主要画面设置,对画面整体改进较显著:Textures:材质,分为 低 中 高 极致,分别对应1G,1.5G, 2G和4G显存。对性能影响大,建议根据显卡性能,优先往上开。Resolution Scale:SSAA,默认为100,最低为20,最高为200,随意拖动。SSAA非常考验显卡性能,如果不是旗舰级别的显卡建议不要尝试大于100的设定,如果显卡性能不够建议尝试调到90左右,对画面影响不是太大,但是能提升不少帧数。Foliage and Debris:植被和碎片,如果关闭的话地上基本就是光秃秃的一片。对性能影响为中,建议在材质开启后一同开启。SSAO:屏幕空间环境光吸收,此游戏中各种植被树木小物体很多,开启后提升也很明显,性能影响中,建议在以上设置开启后仍有余地时建议开启。对性能影响小,画面改进较好的设置:
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怎样让监狱建筑师死囚绝对不会死本教程基于31B汉化版,更新版本或许也可供参考,但或许会有更多新的变化需要自己另外探索尝试,而更早期的没有死囚的版本那就啥事都木有发生……在监狱建筑师这个游戏里,各种流派五花八门,当然比较主流的似乎确实是养猪流,但还是有很多人有其他玩法的需求的,那么这次我来谈谈如何不让任何囚犯死在电椅上面的另类教程。当然,如果你是一个大反派,坚持反过来研究如何让犯人死在电椅上,那我只能表示严厉地抗议和严正的谴责以及别的什么都不会发生……作为一个仁慈的典狱长,我们追求世界和平,让这个世界充满爱才是我们的目标,当然爱不仅仅是口头说说,能偶尔做做就更好了……好像说跑题了,这是一个反大众向的教程,那么我们就还是现在就开始介
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奥西里斯:新黎明开飞船心得技巧左键上升,上升到一定高度,左右翼引擎会转为平行开始推进,这时候只需要shift即可加速前进,右键是减速,同理到一定速度引擎会立起来降落。空格键脱离星球。空格键进去星球。
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战斗及剧情通关心得: 前两章大致上算有点热身加带入新的世界观,风焰这个新环境要素也让人耳目一新新的提比敌人可以看到过去兽族的一点身影如球形的=强化版爆雷虫有护盾的=三代的狂啸兽只差击坠不会冲过来自爆撞你提比这个单位一开始真的挺新鲜的,但对一路玩上来的玩家来说果然还是杀兽人最对味w杀机器人感觉就是不太对本次新增掩体后可以进行抓人后处决,或是翻过去撞敌人后处决,增加了一点战术性但要小心的是有时候也会刚冲到掩体,结果反而被敌方抓过去处决而惨死在村庄一战后感觉开始进入了状况,新的敌人蜂族的出现以及与马克斯的再会在被吉恩追杀那一段的剧情真的挺有喜感的www马可斯的身家都被毁得一乾二净,真的是风水轮流转,以前各种强行破坏,现在自己反而吃下了这种苦果可惜安雅在本作已经去世了,不过换个角度一想至少她是在和平之中去世的,不用到现
dota2冰魂大招存活率详解可以解除buuff的技能现今DOTA 2内,可以完美解除【远古冰魄(冰魂,AA)】的终极技能【冰晶爆轰】所附加的Debuff【寒霜诅咒】的英雄技能,仅有一个:【冥魂大帝】的终极技能【重生】。话外音就是除非你死了,不然解不了。能在debuff下增加生命值的方法,仅有4个:蚂蚁大、TB大、尸王的D、凤凰大其余一切不可解除debuff或者增加血量所有一切改变自己血量或者属性的举动,基本等于找死冥魂大帝回来了很大概率存活的技能可以在【寒霜诅咒】Debuff持续期间之内,做到完美存活的技能,注意是存活几率非常高的那种,有:【编织者】——【时光倒流】【恐怖利刃】——【灵魂隔断】(这2个分别可以将你的生命值提高到远离被即死的水平)【凤凰】&mdash
影武者2:一部精美的混血作品优化这部续作的画质可以说是十分不错的(可以说花草树木的效果数一数二的棒)。在980下,最高画质可以平均在100fps。为什么说这是混血的作品,因为有三种类型游戏的玩家可以喜欢上这部。1. DOOM 的打击感从游戏预告片和截图,这部游戏的血腥,第一人称视角和枪感总会让人想到DOOM。很多人都说这是亚洲版的DOOM。所以喜欢DOOM的玩家,Shadow Warrior 2是不二选择。2. Borderlands的模式和DOOM不同是:SW2加上了和无主之地类似的装备掉落系统。这给了SW2更多的游戏时间以及重玩价值。再加上合作模式,更提升游戏价值。也许有些玩家不赞同开发商这个做法,但是这个改变在总体上给SW2加上了不少分。3. Diablo的概念ARPG和无主之地其实有很多相似的地方,都
侠客风云传:前传武功秘籍练满效果
黑手党3卡珊德拉结局是什么呢?这是一款很多玩家喜欢的游戏,这里为玩家带来黑手党3卡珊德拉精彩结局分享,一起来看看吧!
开局心得开局是天龙教和酆都的狗咬狗,最开始我觉得新势力啊,拉风~于是选择了酆都的开局天赋,发现并不如天龙教给的天赋实用,这里给大家一份对比资料,详细的后面说。开局选择酆都并获胜:荆棘【以眼还眼】:被暴击后下次攻击必定暴击谷月轩【惺惺相惜】:队友离场时自动补充其他队友开局选择天龙教并获胜:荆棘【唯我独尊】:我方只有自己时,攻击均为暴击谷月轩【并肩作战】:身边有队友攻击时有机率合击这里面不难看出,酆都的天赋有利于后期,天龙教是前期后期都很强!所以在这里小弟推荐大家选天龙教,大师兄的并肩作战,你试过三个打一个吗?侠客前传和未明传的定位不同,未明是标准武林式的养成,而侠客是冒险式的养成,有种回归金庸群侠传的感觉,但是趣味性,可玩性以及画面大大的提高了。还有不是有秘籍就可以学,还需要注意四维,就是身法 悟性 臂力 根骨
群星自建国家与出生点位技巧自建国家的整体可以自由选择。出于个人喜好,在下一般选择军国+唯物+崇外,军国唯物保科研,崇外保外交,虽然唯心仍然极端强势,但是出于个人原因我从来没玩过唯心,故不在此讨论。至于政体,前期最强势的毋庸置疑是【财阀寡头】采矿站成本极低,在前期人力不足的情况下,价格低廉的野矿可以帮你迅速崛起,提前暴兵,普通模式下电脑没有科研加成,这时兵力就是一切。玩这个游戏,无论在什么难度下,开局都十分重要,而你的出生点位直接决定了你开局的走势,因此刷地图也十分重要,想要好好玩的话,开局点位必须不能太远离银心,不然开个殖民地道德分歧简直无药可救。最好开局有些资源,不过银河系开局一般不会少,最好有些重要战略资源,比如【钛达尔水晶】、【氧化锆】、【贝塞利安石】、【莱素】、【萦戈(恩吉欧)】等等。那么具体如何看资源
优化:101分,多给1分是对EA的鼓励。在4K分辨率 + 160%取样率(等效6K分辨率) + 全Ultra的设置下,GTX1080 SLI小幅OC到1950/11000MHz的频率,平均FPS有55左右,最低帧也超过了45FPS,和某党3相比,简直业界楷模,人类良心!画面:102分,多给2分我乐意!只有这样的画面,才能第一时间把你扔回1战,教你做人!武器上的水珠,质感十足的毒物!火焰喷射枪在水面上的反射 坦克的细节和建模都很棒! 惊人的叶脉和苔藓纹理表现 丛林的场景,感觉打开TAA有些模糊(后期抗锯齿的通病),但是游戏没有MSAA选项,美中不足了。壮阔无垠的星空游戏性:由于只有10小时的试玩特权,没有很深入的去走完整个单人剧情,但从前几章的套路来看,本作加强了对处于战争中的人物
守望先锋配合意识与套路分析第一条很重要:不要试图指望自己Carry,也不要试图指望队友Carry。令人印象非常深刻的一件事就是帮朋友从鱼塘上分的时候,我用的路霸站点图3-2险胜,最后胜利的时候,队友76在语音里说好几波都是他开大Carry,吹嘘自己多厉害多厉害。事实呢,确实是他开大收割了好几波三杀四杀,但是因为楼主玩的副T,所以能比他注意到更多的事情。他在吹嘘他开大收割的时候,他注意不到是队友源氏绕后打乱了阵型,打出了好几个残血,才让他得以收割。不然以76那屌比伤害,能打死谁?他注意不到的是我方和尚挂在他身上的血球,不然一个开大的76有那么容易让你活下来?(他开大时没丢血阵)换句话说,他的收割,其实是建立在我方源氏和和尚共同的努力下所完成的。但最后你们也看到了,他却认为是他一个人的功劳这是很多人的通
黑社会3上市一周,总算是最高难度通关了,就简评一下游戏吧。分五个方面说下:一、剧情 9/10本作没有妹子!没有妹子!没有妹子!一定要说3遍,除了黑大妈还是黑大妈。虽然没有女主角,但是剧情来说绝对优秀,总长约3小时的过场CG诚意满满。叙事方式也很给力,除了故事视角,还通过FBI探长、神父和好基友多诺万的听证会3个方向做各种插叙,补充。同时,将越战反思,种族歧视,亲情,友情,基情,复仇这些元素糅合的恰到好处。整个剧情一气呵成毫不拖沓,主角林肯杀伐果断,文武双全,虽然主角光环加身,但是整个剧情完整的将林肯的复仇故事体验下来你会觉得非常爽,人物性格和剧情发展非常契合。好基友多诺万,一个爱国者、一个前CIA精英探员、一个脱离的低级趣味的逗逼。多诺万和林肯的搭配有浓浓的《疑犯追踪》即视感,你监听我行动,你是Finch我是R
下面为大家带来THETERMINAL分享的《三国志13》角色扮演、内政、军事等方面的通关感受。作为资深的三国游戏迷,我从去年消息放出就开始翘首以盼,几乎每天必百度“三国志13”一次,上月底一放出,索性放下手中一切的活投入到了本作的统一大业,不过感受确是喜忧参半,看到吧内也是口水四起,于是作为玩过9、10、11等多代大作的老玩家,在结束了英杰传和本传的所有征程后也想出来客观地说几句:角色扮演:因为9、10、11代都没有去玩曹魏势力的缘故,很契合主(duo)题(qi)地在本传中玩了曹操,直到统一全国都感慨这个决定是多么滴英明,避免了多少我被游戏设定和AI君主无端坑爹的悲剧。这代跟10代比起来,基本没有个人生活所言,角色扮演的成分只有交朋友和娶老婆。君主、都督、太守和重臣这四个重要的功能性职位
常用武器推荐心得:常用武器是5件第一页1号位 双手剑 2号位 法杖 3号位 盾+药(带盾是因为我不轻易吃药 吃也是吃10秒50的)按X来回切换第二页1号位 特殊应对型武器(双持小刀一般我是用来撸地面,按住以后 一直按E 一路过去什么草坪 种子都没有了 如果你是看输出双持小刀是看中他的控制能力其实1把高频就可以另外一个可以用灵魂收割也是单手的 但是挥击返回跟双手剑差不多)(双持火龙手枪 左右同时蓄气可远程秒所有小怪)(长矛武器前期有一个很好用的 右键是连续刺 左1下右2下 就是基础伤害低了 开荒打3次竞技场的时候这个是神器 相当于是加长版的小匕首 )2号位 法杖(做出来的那把 左键六脉神剑 右键挡子弹是创造出一个墙 这个主要作用还是对付像猴子BOSS这种跑得快的 第一页的武器跟不上)3号位 同上一页特别推荐:第
持久战玩法及心得:一、不需要把装配箱放置在安全的地方他有不可被翻越也不会被打爆的特性,换言之根本就是个高级掩体在这一代的持久战中,如果地图有类似小房间的地方玩家多半会优先选择把装配箱拖到小房间当据点但会发现到了后面波数时小房间根本塞满了防御工事,因為玩家根本不敢离据点太远,在敌人常常往裡面扔破片、射榴弹抱、射导弹的情况下有时根本是被自己的防御工事给害死的要躲也会被防御工事给挡住而闪躲失败,因此把装配箱给拖出离据点稍有距离的地方视地形防守需要把装配箱当成掩体,配置一名玩家躲在装配箱后面作战并在前面配置阻碍敌人前进的防御工事,如此不但可以增加作战范围,就算被击倒也可以在安全的情况下爬回来等救援,也可以增加据点裡面的空间大小。二、术业有专攻,没事不要跟别人抢对方的工作这一代导入了职业系统,在前期这个系统看起来没有太大
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