1.UIGT敢说美感第二,没有任何一个赛车游戏敢说第一,但默认字体有些小了。2.画面这个demo强制帧数优先,无法选择画质优先,在目前来看,选车界面,车辆浏览界面,拍照画面吊炸天,和真车感觉无二了,照片级画质,但到了游戏里面,车内视角,可以清晰的看到引擎盖上的锯齿,赛道路面感觉很一般,回放感觉没有之前GT5,GT6来的好了,跟极品飞车似的,很不习惯。3.音效最关心的还是车辆的排气声浪,怎么说的,和真车还是有相当大的差距,M4特意轰油门,和我之前开的真车M4,音效差了很多。4.操控明显真实了许多,M4在跑北京的嗨谷赛车场时,下过这个赛道的小伙伴都知道最后一个右弯结束后会有一个不到1公里的大直道,M4全油门尾速差不多150左右,重刹进右弯,如果TCS全关的话肯定很危险,车会很滑,刹不住的感觉,这个GT默认的中等难度
1,祭祀可以不用着急,前中期你太弱了,祭祀代价太大严重影响扩张发育以及外交关系。2,祭祀领先的头两名中,一个是你的朋友,一个是你的敌人(黑暗精灵可能性最大),远交近攻(中期开始)。3,前中期影响力最主要的作用是提升外交关系打通商路。4,不要过早探图,有害无益。5,中期过后开始探图,探图同时派遣至少两个精灵贵族去敌人领地(前面说道的祭祀最领先的那家),不断的用技能点城市获取影响力。6,这时你会发现你跟这个世界都是好朋友。因为祭祀的关系,祭祀次数越多与其它派系的关系越差,而且祭祀领先证明地盘大爱搞事情。你用事务官去他家搞事情,全世界基本都会对你产生好感。7,全世界都是你的朋友,钱就不再是问题了。8,天时地利人和都有了,家里留3~4队满编,然后尽情祭祀吧。外面再有个1~2队主力去扩张,完美。9,后发先至,你曾经的朋友
召唤地火法伤队友,依赖bug技能传送聚怪。水电法破盾慢,死亡骑士死灵系伤害技能就2个太少CD还长放完只能当辅助ob,加了太多智力和战争堆伤害导致,辅助法术太少意义不大。位移技能最好的是恶棍的匕首和斗篷,不会打破潜行状态,推荐所有人都学这个。所有人都可以学死灵系的2个技能,一个是2回合不死,相当于dota暗牧的薄葬,一个是血越少攻击会附加伤害,反正这游戏护甲比血重要的多,。这也是为啥加点都不点体质。也都可以学气系2点出传送。信念,砍价,偷窃,幸运。一人主修一个,学识大师就找商人鉴定吧,如果不喜欢偷东西就学学识大师,跟着装备点就行,不用点太高。开箱子用幸运高的人开,说话用信念高的人说。都点了5点后学潜行。盾战辅助盾战辅助最强的是费恩,原力技能给队友额外的回合,非常的bug,其次选人类有鼓舞也不错。加点记忆和才智,才
1 选择招式以第三排为主。练功的时候尽量攒住技能点,然后到15再开始选。大部分直接选择第三排就可以了。除了以下几人黑白无常:他们招式中的“天无常”“地无常”不好用,不要选。牛头:蚩尤毒掌和落魂蛊效果重复,选前者就可2 不要执着于点招式。暴击 闪避 反击 这些尽量点满,比选择招式多几百内力要重要的多。3 判官第三排都点了,然后点号令天下和犒赏三军。前者和孟婆联合技,后者给大家补血。4 牛头必须拿双刃长刀,拿了它,点了降低暴击闪避天赋和点满暴击的牛头,秒掉了欧阳笑,和四大天王的女的。不再是加血机器。5 马面定海神针必须拿。然后配合百战沙场是主力。兵贵神速必点。6 在拉拢各大派中。海鲨派必救,孟婆拿武器。第二是杭州必须去,陈公公结盟后探索会出现“运送火炮&
1.注魔深渊铁锭:挖掘场打一点深渊铁锭,然后出来和门口营地老头无限对话,能刷出卖给他铁锭的选线,然后一直选“询问关于铁锭的问题”,就能获得一个成品和配方(配方没用)PS:狩猎《破灭二重奏》:拿到注魔深渊铁锭,然后找个铁匠台或者回哈姆铁匠铺合成,剩下一个核心在旧货镇副本,集齐然后去惊爆酒吧二楼,就能打双子坦克了。2.狩猎《地下声音》:南大门井里,给两次钱,然后在基地里买个“乞丐饭”,再去惊爆酒吧的胖子买一个"旧货镇炖菜"和“粗制烈酒”,旧货镇副本进去找个“梯子”,凑齐了就能下井打怪了。3.狩猎《渴血者》:深色花园随机刷大血池(不是摸3次那个,找不到多打几次,看运气),加三个上古什么骨头。4.找飞艇看运气,一般在北方两片区域机会大一些,看到飞艇迎上去就能触发战斗。(找飞艇请开加速齿轮)5.狩猎《绅士》:BOSS在赤
用了5小时把一周目通了,然而通关后,所有BOSS关卡会追加EX难度,非常酸爽。一周目时BOSS关卡分为两个难度,想进入地狱就需要把world1、2、3的所有BOSS及两个难度打过,才可以进hell的赌场。目前觉得会卡关的是world2的肥龙第三阶段和最终BOSS,我用了比较久的时间过的。关于武器选择回旋镖伤害最高,但使用起来略麻烦,射速慢、正面射击距离短,正确的使用方法是背对BOSS射击,回旋镖会自己往后攻击。我现在打EX难度就用回旋镖,伤害爆表。大多数新玩家会选择散弹,其实散弹伤害并不高,而且距离太短,很容易导致玩家玩脱,不建议使用。初始手枪机动性不错,伤害也还可以,我一直用到最后的武器。回旋镖和初始手枪二选一即可,操作有自信的一定要选择回旋镖,另一把武器配跟踪弹,非常好用,缺点是伤害低,有时会攻击一些BOS
- 这个游戏很重要很重要很重要的一个元素就是暂停和慢动作,在你暂停的时间里你拥有这个星系的永恒来思考怎么躲过敌人的攻击,比如瞬移、紧急护盾等等等等一系列的骚操作,所以切记,暂停是拯救一切的王牌!- 游戏存档在%AppData%\Heat_Signature里,每个星系都有自己的文件夹。还有一个叫Workshop的文件夹,存放的是你角色退役之后决定留下的武器以及被抓捕的角色。这些东西将以Steam创意工坊的形式发送到你好友游戏中去,所以你的好友可以得到你的物品、解救你被抓的角色,你也可以得到他们的物品、解救他们的角色——从而解锁成就。- Everything Gun:这算是开发者给首批玩家发的一颗糖吧,在游戏发售后的前两周,你遨游太空的时候会发现一艘闪着金光的大船,船上有一个货物箱里装着一
1、有中文,对话的翻译省略了一些内容,但对理解剧情没影响。2、画面很赞,美术风格也很统一,盔甲和武器设计精良,让人爱不释手。3、符文和法术的“恰当”使用,不断升级的攻防数值,使进入神庙后的难度明显降低。4、游戏只有初始的教堂、城堡外围、地下墓地、神庙、谎言密室、要塞内部6张地图。5、如果不在红水晶处补给,杀怪的经验会有累积加成,最大值是200%,得到双倍经验。6、战士依赖力量,盗贼敏捷,神官则要做出选择,加敏捷使用法杖和盗贼的盾牌,加力量使用战锤和战士的盾牌。战士盗贼需要把主属性加到31+左右,神官18~20点就可以。7、所有属性的硬上限是50点,软上限是40。8、只有BOSS掉落大符文。无暇的符文只能用大符文鉴定出来。9、幸运属性决定了小怪的掉落,和鉴定符文时得到更好符文的几率。你用不
1.模式与17的3V3差不多,也是打完抽卡,包含有MT,球员,效果卡等2.球员选择建议,强力内线大于三分外线大于冲击型外线大于一般内线大于一般外线,也就是说,优先选超级内线,我用过的给大家推荐一下3.目前我才打到4级,推荐各位置,首先中锋:S泰森钱德勒超级变态,罚球竟然超级稳,封盖出色,篮板无敌,进攻端篮下扣篮容易触发,比较完美的中锋,劣势当然别指望三分了,有人投三分,速度也不算慢,进攻后手控回防。A+考神,有三分,进攻爆炸,但防守有点吃力,需要手控心得,总的来说还是不错。A小乔丹,卡佩拉,这两个差不多,弹跳好,篮板好,易扣篮,罚球不稳定,防守好,如果没有好的选择,可以尝试。然后我还玩过,tt,勉强能用,也能扣,也能篮板,但是数据太低,只能蓝领,不像卡佩拉,偶尔几场可以爆发打出20加10大加,速度慢,有中投,打
先从人物开始说:阎罗,倾向于肉装输出。无间刀法、无间心法自带俩功法用到最后。主要是发现不带无间刀法的话,阎罗的反击就浪费了,而无间心法关键时刻真可以救命,虽然大部分时间用不着。然后第二层夜动八方作为过渡不错,但也是可点可不点,打反击流可以实用。第三层阴风怒号清场利器,必点。第四层阴法渡冥河好用,群攻加霸体。十殿阎罗刀法有点坑,不太好用,怎么说了直线攻对于顶在最前头的阎罗来说并不实用,另外一个没升过不知道效果。因为只能带6种招式所以就推荐这么多。装备来说最好的是血饮和玄铁刀,攻击是玄铁刀,但是血饮带吸血,符合阎罗的肉的定位,所以还是推荐血饮。衣服推荐软猬甲,饰品带香包,辟毒还是挺好用的。敖广:前期输出爆高,可惜后期不给力,当个2T还凑合,定位是辅助型肉。技能里面单体攻击低,群攻太少,主要用他上各种debuff,内
第二章:东条前面的行为都没啥大问题,就是在最后在游泳池里留下了致命的两个线索,说是因为夜晚时间不能游泳所以无法处理。然后问题就来了——你为啥不【早上立刻跑去游泳馆把证物处理掉】?提前准备好毛巾的衣物。然后再赶去参加魔法秀就行了,这又不是什么麻烦事,最多十分钟搞定,赶不上魔法秀的几率基本没有,而且还是“特别被指出过身手敏捷”的东条,连这种方法都想不出来?就算说东条真的赶不上,那再不济,你晚上直接拿根长杆子把游泳圈挑出来就得了,要是个球的话可能还做不到,你一个游泳圈那还不简单?我记得仓库就有个跨栏的杆子,那个就正好适合。这么简单的方法都不去做,就把那两个那么明显的证据留在泳池里给主角去发现?就这还算得上超高校级的女仆?居然还是被拜托成为日本首相的人物?!对了还有这个首
很喜欢玩极限竞速系列,7代也是一早就预订了,玩了一天说说一些直观的感受。毛子服订的,由于本人电脑有点渣,1050ti估计比xboxone版也强不到拿去,就下载了60G的Xboxone版,Xboxone版还可以拿成就。简单说下画面的感受先说不好的地方,这个有狗牙很是让我意外....而且是一眼就能看见的...我用的是三星40寸的4K电视...电视已经不是很大了...车模反光特别亮...不是很真实....游戏画面特别黑...我以为是我电视的问题..但我调了20分钟的电视用了各种模式结果画面还是偏黑..黑色的车体连成一片...难道是没有开HDR的问题?上面的问题在地平线3上都没有出现。在吐槽下游戏的UI,我用的简体中文,有时候文字竟然重叠..UI只能用简陋形容,简单直观。进化的地方,车内视角比起地平线3又完善了..方向
有些武器建议每战前必尽可能买光。(1)洛伦兹步枪(南北都有,都尽可能买)。(2)密西西比步枪(南军)。(3)24磅重炮(南北限量,数量必须攒起来)。(4)南军可以买10磅特雷迪加(这个参考不是重点)。原因在于24磅巨型杀器不用说,洛伦兹和密西西比为肉搏和射击都很给力的枪。这个在后期战壕对峙的模式中有大用(关键性价比很高)。前期可以给部分二星装备并胜利肉搏技能。后期可以给三星旅中的这些枪换成CSRichmond。而原先的这两种步枪装备给新的二星单位一样有用武之地。可以从开始用到最后的性价比极好的廉价枪。
《全面战争:战锤2》的全面分析我不记得这片沙漠的名字了。它的位置离纳伽什黑色金字塔不远,中间还有一条大裂谷。把裂谷两边连接起来的,是一条狭窄而泥泞的小路。一支近战不死部队正穿越沙漠朝这条通路冲过来。我的高等精灵准备摆开矛阵阻挡它们,但我忘记了,将军上一次升级的能力是战马。他并没有毫不起眼地混在大部队中一并前进,而是独自冲在了最前头,直面冲杀过来的妖魔鬼怪。我没有选择撤退,而是命令银盔骑士开始突击(我一直让它们待命,假如有什么敌人冲开了矛兵阵列,朝弓箭手推进的时候,就用它们击溃这些家伙),于是,原本设定好的战术防御,变成了大规模骑兵冲锋乱战。有人说,在战斗中,一旦和敌人开始交手,那之前的计划就会荡然无存。在《全面战争:战锤2》中,单位的动画效果太好看,我沉溺其中甚至忘记了自己的计划。每一款《全面战争》游戏之后,都
相信很多更新了DLC的玩家,都会发现半路劫镖的山贼一个个都跟吃了杜康村专供烧鸡,或者打了鸡血一样。闪避率奇高。然后咱刚才重新读档研究了一下。刚开局可以派手下出去运镖的时候,先不要急着帮忙护镖。先去把倭寇入侵港口的支线任务做一下,有几率得到武器:菊一文字.无铭这把武士刀。要比初期商店里卖的那把刀攻击力高很多,最大的原因是不用花钱。然后打山贼的时候,千万别直接冲到正面去打。绕到他们的身后或者侧面打,对方闪避的几率就会小很多。再配上这把武士刀,基本上可以一刀一个的砍翻在地了。
技能树没必要每个招式都学,一场战斗常用招式只能选6个。所以优先点被动技能和天赋,招式每层点1个最实用的就好。比如阎王强力武功都在三层之后,阴风号(2格范围),阎罗刀(直线3),渡冥河(大扇形)。前期战斗主要输出靠马面,记得多劫镖车,有几率出双刃矛(75%左右互搏),配合龙城连击,清兵神器。商店刷出血饮刀(吸血吸内)砸锅卖铁也一定要买。这两把是前期最好的武器。麻绳抓杂兵没任何意义,推荐抓老虎和熊,老虎攻击高,熊肉厚血多,当战场炮灰比杂兵强多了。孟婆优先点轻功,闪避,媚惑,点穴两强控技。钱是个好东西,一些用不到的道具赶快卖了。比如各种酒(喝了降命中,不如卖了换钱)今天打到杭州知府那,应该马上能招判官了。。总之dlc战役模式整体难度不大
首先阎罗,AOE可以,输出也行,肉也行,但是感觉好中庸,但是基本80%战役有参与,感觉还是值得给他吃血药的。熬广,超前期真的爆炸输出,但是后期并不好用,.AOE就两个1格溅射,而且没左右。连击这个版本感觉真的好废啊,不实用。罗刹,算是最好用的输出了吧!武器可以双刃长刀,300输出带左右,内功强化 :狂战可以给所以技能附加连击效果,饮血暴击的时候可以吸血吸内,真的强无敌。孟婆。怎么说呢,感觉这人完全消除了辟邪的BOSS难度,但是不用的话反正我是打不死辟邪,.装备十六串吕/技能忘魂酒也凑合+丧门钉+判官的号令天下,只要脸不黑两次都不出左右,辟邪基本一回躺。这B丧门钉爆发迷之高。但是真的好脆啊,经常甩个AOE被反死了,打发丧门钉被A死掉各种死。判官,号令天下感觉真的神技,还带个单体回血,技能的AOE也不错。黑白无常
刚出的那天我就开始关注联赛sbc,土耳其的价格实在太高,没几十万根本做不完,于是选择隔壁老墨。老墨联赛总共18个队,其中有3,4队难度极大,不是缺前锋就是缺门将,其中有一个队是没有收录门将的(不知道是不是前无古人)不过有耐心多刷刷市场还是能做完的,我累计花了大概20万吧,卖掉大部分球员和消耗品,顺便倒卖一下个别位置的银卡球员,再加上奖励的2万金币,回本肯定没问题。抽到最好的是拜仁的哈马,不过也就卖了不到2万,其余比较值钱的是本周大比拼需要的球员,平均一个卖2000左右,本人手气比较背,从没走出来或者开出黑卡。总体来说联赛sbc的奖励比用金币或绿点爆率要高,只要运气不太差基本都能抽到价格1万以上的球员。
本人使用的是喷射速战流,也是锤子最强大的招牌打击流派。虽然需要消耗耐力ST,但如果能不断地有效快速捕食,使自身一直维持在Burst3的状态下,耐力会相对消耗得很慢。注意:玩锤子就必须要熟练地捕食(『R』+▲),捕食必须在任何条件下达成,一般在游戏界面下方的红色Brust状态条消耗一半的时候就要千方百计的设法捕食一口了。喷射锤的普通■▲打击攻速太慢,这里就直接略过了。下面开始正式介绍喷射速战流的操作方法和战术特点:流派:喷射御神流主要操作:(耐力ST满值状态下最好)R+■启动然后快按▲键迅速移动,在这个状态下玩家的移动速度是最快的,可以用来追击和快速脱离战场也就是逃跑,这个技能还有两点好处就是:①快速移动的过程中…玩家保持持续的旋转锤击,跑得慢的敌人只能持续挨打了,②在装备特定喷射血之技的条件下还可
简洁但又有趣的游戏。简洁是因为它的要素无外乎就是配置战机与战斗;有趣是因为这97mb的东西已经能够满足我对空战的期待。给想入手的玩家说点打飞机的经验吧,不一定完全正确,也不一定适用于高难度下,但至少我是这样上手的:1. 几种制导类型中,Fire and Forget是最容易锁定瞄准的,特别是飞机这种会移动的目标。2. 打飞机的主要武器还是推荐主武器(就是四个武器槽中顶格里)的那些MICRO-XXX导弹。虽然有许多比它们伤害高、射得快又远的武器,但弹药量和装填速度我觉得在敌人多的情况下更实用点,而且大部分主武器都是制导的。当然机枪的弹药量和装填速度也很可观。3. 但是机枪并不容易上手,主要原因是瞄不准,伤害和射程倒是次要的。可能熟练后是利器也说不定。4. 用MICRO-XXX打敌机基本上锁定了都能击落,但是有些
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