《暴君》中不同职业的玩法有很多的差别,对于法师来说,要如何提升输出,成为队伍中的主要DPS呢,下面小编就为大家带来一篇“kentshaw”分享的法师伤害提升心得,希望对各位有所帮助。 法师伤害提升心得 先说攻速和recovery的关系: Recovery(动作恢复时间)不是新概念,前作中也有,但本作大大强化了Recovery在攻击中的作用。本作中,玩家和怪做任何动作都需要动作恢复时间,攻击、移动、换武器、吃药、倒地、爬起。。。动作时间=动作的动画时间+动作恢复时间。影响动作恢复时间的因素很多,比如武器或法术的基础动作恢复时间,装甲带来的动作恢复时间,负面状态带来的影响,法术的buff/debuff的影响等。二周目更新:人物普攻攻速=该人物初始内置的动作恢复时间(一般是1.0。但歌手是1.2,猴子是1.6)+武器
《暴君》的多周目模式下,难度越来越高,在一周目时候使用的防御手段和配装很可能并不适用在之后的难度,下面小编就为大家带来一篇“kentshaw”分享的法师多周目防御心得,希望对各位有所帮助。法师多周目防御心得二周目:1、在最高难度下,双闪的价值有所降低,因为怪的命中值非常高。即使玩家挂上镜像法术,都200+的双闪,依然经常被击中。2、根据二周目困难难度的体验,身上的整体护甲,在buff后达到15点左右是个平衡的方案,太多亦无用,因为会降低速度。3、负责命中降级的幽灵甲法术,是每场战斗前每位上场队员都要挂的,很重要。四周目:游戏中最好的防御方式是穿轻甲,堆命中降级100%,然后挂镜像术。基本可以做到95%概率无敌。下面用战例说话:战例中,主角只是挂上了最低级的镜像术(+100),双闪达到190。假如敌兵扔骰子在1-
法师是《暴君》中不少玩家爱用的职业,每个职业的玩法有很大的不同,法师这个职业要怎么玩好呢,下面小编就为大家带来一篇“kentshaw”分享的法师技巧心得,希望对各位有所帮助,一起来看看吧。法师技巧心得0、命中永远不嫌多,多多益善。命中溢出的部分会转换成暴击率。1、其他加成很重要,对普攻和法术是公共贡献。别忘了在家睡觉。2、法杖等级只对普攻有效,对法术无效。3、建议训练时只升学识。升5级学识等级,和升5级法术专精等级,对法术命中的贡献是相同的。但学识可以提供更强的法术组合能力(下节详述),并且,法术专精数量众多、太分散,不利于集中学习。4、对于法师来讲,学识等级等同于法师能力,非常重要。不学习的孩子是没前途的,千万不要断了训练学识。每级+5, 14级就是+70学识。柱子建筑的药房,是唯一可以学到大师级学识的地方。
大家好,作为一名内测已经肝了很久的玩家今天为大家带来摇滚歌手布鲁克斯的攻略。在刚开始进入元能失控世界的时候,因为不熟悉各种怪物的攻击方式,不仅仅是Boss甚至是一个普通的小怪都打得异常艰难,稍有不慎就会翻车。所以这里给大家推荐一种容错率比较高也相对容易成型的流派,就是布鲁克斯暴击流。布鲁克斯作为玩家刚开始就可以使用的角色之一,不需要额外的解锁条件。特工技能也是三段翻滚,大大减小了翻车率。除去特工技能,真正让我选择布鲁克斯来使用暴击流的是因为他的天赋。 广域理论和转化理论提高了布鲁克斯的生存率,活力强化提高了道具的使用次数。最重要的就是星际枪骑兵(增加芯片数量2倍的暴击伤害),这个就决定了布鲁克斯越到后期就越强力的存在,在后期芯片数量较多时,配合其它芯片一刀999也不是梦。芯片选择 既然要配合暴击伤害,那么暴击率
《太吾绘卷》玩家会到了装备的制作和学习的阶段,也是游戏内很重要的一个环节,此处带来太吾绘卷装备的做作和选择的心得体会,给萌新玩家带来一些指导和分享,希望能够帮助到大家。 《太吾绘卷》装备的制作和选择 做装备可以在自己村建火炼室绣楼等建筑来做装备,也可以跑去铸剑山庄借建筑来做装备。我这里玩的是物理外伤指法,所以选的装备也是铁拳套(摧)用来输出,布手套(朴)用来攒式。也可以去商店买些增加施法速度和移动的防具。
在《西格玛理论:谍战》中,特工是十分重要的一环,特工可以帮助我们完成间谍工作,游戏中有许多特工供我们选择,我们该如何使用呢?下面小编就将带来《西格玛理论:谍战》特工详解,希望对大家有所帮助。 特工详解 在游戏开始时,玩家需要通过自己的选择来招募特工才能进行下一步,在选择特工的界面,有着特工相关的简历,上面简单描述了每一位特工的身份背景、国籍、关系网、被各国通缉的情形以及一些个性,其中有些个性无足轻重,有些特性则足以决定战局。特工分为两种,一种是普通特工,招募没有人数限制,一种是精英,每局只能招募一位;通常情况下,精英都要比一般特工强上不少(没错,Shiva除外)。而且如果玩家不热衷于正面逃脱的话,特工智力值的重要性远远高于武力值(国旗边的数据);每一位特工都有着独特的个人诉求,如果你在招募TA的对话过程中,选择
《纪元1800》中开新岛扩张是非常正常的事情,但是很多玩家都不太清楚沙盒模式的第二岛应该怎么选比较合适,今天小编就给大家带来玩家“ 深海女王航母酱”分享的沙盒模式第二岛选择心得,一起来看看吧。 沙盒模式第二岛选择心得分享 首先要大!!!!!!太小了还得早开三岛影响经济。其次以主岛没有的,而且能独自制造产品的优先:比如主岛没有啤酒花,二岛就要找啤酒花加小麦的那种。若是没有再退而求次选择只有啤酒花的。总之首要目标是尽量让两个岛合并拥有的种类尽可能多: 小麦、马铃薯、啤酒花、红椒、毛皮,硝石层,铜铁煤锌。葡萄作为大后期的东西有比没有好,但不必过于强求。等你到t5了大不了就抢。但是到不了后期拥有葡萄也白搭。资源以种类为第一优先,其次才是数量。多少只是时间问题,但没有的意味着你要手操从别人手里买。或者花大价钱买
《纪元1800》中传奇物品、传奇动物、传奇人物都是要刷才能全部获得的,靠着偶然几率想要全部获得几乎不可能,那么在游戏中怎么刷传奇呢?今天小编就给大家带来玩家“我可能是个假的人”分享的刷传奇心得,希望能对大家有所帮助。 刷传奇心得分享 没事去探险救援任务会遇到碰到海难的传奇人物。刷海盗总会刷出来的,如果海盗不够了可以适当的送点钱给他们。积极处理居民的矛盾事物会刷出。
《雨中冒险2》这款游戏中有着不同的难度,难度一上去,挑战起来就相当的困难了。玩家“小缘”就为大家带来了剑圣一筋单刷季风难度的心得分享,来看看具体怎么操作吧。《雨中冒险2》剑圣一筋单刷季风难度心得分享:个人是剑圣一筋,基本占80%以上,因为剑圣位移多,上天入地探地图不累,单刷季风也能到20关以后。说实话季风难度就是个拼发育的难度,务必在遍地boss之前发育起来,要不然打一个boss无伤是可以无伤,但是打的太慢了先说下道具,剑圣核心装针管,眼镜,棒棒糖,一切输出都围绕r进行,r吃攻速加成,遇到黏弹打印机立马换至少20个,一个r能秒任何单体怪甚至boss;生存方面除了通用20个熊,冲锋盾以外,最重要的是镰刀,其实这个也是通用装,暴击高了一个r就可以回满血。红装全需,所有都适合剑圣,减cd的各种脑袋最佳,推进器9段sh
《喷射战士2》中的狙击枪虽然涂地性能一般,但是能在远距离对对手造成极大的伤害,狙击对操作的要求比较高,配一套合适的装备也很重要,下面小编就为大家带来一篇“domotociel”分享的狙击枪技能配装推荐。狙击枪技能配装推荐日服职业大佬ぴょん是带了1.3超级跳 1.3 special charge up 0.2游速 0.1的死亡后大招槽减少和对物伤害增加。个人喜欢超级跳大招增幅和大招加强,打鱼才带对物伤害。
《崩溃大陆》中史诗怪物是十分强力的怪物,同时也很难遇到,而【The Huntest】这个成就需要玩家击杀100只史诗怪,十分麻烦,下面小编就为大家带来一篇“Lilfish14”分享的速杀史诗怪物技巧,一起来看看吧。速杀史诗怪物技巧史诗怪物特别难打(各种意义的),而且特别难遇到,并且有的支线任务会送足够的史诗精华,降低刷史诗怪物的欲望。有一个比较好的完成方法是:在第三世界的装备彻底成熟后去第一世界猎杀史诗直到成就蹦出来。
《Pathway》的美术十分的抓人眼球,漂亮的像素画面,加上回合制的战棋玩法,让热爱此类游戏的玩家十分的激动,那么这款游戏具体表现如何呢,下面小编就为大家带来一篇“Kevin宏”分享的游戏心得体会,一起来看看吧。游戏心得体会游戏概述Pathway是一款像素风冒险寻宝主题的游戏,游戏主体都是在大沙漠中进行,战斗方式上有些像XCOM,整体的内容并不是太多,体验上前几小时尚可,后面就多少有些过于重复,让人继续刷下去的动力不高。玩法游戏主题是有些类似电影印第安纳琼斯那种以冒险寻宝为主,背景故事以及事件的文本量并不是很大,所以虽然没有中文,但是使用翻译进行游戏完全可行。游戏中一共有16名不同角色,初始能选6名,后续有不同条件来解锁新的角色。玩家需要从这些角色中选取任意2名,来进行自己的冒险。不同角色之间的能使用的武器装备
《Pathway》中狙能在远距离造成极大的伤害,但是不少玩家在游玩的过程中发现狙的使用度似乎并不高,狙到底好不好用呢,下面小编就为大家带来一篇“卓子Table”分享的狙使用心得,一起来看看吧。 狙使用心得 不是狙的伤害低,而是初始的那个德国佬狙自带-25%对纳粹,导致输出很尴尬,解锁了Rose之后就是他的全面增强版,而且1级就有射程+2,可以超视距作战。
《纪元1800》中的工匠阶层是玩家岛屿发展的高峰期,很多玩家在这个时代没有抓住机会发展不起来,那么工匠阶层怎么发展呢?今天小编就给大家带来玩家“披云雾而睹青天”分享的工匠阶层发展心得,希望能对大家有所帮助。 工匠阶层发展心得分享 首先找一个能做啤酒的岛(小麦以及啤酒花,地方大有土豆就完美了),这个岛只出口面包和啤酒。工匠阶层只在主岛升级,且数量能解锁到工程师即可。。中间可能需要也一些资源(铁、玻璃、罐头),找NPC买买买。不需要稳定,带好50-100,等待住所升级一个工程师就可以了。
《纪元1800》中的新世界代表着更多的物资,更多的物种,更多的发展机遇,但是很多玩家都不太清楚新世界应该怎么探索比较好,今天小编就给大家带来玩家“披云雾而睹青天”分享的新世界探索心得,希望能对大家有所帮助。 新世界探索心得分享 探索新世界。首先开启的话需要解锁工匠阶级,这里我们在主岛先只解锁一个房子,然后等待探索完新世界。中间做NPC任务,以及附属岛屿的农名和工人。保经济增长与世界和平。维护海盗关系需要钱。船可造可不造,不造的话去NPC那里买。有钱,我们要的是经济增速。去发展新世界之前,每个岛最好多做一些仓库。回来你就可以布局了。
《纪元1800》中很多玩家的岛屿一多起来就不知道应该怎么处理它们之间的物流关系了,毕竟多个岛屿都是要发展的,今天小编就给大家带来玩家“锁骨情歌”分享的多岛物流处理心得,希望能对大家有所帮助。 多岛物流处理心得分享 一是开两条贸易路线,2是贸易路线为A-B-A-C,并增加单次运货数量(因为路线时间增加了),比如我现在的主岛A同时需要B,C岛的物品,而且种类较多,所以我有一条航线是B-A-C-A,还有一条航线是两岛之间运输,运输物品种类多一船装不下但需求数量不多,所以贸易路线为A-B-A-B两次装货不同且装货数量为单路线的两倍,就可以节省一艘船。我感觉贸易最难的地方就是控制数量,你要大概知道一座岛在你船两次到达之间的时间间隔内消耗了多少物品,我都是凭感觉慢慢尝试的,因为我没耐心盯着看,你有耐心的话可以这样:举个例子
《纪元1800》中有很多找人的任务需要玩家去做,但是很多玩家都不太清楚这一类任务应该怎么做比较好,今天小编就给大家带来玩家“纯绿色无毒”分享的找人任务完成心得,希望能对大家有所帮助,一起来看看吧。 找人任务完成心得分享 找人的任务,先放大图,再点击任务,会到任务地点,出现像手一样的图标,点击就算找到人。
《纪元1800》中的沙盒模式选择完第一个岛屿发展一段时间之后就会需要开发第二个岛屿也就是第一分岛了,那么这个岛屿怎么选择呢?今天小编就给大家带来玩家“永远不佯攻”分享的沙盒模式第一分岛选择心得,一起来看看吧。 沙盒模式第一分岛选择心得分享 第一块分岛要注意的资源是“小麦啤酒花”和红椒。请注意小麦和啤酒花虽然是两种作物但是要把他们视为一种单独的物资,因为啤酒的存在。所以二岛的最优选择就是“小麦啤酒花”,同时这个岛不能太小,因为小麦田和啤酒花田都是最占空间的。 二岛有小麦啤酒花,这是我最看重的,没有土豆不要紧。
《纪元1800》作为一款经营模拟游戏游戏的开局是极其重要的,更不用说注重发展的沙盒模式了,那么沙盒模式怎么开局呢?今天小编就给大家带来玩家“永远不佯攻”分享的沙盒模式开局心得,希望能对大家有所帮助。 沙盒模式开局心得分享 开局给一个空岛和一艘自带资源的指挥舰。指挥舰上来就去探路,第一个岛吗要看资源好不好,什么叫资源好不好,看有多少个粘土矿,铁矿和煤矿。一个粘土矿供两个砖厂,在快速发展时期砖是扩大产能的根本,铁矿嘛没有铁矿就没有钢材,没有钢材就没有大炮,没有大炮就没法扩军保护自己的发展成果。所以粘土和铁矿就是初期发展的关键。所以优先顺序是粘土矿>铁矿>煤矿。粘土矿是四个的岛是优秀的首岛。其次看铁矿数量,首岛随机资源组合如是粘土矿数量为三那么就看心情,如果数量在三一下追求发展的请重新开档。 请看下图四粘
《纪元1800》中的沙盒模式是可以选择难度的,相信很多玩家都不太清楚沙盒模式到底选什么难度比较好,今天小编就给大家带来玩家“永远不佯攻”分享的沙盒模式难度选择心得,希望能对大家有所帮助,一起来看看吧。 沙盒模式难度选择心得分享 沙盒模式,难度默认普通。这里我要说明一下我的观点,困难和专家难度给玩家一些限制诸如更少的启动资金,建筑物不能移动,拆除建筑不返还资源,生产单位产值低。这些条件在我看来纯粹是为了拖长游戏时间。 游戏的难度来自于玩法,而不是有多少钱,有多少产值。
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