黑色方舟海盗是《全面战争:战锤2》暗精灵的近战兵种,黑色方舟海盗属于双手剑步兵,克制步兵和重甲单位,下边就给大家带来“希奈”分享的全面战争战锤2黑色方舟海盗的优缺点分析,大家可以来看一看。全面战争战锤2黑色方舟海盗优缺点分析 黑色方舟海盗综合性能:T3双手剑步兵(菜刀队)、反步兵、重甲单位、跑得快、杀伤高、近攻近防士气很不错、冲锋可以。对应定位:一、黑色方舟海盗偏向于支援输出型重步兵,暗精前中期主力部队,攻略奥苏安必招的单位。他拥有强大的反步兵属性和80的重甲,足于碾压其他势力前中期步兵,而且杀垃圾兵特别快杀。二、适合放在第一、第二排,个人建议放第二排。前面也说到了,主要定位是配合第一排的抗线矛兵抵御冲锋后,从阵型空隙补上进行反杀,这种套路十分好用。面对敌人冲锋,不建议海盗站在抵抗,同时40的移动速度是能追
巫灵是《全面战争:战锤2》暗精灵的近战兵种,巫灵是双持的,克制步兵及血薄裸甲的单位,下边就给大家带来“希奈”分享的全面战争战锤2巫灵的优缺点分析,大家可以来看一看。全面战争战锤2巫灵优缺点分析 巫灵综合性能:T3双手剑步兵(菜刀队)、反步兵、血薄、裸甲单位、移速高、杀伤高、近攻高近低、士气很高、冲锋不错。对应定位:巫灵偏向于强力输出型狂战士。一、阵型站位中,她不适合放在第一排、侧翼这种容易受伤的地方,也不是适合正面刚(脆皮),建议放第二排或者埋伏森林中待步兵线接敌后再投入战场。二、最理想的使用操作是从侧后抓敌方的高级兵(特别是骑兵、怪兽这种容易脱身的单位),令其进入癫狂状态快速消耗体力和士气,减弱近战防御,任你吃掉。兵种相克:巫灵是暗精中最优秀的清杂兵部队,能砍翻前期大部分的轻甲步兵部队、因为狂暴和凯恩祝福
哈尔冈西刽子手是《全面战争:战锤2》暗精灵的近战兵种,哈尔冈西刽子手是输出型重步兵,移速一般,下边就给大家带来“希奈”分享的全面战争战锤2哈尔冈西刽子手的优缺点分析,大家可以来看一看。全面战争战锤2哈尔冈西刽子手优缺点分析 哈尔冈西刽子手综合性能:T4巨剑步兵、反步兵、血厚、重甲单位、移速一般、破甲杀伤、近战攻防不错、士气很高、冲锋不错。对应定位:一、刽子手是输出型重步兵。暗精的顶级步兵之一,主要用于砍重甲高级兵,可以与高精的剑圣相媲美(甲还厚一点),相比于野战,攻城爬墙的杀伤效率更高一点。二、刽子手在布阵上比较随意,放在第一排或者第二排都可以(暗精后期军团基本不带盾的),个人建议放在黑卫侧后,接敌后再叠上去砍,保存实力(不被冲到)的前提下输出。兵种相克:在杀伤上,破甲杀伤比较突出,因此普通杀伤不算高,对付
纳迦隆德黑守卫是《全面战争:战锤2》暗精灵的近战兵种,纳迦隆德黑守卫血厚,属于重甲单位,下边就给大家带来“希奈”分享的全面战争战锤2纳迦隆德黑守卫的优缺点分析,大家可以来看一看。全面战争战锤2纳迦隆德黑守卫优缺点分析 纳迦隆德黑守卫综合性能:T4持戟步兵、反大型、血厚、重甲单位、移速一般、破甲杀伤、近战防高攻不错、士气很高、冲锋一般。对应定位:一、黑卫是抗线型重步兵。暗精的顶级扛把子,主要用于后期抗线和对抗大型单位,与高精的凤凰卫差异并不明显,实用程度和综合性大概是暗精步兵中最好的。除了抗线外,黑卫还要兼顾阵型的侧后方位和注意对抗敌方大型单位。二、黑卫因为血厚重甲耐抗的特性,往往能放到阵型最前线的位置,但放的时候需要注意:因为暗精输出方面不像高精那样依赖远程而比较依赖近战,所以尽量把黑卫摆开一点,留出用于输
黑锐连弩手卫持盾是《全面战争:战锤2》暗精灵的远程单位,虽然持盾增加了一定的坦度,但是血太少了,移速比较一般,下边就给大家带来“希奈”分享的全面战争战锤2黑锐连弩手持盾的优缺点分析,大家可以来看一看。全面战争战锤2黑锐连弩手持盾优缺点分析 黑锐连弩手(持盾)综合性能:T2远程步兵、银盾、轻甲单位、移速一般、远程破甲杀伤、近防可以、士气和冲锋一般。对应定位:一、黑锐连弩手(持盾)应该是暗精玩家前中期用得最多的远程单位,拿着银盾还可以放到前排上抗一波箭雨,等靠近了再进入后排位置;持盾射击的姿势让他在对射中有不错的发挥(简直就是躲掩体射爆你),拿来跟高精对射是最骚的,射完箭还可以当剑士上去砍一波敌人。二、跟没持盾的小伙伴相比,持盾版的黑锐连弩手不但继承所有的优点,还多一个银盾和6点近战防御(近战攻击少了2点无伤大
黯影是《全面战争:战锤2》中的兵种之一,黯影是轻甲单位,可以潜行,射程中等,下边就给大家带来“希奈”分享的全面战争战锤2黯影的优缺点分析,大家可以来看一看。全面战争战锤2黯影优缺点分析 黯影综合性能:T1远程步兵、轻甲单位、前锋部署、潜行、近远杀伤优秀、近战攻防不错、士气和冲锋都不错、射程中等。对应定位:单剑黯影是暗精前期用于偷袭和埋伏的单位或者预备队,游戏初期可以考虑靠他代替黑锐连弩手坐镇后排,肉搏一般,但不容易被偷,是不错的多功能单位;无论远程或近战都不如同行强力,没必要当做一种兵种放进阵地使用,因此其核心作用还是在于脱离大部队,到敌方后方打打游击、偷偷远程。兵种相克:克制重甲单位和远程单位,善于潜行至敌人侧后对重甲部队和无防备的远程部队进行袭击(打不打得过另一回事),起到重要的牵制作用。单剑黯影本身比
黯影双持武器是《全面战争:战锤2》中的兵种之一,黯影双持武器是轻甲单位,可以潜行,对抗步兵的时候有优势,下边就给大家带来“希奈”分享的全面战争战锤2黯影双持武器的优缺点分析,大家可以来看一看。全面战争战锤2黯影双持武器优缺点分析 黯影(双持武器)综合性能:T2远程步兵、轻甲单位、反步兵、前锋部署、潜行、肉搏能力强、士气和冲锋都不错、射程中等。对应定位:暗精前期可出的优秀单位之一。在总体定位上,双剑黯影基本遵循着黯影的传统,比较适合放在敌后进行游击和埋伏,从而达到骚扰敌人的效果。但本人不建议用双剑黯影完全代替黑弩,一来浪费了黯影最重要的潜行优势,二来双剑黯影人数少、普伤低,对射根本就射不过对面远程。因此,把双剑黯影只当作单剑黯影的升级版好了。兵种相克:双剑黯影十分神奇,奇葩的特性使得他在对阵轻甲或重甲步兵部队
黯影巨剑是《全面战争:战锤2》中的兵种之一,黯影巨剑是轻甲单位,属于破甲杀伤,而且克制步兵部队,下边就给大家带来“希奈”分享的全面战争战锤2黯影巨剑的优缺点分析,大家可以来看一看。全面战争战锤2黯影巨剑优缺点分析 黯影(巨剑)综合性能:T3远程步兵、轻甲单位、反步兵、前锋部署、潜行、肉搏能力强、士气和冲锋都不错、射程中等。对应定位:暗精后期必出的优秀单位之一。与其他黯影单位不同,巨剑黯影可以借着良好特性和T3远程步兵的光环成为暗精后期军团的必备远程部队。因此,在定位上完全代替持盾弩手的位置,而且依靠自身高杀伤力,成为后排单位兼支援单位。兵种相克:巨剑黯影比起其他黯影,注重于远近破甲和反步兵,能克服前两种黯影近战破甲弱的问题,可以直接对敌方重甲步兵近战输出。在远程射击上,保留黯影的光荣传统,对敌方重甲的巨兽、
黑暗骑手是《全面战争:战锤2》中的兵种之一,黑暗骑手可以用来偷袭和赶走地方的远程单位,保护我们的大部队,下边就给大家带来“希奈”分享的全面战争战锤2黑暗骑手的优缺点分析,大家可以来看一看。全面战争战锤2黑暗骑手优缺点分析 黑暗骑手综合性能:T2冲击骑兵、轻甲单位、迅捷如风、前锋部署、冲锋强、肉搏弱、士气一般。对应定位:暗精前期可以选择出的骑兵单位之一。黑暗骑手属于袭扰型轻骑兵,与高精的艾里昂掠夺者相对应,他的高机动能力经常用来偷袭后排单位或驱赶游击型的远程单位,但如果不是冲单纯的远程单位的话,装完逼就应该快速拉走,然后再冲。兵种相克:黑暗骑手最主要职责是用来偷袭和驱赶敌方远程单位,虽然肉搏比较差;总算打得过大部分没有混合特性的远程单位;在对付黯影或者海卫这种混合远程单位时就只能驱赶,冲进去一般打不过人家。实
黑暗骑手持盾是《全面战争:战锤2》中的兵种之一,黑暗骑手持盾防御提高了很多,可以抗更多的伤害,性价比比较高,下边就给大家带来“希奈”分享的全面战争战锤2黑暗骑手持盾的优缺点分析,大家可以来看一看。全面战争战锤2黑暗骑手持盾优缺点分析 黑暗骑手(持盾)综合性能:T3冲击骑兵、轻甲单位、迅捷如风、前锋部署、冲锋强、肉搏可以、士气一般。对应定位:持盾黑暗骑手比黑暗骑手好的地方就是带了盾牌,近战防御提高了6点,在挡箭和肉搏方面强一丢丢,出了以后完全可以替代黑暗骑手。其他的作用和职能跟黑暗骑手相同,就不多说了。兵种相克:持盾黑暗骑手最主要职责与黑暗骑手相同,但比后者对付敌方远程和轻骑方面更为强力,这也是在PVP中口碑好、性价比高的原因。实战评价:优势:持盾黑暗骑手不太害怕被远程射到,在肉搏中除了打得过普通的远程之外,
黑暗骑手连发弩是《全面战争:战锤2》中的兵种之一,黑暗骑手连发弩具有远程破甲效果,可以有效的对付重甲部队,下边就给大家带来“希奈”分享的全面战争战锤2黑暗骑手连发弩的优缺点分析,大家可以来看一看。全面战争战锤2黑暗骑手连发弩优缺点分析 黑暗骑手(连弩)综合性能:T3远程骑兵、轻甲单位、迅捷如风、前锋部署、肉搏弱鸡、冲锋士气一般、射程较近。对应定位:连弩黑暗骑手是少数具有远程破甲特性的远程骑兵单位,可以有效对付重甲部队,作为高机动部队远程的补充。玩家中后期军团可以考虑招2-4队连弩骑手,作为机动力量,对敌方进灵活有效的输出。兵种相克:连弩黑暗骑手经常用于对付移动速度并不快的重甲的步兵、怪兽、巨兽,也可以射击领主和飞龙(反正追不上)。在追击敌方溃兵的时候,特别是重甲的溃兵,有更好的收割作用。实战评价:优势:连弩
《DayZ》中血不够了就要输血,但是想要输血没有风险就要清楚输血系统,很多玩家都不太清楚游戏的输血系统到底怎么样,今天小编就给大家带来玩家“站住白跑”分享的输血系统介绍,希望能对大家有所帮助。 输血系统介绍 一旦血袋套件被填满,它将需要与IV套件组合以制作血袋IV。血袋IV可用于对受伤的幸存者进行输血,立即恢复 500血。为了成功输血,捐赠者的血型必须与接受者的血液相容。在进行输血之前检查血型相容性是必要的,因为血液类型不相容的输血将导致通常致命的溶血反应。相关攻略:生存物品入门介绍
《DayZ》中经常会有玩家做好血包之后不管三七二十一就帮残血的队友输血,其实这样是不对的,很多玩家都不太清楚输血血型不对会有什么后果,今天小编就给大家带来玩家“站住白跑”分享的输血血型不对后果介绍,一起来看看吧。 输血血型不对后果介绍 在进行输血之前检查血型相容性是必要的,因为血液类型不相容的输血将导致通常致命的溶血反应。相关攻略:生存物品入门介绍
《DayZ》中输血加血一定要注意血型,很多玩家都不太清楚输血的血型要怎么注意,今天小编就给大家带来玩家“站住白跑”分享的输血血型注意事项,希望能对大家有所帮助,一起来看看吧。 输血血型注意事项分享 O-是普遍的捐助者; 没有检查就可以捐给任何人。AB +是普遍接受者; 可以从任何人接收而无需检查。O可以转移到O,A,B或ABA可以转移到A或ABB可以转移到B或ABAB只能转移到AB( - )可以转移到( - )或(+)(+)只能转移到(+)相关攻略:生存物品入门介绍
《DayZ》中血量是玩家要时刻注意的,因为一个不注意就死了,很多玩家都不太清楚游戏中加血的方法是什么,今天小编就给大家带来玩家“站住白跑”分享的加血方法,希望能对大家有所帮助,一起来看看吧。 加血方法分享 可以输血,也可以在医院找到盐水袋,一次性注射可以恢复角色2000+血量,并且不需要兼容血型。相关攻略:生存物品入门介绍
《DayZ》这款游戏有一个健康值系统,它受很多因素影响,很多玩家都不太清楚健康值系统到底怎么样,今天小编就给大家带来玩家“站住白跑”分享的健康值系统介绍,希望能对大家有所帮助,一起来看看吧。 健康值系统介绍 红十字形状的健康值,这个值是一个不容易被量化的指标,不像渴了,饿了一样对应某一个属性,健康图标,标识角色当前的角色状态,是一个综合的指标,健康值的下降,会影响你的行动速。相关攻略:生存物品入门介绍
《DayZ》中角色稍微不注意就会生病,很多玩家都不太清楚这些疾病的病因和病状是什么,今天小编就给大家带来玩家“站住白跑”分享的全疾病病因及病状介绍,希望能对大家有所帮助,一起来看看吧。 全疾病病因及病状介绍 脑朊病毒病 食人类肉 震颤,无法控制的笑声化学中毒 食用消毒剂,汽油或酒精酊剂 失血,水分流失沙门氏菌病 消耗不洁净的水 呕吐 四环素丸普通感冒 与受感染的幸存者接触,暴露 打喷嚏心脏病发作 未知 震击伤害,健康伤害溶血反应 输血不当 血液损伤流感 与受感染的幸存者接触,暴露 咳嗽,打喷嚏相关攻略:生存物品入门介绍
《DayZ》中很多玩家一不小心就会化学中毒,很多玩家都不太清楚化学中毒的解决方法是什么,今天小编就给大家带来玩家“站住白跑”分享的化学中毒解决方法,希望能对大家有所帮助,一起来看看吧。 化学中毒解决方法分享 化学中毒了使用木炭片就能够解决。相关攻略:生存物品入门介绍
《DayZ》中的沙门氏菌病是让人非常难受的病,很多玩家都不太清楚沙门氏菌病的解决方法是什么,今天小编就给大家带来玩家“站住白跑”分享的沙门氏菌病解决方法,希望能对大家有所帮助,一起来看看吧。 沙门氏菌病解决方法分享 沙门氏菌病喝了不干净的水造成的,只要吃四环素丸就行了。相关攻略:生存物品入门介绍
《DayZ》中的普通感冒是与受感染的幸存者接触获得的,很多玩家都不太清楚普通感冒的解决方法是什么,今天小编就给大家带来玩家“站住白跑”分享的普通感冒解决方法,希望能对大家有所帮助,一起来看看吧。 普通感冒解决方法分享 普通感冒就是与受感染的幸存者接触才获得的,这个病吃四环素丸就行了。相关攻略:生存物品入门介绍
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