请问大机器人怎么近身打?看别人打大机器人都可以近身的,为什么我一近身就被机器人搞死了?使命召唤13:无限战争大机器人近身打法:拿盾的一颗电磁手雷过去,然后照着头打,一般来个两次就爆了。火箭+机枪的,拿重武器瞄准火箭或者机枪,打到出现蓝色让你跳上去,就冲上去空格然后按V,照着提示操作。不管哪个都是没办法用V击倒的。
泰拉瑞亚挖矿技巧心得分享 钩爪竖井挖掘法必备工具:钩爪、藤蔓鞭(就是青藤钩爪)或双钩爪、任何一种镐或钻头、大量的木头或木质平台、光源、木门。向下挖出一条两格或三格宽的隧道, 每隔一段距离就铺上一层木质平台, 通常是上一层木质平台刚刚消失在屏幕外时铺设下一层(事实证明不太靠谱, 除非你有幸运马蹄铁可以忽略跌落伤害, 不然还是稳妥一些好)这种挖法在搜寻洞穴及地下丛林时非常有用, 也可以挖掘地狱高速如果你点的够快, 你能利用惯性快速攀升, 只不过你需要大量的木材 (1.2升级后绳子貌似在快速上下作用更大)如果想减少木材的使用并提升挖掘速度, 可以不铺设木质平台, 用幸运马蹄铁避免跌落伤害, 或带几只桶制作一个两格深的水池, 跌入其中不会收到伤害不过水池必须开在地狱层之上, 因为到了地狱水会蒸发钩爪竖井挖掘法小地图挖矿
有玩家发现大水车mod,车很威风,不过觉得原店里不是有水车嘛,改容量大一些不就好了,所以改改改,不过改太大了,水车自己跳动了,一边拉一边跳,好拉风,喜欢的同学可以弄一弄,什么也不说了,上图(含修改方法)建议备份源文件!
{%tree game=耻辱2 system=精华攻略推荐 attrs=默认,默认 tpl=3%}严重剧透,最后警告!楼主已通关艾米丽低混乱结局。并达成1人不杀成就接下来上图在沙尘区,楼主选择帮助众生院的督军并在后面调包了公爵,所以有了以上影响共谋大计而女巫德莱菈从新被封回了画里,坐着她的春秋大梦而艾米丽,在父亲的帮助下,和平且繁荣的统治了帝国数十载 至于索科洛夫,在其晚年点燃了工业之火,将帝国的发展推向了新的高度(第二次工业革命?) 至于梅根(比利)有些事永远不会改变。有些事非回答不可,远处的人影虽然官方没给出解释,但楼主相信他就是顿沃之锋,大名鼎鼎(臭名远扬)的刺客达乌德(这下把他的副手找回来,是要出DLC的节奏?)完结撒花
强化版volt一个弹闸有60发弹药,伤害异常的高。打巨人只需要一个弹闸不到,很轻松,射速也很快,都快敢上冲锋枪了但是弹药真特么死贵,需要4500$才能补充。
龙珠许愿可以解锁贝吉塔
先说我最爱用的。帝王死光。最强势的一点是命中率比较其他技能要高很多。很少被打断。满气打出全效果伤害不俗。只是在这个变身没有无限气的时代。完美龟派气功。个人觉着此类气功已经全废。理由如下。这代破防不要太简单。无论多少体。一个前a直接按趴。瞬闪早已经不要钱。瞬闪眼前。一破连一整个体力恢复时间。所以先出手就是死。下一个技能我承认我开挂爽的。自爆。贝吉塔的自爆。完美还原不要太爽。实测300气消耗没有后续消耗。有体无限延长持续时间。伤害炸裂天际。原地控住无法移动或者瞬闪。所以这招对于满体角色来说简直无敌。弱点。特么的释放前摇没霸体。一个小波就点掉了。而且半径相当低。怎么说呢。猥琐偷袭秒人够用。但是拿他硬耗。。啧啧啧。死都不知道怎么死的。嘴炮。上版本嘴强王者。伤害削弱的不忍直视。。。前摇太长。范围过低。命中率几
暴君Tyranny塑能系怎么玩 暴君塑能系心得分享刚上手,先玩的困难难度法爷,玩到现在上尖塔,应该算第一章结束了,感觉本作的法爷就是一个没有 CD 的自行火炮。没有蓝条法术位,施法只有 CD 限制,转完后马上可以再放,而天赋点完之后就有八个法术槽,全装伤害法术火力爆表。没有队友伤害,站在肉盾后面就是一个火焰之手清怪。前期技能是强推学识和冰系魔法,冰系可以出相当多优质魔法,比如远程点射的冰锥和扇形的冰雹风暴。前期拿到冰火融合刻印之后打上,所有冰/火魔法会额外多出冻伤和烧伤的效果。特别是冰雹风暴,效果是打七次,但每次伤害较少,本来是相当畏惧冰抗高的敌人,但打上融合刻印之后伤害质变为冰/火,等于基本打谁都是全额伤害,而且附带减速和 DOT,那一下半管血的AOE 伤害,简直爽到升天。最后提醒新人练法师前期不要点Bu
暴君Tyranny法系开局怎么玩 暴君法系开局心得分享法系开局,学识堆满肯定没错创建人物时推荐专精一系法术,这样可以白拿一个魔法天赋,背景中“公会学徒”加学识和法杖技能堪称完美,第二级出学识天赋,就可以直接使用图中的强力法印。另外纯法师不推荐主活力系,因为活力系主属性是威力...而火焰系(征战抉择时根据选择能获得火焰法印)的主属性是活力。还有,执政官营地外遇到的那个商人推荐保下,救下他后和他对话选第一项,就可以9黄铜买到一个法印,效果如图4,加4点穿刺和挥砍护甲,而本作的护甲不会降到0以下,所以其减少的5点打击护甲在人物本身就0打击护甲前提下的可以忽略。最后题外话,一开始遇到的随从,上来就和她一直BB,能直接把她所有声望技能全BB出来,杀伤力惊人
kd和bo3比起来略低了。spm就有点奇葩了,平时玩基本很少下500,但是总spm就只有这么点。1、关于smg:很多吧友都说这部smg强无敌,其实并不是这样。最初玩的时候会觉得smg很强,其实玩着玩着你会发现这部的ar真的很强很强,很可能是我玩的所有cod里ar最强的一部了。 ar的瞄准速度和移动速度和smg差距不是很大,另外对于现在iw的地图大小来说,所有ar基本都是激光枪。反观smg,近距离固然很强,但是除了第一把能量枪之外,后坐力都不小,远距离杀伤能力很一般,第一把能量抢由于不能带大弹夹所以实际玩的时候会感觉子弹数量力不从心。总之,像bo3里vmp那么强力的smg这部IW是真的没有了。真正在玩的时候,你会发现,很多ar近距离一点都不虚smg,相反smg中距离的杀伤力相比bo3大大降低了。所以我强烈推荐a
模拟农场17添加中国电台方法打开 我的文档\My Games\FarmingSimulator2017\music\streamingInternetRadios.xml游戏中按4或6选择电台,第一次更换到网络电台选确认就要以了。其他中文电台也可以按照此方法添加。
《闪乱神乐:忍乳负重》别称《闪乱神乐:女仆盛宴》,是一款由Marvelous AQL开发的操作简单,福利满载的的音乐休闲游戏,两名角色以“节拍料理”的形式对战,对战中会有多次“试吃”,评价不好的一方就会惨遭爆衣,最终服装被全部破坏的一方就地沦为“女体盛”。这是一场厨房中的战争,玩家需要根据正确的节奏按下正确的按键,连击数和得分将决定最后的料理等级。玩家将面临挑战打造终极料理,同时也将获得视觉上的盛宴。本作强调夸张的幽默、诱人的美食和更诱人的美少女。视频原址:https://player.youku.com/player.php/sid/XMTgxNDQ3MjU5Ng==/v.swf
《暴君》是由Obsidian Entertainment、Paradox共同制作的一款奇幻类角色扮演游戏。在游戏世界中,邪恶战胜了正义,人们所敬仰的英雄也已陨落。玩家需要扮演一名可自定义的主人公Fatebinder。虽然他处于邪恶的阵营当中,并被一名企图征服世界的邪恶霸主管制。但玩家可以进行不同的善恶选择,选择自己角色的背景故事,细节将影响整个世界的发展。同时游戏中还会有很多故事分支,玩家不用发愁没有任务进行。 视频原址:https://player.youku.com/player.php/sid/XMTgxNDM5ODQyMA==/v.swf
使命召唤13无限战争结局录音彩蛋视频:
在使命召唤13:无限战争僵尸模式中,3连发左轮和加兰德,都是非常好用的武器,不像以前秒起M14了。本文分析一下两把枪的效果利弊,如果分析错误,欢迎斧正。首先不讨论配件来分析一下:3连发的左轮(名字忘了):属性3连发,机瞄感觉不太好耍,最好加个镜子。15发子弹一个弹夹,伤害来说不是很乐观。因为中距离瞄头打,可能只有两枪中头,另一发不知道飞哪里去了,不过近距离效率比加兰德快(因为每发都能中头),中期4-7波可以把僵尸绕城一条线,打腿刷分。M1加兰德:单发步枪,机瞄良心。10/90的弹药,射速还可观,可惜这玩意子弹不打光不能换弹。在4-5波还拥有爆头两枪死的威力,加起来能杀很多僵尸。基本上简单粗暴,可惜不能像3连发左轮那样刷分,个人感觉加兰德打小丑波比3连发左轮轻松。总结一下:3连发左轮效率不够快,但是可以刷分。加兰
1.关于smg:很多玩家都说这部smg强无敌,其实并不是这样。最初玩的时候会觉得smg很强,其实玩着玩着你会发现这部的ar真的很强很强,很可能是我玩的所有cod里ar最强的一部了。ar的瞄准速度和移动速度和smg差距不是很大,另外对于现在iw的地图大小来说,所有ar基本都是激光枪。反观smg,近距离固然很强,但是除了第一把能量枪之外,后坐力都不小,远距离杀伤能力很一般,第一把能量抢由于不能带大弹夹所以实际玩的时候会感觉子弹数量力不从心。总之,像bo3里vmp那么强力的smg这部IW是真的没有了。真正在玩的时候,你会发现,很多ar近距离一点都不虚smg,相反smg中距离的杀伤力相比bo3大大降低了。所以我强烈推荐ar。2.关于带什么技能:2技能想都不用想直接hardline走起,3技能有线最佳,一技能幽灵或者re
第一次买主机,第一次用手柄,第一次用手柄玩fps游戏,第一次玩fps游戏开始怀疑自己,各种第一次。每次被别人杀死看回放就是别人准心指哪打哪,到我了,看见人瞬间转没了……毫不吹牛逼的说,玩了十几年的fps游戏全用的电脑,不说牛逼到什么境界,至少也属于随便欺负阿猫阿狗的水平,现在用了手柄之后发现我特么连阿猫阿狗都不如了。我现在就坐在电视机前面发呆,考虑我是不是有什么地方不对,那么问题来了,我到底哪里不对?有手柄大神么,你们手柄按键是默认的还是自己设置的?摇杆灵敏度多少?怎么练能提高操作?已经4天了,我还是菜的抠脚还找不到方向。手柄操作技巧:灵敏度4-6吧,上手的时候用4,然后一点点的加到6,按键默认就行,多人其实也是有辅助瞄准的,只是人都在动,效果比单人里面差了很多,诀窍就是多被虐,要是
和许多忠诚的球迷一样,足球经理2017处子档一如既往献给自己最钟爱的球队——曼彻斯特联,带着过去历代版本中执教红魔的美好记忆,憧憬着在17里将往日的辉煌与荣耀继续传承下去,但是,我错了,因为之后我忽然意识到我打开的其实是SI留给我的潘多拉魔盒。以上是我的首发阵容,基于现实以及人员组合,选定了4231做为球队的主打阵型。又基于强迫症,两个边路都选择了逆脚内锋并在其身后搭配两个进攻性边后卫。鉴于中场人手充足,所以仍将施魏因施泰格留在了预备队并且挂牌出售,不过留下了瓦伦西亚。因为看不惯德佩糟糕的精神属性以及在季前赛期间XJB乱射,果断挂牌并成功将其清洗,红魔前场有的是人手。布林德被安排为卢克肖的替补,而相对弹跳头球更出色的罗霍则被我定义为球队的轮换中卫人选。同时我也让卡里克训练了中卫属性以便于
千呼万唤,终于在艰苦难熬的等待下,口袋妖怪最新作的体验版于10月18日开放下载了!作为一名宝龄(啥鬼?)20年的笔者自然在第一时间下载了这个体别体验版,感受这款全新作品的魅力!由于连接数量超负荷的关系,北京时间10点开始ESHOP边进入了瘫痪状态,一度无法访问。在经过了坚持不懈之后的努力后终于挤了进去,可见全世界的宝可梦粉丝都在期待着体验版的来临,都想看一下到底新作可以给玩家带来什么样的全新体验。本次的特别体验版没有限定游戏次数,也就是说可以无限游玩,再也不用担心次数用完无法使用了!!在值得一提的是作为一个体验版竟然和正式版一样自带了9种语言可供选择,也就是说中国大陆的玩家也不用担心因为语言障碍的问题而影响游戏体验了!可以选择简体中文!可以选择简体中文!可以选择简体中文!重要的话所以要说三遍!这是真正意义上的官
口袋妖怪日月体验版玩家上手心得画面提升:作为一名宝龄(啥鬼?)20年的笔者自然在第一时间下载了这个体别体验版,感受这款全新作品的魅力!由于连接数量超负荷的关系,北京时间10点开始ESHOP边进入了瘫痪状态,一度无法访问。在经过了坚持不懈之后的努力后终于挤了进去,可见全世界的宝可梦粉丝都在期待着体验版的来临,都想看一下到底新作可以给玩家带来什么样的全新体验。本次的特别体验版没有限定游戏次数,也就是说可以无限游玩,再也不用担心次数用完无法使用了!!在值得一提的是作为一个体验版竟然和正式版一样自带了9种语言可供选择,也就是说中国大陆的玩家也不用担心因为语言障碍的问题而影响游戏体验了!可以选择简体中文!可以选择简体中文!可以选择简体中文!重要的话所以要说三遍!这是真正意义上的官方中文版!除此之外特别体验版采用了与正式版
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