放下了上古卷轴5,放下FIFA12,之前没玩的地铁2033给了我很大惊喜,一连通关三次,尝试了三种难度(普通,噩梦,游骑兵噩梦),确实很有意思。现在说点小心得,肯定可以帮助新手,然后非常希望和老手讨论。1. 无论在哪种难度下,人形敌人一定比怪物强大。甚至比图书管理员都强大,如果火并敌人,通常在敌人枪响的时候你就倒下了,因为距离和光线的原因,你很难在敌人发现你以后还露身子出来从容瞄准,由此可见开发商并不希望玩家当兰博,还是希望玩家走潜行猥琐流,当然在潜行中你也可以选择杀人或不杀人,除了和波旁第一次遇见土匪的关卡外,其余的关卡都是可以潜行过去的,只不过是杀不杀,杀几个的问题,我自己没试过一个不杀,因为实在忍不住啊,手里有刀有枪,看见敌人的时候飞刀还是忍不住脱手而出,觉得有乐趣,当然,我们是玩游戏,不是游戏玩我们,不
《恶霸鲁尼:奖学金版》玩家欢乐心得,推倒萝莉!3DM原帖:点我进入先是从后面推的: 先从后面推!然后是从前面推的: 再从前面推!
先前...在第六关,麦斯威尔逃脱,威尔森被抓....麦斯威尔在第一关机械传送门(麦斯威尔传送门)前醒来.... ============================================================================后来,麦斯威尔再进入第一关机械传送门,突破至第六关,再次插上恶魔探测器...换威尔森逃脱,麦斯威尔被抓,威尔森在第一关机械传送门前醒来....无尽轮回.
玩了2个100天,开第三档的时候,突然发现蜘蛛女王密集成片出现。10几个二师兄根本基本被秒。拼命收集材料,做了养蜂人帽子和木架,捕捉了8组160只杀人蜂准备大干一场。先利用WOW单刷FB的办法,绕圈汇集女王及爪牙,然后逐步引入森林,一把大火烧掉一部分爪牙,再放出杀人蜂,成果如下。口味较重,不喜勿喷。 数不清了 大伙笑一个,春游咯 开始,烧火做饭 一边狼藉,注意右边8组杀人蜂。 女王们,好戏刚开始。先放四组尝尝味道。 受死吧 杀人蜂把蜘蛛们杀完了,但是还剩下30来只。没办法,又引了10来只牦牛中和下杀人蜂。牛被杀光了。 算了,不打扫战场了。打完收工总结
随着对Unreal World游戏规则的逐渐了解,群(227053480)里的一些朋友约定了一个开局模式:首先禁止割人肉,吃人肉。禁止诱骗任何NPC的财物。月光伊伊同志甚至连红蛮子都不主动袭击。人物建立:自定义最难,种族随机,属性闭着眼睛按3次N,然后Y;出生地闭着眼睛3次R,然后E(我习惯一直按着R一会再E)。技能的5点不作要求,由自己选择。PS:技能选择1是以加强为主,在初始数值较高的技能上加点,2优先考虑能在初期帮助自己生存的技能,如钓鱼,木工等,3战斗技能除非一趟的红,不然少不了开销1-2点。进入游戏后,首先检查伤势。无论是用空格-w还是alt+p都能看见,保佑自己没有流血中的伤情。根据我的经验,凡是流血的状况,除非老天保佑,或者身处的小地图直接可以采集到heather(中文版翻译成石楠属)用以止血,见
目前只开1了局自定义overlord难度 刚过了艰苦的开荒期 实在是让我想这除开画面我楞是没找到任何和1代有区别的地方看到不少人吐槽人族无敌什么 分享下各类单位的获得方式 1代的经验这里应该没几人比我高 至少我不会说2句画面然后打一堆回复可见的废话酒馆每一段时间都会刷新佣兵 升级酒馆可以提高佣兵的品质 这是获得各类单位最简单的办法 但不推荐 两倍的维护费前期养不起 一直带着的话能吃掉你大量经济恶魔类:小恶魔 fiend 地狱犬 2级恶魔召唤魔法(仪式法术)随机召唤 S&L吧3~4级恶魔 3级恶魔牺牲魔法(战场法术)牺牲对应等级单位召唤 没被送死战后加入 这个魔法卷轴很容易弄 随机事件里有巫婆在玩召唤魔法 帮助她 就有很大几率送该卷轴亡灵类:骷髅 可以用1级仪式魔法召唤 也可以用亡灵巫术1级 在战场召
武装突袭3 个人配置极限画质欣赏 PS:以下贴图只是个人的配置来算,不代表所有配置都是这样的贴图。游戏中近景植被细节载入过慢,而且远处出现敌人遁地BUG,整个游戏过程在25-34帧左右,开狙击镜45帧,不过看看细节还是挺棒的。
武装突袭3 法军武器包点击这里进入下载页面该插件包包括了完整的陆军常规武器,步枪,AT4,重型狙击枪和配套装置等。 在编辑器中选择相应的武器箱就可以了。
都市运输2 时间表设置心得都市时间表怎么设置才好啊.!!老是红脸.!声望都老是1了,,怎么设置时刻表时间才好呢?不妨看看以下心得:我一般设置为1小时间隔,高峰45分钟,车一般隔开2个站密度就可以了。另外,车尽量买服务质量好的车,站台选最高级的。降低塞车情况导致的等候时间,以上都有助于减少红脸。注意一下时间的衔接,比如说工作日末班车的时间和夜间的时间最好衔接上,夜间系统默认到3点 可以适当延后,和早班车首班车时间衔接上。时间表没有统一的攻略 你看这条线路红脸多 就缩短发车时间.如果人少 可以适当提高发车时间间隔减少损失 我一般普通线路高峰设置8到11点(话说完全感受不到早高峰) 晚高峰从6点到0点 。
冰杖陷阱:地上插一个冰杖,周围几只睡着的冰狗,如果捡起冰杖,狗就起来咬你。推荐:先打狗,打一只其他的继续睡。火杖陷阱:地上插一个火杖,周围几只睡着的火狗,如果捡起火杖,狗就起来咬你。推荐:先打狗,打一只其他的继续睡。(有可能被附近的火点燃,然后就死在睡梦中了。)腐化陷阱:一具骷髅,附近可能有各种道具,外加几个腐物,如果玩家打开地上的背包或者箱子,玩家身上的所有食物全部腐烂。(不确定开自己背包会不会腐烂。)推荐:把食物扔地上,捡东西走人。,或者用锤子砸了箱子?(未测试)冰箱陷阱:一个箱子,一个冰箱,一个温度计,打开冰箱直接进冬天,冰箱里有冰杖*1、冬帽*1、春季大象衣服*1,箱子里貌似有个锤子。推荐:记住地方,入冬拿东西走人。爆炸陷阱:多见于草原,木墙围成一个区域,内部多见骨头,牛毛,入口有一箱子,内有火杖*1、
基本生存:1、刚出来的时候一边收集树枝、草、食物、石头,一边寻找定居点,定居最好的地方是牛魔王和兔爷聚集的沙漠2、在定居之前,收集至少7块金块(墓地常常可以捡)、岩石、木头,在定居之前,靠周边的果子萝卜生存应该问题不大3、在牛魔王附近定居(这个“位置”要考虑到兔子洞的布局),做个火坑,在冬天我比较喜欢烧木板,火大而且烧得久..4、过冬“关键环节”来了,还记得之前收集的草和树枝吗,做陷阱吧,在定居点附近的每个兔子洞口边以三角形或四边形放3到4个陷阱(兔子肉以及肉干就是过冬的关键)5、做肉干架、锅,为什么要做呢?因为肉干可以保留更长时间。为什么做锅呢?因为4肉(具体搭配可以调整,例如3兔子肉+1怪物肉)可以做肉丸,我们一般都吃肉丸或用大肉块做成的肉汤或用蜂蜜做出来的东
里昂篇LEON篇第一章LEON篇第二章LEON篇第三章LEON篇第四章LEON篇第五章里昂篇克里斯篇克里斯第一章克里斯第二章克里斯第三章克里斯第四章克里斯篇
首先感谢推荐这游戏的坛友之后说说,对着wiki完了几天后发现的各种坑爹与不坑爹的地方,这里就把比较实用的tips说出来~~~~个人观点,仅供参考 1.开卡阶段: -技能点最好全加到属性点上去,天赋点个加容量,减噪音什么的就好了,身世背景和技能等级完全是浪费,因为开局时候避难所的地下室里刷新的装备随机性实在是太大了..... -wool allergy~~true teller~~ ugly 3个负面天赋几乎必点,第一个因为wool材质的都是高负荷高保暖低防护的东西,实用度很低,后两者因为碰到活人的概率太低了2.开局: -优先确保加容量的衣服和书籍,食物千万别开局就去攒.....因为食物越多引来的怪越多.
选的莱索恩帝国,就是那个幽灵帝国精通死灵和水系的那个。自定义战斗,第一次玩没选太高,选的专家难度对抗2个电脑。电脑太猥琐了到处建城建据点,连着几次被电脑据点包围坑了几次。重开局后把开城市范围的建筑做了后疯狂建移民到各个祭坛附近开分城而主英雄和副英雄组队召唤1个水元素尽快扫荡附近的怪练级打装备,我2个英雄全是转职的法师型的主英雄一出来就会神技致盲,这个技能耗魔少才4点而且效果明显副英雄学的土系召唤土元素当炮灰。地图上的各种恐龙一样的怪致盲后打我的部队基本都是MISS多SL几次打怪不死兵很容易,包括敌方的终极兵种中了这招基本就残废了。高难度敌方研究很快,我这边勉强把文明研究到第2行的4个科技交易,农业,管理和采矿研究完成就全力研究战争科技。这时候敌方的大量部队已经来了,这时候我完全没什么好的兵种可以生产,还好各种祭
武器简介: 主武器:英雄可以使用双手装备的武器,只要你喜欢怎么搭配都可以 (劍:暴击;斧头:破防;锤子:击昏) 辅武器:每位英雄都有其对应(独立)的辅助武器,譬如游侠佩戴巨弓,而萨满却装备摇鼓 武器元素属性:不同的武器可以被附上不同的魔法元素属性,武器也会自带属性的。火焰:有一定几率使目标着火,每秒造成额外伤害,持续数秒。冰冻:有一定几率冻结敌人破甲:有一定几率削弱目标护甲,持续数秒雷电:有一定几率击晕敌人,持续数秒防具: 防具可以给英雄提供物理防御。有些魔法防具就能够提供一定的魔法元素防御,而且装备着合适的防具能够提高英雄元素属性。 药品、水晶: &n
神圣堡垒没声音解决方法:是不是发现怎么设置都不行,就是没有声音?板载声卡,音箱是Yamaha TSS 15.同轴和2声道模拟都不行~HDMI音频也是没信号输出。设置里音量都是开着的,别的应用、看片一切正常……开始提示缺少X3DAudio1_7.dll,但是这个文件系统里存在,声音确还是没有。 怎么解决神圣堡垒无声问题呢?换FLT的那个版本,打修正和汉化补丁,就有声音。当然,如果你不想重新下载游戏,可以这样做,删掉自己的游戏目录下D3DX9_43.dll和X3DAudio1_7.dll,运行Redist/dxwebsetup.exe,再装一遍DirectX即可。这样,神圣堡垒没声音怎么解决了,打击起来才有劲,大家游戏愉快。
萨菲利勇士【A代表左箭头(默认为普通攻击),B代表右箭头(默认为副武器攻击),前后左右方向代表W、A、S、D】特殊武器:战锤 神圣堡垒连招指令 神圣堡垒连招效果 AAA 基础三连击 AB(AAAB) 攻击后接重锤斩 A+→B 半月斩(对前方单位造成伤害) A+←B 燕返(回旋攻击)
都市运输2 地铁多少 疑惑与探讨交通基本瘫痪了,人没堵死,马路也没堵死,就是地铁堵爆了,游戏ai好弱智,修的是双向四铁轨,非要只走其中两条,那我其他两条线路是为了好看?双车轨不就可以了?长线分成两条,中间换乘不好么。。我建那么多条地铁,都没有见过塞车的哈。单线双车库最大库存20辆,但是你不会觉得双车库发车特别容易堵车吗,毕竟只有两条线路,只用一个车库或者车辆不满20又有点浪费感觉,所以我觉得单车库回路,装满20辆也没啥不好啊!还不会堵车。四线铁轨是拿来搞快慢线的,在你认为必停的站那里用两线轨就行了,其他站就用四线轨而且地铁默认走两边,要走中间还得用路标。自己研究了一下,分享有建立双向四铁轨意向的朋友,地铁常规只会走靠边的两条,如果想铁皮车走中间两条道路你需要用路径点引导,路径点就像一个不能上下车的车
三国志12 最大攻防能力探究做了个测试 一只部队最大攻击防御破坏能达到多少呢首先 对部队的攻击、防御、破坏有加成的因素有 兵种 战法 兵法阵 战斗秘策 由于是理论上测试 有YY成分 所以把相关战法改成1采配 便于测试 主角四维105 官位皇帝 +10宝物 最终四维125 理论上的四维最大值 (相信很多种田派都能培养出这样的武将 我每次都是培养刘备)攻击方面 : 本人认为骑兵类能达到更高的攻击(因为3大兵种各有一个专属战法 骑军神速 枪军坚守 弓军强射) 所以本测试选择骑兵 能对骑兵部队产生攻击加成的战法 有 :1、自身释放的战法(攻击最高的是万人敌或刚勇 攻击+100任选其一)2、骑军神速+60 3、全军猛攻+55 4、马攻击强化+50 5、全攻击强化+45 6、八阵之法(具体数值不固定 后面有解释) 7
三国志12 都市开发心得以下可以理解按开发优先级排列。仅指暂无压力情况下,大兵压境兵不够者请出门转右。A、道路的开发(市场+技法+制造)喜欢内线战略的,必开发但仅需开发环路城市,端点的城市不需要开发(如云南),只需合理设计环路,一些中间位置的城市也不需要开发B、防灾开发(市场+农田+求贤)因为此代无人口数,所以防灾的意义一般来说对屯兵城市更大速攻信命党也可不开发。。。。C、兵装的开发兵装技术出,量产技术一般来说需出(除非多80后在一般城市制造)D、兵源开发通常城市+医疗城市+大城市,特别是大城市E、商业特性商业城市+活性,全开发商业农业城市+农田开发的,全开发农田,尽可能最大化相应产出(必配相应专才80后,产出轻松)无商业特性的商业和农业城市视情况开发其他1、无压力情况下巡查所可以建一个,配武力70后可加月声望
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