《归于沉寂》是一款背景设定在冰雪皑皑的末世的生存游戏,游戏的地图十分广阔,玩家可以自由地探险,这款游戏具体表现如何呢,下面小编就为大家带来一篇“Shepard Ass”分享的游戏心得评测,一起来看看吧。 《归于沉寂》游戏心得评测 这是一款有想法,有新意的小品游戏,主要带动玩家的是进入故事的情节,让你打开游戏后,想要知道为何男主角会被困在天寒地冻的地方呢?大家一开始一定会有感觉类似(The long dark)既视感,一样在冷冷的天、悬疑的故事开头下开始。但是本作主要强调不只有自己生存下去,还是要和其他人一起活下去,并且战胜你的敌人。所以放入了动作战斗、采集物资、制作装备、重生要素、伙伴同行、双人线上合作、营地守护等等...现在主流的类魂游戏该有的东西。由于我没有玩过开发版本,所以我只能从2019/5/1号开始玩
剑是中世纪骑士最常用的武器,《雷霆一击(Mordhau)》作为一款中世纪战争游戏,玩家们所使用最多的武器也确实是剑。下面小编就将带来《雷霆一击(Mordhau)》剑使用心得,希望对大家有所帮助。 武装剑,连击很快,杀弓手 2刀 缺点短了点剑杆织机,刺的时候很明显感觉快 伤害大,挥砍明显伤害低经常打出20来点伤害!B开头的 可单手和双手的剑!连击速度和武装剑差不多,双持后比长剑威力还大,我自己经常用这把配盾长剑,万能异国剑,加强版的长剑 长一点,没感觉和长剑的不同 还消费6个技能点!我自己买了觉得浪费了!斩首剑,好像是不能连击 挥砍速度慢的出奇,经常砍出80点伤害,刺的伤害很低 15左右!巨剑,长剑家族系列!《建议用长剑》Z开头的剑,除了长和经常 被地形弹 队友弹 和 1V2 1V3 场地空阔的神器! 自己的走位
《雷霆一击(Mordhau)》已经发售了有一段时间了,许多玩家因为其蹩脚的机翻,游玩的时候有许多困难,因此不知道怎么玩。下面小编就将带来《雷霆一击(Mordhau)》游玩技巧心得,希望对大家有所帮助。一、红方有天然优势,蓝方受伤或攻击敌人,身上容易被溅一身红色,此时容易受到蓝方队友与红方的夹击,做为蓝方的步兵,残血后退被友方当成红方补刀的情况每场战斗都在上演,建议分不清敌我的朋友关闭溅血断肢选项。二、格挡分两种,一种格挡后迅速出刀,一种是在对面的攻击快到达时,同方向出刀挡开并还击,然而无论哪种方式的挡反,都可以被再次格挡反击或挡反,除非你用的是快速武器进行刺击,比如短矛类。假动作可以骗格挡,让对方产生空隙一击必杀,但同时,假动作遇到铁头娃,可能被一击必杀的就是你,因此目前不断攻击是占有优势的。三、大多数兵器刺击
《雷霆一击(Mordhau)》中内置了许多游戏模式,其中有个人模式和团队模式,而同时还分为死斗以及“推车”类的模式。下面小编就将带来《雷霆一击(Mordhau)》游戏模式详解,希望对大家有所帮助。模式方面个人死斗,其实就是偷人的混战,有喜欢互相示意单挑的,有喜欢偷袭收割的,单纯混战偷人的话,这模式很无聊,基本都是挑没盾的人去偷。团队积分死斗,类似战线玩法,但不以攻破据点为主,而是积分制。团队死斗,偏竞技的玩法,阵亡无法复活,这个模式里持盾步兵,弓弩手,辅助步兵,是主力,医疗包是必备的,另外陷阱在这个模式里过分强大,如果一个人带2~3个陷阱,是很恶心的,火弹也很恶心,近战带投掷类等,盾战以外的步兵容易成为靶子。前线,哨站类,推进类目标地图,可以无限复活,战场上初始一般会各刷新两只马,但没捡到长矛或没配备长矛的话,
在《雷霆一击(Mordhau)》中,针对敌人的弱点可以一击致命,但是找到敌人的弱点可是十分困难的。下面小编就将带来《雷霆一击(Mordhau)》弱点针对心得,希望对大家有所帮助。弱点针对心得多数步兵没格买护腿,一般优先身体护甲,挥砍或刺腿、脚非常有效,但容易落空,特别是刺,无论是否有护甲,头部一直是弱点……,身体是最硬的,3级甲用火焰剑要三刀横砍。至于身体与腿部的护甲结合处能否秒杀不清楚……脖子应该可以……
《僵尸世界大战》中的武器系统十分丰富,各种抢的使用手感各不相同,可用配件也有所差别,到底哪些枪比较好用呢,下面小编就为大家带来一篇“拿别人的手不短”分享的强力武器推荐,希望对各位有所帮助。强力武器推荐满级步枪>游戏里刷的步枪>冲锋枪。狙击步枪不建议用,子弹太少,清怪太慢,只能打boss用,尸潮混子枪。冲锋枪建议站位队伍最前方或殿后位,远距离打头会飘,所以尽量拉到中距离打。中距离的概念就是第四章第一节的开局右手拐角最远处,再远一点冲锋枪打头必定会飘,做过实验。手枪其实作用不大,当你主武器有消音之后手枪基本上就是拿来补一下主武器没子弹的空档期。
《僵尸世界大战》最大的特色就是玩家需要和成群的尸潮战斗,而游戏中的僵尸种类也十分丰富,要怎么对付这些僵尸呢,下面小编就为大家带来一篇“拿别人的手不短”分享的打僵尸技巧,希望对各位有所帮助。打僵尸技巧分享普通小怪:随便打,尽量打头,延迟低情况下一枪一个。毒气怪:尽量在他冲出来之前打死,否则会打乱站位。胖子:胖子开车前会有动作踩地板,在他踩地板的时候以及开车的时候打他伤害会降低,打背后碎甲的那一块伤害更高。会尖叫的那个怪:打头2枪死随便打,一般会出现在高楼。潜伏者:打这个要注意,一般刷在房间角落左手/右手边,目前遇到的左手几率大一些,打他的时候记得进房间先往左或往右看一眼撤回去,他不会直接扑上来,尽量进房间2人一起能及时救,不被扑上去咬的话伤害一般。
《雅皮士精神》(Yuppie Psycho)看上去似乎只是一个普通的类似RPGMAKER做出来的小品级游戏,其实游戏内容大有乾坤,这款游戏到底好不好玩呢,下面小编就为大家带来一篇“前方的黎明”分享的游戏心得评测,希望对各位有所帮助。 《Yuppie Psycho》游戏心得评测 关于游戏 Yuppie Psycho是一款像素风格的恐怖解谜游戏,曾在2018年的IndiePlay上获得最佳海外游戏奖,游戏于2019年4月25日正式在steam发售。感谢开发者和叽咪叽咪提供的游戏,让我能在发售前就可以抢先体验。游戏的整体流程应该是在20小时以上,目前我还未通关(不过我已经云通关啦),总体的感觉是:非常棒!布莱恩·帕斯特纳克来到世界上最大的公司辛特拉集团的第一天,毫无准备,忐忑不安,觉得自己完全无法胜任这里的工作。帕斯
《球探足球比分》是索尼的第一方独占作品,但已经发售受到了不少玩家的诟病,媒体评分也不高,不少本来对该游戏该兴趣的玩家开始保持观望状态,这款游戏到底值不值得买呢,下面小编就为大家带来一篇“涂鸦兔兔907”分享的全通关评测,一起来看看吧。 全通关评测【无剧透】 缺点 1、剧情编排的阶段性崩坏 全球媒体评分解禁后广为流传的剧情后1/3崩坏在我个人整体通关后来看并不是这样,简单归纳的话,整部剧情的前1/3用平稳的叙事,中规中矩交代了时间,地点,人物,世界观设定,不失不过,而剧情的后1/3反而是稳步发挥将剧情最终推向高潮,故事本身没有什么问题,真正的问题出在游戏中期这1/3的部分,呈现的是冗长和失控。整部游戏的剧情推动是以主要角色与主角的故事线关系进行推进的,类似GTA5的任务发放机制,即与主角有关联的剧情人物同时可能有1,
《大将军:罗马》是P社开发的新作,也是十分硬核的模拟经营类游戏,这款游戏的难度不低,下面小编就为大家带来一篇“RustyS”分享的游玩技巧心得,希望对各位有所帮助,一起来看看吧。 游玩技巧心得 1、电脑配置不好的玩这游戏很容易卡,欧洲国家过多还喜欢打架,时间拖得越久越卡,p社祖传单核惹不起。2、没事不要乱打架,拉仇恨太多很容易把自己直接搭进去。3、选择传统艺能发展的时候要多留心自己的地理位置和能获取的资源,这决定了能不能培育出科技树上的兵种。4、贸易除了给钱基本没有什么用但是要多注意贸易路线的安危。5、国家领导人尽量选年轻的,游戏很喜欢没事就刷个随机事件把什么大人物弄死。6、外交尽量保持在安抚状态,没事多结盟基本不会有人打你。7、堡垒没事可以多修,不然被打了很容易损失人口,人口损失了回复非常慢。8、叛变的人该杀
《大将军:罗马》中政体是非常重要的,转换政体一不小心就会有很大损失,很多玩家都不太清楚的是怎么才能转换政体,今天小编就给大家带来玩家“白桦_birch”分享的政体转换心得,希望能对大家有所帮助,一起来看看吧。 政体转换心得分享 政体转独裁的四大条件: 一、第一公民法律通过二、民粹支持率80以上三、执政官人气90以上四、稳定这个四者条件,最难的是80民粹支持率,按照正常的支持率增长基本是不可能达到的,要采取一点特殊方法才行。具体操作如下: 1、转政体前请确保周围环境稳定,没有敌国有能力趁乱打劫,存好大量宗教点和辩论点。2、把所有非民粹派的人物官职都卸掉,如总督、将军等官职。然后在政府界面的派系领袖处(也是显示支持率的地方),挨个强行逮捕所有非民粹派领袖,不断逮捕新补进的领袖,直至民粹派的支持率达到90以上。3、强
《大将军:罗马》军队的组建让不少玩家伤透了脑筋,第一列第二列侧翼怎么安排?侧翼宽度怎么安排?下面小编就为大家带来一篇“波米西亚国王”分享的军队组建配置推荐,希望对各位有所帮助。军队组建配置推荐第一列散兵加弓兵;第二列重步或战车;侧翼骑兵。
《球探足球比分》在延时了这么久之后终于与大家见面了,各大评分媒体的评分都不是很高。玩家“光明休息下”就为大家带来了该游戏的个人向游玩感受分享,来一起看看游戏有哪些优点与不足吧。《球探足球比分》个人向游玩感受分享:要吐槽的就是驾驶,宁可走路不骑摩托;操控太烂,第一关追人都摔死两次,转向反应好慢;打击感不错,喷子一枪血肉横飞;目前遇到的BUG,最严重的就是穿模;我能把丧尸打进墙里,有时候用刀攻击居然对着空气来做动画,隔空打僵尸;目前的进度,感觉丧尸只是野怪,主要还是杀人占领地盘;说起人,个个都是三级甲,比如拿着喷子稍微远一点,三墙打不死;然而拿着AK47我打死一个人居然需要4发子弹,子弹又比较珍贵(喷子子弹居多),还有一把来福;千万不要那把枪,对着身体3枪都解决不了问题,手枪更加垃圾,我都是拿砍刀去砍,枪很。。你懂的;为什
《大将军:罗马》经济系统是游戏中玩家发展的核心,在经济界面上有什么可用的小技巧或者心得呢,下面小编就为大家带来一篇“懒惰的小胖宅”的经济界面小技巧分享,希望对各位有所帮助。经济界面小技巧分享现版本经济仍然是个水货没什么好说的 推荐和eu一样 不开战时候将要塞和军队维护费调节至最低即可。
《大将军:罗马》中的政府主要分为共和、君主和部落,选择不同的政府模式在玩法上有很大的区别,哪个政府模式最好用呢,下面小编就为大家带来一篇“懒惰的小胖宅”分享的好用政府推荐,一起来看看吧。 好用政府推荐 游戏里的政府主要分为三个类型:共和 君主和部落共和堪称本作最强也是可玩性最高的政府(eu组出来挨打) 但是缺点是前期坑爹 领导不稳定 恨不得当场变身苏拉血洗元老院其中最大的缺点是老 人 政 治 全 员 痴 呆!共和国经常会选上来一群空有人气的痴呆和癌症患者。此处插播一个笑话:党派领袖兼罗马第一军团将领兼执政官第一候选人:我是个痴呆。 罗马执政官:好巧哦我也是。 其次 由于共和国的设定 民粹派系极其容易上台(就是那个所有点数消耗+10%的派系)。虽然民粹派系上台会触发各种正面改革事件 但是本身极其坑爹 各位要权衡一
《机退怪兽》是一款塔防策略游戏,此类游戏大多十分的让人上瘾,而本作还加入了机甲的元素,不少玩家十分期待这款游戏,那么具体表现如何呢,下面小编就为大家带来一篇“Garen”分享的游戏心得评测,一起来看看吧。 游戏心得评测 前言 《机退怪兽》是一款非常硬核的塔防游戏。你在游戏中扮演的是战场穿着机甲威风凛凛的指挥官,你的主要目标就是击退怪兽洪流,拯救世界!本作的游戏玩法与传统的塔防游戏不同,传统的塔防游戏属于放置休闲型,而本作一局游戏的成败完全是靠玩家的射击技术。本作的难度相对于较高、拥有天赋系统,非常适合喜欢挑战自我的玩家游玩。 游戏体验 游戏的操作比较简单,除了释放技能需要用到键盘之外,其余所有操作都可以用鼠标完成。虽然游戏操作非常简单,但是游戏的玩法非常的硬核,最低难度的怪物浪潮都可能让玩家受不了。友情提示:开
《牧场物语:矿石镇的伙伴们》是一款比较休闲的游戏,但是要追求效率的话就需要用到一些小技巧了,下面小编就为大家带来一篇“想成为心上人”分享的生活技巧心得指南,希望对各位有所帮助。 生活技巧心得指南 1、要把水壶升级,这样能较快的把少的那一块地补上。升级不用一级级来,建议跳过铜级直接升银级以上。水壶到最高级以后就可以大面积灌溉,可以有效利用有限的土地。同时斧头和锤子的级别也要跟上,用来清除牧场里的木桩的大石头,还可以积攒建材,为扩建做准备。升级锤子最好的方法是配合锄头,先用锄头开块地,然后一锤下去,平了,可以同时提高两个工具的使用度(一石二鸟)。而镰刀就不那么重要了,不过无聊的时候存个档,然后站在庄稼地里,蓄力…………放…………看啊,一片地什么都没有了,我的庄稼啊(RPWT)。2、春天建议种卷心菜,很赚的,加上些黄
《暴君》剧情中spire是比较关键的一个点,玩家们对此的讨论一比较多,下面小编就为大家带来一篇“SoulGardener”分享的spire价值分析,一起来看看吧,看看这位玩家是怎么认为的吧。 spire价值分析 5个spire的分布基本控制了整个tiers,15分钟任意地点传送和高不可攀的军事意义不说,单单是传送门带来的信息和商品运输就可以轻松成为整个大陆最发达的国家,我觉得游戏里面的人真的都低估了这些塔的价值,按理说是各方势力都抢着控制主角才对,控制了主角控了spire基本就赢了一大半。
《暴君》随着周目数的提升,难度会越来越高,原先的队伍配置可能不适合之后的难度,玩家需要完善自己的队伍强度,下面小编就为大家带来一篇“kentshaw”分享的三周目队伍配置推荐,一起来看看吧。三周目队伍配置推荐三周目的输出主力打算练普攻白毛女,可以实现双倍光速的普攻攻速,即1.5攻速下,打两次,外挂火山喷发和各种触发。主角盾战,但不练闪近,练学识,做拿盾的攻击型法师。其余二人,预计是老头和歌手。还有调整空间。
法术组合是不少DND类型的游戏常常会用到的系统,在《暴君》中这个系统做得十分的完善,利用好法术组合对战斗帮助很大,下面小编就为大家带来一篇“kentshaw”分享的法术组合使用技巧心得,一起来看看吧。 法术组合使用技巧心得 战斗前的buff阶段: 在战斗开始之前,法师已经开始发威了,标准的DND式开局是,一层一层穿衣服:挂老头和主角的魔法甲,挂镜像,挂石皮(冰皮),挂魔法武器,挂幽灵甲,加暴击率,加破甲,加伤害,加攻速。。。如果战斗前准备充分,那么接下来的战斗将会是轻松的。如果是强制战斗的话,法师挂buff的阶段起码要持续两轮时间,会比较被动。开局初的符文选择: 因为这个游戏的控场可以和暴力杀伤组合到一起,所以游戏大部分的开局可以选择群杀法术+硬控符文的组合,这就和DND模式不太一样了。可供选择的开局硬控符文有
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