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这几天在“钢墙铁壁”的奋斗让我明白了:1.那两个地堡简直是bug。2.反坦克火箭并不是真正的反坦克。3.死亡回放时总是狙击手多远就一枪撂倒。4虽然有机瞄但不是狙击手的话基本上没用。5.哨兵装备(敢死队装甲)并不是只有手雷才打的动。6.基洛夫天空艇,血并没有那么厚。7.大部分队友都是抢了飞机后去撞各种东西。8.机长跳机从来只能自己发现。9.被迫跳机后基本死于逃兵。10.没一个队友让我觉得可靠。11.总觉得队友开载具什么都不做。12.感觉队友在平地开坦克也像在泥泞里那样厚重。
文明6怎么把区域拆除 文明6区域拆除的方法笔者想要拆掉建好的区域建奇观,然而在城市界面里边没有找到区域拆除的方法,派工人也没办法,查看XML文件,最后笔者终于弄明白了这代区域拆除的设定了。我亲爱的旁友啊,你听我说...文明6的区域是拆除不了的!大家可以等待IGE或者相关的MOD、官方的调谐器(作弊器)出来。
侠客风云传前传最困难战斗有哪些 十场个人最困难战斗一览:前提:如果用慈悲刀和云华上仙,所有的都没有难度,所以这里不会涉及到这两个10.拿骑士精神打仙希尔:我能说我打她打了将近40回合么?基本上我打不死她,她打不死我,各种回避,吃药,各种没蓝放技能,总之就是恶心。本来以为是一个小的战斗,硬是从碾压局打到了质量局······攻略:一定要想好蓝有可能不够用,要节约使用,最好的方式就是用醉拳磨血,差不多的时候来一个连击的六脉神剑或者三迦叶,争取半血秒了她。9.恶人谷摩呼罗迦:当时不知道带香包,结果硬生生的磕了20多回合,基本上大多数时间都是在等药和休息中过的,摩呼罗迦打不死你却能恶心死你,本来想退了从开戴上香囊,可是前面那么
文明6神级难度攻略 文明6神级难度四方面要点最近玩过3局胜利,阿拉伯征服,罗马征服,天朝飞船276。文明的强弱这种问题就不谈了,也不吐嘈外交系统了,来说说游戏里面的各种感受,归结起来一共四个方面。1.文明6神级难度-城市要点重要事情说三遍:城区非常重要、城区非常重要、城区非常重要。爆铺的惩罚是同一城区在不同的城市需要的锤子越来越高?(不确定,玩的时候感觉是这样的)8城左右的一个城区放下去要300多,同样的首都第一个锤只要60。开局地形非常重要,刷图的概率远大于文明5,首都周围一圈沙漠简直可以GG了,最近开了N局德国均死于地型太烂。当然,我所说的地形好主要是指城市圈,地形差的就是城市条了。。本作很多基建,特别是球探足球比分区和工厂之类的,都是有个辐射范围的,城市条简直可以去死了。2.文明6神级难度-战争要点打架打一半,变
文明6神级科技胜利心得 文明6神级难度攻略科技胜利前期要点1.神级必抢电脑移民神级移民几乎都是落单行动的,因为没人护送,加之新版本移动系统,梦幻双猴抢两家AI移民,直接搞废两家神级,自己三移民开,优势巨大。2.前期造兵才是关键什么粮仓都是假的,这个版本的C6只有小弓小弓小弓加若干剑士配一个攻城锤,速度快的话 AI首都还没有墙的时候 直接锤了。抢到的移民直接找个地方随便坐,凭什么我要自己锤移民,AI锤好放在家里等着送给我,文明6再次重蹈文明5后路 以野蛮6登场,第一个移民80锤 越往后越贵 不如小弓抢移民。这代神级外交也是蠢 什么不干和平种田被全场最弱又被全场谴责 莽起来 每个AI都想跪舔欧文。3.锤子(产能)非常重要230T跑完全部科技,然后发现一个可怕的问题,科技组件对锤子的需求惊人足足13000+锤,搞到还
文明6爆铺有什么惩罚 文明6爆铺惩罚详解在文明6中爆铺除了增加奢侈资源需求,没啥需求,宜居度低了会有宜居度惩罚,别的惩罚没有,所以尽情的铺城吧文明6,爆铺没有惩罚,这个版本是战狂和爆铺党的天下。
说一下前提,游戏虽然是一周目,但是毕竟玩过前作,语言也无障碍,于是选的hard……刚开始觉得还好,打完城堡的中boss后,出现一种骑兵,如果出手命中基本是个死(装备已经买齐了最高级),也就两个爷们能抗住一下,只要不两下都技能打主角的话就没问题,主角有冰属性,可以秒他们(群殴如果不放心可以对话让他们交钱退场),虽然难但是不至于不能打……但是后面接近镰刀的区域有一种强敌,跟中boss一样带翅膀的那个,不蓄力直接群攻金色小球,一下能死两三个,根本来不及恢复只能逃跑……实在太难了,日期也比较紧不能慢慢升级(都十级了),难道一周目只能放弃hard了么?试了一下普通难度觉得太简单没挑战 好纠结额想表达的就是,不是不习惯的问题,
(猫女卫紫绫在前传中的官方身世是,卫豹之女,玄冥子师叔的徒弟)很多人说原本策划上卫紫绫是东方未明的女儿,什么为了和大师兄/二师兄谈恋爱而穿越回到前传时间线。。。这也是片面的,对卫紫绫行为、思想、特征研究不够时的想法。在游戏中,卫紫绫处处体现出来了,不符合时代,不符合身世背景许多的特征。其实一直在暗示这这个角色的不单纯。这里我们从几点特征入手,结合合理设想和推延,来揭开卫紫绫可能的真实身份。1.与大时代背景格格不入的“绝对平权”的女权主义思想侠客的历史年代设定在明朝中期,中国古代男尊女卑思想根深蒂固,有历史传统原因也有社会生产结构原因。虽然在明朝确实有思想潮流的涌动,但女权主义思想潮流起始于启蒙运动早期,最早的记载也是18世纪晚期,是中国清朝的事情。绝对的平权思想更是在20世纪才冒头。江湖
希腊真IMBA,感觉是最强文明了,一点心得:1.永远保证你的国家的妹子数量,让所有人口都工作在改良的单元格上。2.对森林雨林不要心软,后发城市就靠这个一波爆发赶上前者3.每个城市1个远程蹲坑4.没什么必要的园区全部放弃,后方城市的军营或者别的什么5.前期工业园不要造,垃圾,后期工业园选好地址以后爆发力无解6.能买东西的时候赶紧买,钱的贬值速度非常快7.然后探路有技巧的,出身位置关联河流的文明比如中国,一开始就能根据河流走向预估自己在盘古大陆的大概方位,森林、雨林、冻土是纬度判断标准,这样一开始就能有计划的提前选择探路方向进行圈地(往大陆中间),然后也可以更好的防御野蛮人。(往大陆边沿)
1、建造:农民----方尖碑----杂七杂八---棒子小弓2、科技:资源科技-----弓箭3、政体:加造兵速度的那个然后一群棒子小弓杀过去灭了邻居, 抢3到4个城,加上自己造3到4个城市。 就可以慢慢种地啦……对了:打仗先野战消耗敌人的兵,可以用妹子引诱,然后一哄而上攻城。反正我把近点的彼得大帝灭了, 抢了他全部4个城,然后自己也造了4个城。 8城种地……
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1.打开游戏目录,找到Civilizations.xml文件2.用文本打开,搜索CanBuildWonders="true"3.将"true"改为"false",保存即可
排位赛经验技巧心得:1、距离的牵制:通常在中长距离,我不会贸然跳入攻击(很多人喜欢跳),若对手是高手,这就是一个自杀行為啦~取而代之的应该是,前后前后不断的试探,对手脑衝跳入,就一定要反击回去(对空),直到抓稳距离,再尝试前前或是跳入踢正或踢背,能够开啟这样的进攻,便是好事2、换位:针对换位的技巧,每个角色不尽相同,但基本的要做到,如:空中比拼,踢赢了,落地可输入前前(因為空中踢赢了会比对手提前落地),快速换到对手背后,进行Combo,或是站立轻手防对手跳入,也就是对手於空中,你出轻手点到后,快速前前(对手依然在空中),可换位到对手背后,之后进行Combo,通常换位会让对手感到痛苦,因為早一点换位会到背后,晚一点换位会在正面,换位完可Combo、普摔、指令投、垂直跳攻击(骗摔)等等,很实用,当然也有藉由招式来做
人类单排救人及逃生心得:单排救人:1、夹子屠夫。夹哥的出场率实在很高,遇到夹哥救人一般需要趁早。简单说,如果人倒了想救人赶紧跑去。不让屠夫顺利放夹子,这样机会会多很多。如果你是第一个赶到现场,夹哥放夹子直接冲上去抱人,屠夫假放直接松手抗一刀走。如果你是后来者,注意屠夫和队友的动向。这时候情况比较多了。①、屠夫夹子没放,一直假放想诱惑人。如果队友暴露在屠夫旁边没看到你,请卡视野。在屠夫忍不住砍队友出击的瞬间,冲出去救人。②、你去了没看到暴露的队友,果断暴露自己12嘲讽屠夫,如果屠夫来砍你抗一刀跑,等卡视野队友救人。对于一些比较暴露的图,很容易发现周边有没有队友。有时候别着急抗刀,这样别人救人只是拿队友刷分。这个游戏距离的控制很重要,抗刀能拉开屠夫和上树队员的距离是最好。站桩守尸,上去围着丢道具被砍撞屠夫等措施很少
地图&游戏机制:本体的几张地图基本都是适中的中型及小型地图,各种类型的图都有,唯一的步兵图密林不再是无脑图,beta的西奈沙漠现在来看应该是最大的了(也是最空旷的)。交火点设置大都比较合理,所以不会觉得冷清。战场气氛浓厚,很容易让人投入。随机天气系统以及地图上分步的特殊步兵装备都增加了游戏的趣味性。三种劣势方的支援载具威力强大令人印象深刻,合理利用的情况下完全可以靠其翻盘。征服模式基本没有变化,据点的拼抢仍然为第一要务。报点系统从beta的几乎报不出点恢复成了类似四代的样子,不过开枪仍然不会点亮,只会在敌方小地图上显示一个扇形的大致方位。说说一些存在的问题,有一张黄昏的海边城堡图(名字不记得了),由于d点跟海边城堡居高临下的地形,再加上现在的狙击步枪非常强势,造成了这张图狙击手之泛滥到了令人发指的地步,
10级机枪非常稳,有的机枪后座小但弹道慢就会感觉很飘,这把能点很远的距离杀人。虽然26发弹夹但是因为射速稍微慢点和伤害高一点都不会觉得子弹不够用。近距离盲射伤害都非常可观,也不会有某些机枪火光挡视野的情况,10级就是强。建议去解锁10级支援手枪C93也很好用,不过手枪我没解锁几个,对比1911和B测的P08来说我个人觉得好很多。子弹多伤害也不低。10级的侦察mini手枪是带着玩的10级狙是中距离一枪秒的,不过是一发发上弹,非常好玩,杀人也很爽很有成就感。也十分建议解锁,如果你想找一把枪当本命枪又喜欢狙那你不用想了,就这把无敌适合比较好奇医疗的10级枪,不知道下个去解锁什么职业,现在还在玩一枪狙。不知道医疗为什么没10级手枪
首先,不得不说,今年的剧情还是挺不错的,虽然不如cod如电影丝一般顺滑,dice也是吸取了前几作的经验,把故事分成5个章节来叙述,通过不同人物的经历展现战争的残酷,很震撼,很有趣。续篇:钢铁风暴主要讲述了美军的哈莱姆战士团在欧洲西线和德军作战的故事,初入游戏必经的一个过场,黑人战士在正沐浴在病房的阳光下时立刻画风一转,进入战场DICE诚意出品 奇怪?他的手怎么怎么白? 紧接着画风突变,在泥泞的战场上,敌我双方互相白刃战,每个人如发疯的野兽一样,不择手段的将敌人杀死,否则,倒下的是自己 小样,想怼我?知道主角光环吗?被我一脚撂倒的不明真相的德军 DICE告诉你,这关你就是要死的,别想着强肛过去 开始战斗 一声哨响,敌人源源不断的涌上来,这里敌人是无
第一章第一关那个摧毁全部野战炮的百科条件怎样完成?貌似最后一个点的野战炮无法打到游戏就强制剧情了。摧毁全部野战炮方法:野战炮不是任务目标那些,而是会攻击你的那些炮,注意就算没有敌人在操作也要摧毁,而且有一门如果你靠的太近会被剧情摧毁而导致完不成成就,一共34门野战炮。
太监三盘,不得不服没有大科烧,和平种田很容易就被神级AI怼了,重开重开中慢慢发现神级的移民,可以随!便!抢!神级移民几乎都是落单行动的,没人护送,加之新版本移动系统,梦幻双猴抢两家AI移民,直接搞废两家神级,自己三移民开,优势巨大,什么粮仓都是假的。这个版本的C6只有小弓小弓小弓加若干剑士配一个攻城锤,速度快的话,AI首都还没有墙的时候,直接锤了。抢到的移民直接找个地方随便坐凭什么我要自己锤移民,AI锤好放在家里等着送给我,文明6再次重蹈文明5后路,以野蛮6登场,第一个移民80锤,越往后越贵,不如小弓抢移民。雪球越滚越大190T科研破400,具体我就不说了,我说下关键的思路230T跑完全部科技,然后发现一个可怕的问题,科技组件对锤子的需求惊人,足足13000+锤,搞到还要花110回合锤组件,暂时可以认为C6的资
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