本人是菜鸡一个,刚开始玩儿13的时候经常被对面打得生活不能自理,看kill cam也经常发现枪没开出来的情况,后来看到有玩家说pc上type-2泛滥的事情,开始琢磨腰射这个事儿,经过一些实战和测试,发现了几套不错的腰射流装配,当然因为没有基友做伤害测试,所以基本上结果都是以主观感受为主,写这个帖子也是为了给一些新手玩家提供一点建议和思路,如果写的有哪儿不对的也欢迎各位指正。首先,本人觉得对于腰射来说有两个最重要的事儿,一个是准度高,一个是杀人快。准度高是说不光在近距离,甚至于在中近距离腰射的精度也能有不错的表现,能把子弹打到人身上。杀人快是说伤害高,能快速杀死对面玩家。下面本人开始分类说一下自己对于每类武器腰射的主观感受,给大家一些推荐,特别指出下面说的都是在武器装备了激光指示器的情况下。另外金色史诗我真一把
{%tree game=耻辱2 system=精华攻略推荐 attrs=默认,默认 tpl=3%}耻辱2真假卢卡公爵解析1、有标签那个是真的,真公爵办公室楼下就是假公爵的办公室,和假公爵说话,可以玩一出狸猫换太子。2、真公爵会BB自己小时侯和德莱拉的那些事,假公爵会抽烟。
只完成两个隐藏成就,如图(市民施泰因)和(没人是间谍)(市民施泰因)是接到部长120H后有审查的任务后,出现的上司处花钱60000大洋保全自身达成的。(没人是间谍)是中后期(记得大概是印刷工老头来了以后)收到邮箱里的报纸左上角有个一排大概是三个拳头的标签,点一下出现一个电话号码,然后拨打这个号码,会出现隐藏结局,原来一切都是一场游戏一场梦bababa~几个比较出现的普通就分享下:《水性杨花》 医生线介绍小卡片女郎,不让医生和她结婚,接到驱赶她的任务后栽赃她坐牢,之后哑巴间谍任务选择帮助间谍,任务要求搬来的工程师夫妇与妻子对话发现是就是小卡片女郎。完成成就《不欠任何人情》 革命者联盟线,也就是搬来大学生以后给你箱子的那条线,叫什么丹顿什么,经常私人电话你的。箱子带回办公室,500威望平息大学生,之后所有他给的
本打算用八周目的大号打DLC,结果一路砍到了小教堂发现跟爷爷对话同意也进不去DLC,很神秘,于是换了个一周目游魂之王结局的小号打通的。整个流程通关时间大概在四个小时左右,开了八个篝火应该没遗漏的,大部分地区也都去过了,全程没叫过兄弟。我认为5小时左右是一个比较正常的通关时间了,oldass的话四小时内通关也没问题。官方说的十小时通关我认为是一般新人第一次玩黑魂一周目中期进DLC的通关时间,5小时用来迷路,5小时用来被boss虐杀。虽然几天前看到IGN和QGN都有说流程过短的问题,但我觉得这样的流程还好了,毕竟这次的黑魂有两个DLC,两个加起来跟一个老猎人长度差不多也是能接受的,这次艾雷德尔的灰烬区域大小和流程都跟二代的DLC差不多大,但二代DLCboss更多而且有三个哪,我希望DLC2能有实打实的十小时内容,b
进攻方新手入门基础心得:游戏中在完成了角色选择、装备配置(积分排名赛多一个重生点选择)后进攻时的顺序:1、准备阶段对于防守方来说就是进行防御工事的时间而攻击方则是进行侦查(无人机一个人有2台喔)进而知道敌方的防守位置 有什么干员(也可以规划进攻路线)到准备阶段结束后接下来就是行动阶段2、行动阶段顾名思义就是正式开始发起进攻的阶段拉这个部分完全就是看游戏进行状况来决定要如何进攻,所以我讲得应该会比较少一点各位要知道,彩虹6号讲究的就是战术、知识、合作以及枪法(一发暴头即死制度所以枪法很重要)你对地图愈熟悉愈能帮助你打得更好(所以我很推荐自己开个自定义去地图里面自己晃晃)剩下来的就是和队友配合好好的完成进攻3、进攻过程在进攻一段时间后 双方难免会有伤亡,而在一开始所得到的情报也已经没什么价值了为了重新掌握新的敌方情
暴君Tyranny法师怎么玩 暴君一周目法师心得分享一周目玩下来,除了主线短感觉比较坑爹之外,感觉这版本法术后期实在过于强大,也导致法师对学识和刻印之外的其它东西都毫无追求。与其说是法爷,不如说是法神了。这目前来说不是问题,毕竟咱们一个单机剧情游戏,也就是为了爽一把而已,什么 IMBA 不 IMBA 的无所谓。不过后面要是想出 DLC,想拓展人物等级了,稍微削弱一下法爷是必要的。毕竟别的能力是线性叠加,法爷的能力却是指数叠加呀。一周目困难难度,法师一个人可以清遭遇战的杂兵。打 BOSS 稍微吃力点,可能是因为我刻印没收集全,点输出不足。目前已经开了二周目诅咒之路的档,选的人物准备每级都训练学识,目标是裸出150学识(不含属性点)。哎真是羡慕 landry 啊,躺着也有四十点学识加成。论控场,法爷天赋混乱球
龙珠超宇宙2龙拳准确命中心得分享:龙珠超宇宙2中的龙拳威力巨大,可是经常打不到人,其实这并不是招数的缺陷,而是朋友们没有掌握技巧,接下来就给大家介绍一个龙珠超宇宙2龙拳准确命中的方法。1.你的超魂要有霸体+回体+回气,这样比较好施展 (没有也可以) (我这Z魂是有修改过)。2. 近身攻击敌人攻击时以WA+左键或WD+左键(先按前面两个在按左键)施展超重击(超重击可以把敌人的耐力清空变成红色 请见下图)。3. 耐力清空变红,这时马上施展龙拳百分之百命中 (因为这时敌人没办法用瞬间移动)这边详细说明第2步骤超重击的施展,要使出超重击,说难不难,说简单也还好,不过重要的是多练习就OK。所谓的 WA WD (这两个键位要一起按)要看敌人在哪个方向,如果敌人在左侧(如上图的破坏神) 就要按WA,依此类推。迅速按完WA或W
单从彩蛋的步骤上来讲是十分简单的,但过程中有一些环节是非常具有挑战性的,这个彩蛋最好solo完成,原因在于最终外星boss的数量是根据玩家数量决定的。彩蛋的步骤主要分为:开启升级武器机、组装seti-com、守卫3次seti-com、颜色顺序记忆、外星boss战。在解彩蛋前建议把卡片配置好,比如无限子弹、max ammo、karboom这3张卡片可以让你在守卫seti-com当中便利很多。另外推荐second wind和perk insured,前者可以在boss战中遇到濒死状态时帮你解围,后者保证你倒地后技能全留(除了快救)。游戏开始时,大家在前1-4波主要的任务是要买把顺手的枪挣钱把能开的门都开启,千万注意把初始手枪保留下,我个人一般是先开journey into space的门和开普勒的门把这3个地点
自定义主教练图像方法方法是随意取一个你的图片命名小写png格式的,我命名的ddtccn 后边的是你游戏的名 姓 生日 (日-月-年),用UTF-8保存就OK了。N网原帖地址:点击进入自定义主教练图像修改助理照片方法N网原帖地址:点击进入去游戏里看自己的ID 然后ID+1命名 用FM Graphics Configurator自动生成config就行了,记得清缓存。修改助理照片
首先要拿这个奖杯最适合的装备:1.隐藏枪,标靶训练场地的上方,位置不赘述了,别人的帖子已经写过了,这枪好处在于范围伤害,让你能够不用瞄那么准打到墙面也能有伤害。2.再带个散弹枪换着用,中近距离有时候比隐藏枪还好用3.电雷...最需要练的就是扔雷技巧接下来细节:1.出**滑行,然后贴左墙出门,起始速度会快一点点。2.前三个目标用手雷解决,往中间那个头上扔,至于什么时候扔取决于你,你可以刚出门在圆形柱子上扔,也可以过了圆柱体贴到右墙之后再扔,多练,练到你摇杆一瞥就扔对地方。3.前三个一个雷带过之后,找落点,你可以再扔完第一个雷之后立刻起第二个雷扔在钻墙之前的地上,电雷的范围伤害可以直接消灭墙后的敌人,省了很多时间,墙后靠左的第一个敌人其实最费事。4.第二颗雷之后,滑行钻墙前应该起第三颗雷,滑行时扔出到眼前目标的墙缝
《监视者(Beholder)》是Warm Lamp Games制作的一款冒险解谜独立游戏。玩家将会体验到非常好玩的趣味游戏世界!游戏中玩家将要扮演一名不和谐的房东,通过各种各样的手段监视住户的房间,想方设法探寻住户房间中的秘密。当然,游戏的决定权摘你的手中,你将决定每一位住户的后续动向。这是一个唯权主义的国家,因为某些原因你被指定伪装成一个地主的身份,手上拥有着一栋公寓。你被注射了一种实验性的药物,这种药物可以抑制你的睡眠需求,所以你必须24小时不间断的监视房客,窥视、窃听和剖析他们的一举一动!如果有任何可疑的地方你都需要像上面禀报,找出潜在的国家威胁分子,这是你的职责,不过你会这样做吗。视频原址:https://player.youku.com/player.php/sid/XMTgxNjU4Nzg5Mg=
扩展平铺时:最优解是内部城连线中点。避免在外圈城市周围一格建造。才疏学浅,望牛人总结。总结下,黄金七城最佳位置是中间城周围两格范围。
推荐大家有了唱歌女就用他,个人感觉她挺强的:首先加点能够加的很肉,而且有法力(由于表演技能的原因)。再者她的唱歌技能以及一些对话技能是独特的(她能操控别人心灵?)。我用她唱守护歌之后,每场战斗所有角色几乎一直是满血,和使用她之前形成鲜明对比,用她之前动不动任务就受伤(最主要是很少受伤了),难度是困难。怎么加入:能选择去哪个区域时,选择去lethian crossing,她在其中一个小房子里。
1、Tone 这机体算是所有titan里最简单无脑的一台 默认40mm炮几乎是万金油,打小兵打泰坦效率都很高。自动锁定的导弹射出去就可以不管。正面全护盾在单挑和团战都是必不可缺的存在。 血量和速度中规中矩算是最万能的一台机体。2、Legion 有点像重装高达。这机体用起来要诀就是扛着6管机炮射射射就好。记得根据战况和作战距离切换武器模式。另外强烈推荐装备smart core延长perk。 可以让自瞄延长到12s。功高血厚基本就是团队中T的存在。3、Ion 基本就是前作Atlas的马甲。默认机枪很万能。感觉开瞄后可以加快射速。磁力护盾可以完全克制tone和legion这样倾泻子弹型机体。Core能力不错然而碰上拐角多的地方容易吃瘪。也算是万能型机体。
最近看到好多同僚们说暴君的剧情太黑暗只能当坏人,所以打算写一个中立的小攻略,我尽量做到不多说后面的剧情。个人认为中立剧情是最好玩的,也是后面剧情代入感最高的。先上一个维基上的地址(等级太低不能贴图),这里面有三条线路的指导,分别是disfavored,scarlet和中立:点我进入因为等级太低不能贴图,我就尽量能说多少说多少吧,不明白的同学我尽量帮着解答。1. 首先(这步不是一定,但能省不少麻烦),在创建人物conquest时第二年选择Apex而不是Lethian Crossing, 在最后一个选项(fall of apex) 里一定选择disfavored的选项,这样会让你在第一章就能拿到反抗势力(Vendiren Guard)大量的忠诚度。2. 之后开始的几个任务大同小异,不用担心杀反抗势力小兵。在走大
{%tree game=耻辱2 system=精华攻略推荐 attrs=默认,默认 tpl=3%}这关开始时,如果走捷径,会在一个小巷里碰见两名女巫,这两个家伙就是bug死亡的对象。解决办法就两个:1、如果之前的存档还在,尽量避免碰到她们俩,不要打晕或药晕,从房顶上绕过去。2、如果存档点过了,那么在启动神谕机关前,找到这两个,每人补一箭睡眠箭,再把她们扔到你的船上。这bug真够坑的。
优点:1. 感觉比eternal pillar好玩,虽然文字量依然巨大,很多对话也没心情仔细看,但是感觉上在世界观上还是可圈可点的,尤其是多重选择多重剧情的设定上还是很有吸引力的。2. 战斗节奏和技能上选择比永恒之柱有搞头,感觉和博德之门有相近的可玩度了。相比天使帝国4那种傻瓜式的发展趋势,暴君在战斗上还是比较让人有惊喜的。3. 语音配音比永恒之柱时已不能同日而语,音乐也有很大进步。4. 角色职业上虽然各个职业没觉得差异很有必要(比如剑盾和投枪盾)但是至少是突破了diablo的职业经典设定,还是可以看到制作组的努力创新。5. 城市和迷宫设计的都很好,让人有玩辐射2时的感觉。6. 人物设定很不错,至今每个角色都让人觉得可信有自己独特的魅力,性格7. 派系关系和同伴关系有好的关系和不好的关系这两种我很喜欢,终于不
关于驾驶坦克:1. 请谨记,坦克不是无敌的,只是相较于步兵有更多的容错率,请善待自己的载具,该猥琐要猥琐。2. 拿到坦克意味着要担负起对胜负的责任感,我想老玩家都理解,坦克是重要的战略资源,在有步兵协同的情况下占点,或掩护步兵站点才是核心任务,对于有些同学觉得花了钱买了游戏为什么不能开坦克出去送的观点,我实在不能苟同。3. 请习惯用第三人称的视角开坦克,会获得更好的视野,无论是对地还是逃跑。4. 不同的坦克有不同的技能,请熟悉技能并且千万不要忘记使用。5. 有时候,死也要死在坦克上,如果己方载具被对面缴获,那么意味着本局失败的可能性更大。6. 和步兵一样,请把手指放在Q键上,报点不要停。7. 有时候敌人躲在房间里,可以尝试打他所在那一层的天花板,或者墙壁,窗户,靠溅射伤害杀伤。8. 请保证身后没有障碍物,撤退
Beholder前期注意事项首先:如果把限时任务做了,那么先别打电话,可以把所有人家里都搜干净,然后搜的点数拿来买摄像头。(这个BUG肯定要修复,不过这鬼游戏触发机制竟然是前提主线而不是时间233。)1、违禁品倒是触发时间,一开始瞎逼玩可以屯一堆蓝领带!XD2、绝对不要随便触发任务,或者很明显人会被赶跑的任务,好多人留下来是有用的,除了主线相关。3、钱很重要,特别是限时任务大把要钱,剧情推得越快越厉害。4、证据不要随便要挟,留着人做任务更管用(所以最烦的就是根本不知道要挟上限)。例:房主(高瘦)一家不能被要挟,要挟一次拿1000就走,不过第三关任务就是赶他们走。 但是可以拿威士忌跟老头换证件然后再回去给他们从医生那弄的船票*2能换几百块加一个玩具泰迪熊,虽然他们说去别的地方回来会给你寄钱 不过没玩到后边目前医生
文明1:美国领袖:罗斯福美国的特色单位是P-51野马,代替战斗机,近战战斗力高(85:80),飞得远(6:4),没资源需求,打敌方战斗机+5力,1.5倍升级速度。看着属性相当美,然并卵。一个是出现时间太晚,第二个是打AI轰炸机比战斗机好用的多,所以无视他就好。特色建筑是电影制片厂,代替广播中心,所在城市对进入近代的其他文明的观光产出加倍。这个建筑虽然出的晚,不过对文化胜利很有帮助,当然仅限文化胜利。这是个冲文化胜利必出的建筑,不冲文化的话,无视就好。特殊能力是开国元勋,政体传承奖励速率加倍。政体传承奖励是个什么东东相信很多新手不知道,打开政策-政体然后看左下角那些带百分号的条目就是政体传承奖励了。这一条不做评价,虽然从数据上看挺强的,但是玩过就知道没有什么感觉。领袖奖励是罗斯福推论,本大陆+5力,国家公园让所属
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