种BOSS了,这也是法师开荒的最大门槛,打个比方就是近战流和任何BOSS五五开,而被法爷则是忽上忽下克的真克死,怕的没办法。这里列举下开荒法师能吃的BOSS:第一名:老王!蜗行木桩不说还手短,单纯后退BIU死后感觉老王真屈。其次就是各种力量型近战,龙铠古达二阶无名薪王化身四位,远程攻击出手慢突进欲望不强烈很好biu。老
巫师昆特牌试玩心得:这次压测下来,给我的感觉是平衡性比原作好多了,但还是有一些问题。这次压测里面就给了两个阵营的卡组,北方和怪物,照理说北方的攻城应该是绝对优势的,但是昨晚打了十几盘抽到的攻城很少,而近战异常的多,而怪物呢,靠近战没得说,然而怪物很多怪对霜冻免疫,还有的有加成,怪物配合霜冻北方基本上被吊打。还有现在多了很多特殊效果,给我印象最深的,是怪物阵营的一张叫巨型蟾蜍(giant toad)的卡,攻城点数5非英雄,效果是吃掉自己的一张手牌中的非英雄单位,吸收它的点数,并且抽一张牌,这张卡给我感觉相当的灵活,可能很玩家觉得直接烧了不就好了,但是注意的是如果吃一张低点数的卡,很容易能躲避焚烧,就算你烧掉了,我反正抽了一张卡,我手牌减一,你手牌减一,不亏,说不定你还烧不了,我感觉这张卡是稳赚的。北方还有一张牌
终于在用智者打新手模式被虐1天半,选其他族被虐半天之后,选择战斗民族达成1V5的分数胜利,当然这跟地图开局也有关系,位置、星系的资源分布都有影响。不过战斗民族打起来不含糊,尤其是前期,但是要吐槽的是这个分数胜利太烦人了,还没玩到中后期就完成了,导致我连续2日都是被分数拖死,也限制了后期好多科技研发,连续3天的小护卫玩的开始腻歪了。这或许是体验版故意设定的,无法在设置界面调整胜利条件吧。先说说游戏的内容的亮点吧:1、操作界面绝对让你眼前一亮,前卫的风格设计,但是功能介绍说明的不友好设定,永远让新手得必须看左下角说明,而不是跟随鼠标2、战斗模式的船只对战细节,损伤表现可以直观地看到,这很真实,如果看到船只突然被攻击爆炸,一般是暴击成功,如果只是一般创伤就是击中,这个是可以看到的。如果看到激光与炮弹飞过目标,肯定就是
1,政治,本作非常恶心的一个系统,受科技研发和生产项目的影响,政治变得相当难以控制。例如,当敌人宣战你不得不开始造船抗敌的结果就是执政党很可能强制变成军国主义者。把你之前的高级政策全部废掉,让你瞬间浪费掉大量的影响力点数。严重的情况下会导致更严重的问题,比如税收政策被废掉导致你破产什么的,或者收入减少让你无法瞬间修船造船什么的。2,索芬的种族特性还是很强力的,越是别人没有的科技它们出的越快,容易行成对敌人的科技碾压。测试版里索芬唯一的短板是陆战垃圾,然而你早点把大舰搞出来你还怕这个短板么?并且一开始执政党就是科学家,可以提前研究下个世代的科技,对早期殖民多种星球和速出大船提供了又一便利。3,用影响力强制收编小势力这个系统过于简单和无脑,附加的buff虽然不多但还算有用。难以对人口组成进行操控让异族影响了发展的方
1:关于水晶矿洞,有的人说是-1.5 9.4 其实是正1.5 9.42:反重力摩托,破损百分之25的情况下有可能会出现一面的喷气发动机损坏,破损百分之50以上就只能贴着地飞行了,在破损严重会走不了路另外小飞侠修理是需要全方位修理的,应为是多个零部件组成。3:上车的时候要停下在上车,不然你会发现你的人物很鬼畜的在边上飞或者有一些奇葩的体位,下车也要注意停稳在按F下车,不然有几率下车之后你是一脸懵比的发现你传送回了主基地。4:信标的作用是可以把位置添加到你的Map上,对着信标按左键添加定位点,这样妈妈再也不用担心路痴的你找不到自己的家(比如掉线之后上来定位点就是你掉线时候的地点)5:加入有一天你的飞机像我这样停留在不算太高的地方你可以这样上到面板跳起来按F可以解决,这种情况只能这样,退游戏重进还是在半空
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