在《游侠传奇》这款游戏中,有很多的天赋,其中也有冲锋类的天赋,比如“英勇冲锋”这一天赋就是如此。玩家“云风”带来了《游侠传奇》中英勇冲锋天赋的介绍,感兴趣的小伙伴就来看看吧。 《游侠传奇》英勇冲锋天赋介绍: 英勇冲锋(Heroic Charge)允许生物最多移动两格,然后在移动停止后攻击目标。英勇冲锋还会增加 1 点伤害修正。相关攻略:剑刃乱舞天赋介绍
致命投掷是《游侠传奇》中的一项天赋,该天赋在游戏中的表现方式与其他游戏中的规则区别还是很大的,具体的数据可以看看“云风”分享的《游侠传奇》致命投掷天赋介绍。《游侠传奇》致命投掷天赋介绍:致命投掷(Deadly Throw)投掷武器攻击的每点属性增益修正获得 D3 额外伤害,取代普通的 1 点额外伤害,依据的属性取力量和敏捷中的较高值。致命投掷使用所有投掷武器攻击时,允许生物使用力量和敏捷修正中较高的那个做命中和伤害修正。相关攻略:剑刃乱舞天赋介绍
在《游侠传奇》这款游戏中,有很多的天赋,其中有一个天赋叫做“剑刃乱舞”,该天赋的名字有一种很耳熟的感觉。玩家“云风”分享了《游侠传奇》中剑刃乱舞的天赋介绍,一起来看看吧。《游侠传奇》剑刃乱舞天赋介绍:剑刃乱舞(Blade Flurry)近战攻击的每把武器(当敏捷增益修正 +1 或更高时,可针对主手武器;+3 或更高时针对副手武器)获得最一次额外攻击机会。剑刃乱舞需要两把小型武器或将一把中型武器双手使用。相关攻略:稳定射击天赋介绍
《游侠传奇》是一款回合制的游戏,在游戏中有着不少的天赋可供玩家学习,这些天赋与游侠二字还是相当契合的。玩家“云风”分享了《游侠传奇》稳定射击天赋介绍,一起来看看吧。《游侠传奇》稳定射击天赋介绍:稳定射击(Steady Shot)远程攻击时,可以重投失败的命中检定,在隐秘状态下能造成双倍伤害。相关攻略:快速射击天赋介绍
在《游侠传奇》这款游戏中,有很多的小伙伴都很好奇其天赋系统,由于之前没有中文的缘故,对于(Quick Shot)这一天赋的意思还有很多小伙伴不知道,那么就来看看“云风”分享的《游侠传奇》快速射击天赋介绍吧。 《游侠传奇》快速射击天赋介绍: 快速射击(Quick Shot)远程攻击的射击前生物可以先移动。快速射击不能用于慢武器。相关攻略:多重射击天赋介绍
在《游侠传奇》这款游戏中,天赋系统还是相当庞大的,在这一系统下有着无数的天赋等待著玩家学习,多重射击就是其中一项。玩家”云风“带来了该天赋的介绍,感兴趣的小伙伴就来看看吧。 《游侠传奇》多重射击天赋介绍: 多重射击(Multi Shot)远程攻击 将命中目标生物邻接的多个额外生物目标,数量等于敏捷增益修正值。多重射击不能用于慢速武器。相关攻略:瞄准射击天赋介绍
在《游侠传奇》中,存在着一个天赋系统,在这一系统下有着相当丰富的天赋。玩家”云风“带来了其中瞄准射击这一天赋的介绍,对此感兴趣的小伙伴就来看看吧。《游侠传奇》瞄准射击天赋介绍:瞄准射击 (Aimed Shot)远程攻击每点敏捷增益修正获得 D3 的额外伤害,取代普通的 1 点额外伤害。学习多重射击和快速射击前都必须先学习瞄准射击。相关攻略:伤害系统介绍
在《游侠传奇》这款游戏中,有很多的小伙伴都对游戏中的各项系统不是很了解,上手难度还是相当高的。玩家”云风“带来了其中击中部位机制的介绍,一起来看看吧。《游侠传奇》击中部位机制介绍:每个生物有两个部位可能被击中,身体和头部。普通攻击击中身体,暴击击中头部。当命中骰等于或超过暴击阀值时,或是投出两个六,都被视为暴击。默认的暴击阀值为 12 ,但会根据等级差,体积差,以及魔法效果而变化。例如,兽人是一种比人类更大的单位,如果再加上一级的等级差,那么就需要投出 10 ,11 或 12 产生暴击。无论何时一个生物被暴击,都有一定几率产生混乱。以下公式被用于检定暴击效果:暴击效果检定:2D6 + 耐力修正 >= 7 + 未被抵抗的伤害如果检定未通过,生物将混乱检定不够的回合数。注意,即使伤害全部被抵抗,也需要通过检定
在《游侠传奇》中着一个非常有意思的系统,那就是偏斜修正机制,该机制的运作方式是很多小伙伴很好奇的事情。那么就来看看“云风"分享的《游侠传奇》偏斜修正机制介绍吧。《游侠传奇》偏斜修正机制介绍:偏斜修正等于目标生物装备的盾牌上的最小格档修正。该值在计算攻击者的天赋和装备效果前加在距离修正上。相关攻略:距离修正机制介绍
《机甲战魔》中的强化内存处理器是很有用的,但是很多玩家都不太清楚它的具体作用效果是什么,今天小编就给大家带来玩家“半島”分享的强化内存处理器作用介绍,希望能对大家有所帮助,一起来看看吧。 强化内存处理器作用介绍 使用之后最主要会减少锁定的时间(0.3S都可以说是瞄准即锁定),略微提高倒地抗性,减少倒地恢复需要的时间。
《机甲战魔》中的强化射击处理器是很强的,可以增强射击属性,但是具体有什么效果作用玩家们就不太清楚了,今天小编就给大家带来玩家“半島”分享的强化射击处理器作用介绍,希望能对大家有所帮助。 强化射击处理器作用介绍 强化射击会提高整体的射击属性:连射(越高射的越快)、射击间隔(某些特定武器比如狙击每次攻击会有间隔)、装填(换弹速度)、集弹性(弹着点密集程度,越高越密集)
《机甲战魔》中的每一件装备都是有重量的,装备越重影响越大,但是很多玩家都不太清楚装备重量会影响什么,今天小编就给大家带来玩家“半島”分享的装备重量影响因素,希望能对大家有所帮助。 装备重量影响因素分享 每件装备都有重量,越重速度就会越慢和锁定时间越长。
《机甲战魔》中的装备都是有性价比的,性价比最高的装备不能说最好用但却是最适合的,但是很多玩家都不太清楚什么头部装备的性价比比较高,今天小编就给大家带来玩家“半島”分享的高性价比头部装备推荐,一起来看看吧。 高性价比头部装备推荐 好用的头部装备中性价比最高的就是无暇王权,高生命值,适中的防御属性。锁定距离300,加配件会更高。不过大部分武器到300输出就是极限了(可以加锁定配件)。除了肩部武器和狙击枪可以达到400或500以上。
在《游侠传奇》这款游戏中,格挡修正机制是一个相当有特色的机制,新接触该游戏的小伙伴对于该机制的理解可能还不深,那么就来看看“云风”分享的《游侠传奇》格档修正机制介绍吧。 《游侠传奇》格档修正机制介绍: 任何可以完全控制自己行动的生物都可能在同一回合使用盾牌格档一次攻击。格档修正取生物的力量修正,最低为零,最高由盾牌上列出的最大格档修正值截断。相关攻略:闪避修正机制介绍
《机甲战魔》中有很多玩家都很喜欢使用狙击枪,但是使用狙击什么头部装备比较好玩家们就不太清楚了,今天小编就给大家带来玩家“半島”分享的狙击推荐头部装备,希望能对大家有所帮助,一起来看看吧。 狙击推荐头部装备分享 推荐使用阿尔比昂,锁定距离非常长,加配件可以超过500码,适合狙击枪。
在《游侠传奇》中有这么一项闪避修正机制,对于该机制在游戏中的具体运作方式还有很多小伙伴感觉不是很清楚,那么就来看看“云风”分享的《游侠传奇》闪避修正机制介绍吧。《游侠传奇》闪避修正机制介绍:任何可以完全控制自己行动的生物都可能在同一回合闪避一次攻击。闪避修正取生物的敏捷修正,最低为零,最高由护甲和头盔上列出的最大闪避修正值截断。相关攻略:命中修正机制介绍
《机甲战魔》中的头部装备是很重要的,因为只有装备了瞄准镜才能更好地操作,但是很多玩家都不太清楚什么头部装备比较好用,今天小编就给大家带来玩家“半島”分享的好用头部装备,希望能对大家有所帮助。 好用头部装备分享 长剑:最宽广的瞄准镜尺寸无暇王权:尺寸次之,综合性价比最高阿尔比昂:锁定距离非常长,加配件可以超过500码,适合狙击枪。(不推荐用,这游戏其实名叫近战战魔)
中《游侠传奇》这款游戏中有一个命中检定的机制,有很多小伙伴可能不太了解这一机制的具体作用是什么,那么可以通过“云风”分享的这篇《游侠传奇》命中检定机制介绍来了解一下具体的内容。 《游侠传奇》命中检定机制介绍: 当一个生物攻击另一个生物时,无论是近战还是远程还是法术,都需要做一次命中检定。命中检定用下列公式来判定是否成功:近战命中检定:2D6 + 攻击修正 >= 7 + 防御修正远程命中检定:2D6 + 攻击修正 >= 7 + 距离修正法术命中检定:2D6 + 攻击修正 >= 7 + 距离修正对无抵抗能力的生物发起近战攻击将自动命中,且爆击率上升(D6 + 暴击修正 >= 6 )。生物在睡眠、麻痹、震击、眩晕时失去抵抗能力。针对隐形生物的近战攻击,基础难度从 7 上调到 12 。隐身状态的
在《游侠传奇》这款游戏中,有着被诅咒的物品这一设定。有很多小伙伴在刚接触这款游戏的时候对于这项设定的具体内容还不是很清楚,那么就来看看“云风”分享的《游侠传奇》被诅咒的物品介绍吧。《游侠传奇》被诅咒的物品介绍:游戏中所有物品都可能被诅咒。被诅咒的物品效果可能只是一些小麻烦,也可能是可怕到直接搞死该生物。不过任何被诅咒的物品上都可能发生两件事。第一件是生物不能出于自己的意志解除对被诅咒物品的持有,第二件是在生物装备了该物品后,直接失败的修正增加 1 。在多数情况下,对于自由取下的被诅咒物品,只在该物品被装备时诅咒才生效。但有些物品会魔法绑定在装备者身上,这些物品只有通过解除绑定其中的魔法来摧毁掉它。相关攻略:速度效果介绍
《机甲战魔》中瞄准镜尺寸是可以覆盖全屏的,但是想要覆盖全屏是需要一些方法的,很多玩家都不太清楚瞄准覆盖全屏的方法是什么,今天小编就给大家带来玩家“半島”分享的瞄准覆盖全屏方法,希望能对大家有所帮助。 瞄准覆盖全屏方法分享 使用无暇王权瞄准镜头部,再加上一些增加瞄准镜尺寸的配件就行了。
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