《范海辛的惊奇之旅》彩蛋,复活节彩蛋,双头牛。石中剑什么的大家都知道了,貌似村里的鸡没人说过吧,黄色的老母鸡可以打死,其中有一只白色的打不死,无法选中,你一直追它,他会掉一颗蛋,叫复活节彩蛋,捡起后会放在精华那一栏里。 还有村里的双头奶牛会说话,你只要不断的骚扰他就可以了,没什么用处,不过很有趣。 沼泽打到的骨头留着喂青蛙,一次有两点属性点奖励。 找炸弹的任务只要在飞艇周围转一转很容易找到的。 放电精华那个任务奖励的剑个人觉得是这个版本中最好的,前提是放电技能要尽量加,左键直接用雷击技能,所有怪物无压力。
_Cath_ICBK发明的双靶场,可以说贯彻着半个aoe啦,从aoe诞生开始。几乎在现在c板中,还是有的以双靶场开始,渐渐开始出小马。现在的玩家玩的最多也是散兵啦。 大家也许认为已经对它很了解,也懂得一下基本常识,散兵对射, 要找个高地,而且它对所有的弓箭系部队有附加攻击,这样包括对自己啦。 然后现在你们在看录象的时候注意过koven,rd这样一流高手的是如何控制, 也许只是看一个热闹,本人有幸看见过_Cath_GreatWall对局,给我留下 影响最深之一的是他控制散兵杀农民,像小说里边的独孤求败,挥动着 鼠标,真是人标合一,也就是这样曾经用三靶场打败过koven,r
对付马车使用骆驼,思路是对的。但是不要忘了骆驼只是防御兵种,在战略价值上不能跟马车相比。马车成群了,直接射城堡都可以,损失不大。而一队的骆驼去砍城堡,我看至少要死掉大半。如果重装骆驼对上重装马车,马车不要硬拼,边打边走,骆驼脆弱的防御,很快就消耗光了。 *单纯的马车,用游侠冲没有问题。但是如果马车辅以长戟和炮塔,则令人头痛,尤其在阵地战中,高丽的阵地战是非常强有力的。恐怕只有土耳其和条顿等国家可以与之抗衡。所以,我感觉对付马车,大量的重冲车和长戟兵必不可少。长戟兵藏于冲车中推向马车,半队的重装级别以上的骑士近身缠斗,我认为这是比较可行的办法。 *其实,说到用高丽是出全战车好还是出战车加配合兵种好,现在偶还在研究中。但大至已有个结论,就是后期的高丽贸易形成后,只要具备五
启示录实在是有点让人不爽的...曾经我们面对的大部分敌人都是穿了衣服的 警服啦,防弹衣啦,钢盔帽啦,风衣啦,泳装啦,等等...现在面对的就是个光钩子..实在是不得劲的很..还有经曾猫着太空步留着口水跟在咱PP后面吃冷屁的好警官,全副武装可以追着我们跑的大叔,一直到举着火把玩吐火的村名,头套麻袋手拿电锯的两口子,口中碎碎念个不停的邪教徒,带着防弹头盔举着火箭筒准备扣动扳机的军人.右手拿喇叭左手指着我大呼小叫的黑人扛把子,等等..太多了..生化以往带给我的回忆印象真的很深刻..真的很深刻..我相信大家都一样..不信?不信你试试歪着脑袋流着口水玩太空步,在大街上走走看..不懂的人说你是疯子,但是懂水的肯定会说"老婆你看,哪个就是生化人,我以前一个小时杀几百只"..曾经的生化,动作经典,
死亡岛:激流 实用枪械推荐 黑妹,野外和副本副本,第一是AK,加电击模组,因为有屠夫这样的飞奔BOSS,见到BOSS首先AK,怪就会带电原地发抖,然后默默地掏出狙击步枪,瞄准头,第二推荐霰弹枪,加骄傲模组,对冲锋怪有轰飞的效果野外,第一是狙击步枪,路上离很远就能看见,直接一枪爆头,第二是霰弹枪,有了骄傲模组更厉害,这一作在野外会常常突然冲出来四五个怪,加了骄傲的霰弹枪能把怪轰飞,还瞬间带电击伤害,比纯电击模组实用的多,因为有些怪离你太近,一枪丢翻后后倒在你脚下,如果带电,就会伤到你,而且没有击退效果
游戏名称:耻辱英文名称:Dishonored游戏类型:第一人称动作类(ACT)游戏游戏制作:Arkane Studios游戏发行:Bethesda游戏平台:PC发售时间:2012年10月9日官方网站:http://www.dishonored.com/最低配置:系统:Windows Vista / Windows 7CPU:3.0 GHz双核心或更好内存:4 GB硬盘:9 GB可用空间显卡:DirectX 9 兼容512 MB显存或更好 (NVIDIA GeForce GTX 460 / ATI Radeon HD 5850)声卡:Windows 兼容声卡推荐配置:系统:Windows Vista / Windows 7CPU:2.4 GHz 四核或更好内存:4 GB硬盘:9 GB可用空间显卡:DirectX
本文介绍的是开局就进入城镇与僵尸血战长街的心得 虽然风险颇高但是回报丰厚 可以迅速脱离东躲西藏 食不果腹 命不由己的日子= =。1. 开局肉搏丧尸海的方法冲入城中寻找军品店和枪店。如果将要被包围。迅速的跑进附近开门的店铺,然后站在窗口让僵尸看到你。弱智的僵尸就会直接砸窗进来。窗口是阻击僵尸的最佳地点,手持pipe就可以轻松的消灭一群僵尸。你说你没有pipe?拆旁边的货架,拆不动让僵尸帮你。2.武器的选择手枪:M1911 请不要计较它只有7发的弹容量。当你被僵尸近身包围的时候,它是你生命最可靠的防线。强悍的伤害可以在贴身的距离内将大多数特殊僵尸一枪毙命。近战武器:broadsword 不错的命中 足够高的伤害可以一击消灭大多数生物 很多时候一刀砍死还是两刀砍死那是生与死的区别。唯一的问题是作为割伤武器有可能插
SD 这游戏的最大乐趣在于配船, 但是只可惜AI 是不会自己配船的, 他有默认的配船库, 可以说都走中规中矩的配船方案…… 不过可喜的是, 只要玩家有配船设计保存下来, AI 就可以使用这些配船! 所以这游戏的AI 会越玩越厉害(当然你太笨的话AI 也会越玩越傻……), 你竭尽脑汁想出一个完美的配船方案去大杀特杀一番, 第二天重新开局的时候你会发现AI 用你昨天的配船来虐你自己了……但是一个人的力量毕竟有限, 你总不可能把每个种族都玩一遍设计一套配船出来吧。 在此我建议大家都能把自己的配船方案都共享出来, 让AI 一开始就拥有各种你自己想都想不到的配船方案, 同时也可以让大家看看你的设计在实战中到底是大杀器还是个送经验的渣
如果你耐心看完通关之后的制作组名单,就会看到最后靠在墙角的那个布娃娃最后戴上了一顶帽子,我就好奇,发现二周目开始可以收集帽子,一共25个帽子,滚轮换帽子1,足球,首次见到青蛙的地方,山洞里有一个梯子下去。2,一条鱼,掉水里得到。3,大头鞋,第一次看车祸现场动画之前,小女孩背后的房子后面。4,心形头环,最初见到机器人之后,在第二层的一个拐角里,墙体彩绘附近。5,鸟窝,第一次钻水管,给水管放水的地方,房子边上。 当然还有很多没找到的,那么找全了会怎么样呢?
注:游戏版本为1.0a,若是1.0c版的话某些数据可能会改动较大,但原理也是一样的!若有较大数据改动,请以最近更新的版本为准!△:过程不是重点,如果觉得复杂的话可直接看最后的结果。→表示升级为或者转变为,↑表示增加了,↓表示降低了,(√)表示已实测证明,s表示秒second,F表示食物Food,W表示木材Wood,G表示黄金Gold,R表示石头Rock,农表示农夫,木表示伐木工,金表示金矿矿工,石表示石矿矿工。一.村民的工作速率(采集10个资源量所需的时间,单位为秒):非bug农夫=31.1,bug农夫=23.3↑33.5%(为平均值)猎人=24.3(蒙古=16.3↑49.1%),牧羊人=30.4(大不列=24.2↑25.6%)
波斯 黑暗的起步 玩波斯和一般国家黑暗最大的不同点在於织布会较晚升.由於一开始食物就多50,使得波斯玩家初期食物可不断升人而没有空档升个织布的作法,这点而言代表著初期人口就会在其它国家之上算相当有利.不过~记得猎猪之前还是要升,以免人民枉死. 在补鱼法上,多出50木使得波斯在建第一港口的时间几乎是所有国家中最早的.这也显示了波斯用补鱼法将会升级的比别国更快(外加上市镇中心的运作这点是无以致疑的)玩波斯补鱼法也是粉好的一开始起步. 封建时期 封建快攻也是波斯玩家不错的选择,由於一开始的资源较多,所以波斯要快速升封是件轻而易举的事情.而封建时期市镇中心运作就变快,在於一边攻人一边生人来增厚自己资源上也有小小的利益.以补
【帝国时代2十八大文明奇观之一】维京的博尔贡木板教堂,英文名:Borgund Stave Church.位于挪威博尔贡,建于12世纪末。【帝国时代2十八大文明奇观之一】土耳其的苏莱曼清真寺,英文名:Süleymaniye Mosque.位于土耳其伊斯坦布尔,建于1550——1557年。【帝国时代2十八大文明奇观之一】条顿的玛丽亚?拉赫本笃会修道院,英文名:Maria Laach Abbey.位于德国莱茵兰—普法尔茨,建于1093年。【帝国时代2十八大文明奇观之一】西班牙的黄金塔,英文名:Torre del Oro.位于西班牙塞维利亚,建于13世纪前期。【帝国时代2十八大文明奇观之一】撒拉逊的萨迈拉大清真寺,英文名:Great Mosque of Sama
大家讨论时,很喜欢用一个词来形容某类兵的数量--海量。事实上所谓的海量最大也就是200。那为什么没人出200个军事单位去打呢?200够海了吧!(玩场景的,玩无限人口版的请路过)。这个道理大家都知道,我200个兵就没农民啦,没农民就没资源啦。那么得出一个理论:无限的资源条件下,而建筑都造好的情况下,200个单位的军事 肯定是最强大的战斗力了。事实上:不可能有无限资源,那么就要有个经济单位和军事单位的人口比例。这个比例是多少呢?这就要根据你的军事消耗(包括经济单位及建筑在战斗中的损失,比如被小马跑杀农民,被杀贸易车,兵营被推等等)那么这个消耗量是多少,可以有个最基础的计算方式 请记住一个数值:“0.3”这个0.3是一个农民在升级一次经济科技后的平均工作效率
杀敌于无形,阴人于暗处,用一个农民去破坏敌人的经济,或者用其他不太光彩的计谋让敌人蒙受损失,是最让人愉快的事情。 当你的投毛手控制了敌人的伐木场,敌人砍tc边上的小树苟延残喘的时候,你是不是想快点结束这个局面?但是又束手无策?没有关系,看到这个帖子,你有救了! 在家里点一个农民,然后让他盖个木栅栏(我改的快捷键是br),点在敌人tc边上的小树上(点完还要马上点回农民,确记确记)。嘿嘿,一棵小树就人间蒸发了。这能震动敌人,打击他们的斗志,给他们巨大的心理伤害,促进他们提早gg。 同理,如果你的控制能力足够高的话,用点木栅栏的方法,还可以兵不血刃破坏敌人的森林资源于无形!用一点点的微作就能让敌人收集木材的效率大幅度下降。敌人家里即使wal
你试过怎么虐待电脑?射杀?砍死?还是。。。。。。。经过本人多次长期研究,有些好建议:1.将盟友的农民用栅栏围住(尤其是那些死人贪心的伐木工,不惜一切伐过界偷资源),然后向他们泼粪!!!2.对于敌人来说,不战而屈人之兵乃上策,僧人把贵价单位招降(赚翻咯)再让他们厮杀,有时候,将他们的农民头招降,看着农民头肉搏!3.目标是盟友,将大部队(弓箭,游侠,投石车等大杀伤)当在他们人口众多的地方,突然改变对盟友的态度,哈哈。。一分钟后再表示友好。。。。4.用不下20部的投石机(200攻那个)打对方被困栅栏或者城墙的单位,实行灭绝性打击!(哼,包围政策是对电脑常用的手段)5.拿爆破舰队炸死海边的偷鱼贼。。。6.拿攻城车殴打农民和同盟的羊7.经典的引狼入室法,在自定义的地图,利用1到3个农民将地图附近的狼引导到盟友
排名从低到高5.高丽防守超强,高丽战车兼职无敌,还有龟船4.阿兹特克僧侣很猛啊3.蒙古骑兵有速度优势,而且冲撞车速度快,拆建筑一流,配合蒙古突骑,攻城略地基本无解。2.西班牙科技很全面,有游侠,海军炮舰很变态又快又准,僧侣会骑马,农民当步兵用。1.撒拉逊马穆鲁克,神一样的存在,打什么都是砍瓜切菜。 弩炮战场在海上基本无敌,还有大型运输船,时髦的话叫 两栖投送能力超强
游戏总体而言还是不错的,但如果你非要以动作游戏,RPG,第三人称射击,avg等游戏的标准去衡量,它确实做得不怎么地,就个人而言我觉得这是个剧情推动式动作冒险游戏,这个游戏就像是一个混和了各种游戏元素的大杂烩,但各方面元素做得又很中庸,而这并不是这个游戏的重点,重点在于其对电影的还原度以及玩家在其中的体验,让玩家可以亲自扮演电影中的角色去体验整个惊险的故事。游戏在音效,音乐,配音,游戏场景等方面都非常好的还原了《星际迷航》的电影,如果你是星际迷航FANS,你会非常激动非常喜欢这款游戏的,再加上Marianne Krawczyk与电影剧作家和制作人Roberto Orci 、Alex Kurtzman共同参与,游戏的故事情节还是可以肯定的,至少作为非FANS的我也觉得剧情的发展还是让我很愿意继续玩下去。这个游戏有他
3DM《星际迷航》详细评测——“质量空间”的失败模仿者游戏名称:星际迷航英文名称:Star Trek游戏类型:TPS游戏制作:Digital Extremes游戏发行:Namco Bandai Games游戏平台:全平台发售时间:2013年4月23日官方网站:http://www.startrekgame.com/优点:1.瑰丽的游戏场景2.动听的音乐3.专业的游戏剧本缺点:1.画面较差而且有很多低级错误2.游戏中的跳跃和掩体中的目标快速移动比较奇葩3.游戏风格融合了RPG、ACT、TPS,可惜最终融合结果是个四不像总分:7.7分推荐人群:《星际迷航》fans、科幻射击游戏爱好者总结:“星际迷航”本身是全球科幻球探足球比分界史上最受欢迎的名字之一,
无主之地2 武器装备等级 颜色分类无主之地2中的武器装备可以分为好几个级别,根据颜色的定义可以将武器分为普通物品,科技武器和传奇物品,对于玩家来说最有吸引力的就是传奇物品,但是它的掉率也是非常低的。无主之地2武器装备等级颜色分类介绍:武器装备的颜色表示稀有度,2代物品的稀有度从低到高为:白-绿-蓝-紫-品红(紫红)-橙-粉,见下图。稀有度和实用性没有绝对关系,不应作为选择武器装备的唯一依据。普通物品为白-绿-蓝-紫这一代普通武器的枪身部件跟稀有度(其实是balance这个部件)有关系(其他物品如护盾、手雷等应该同理),稀有度越高则对应的枪身有更好的加成。如果厂商相同、其他部件相同、等级相同,那么稀有度高的物品一般要好一些,但是其他部件也会有变化,所以不绝对。有的其他部件会对物品属性有明显影响,甚至主要决定物品好
饥荒 危险生物 威胁值排名图鉴饥荒游戏中有不同的敌人和各种各样的怪物,它们对你造成的威胁也是不一样的,下面为你简单介绍下饥荒危险生物的排名,也方便玩家更好地了解游戏设定。普通蜘蛛,走位杀即可。危险性1跳跳蜘蛛,跳的很远,危险性3疯了的猪人,速度有些许提高,刷猪皮的好选择,危险性2鱼人,有领地意识,攻击闯入领地的生物,危险性2猎狗,随着生存天数的增加,会出现,引入牛群很好杀,危险性1火狗,同上,会是不是弄出一团火,所以尽量远离作物旁,小心悲剧,危险性3冰狗,很好杀,危险性1触手,沼泽地的生物,会从地下突然钻出来攻击你,新手很容易死到触手的手上,危险性3海象父亲,远距离攻击,很难缠,被打一下很疼,危险性3海象熊孩子,毫无用处,留着这熊孩子可以每天刷狗牙,危险性0发条主教,可以远距离攻击,穿上皮毛,木甲,
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