注意:此方法不适宜血统100%纯正的非洲人。注意:此方法至少需要200零件。简要说明:花两百零件买个普通战斗包,大概有75%(瞎说的,反正我开了半小时没停下来)的概率能出第二个道具,就是两个刀的碎片和经验加成卡。这个时候你把价值270零件的加成道具拆了继续买一个继续开,难不能永动就看你的运气了。总结一下:大概开了50+个箱子,4个棒子碎片,3个砍刀碎片,5把蓝魔鬼,2把1903,,1把骑士,4个载具皮肤,7把3号左轮(白的。)然后过了一会朋友来了我又让他200零件起家,开了7个加成道具,开了个老李和一把蓝魔鬼,最后连续三个没出,就剩下380零件不开了。下面上我的主要成果:然后另一个号:开了6个加成道具,但是最后全砸进去什么都没出。
很多人很讨厌骑兵,其实我被骑兵砍杀的时候也是想骂街的,然后等战马刷新去复仇。其实一名优秀的骑兵可以做很多,僵持的局面下,两三个骑兵,或者是一个孤胆英雄冲入敌阵砍杀,吸引火力,让部队攻陷阵地,也可以掩护本方被攻击的坦克,最好的视野发现解决坦克猎手。迂回包抄也是极有杀伤力的,围绕一个双方僵持的点,只要熟悉地形,绕一圈下来足以砍翻N人,为部队提供很大的支援作用。优秀的骑兵杀人不止是用刀,手雷的威力更是强大,只要掌握好时机和抛物线,50米之内都是一击致命的射程,无论是重坦还是狙击手,都可以干掉,可以说是一辆风驰电掣的轻型坦克。对付骑兵以前只是对刀,虽然现在刀法基本可以做到KD2:1,但还是不会轻易对刀,可以扔雷或者把对方引到本方阵地击杀,总之有很多保险的方法。无论是单兵作战,还是支援协同,骑兵练好了都是一把利器。自从成
开局攻略心得:如何开局:首先开局选择最大的地图,然后三个人都要选择没有不能做的1、开局先找到地热蒸汽口,2、然后蒸汽口附近找个山挖一个5*5的地洞作为食物区(就5*5,这样不会浪费太多时间,而且设置里就允许放食物)3、删掉开局的附近的仓库区还有垃圾堆放区,还有3个睡眠点(命令,删除,点床),改在地洞口附近放睡眠点(凑合先睡)4、然后把出生点附近的泡面(方便包装食物)全部框选解锁,5、然后三个人就开始往你的地洞里运食物6、然后开始收集金属建设地热发电机(这个时候可以解锁地图出生点附近的金属)建设蓄电池(蓄电池一定也要挖在地洞里)最好在洞口再设置一个储存区,放石头木头和日后贸易用7、建立炉灶通电(最好就在最开始的食物区边上挖大一点,炉灶也不能露天)8、挖野菜(家附近的草莓,还有龙舌兰,点命令,点收集食物,点框选)开
骑马与砍杀战团单兵作战技巧心得单兵作战能力当遇上兵力比自己强大的对手时,本方最致命的力量就是玩家的独立作战。所谓致命,是具有双重性的---一方面,玩家的杀伤力最大,战斗AI最高,往往可以以一当十;但是另一方面,玩家一旦被打晕,就意味着这一回合结束,而单兵作战往往会增加自己被K.O的几率,所以说,优秀的单兵作战能力对于玩家极其重要。拥有优秀单兵作战能力的一个客观因素是拥有强大的实力-----换句话说就是等级要高,至少不能太低。当然,如果具备了优秀的战斗技巧,等级不高也未必有多大影响。新手初期练等级有个很好的办法,就是自己骑马去杀水贼之类的没有马的低级对手,他们远程攻击以石子为主,杀伤力不大,所以玩家可以骑着马,轻松地提剑去斩杀他们,或在远距离用弩射杀之。这样初期练级很快,而且危险性较低。练了等级多加强击啊跑动啊这
1.游戏中【帮助·选项】中的【设置】最下面可以选择3中模式。默认是【支持】,还包含了简单和默认两个选项。下面有文字解释。简单是很方便,而且可以按住backspace恢复。支持也很方便,就是快要到发动时机的时候按住鼠标左键或者enter就会蹦对话框了。默认……很麻烦,不停地问你要不要发动。更推荐用支持,而不是简单。因为用简单偶尔会让你错过你想发动效果的时机,有的时候还会啰嗦的多问一句,反正这两种都是用习惯就好了。2.卡组编辑界面,有很多快捷键可用。大部分在界面中有提示。3.选定一个卡组之后,界面会变成左边卡箱,右边牌组的形式。选择牌组的一张牌后,按enter可以选择对卡片进行转移,按空格可以打开右键菜单。【按TEB可以查看与这张卡所有有关联的卡】。这个功能很方便也很重要。
本文为大家介绍一种快速剧情通关用卡组,如果先手,完全可以打败当年的现冥转换,稳定第一回合直接出黑暗大法师。首先这套卡当然是大量禁卡,一张禁卡就很可怕了,那么多当然效果就非常直接了。最好是开始就抢先手,出牌顺序要非常得当,基本第一回合就结束了,没有第二回合,对面看就行了。一共40张,额外牌组不需要,直接抢先手基本第一轮就赢了,没必要防这个防那个跟换卡片。这个卡组要输,真的需要非常黑的脸和非常臭的手气。怪物卡被封印的艾克佐迪亚 1被封印的左手 1被封印的右手 1被封印的左脚 1被封印的右脚 1这五张很好理解,但是只要各带一张就行,避免同类部件太多。这些部件不能过牌找牌,容易卡手。暗黑界的猎人 布劳 3从手牌被丢弃可以抽一张,可以配合暗黑界的取引,可以配合天使的施舍。主要作用过牌,压缩牌库。暗黑界的术士 斯诺 3从
尼尔机械纪元11区玩家评价一览:快来11区的朋友也非常期待这款游戏呢。
画面:这个游戏的画质,对于2016年来说,算是刚刚及格,插图不错暂且不说,游戏中游戏背景画面马赛克严重。游戏背景中的马赛克 打击感:对于一个横版动作游戏来说,游戏的打击感无疑是最重要的,可是偏偏本作的打击感基本等于零。怪物不会飙血,也没有死亡特效。技能系统:游戏中没有技能,除却武器设置了一个蓄力技能用来走图以外,没有一个技能设计,更没有连招设计。大炮哥不知道为什么这样,此作还能称得上是横版动作游戏。装备系统:装备只分为武器和防具两种,武器只有简单的攻击属性,佩戴武器是跟着剧情走的,亦或者找到图纸商店自动售卖更高攻击力的武器。防具系统更是鸡肋,完全没有防御性能,有4格被动技能显示,但是直到通关也没有解锁一个有被动技能得防具。各种防具的外观变化很糊弄人,只是更改了一个颜色就算是另外一件防具。穿戴这些装备,
无意发现的bug,上车的一瞬间把座椅拿开,于是……这是进入星球后的效果:实践证明——跨星球旅行还是得加载地图的,不可无缝切换,那些搭天梯的失望了!回家:
我玩过一二代,那年头还是光盘盗版,当年对前作的印象是音乐很好听,画面挺优秀的,剧情倒是无所谓。我对这个系列有些美好的印象,倒也不是等了多少年,我一直以为这系列不会有新作的说。这次入个正版多少有几分情怀。如果没有抖M倾向,没有情怀。我建议没入手的人先观望一下。游戏本身还成,但是还是有很多值得优化的地方。音乐一级棒,画面尚可,策划和程序水。水的部分后面可以继续优化,游戏才第一章还有很多值得深化的地方嘛,我觉得风雷会加把劲。游戏本身难度不低,我玩出了几分黑魂的味道。宝箱的设计烂的要死,宝箱我基本都没捡,除了野外卷轴其它的收集品其实无所谓的(其实就没收集品吧,我觉得)。BOSS战撸多几次了,还是挺有趣的,看的出策划的脑洞几乎都用在BOSS战上了,虽然还是有娃娃鱼那种日了狗的存在。STEAM的DLC是音乐包,这事挺常见的
新手入门及前期发展心得:1、选降落地点很重要降雨量1200mm以上雨水应对火灾很有帮助,很多新手都被火灾弄GG。然后是温度最好在12-25度左右,对于酿酒和种食物还有居住都有很好的帮助。最后是石材,首先沙石没有用,大理石和花岗岩最能防御打击和火情,其他次之。还有切石台第一要学的科技,中期把建筑换成石头做的,不然很快GG。2、食材。首先种田,新手推荐循序渐进的剧本,这样一开始不会出现灾难,可以放心把田种在外面,一个肥度够的地种水稻一片5*5可以养活2个人。如果你随到烹饪打到6以上的人,那么就要狩猎了,要5的肉5的素才能做精致以上的食物,增加小人心情防止崩溃。最后一定要快速研发水栽培,加上太阳灯,10*10的地可以养活12个人。
由于按照之前的心得(点我进入)抓了一个多小时都没成功,有些崩溃了,于是仔细琢磨了下,其实捕获阿拉尼雅的关键点就在于 红色飞空艇出现。触发阿拉尼雅跳下飞空艇动画这段时间里,你是否能完成返回住宿点睡觉这一动作,和其他的因素没关系,于是能想到这里就简单了,流程如下(版本v1.03):Step.1 选择任意一个离据点比较近的露营点,例如:“兰戈维塔停车休息站”附近的“乌美尔之标”;“锤头鲨”附近的“库提斯之标”;“陆行鸟驿站·维兹”附近的“奇利姆之标”均可。然后睡一觉。Step.2 返回车辆,回据点餐馆接一个夜间的任务,切换时间至 20:00。Step.3 返回
1、红火箭前无限刷新房间开局走到红火箭后大家可能都会带上狗肉探索更多的世界,然而其实红火箭是有个隐藏的宝藏的,那就是坡下有一个魔性的房间,里面有很多物资,关键是,这里的东西是无限刷新的,而且速度非常之快,快到只要游戏内时间3小时就会刷新,现实时间差不多就是5分钟一刷吧。盘点一下具体有些什么吧:门后一个球棒,正面冰箱加柜子上面有糖衣麦片2个,猪肉罐头一个,量子可乐一个,二楼有一个发夹,一个烟灰缸,一个焊接护目镜,一个红色方巾,一个药盒,窗台有一个可乐和两个空可乐瓶,一个进阶级保险箱,里面固定会刷子弹(各种都有),一把枪(看等级出,不过一般都是铁管),战前货币若干,一个含金银的垃圾。然后红火箭鼹鼠洞门口,有一个油桶,一个空油罐,咖啡壶,咖啡杯,锤子扳手若干,一个灭火器。只要你离开这个区域5分钟,就会刷新,那么前期你
极品飞车1960万分世界纪录视频视频原址:https://player.youku.com/player.php/sid/XMTg4MDQ2Njk1Mg==/v.swf
挑战13任务通关心得:在连击前先重击,然后在连击,比较容易连到。注意提示:重击2次会被击飞,所以你只要算好精力,第一次重击后等待几秒在连击中的重击要正好在精力回满时候打中必成功
圣女之歌零战斗剧情心得体验游戏介绍《圣女之歌零》游戏延续了系列富有艺术特色的唯美画风,2D的点阵绘图表现加上最新2D动态骨架以及3D底层的结合,使游戏画面在表现上比以前更加灵活顺畅。在片头动画中就可以了解到,《圣女之歌零》的游戏背景与圣女系列前作息息相关。故事中,俄撒图森守者瓦因,与浪迹天涯的猫少女旅者夏玛,两人阴错阳差的相遇,将展开如蛛网般交织的命运纠葛。前言从游戏的前期宣传与制作者介绍之中,我们可以得知这是一款相对线性流程的横版卷轴角色扮演游戏。而这其实也是《圣女之歌》系列作在2003年之后,沉寂14年来的第一款正统续作。本作并没有沿用前作的故事,而是展开了一个全新的篇章。△03年发售的《圣女之歌》《圣女之歌零》的到来其实在一点上是让笔者感到相当惊喜的。众所周知,近年来面世的许多国产游戏,大多抛弃了古典国产
最终幻想15机器人99级打法心得本人已经刷满12件bis,所以分享下自己感觉可以提高机甲刷新率的心得。也是使用sl大法,我是在锤头鲨北面水塔下存档,时机是飞艇出现在视野的时候,开不开舱门都可以。刷的次数多的朋友可能会注意到这个问题,读同一个存档,有时候会连续出几次机甲然后后面很多次不出,或者就是直接就不出,要读盘好多次才有可能出那么一次,还有一种情况就是三次内必出。我个人的经验是,你读的那个存档内含有某些不可解释的要素是和机甲的刷新率是很大的关联的(是经验,不是玄学)。所以我的做法是,如果连续5次不出机甲,就说明你这个存档有问题,直接原地存档(假设你是处于非战斗状态,进了战斗可以跑出圈存),然后立马再读取这个存档,以此来刷新下存档。然后再重复以上的步骤。退游戏和睡一觉可能也有效,但是睡一觉会浪费食物,所以不推荐
体验心得:1、本demo没有存档点,死了就要从头开始。2、Hard以上难度强制不能锁定,为防止依赖锁定系统,推荐上手直接Hard难度,不要去玩normal以下难度。3、除非你很熟悉流程,否则千万别去碰Very Hard难度,这个难度没有血条,任何攻击判定对你造成一击必杀,哪怕是场景落下的物品也能秒你。敌人的强度等同于Hard。类似鬼泣的HELL and HELL难度。注意死了就会直接退回主菜单从头开始。4、强烈建议自定义键位,将射击和回避分开设置在L和R两边。因为这游戏的机枪是可以永久无限射击的。所以正常情况下你可以一边射击机枪 一边攻击,一边回避奔跑。我是设计成L1射击,R1回避。5、远程敌人对你发动的红球球,千万别去蹭闪避,那个红球貌似不会触发你的闪避无敌判定。建议直接机枪打掉6、本游戏没有防御,只有
挖矿及基地建设心得:关于矿洞:1、不用挖,附件会有天然矿洞,斜坡一样的下去。挖的几率太小(和中百万彩票一样的几率),主要是危险,因为会突然挖空,然后掉下去死掉。2、下矿洞之前需要做好准备:氧气桩(可以供氧气,供电,(基地里的平台两侧要多放太阳能电池板,或者用打印机制造储存电池放在基地里)还可以照明,最为重要的是可以作为地下迷宫的引导。)3、矿洞里的金属矿,铜矿(孔雀石,乳白色,)铝矿(红土,红色),这两样都是像密集的筷子插在地里。4、有些矿洞里有一种太空飞船或航天飞机的燃料(联氨)虽然我们可以在地面基地里建造燃料压缩器,但可以提前准备些,那个耗电也慢。5、矿洞还会有少部分的氧、电、化合物(这是个宝,可以做过滤器,过滤外面的空气,给氧气罐充氧,不过过滤时间有限,外出的必备物品,随身带上1-3个备用)。6、矿洞里有
龙珠超宇宙2极端的邪恶专家任务玩法技巧心得其中个人感觉最难的应该是魔人布欧家下方这个(极端的邪恶)打6个BOOS普通攻击还无效这个,如果是离线没带好友一起,带NPC都特别垃圾还有坑非常难打。现在说下我打这个的一些心得,高手莫笑,论坛有暴力MOD,但是我觉得无趣,随便几下就秒也不受伤害也就没意思了,既然游戏能出的难度,就应该是能完成的。没用霸体暴力MOD的时候,我是这样装备的,因为BOOS普通攻击无效,只受必杀技跟究极的伤害,难度大大增加,这就要求我们要有更多的气和体力究极技的伤害。所以装备技能的时候,变身我用了(未来赛亚人),这个觉醒技虽然伤害加成只能跟超2差不多没超3多但是变身后同时增加了气还有体力,这个技能我变身后气跟体力都是满的,超3攻击加成多但是没加气跟体力并且BOOS普通攻击无效,所以变超3个人感觉作
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