文明6防AI宣战的技巧 文明6怎么不被宣战1.初次见面对话框选没时间BB了这项。(切记不要选交换生产信息)2.拒绝使团参观。(要有被一直烦的心理准备,AI会一直问你给不给使团进来)3.拒绝与AI交易尤其是开放边境。(开境不用多说,即使不突袭你,在你境内逛来逛去看着心烦有时还卡你单位走位。交易的话境内奢侈资源如果多,基本也是一两回合烦一次的频率)总的来说你必须表现高冷神秘,搞封建社会闭关锁国那套,有一次五六个鸡腿兵围在我边境十几回合都吓尿了硬是没有宣我,不知更高难度是否有变化,我玩的国王难度,靠这几招基本能平稳过渡到远古墙建出来(当然偶尔开局还是有战狂来捶我),然后产个弓箭手驻扎在城内,就可安心农到信息时代拉(当然期间是一直闭关锁国状态,墙和弓箭手得与时俱进升级)“和平”是最好的
今天下午到现在联机双倍速玩彼得大帝,一些感想,和贴吧里分分钟神级难度没得比,只是抛砖引玉而已首先文明中每个国家和Dota2里每个英雄一样,装备技能要搭配好,灵活不僵硬。每个文明的特征和能力决定了之后的政策和科技选择等等,之后会说到。彼得是冻土信仰值,如果脸黑,随机到草原神马的,就悲催了,不过鄙人经常拖着老奶奶过马路,人品爆发,一片冻土。之前有一直看吧里神人前辈的帖子,关键在于搭配。每个人玩得不一样,就我的而言,前期宗教肯定是信仰值城市加成一类的,信徒渡雷劫也是666棒子、狗、锤子的选择看人吧,只要能保命,看周边情况,探了之后凭感觉吧。因为我倾向于科技胜利,兵够保家卫国就好,留着钱,之后被宣爆兵也有用,奢侈品多的也可以交易。科技胜利无非就是火星了,这里我玩过几把发现科学家和工程师有一些还是不错的,尤其是最后一些可
方法一打开\Base\Assets\UI\ToolTips\PlotToolTip.lua ;查找 local TIME_DEFAULT_PAUSE :number = 1.1,把1.1改为0.2方法二或是在游戏内按住ALT,移动鼠标至所在地块信息立即显示
今天下午到现在联机双倍速玩彼得大帝,一些感想,和贴吧里分分钟神级难度没得比,只是抛砖引玉而已首先文明中每个国家和Dota2里每个英雄一样,装备技能要搭配好,灵活不僵硬。每个文明的特征和能力决定了之后的政策和科技选择等等,之后会说到。彼得是冻土信仰值,如果脸黑,随机到草原神马的,就悲催了,不过鄙人经常拖着老奶奶过马路,人品爆发,一片冻土。之前有一直看吧里神人前辈的帖子,关键在于搭配。每个人玩得不一样,就我的而言,前期宗教肯定是信仰值城市加成一类的,信徒渡雷劫也是666棒子、狗、锤子的选择看人吧,只要能保命,看周边情况,探了之后凭感觉吧。因为我倾向于科技胜利,兵够保家卫国就好,留着钱,之后被宣爆兵也有用,奢侈品多的也可以交易。科技胜利无非就是火星了,这里我玩过几把发现科学家和工程师有一些还是不错的,尤其是最后一些可
黑暗之魂3DLC竞技场玩法心得技巧1、“分”是什么?在这里是奖牌的意思,分金银铜铁和没牌五个等级,由于我不会闲的蛋疼去测试输多少把掉一等级和赢多少把升一等级,这里就给一些大概的数字。2、第一个单挑模式我胜率在90%,赢了三十多把以后就升到了金牌,对于大多数人而言都不难。第二个群殴模式,我胜率在70%,赢了十多把以后升级到了金牌,貌似并不用赢,因为我前几把没有赢也升级到了铁牌。好处:你作为灵体被召唤的时候会在名字前面显示你的奖牌。还是有点威慑作用的,刚才入侵三个暗灵,看着我不敢出手...然后被我忍耐拼死一个军刀抓死两个...3、加点毕竟是为了赢,所以这个心得就不包含什么打法和骑士精神了,我的想法就是越快打玩奖杯我就越不用在这片垃圾堆里受苦。对我就是讲的这么直,在我眼里竞技场就像垃圾堆一样,
战地1支援兵机枪哪个好用如果你喜欢成为一个移动火力点,你可以选择那把压制版200发子弹的轻机枪如果你想冲入敌阵、我推荐勃朗宁和麦德森机枪、你喜欢开机瞄就用冲锋版、腰射就用壕沟版MG15NA压制,挺好冲锋也挺好。。。。不过我喜欢用hout自动步枪
我个人最喜欢的人物是令狐冲啊!所以武侠类的游戏能选择剑就一定选择剑。当然最心仪的武功就是独孤九剑了,玩本传的时候新手选三个终极武功时我想都没想就选了独孤九剑。然而前传里竟然没有独孤九剑…没有独孤也就算了,前传里的剑法除了方公公独有的那招其他剑法都显得很平庸…(天龙八部剑太后期了)。还有啊,本传里傅剑寒性格豪爽爱喝酒剑法高超,活脱脱令狐冲再现嘛,大家都叫他真男主!结果在前传里…
国王难度挪威科技通关小心得:1、挪威上下船不耗行动点数绝对重要尤其是打"沿岸"城市,直接以船的型态一靠城,当回合就可以打进去。先用炮舰轰掉城墙,狂战士直接杀进去。2、宗教胜利条件太难了,直接放弃,把资源留著发展其他胜利条件。3、真的......真的是精神时光屋啊!请严格遵守起居作息。原本希望2天结束一个的......4、离开游戏记得存档如果没存档你又开其他文明起来嚐嚐,AUTOSAVE会被清空。没办法像其他游戏那样把自动存档当正式存档。
开局玩法及前期套路心得:需要友好外交,最少也要跟邻居开放边境开局抢巨石 ->2城(只生建筑工) ->大金(基本上等科技的时候造建筑工 搭配+30%速度 通常不会被抢走),多的建筑工跑去别人家挖 "树林"+"雨林" 一个建筑工这样可以加速2~3个建筑工出来之后首都看缺什麼產什麼 想盖奇蹟->1个建筑工可以捶完 想盖特区->半个建筑工注意:沼泽也可以拆、建筑工的天下这种套路首都就不太需要槌子高的 靠建筑工拆别人家的树雨林=一堆人口+槌子而且还不会掉文明好感 至少首都的营建不会落后时代太多 完全跟得上科技
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战地1载具系统和四相比改动幅度略大,四种类型的地面重型载具刷新全部和到了一起,所以单单载具选择对战局的影响就很大,四种重型载具除了格拉巴山外无论什么地图我都推荐重坦,因为重坦和其他类型的载具比起来优势如下:1. 皮糙肉厚而且带维修,战场生存能力强2.主驾可以全程第三人称视野好,火炮反坦反步兵皆可3.副驾武器威力也不差收割步兵简单,相比其他装甲单位可同时对付更多的敌方步兵,冲锋陷阵一点也不虚。4.坐的人多,而且野人也愿意把重坦当成移动重生点,占点方便随时都会有步兵上车。战地1发售虽发售没几天,本人买的又是标准版, 但怎么说也到了快30个小时,每张地图基本也都开了四五局征服。经验告诉我,重坦对团队贡献最大,就算司机noob多多少少能帮助团队向前线推进,相比而言一般看出的是landship就知道这车冲阵几下就要跪,
望远镜怎么使用?按了Q,然后按鼠标没反应。一直按没反应(望远镜在手里),发现扔手雷才会出现镜子,丢了子弹壳才才出。望远镜使用操作方法:武器瞄准放大由"按一下"(CLICK)调回"按住"(HOLD)就可以了。
首先分享给大家一段5分钟的抽风狙演(搞)示(笑)视频:视频原址:http://static.hdslb.com/miniloader.swf?aid=6815614&page=1.html先讲一下侦察的定义,战地系列为什么侦察兵叫侦察兵而不叫狙击手呢?应这个兵种的重心更偏向于侦察而不是狙击,如果你出生到死两颗信号弹还捂在兜里,那你和咸鱼有什么区别,所以一定要学会用信号弹,在对一个地区进行进攻之前要往那里扔好信号弹,以便自己更甚队友知道点位情况,这是别的兵种绝无仅有的能力。当侦察的同学一定要善加利用,一个信号弹扔的好,可以发挥很大作用,比如偷点躲楼上时往楼梯上射一个,一来知道敌人位置,二来卡住楼上,信号弹存在的时间绝对比燃烧弹长的多,虽然范围相对较小,但在楼梯放一个,敌人只能望而远叹,是一个非常实用的小技
写在前面:使用的是线上王朝自己的队,所有战术可以保存在每次对战中全程跑战术,命中率79%,3P命中率67%。视频原址:https://player.youku.com/player.php/sid/XMTc3MTE3OTE1Mg==/v.swf
相对其它职业来说,运球投篮高手的红色徽章是最难出的,相信很多人都不太清楚是怎么刷的,我是5个徽章都升到紫色了,名人堂都夺冠了还没有拿到,后来偶然在youtube上看到有人说这种刷法,自己去试了下果然成功了,在此分享给大家。首先你的能力值要86以上,把难度设置成新秀,时间为一节5分钟,在比赛期间一直用高难度投篮投中球,如此反复刷20到25场左右就能出,再介绍个小技巧,有人说刷这个徽章要一次触发三个金徽章以上,其实不然,只要在比赛中触发高难度投篮就可以,为了保证触发高难度投篮你可以运球过半场后就双击投篮键使用转身投篮,这样就可以保证是高难度投篮,如此刷下去就可以了。
我先后玩了这4个种族,4个都各有特点,有偏战斗,有偏信仰,有偏商业,但是我还是最喜欢科技种族,可能我玩的是单机的,没有竞争,和电脑玩,没有多少战斗有关系吧。第一次看到科技种族的特性,就认准了就是他了,科技领先一代,一开始就可以升第二时代的科技,科技加成50%,这个科技敌人研究的多,加成就少,没人的时候是50%,有一个人研究就25%,多一个研究就加成减半。 就算战斗种族战舰牛,我用二代打一代,电脑还不会升级船,就算商业种族有商业加成,但我比你先出二代商业,建贸易公司,商业不会差多。信仰的话最不怕,我钱比你多,军舰比你厉害,灭你是分分钟。理想是丰满的,现实是骨感,当我开始玩的时候就被打蒙了,第一局的时候,没探好路,不知道战斗种族在旁边,第一次没有探路的习惯,好像是在10多回合就宣我,好吧,家里就一个战斗舰,做都来
文明6人口不增长怎么办 文明6人口增长的方法文明6的人口增长机制介绍在文明6中,人口的增长主要依靠三方面:满意度(宜居度)、人口容量,粮食数。食物每个市民默认产出0.7科研和0.3文化,并消耗2粮食,每个市民都拥有独特的名字。减去市民消耗后的剩余粮食(称为成长速度)会积累在库存中,积满后即耗尽库存产生一个新的市民。反之则会消耗库存直至减少人口。宜居度前作中的快乐度更名为「宜居度」,决定城市的总体效率。当满意度足够高时,城市的成长速度和总产出都会得到显著提升,反之则下降。人口容量人口容量决定了城市的成长限度,类似于《文明4》中的「健康度」概念。城市刚刚建立时住房数非常有限,城市必须依靠建设、政策、宗教等多种方式来增加人口容量。许多改良设施都提供0.5单位的人口容量,一些建筑物以及邻里社区会提供更多。当城市人口远低
文明6砍树流怎么玩 文明6砍树流全面讲解本版本砍树流可谓炙手可热,砍树秒移民、砍树秒工人、砍树秒人口、砍树秒投石...一开始就可以靠大量分城把电脑甩在后头。这代对大量暴分城的惩罚实在太小;分城多,科技超快,工业也超强。而且奢侈资源抢得多,也不担心快乐问题。单机还不算什么,多人连线的时候简直OP,已经成了谁的树更多谁更快,那么砍树流究竟怎么玩?砍树流强在那儿?砍树流有那些需要注意的细节?本文一一为您解读。文明6砍树流基本流程第一回合赶快研发採矿,出建造者。第一个建造者出来后再盖第二个,然后马上去砍树,秒出第二个建造者。然后盖一下加文化+2的,再砍树~马上又盖好。公民科技往+50%移民生产速度的发展,然后接下来就重复:砍树、秒移民、砍树、秒移民的步骤。需要注意的是,建造者剩最后一次建造次数时,要改成作建造者,确保砍
首先说一些没有接触过PVP的朋友的基本的疑问:1、作为回合制游戏,文明6节奏会不会很慢?会不会打一天都打不完?不会,因为联机回合模式(大家一起行动)的存在,所以节奏实际上比你想的快,甚至在特定设置后很紧张。不过因为NPC行动是主机计算,所以推荐主机的电脑配置要好一些。另外有很多原因,导致一场游戏极少超过2小时,甚至大多数在1小时甚至40分钟就结束了,原因我下面的关于游戏的经验上会详细的说。关键的具体设置:默认选项是同步回合,所有人在同一个回合同时行动,所有人完成行动之后进入NPC回合然后再到下一回合。下面这种叫做动态回合,这一选项在和平时期是和同步回合完全的,唯一不同的时候一旦开战就会进入轮流行动模式。这个模式非常适合单挑(因为战斗也同步的话如果实力差不多,会变成比网速比手速…&hel
根据这几天总结的经验,这一代宗教系统万神殿是用信仰发的,但是发教只看一个东西,那就是大先知点数,谁抢下第一个大先知,后面发教的需要的点数就会越来越多,我曾经试过大先知点数就差一点,被人连发三个教,憋到700多信仰还是一个万神殿。神标下巨石是根本不用想的,抢不过,而且你指望巨石发教还不一定有点数发教快,毕竟这一代锤子这么缺,前期也经常需要锤兵去打小野,那么靠点数发教主要看的是什么东西呢?是文化这一代文化的重要程度已经超过科技了,科技落后一点不会落后太多,但是文化你不努力攒是能差出一倍的,我们需要做的就是挑前期文化有加成的文明,一个典型例子就是罗马,自带一个碑,一分铺的早,直接就是两个碑攒文化,能圈到加文化的奇观当然更好。然后通配选大先知,经济选圣地加大先知点数,一般都能抢在电脑前发第一个大先知,什一税
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