低玩求解 任务9怎么破啊,各种被水雷秒杀啊,还TM打不动它。。。。 解答:方法一:大舰体,火力集中配置在一侧,武器3联装火炮为主, 大口径2联装辅助,尽量把吨位全用在有效火力上。 T型阵 , 散开, BOSS会打开关闭装甲。火力集中在一侧,重型炮塔和中型炮塔相互搭配,搭配护盾吸收伤害,这样的输出型舰艇打造3艘!剩下一艘主要用小型舰艇搭载烟雾弹,丢烟雾弹干扰敌人激光的准确度,外加点亮敌人。。。。。。。。由于水雷严重限制了船只的移动能力,输出型舰艇舰艇在侧舷火力可以覆盖敌人的时候,只进行前进+倒车操作!方法二:我的配置是全部最小的船(被攻击面积小),高护甲护盾加3个向穿透方向的小炮,开局全部点起护盾(护盾全部点左侧或右侧一个方向的,一排小船几乎可以完全被覆盖)一起冲到射程内分散一字排
菲斯FEZ 二周目的谜题 二周目如何通关如何解谜游戏正反一共64个立方体,没拿完就继续去收集,收集完了,再去外星人传送门通关,就是二周目通关了。PS:有几个方向指令是需要一周目通关后,戴了立体眼镜才能在地上看到的大结局貌似这个游戏没有,目的是收集: 九张藏宝图+四个神器+三个红心方块话说这游戏扯到了物理的两个尺度: 一周目结束时动画是物质基本组成,可以看到后面还有玄理论。二周目结束时动画就变成了平行宇宙概念了。 还有每次读取画面的那个超立方体,已经是四维了。
生化危机6 大佐视频 雪梨电动棒无伤爆菊坠鸡大佐这次使用的是全新打法,不再是使用之前分头刀杀大佐的周期性束缚打法。主要束缚打法实在是太过猥琐,还是近身缠斗来的给力,而且如果用同样的打法那再做一次也没什么意义(笑)
生化危机6 BUG视频 把AI定住了猎杀模式里很讨厌AI闹事,这次居然就把AI定住了。。。让JAKE焦急的很这回轮到JAKE了。。。那么喜欢体术蜥蜴,结果自己被定住了。。。
生化危机6 剧情分析 有关剧情的重大猜测仔细看过剧情的一定对那个给了卡拉一狙的墨镜男记忆尤深。很多人会觉得:简直太像了。现在仔细想来,又不仅仅是长的像那么简单。这个墨镜男是谁派来的?首先卡拉是NEO安布雷拉的头,中出了叛徒这种可能性不大,西蒙斯则刚中了卡拉一发病毒,而且卡拉打给西蒙斯的电话才挂掉几分钟,不太可能是西蒙斯派的人。如果是THE FAMILY派的人,为什么卡拉中枪后说的是You got me而不是They got me呢。所以卡拉嘴里这个YOU,很可能就是指这个墨镜男本人。那这个墨镜男貌似是个人物呢,究竟是谁呢?我们知道,卡拉是C病毒与ADA基因结合而成的克隆体。克隆,有没可能这货也是个克隆体呢?卡拉建立的NEO安布雷拉,表面上干的都是想毁灭世界的勾当,生6隐藏文件里也只是简单地把卡拉的行为归为&ld
死亡岛:激流 细节提示 容易忽略的小细节一、窗前那朵盛开的血花:因为死亡岛中的无数次悲惨的经历,激流中你坐着车,吃着火锅唱着歌的时候,突然看到面前出现一个自爆僵尸的时候,你会第一时间踩煞车,然后按F下车做掉它,再上车继续开。而实际上,如果你煞车没煞住,就会发现激流中自爆僵尸对开车的玩家一点威胁都没有了,直接撞死他就好。忽略原因:由于车只有第一章地图有,而路上出现自爆僵尸更是仅限于开始的几章,出场时间太短 忽略可能:两颗星二、锲而不舍的导演:激流里有个任务是某跑出来的导演让你去找他的摄影机和电池还有他的成员们,做完了的结果是他们全死光了……这个任务是有后续的,如果你事先做完了这个任务,然后在哈莱村下面的某个房顶上(就是你去医疗站支线要经过的那个楼梯旁边),这丫关了个暴徒在下面
《菲斯FEZ》详细解密心得解析 玩家游戏心得体会 小品遊戲,一開始腦袋有點死都玩得有點卡,習慣後就很順了大致上沒有卡不卡住得問題我只是達到遊戲破關最低要求32個方塊,並沒有把全部的謎題解開因為實在摸不著頭緒,NPC又是那種回答【...】、【我忘了,這可能是】連我拿到神器也只有說 【這是本書】....真想給他罵下去 我看也知道是書啊! 跟我說功用吧!哀...深深感受到NPC不如藏寶圖還在想要不要玩個遊戲+ 全部謎題全破可能完結篇又不太一樣了◎ 遊戲+ 屌爆了!!!還記得主角一開始立體方塊是贈送 可以2D > 3D 的方塊帽子嗎?現在遊戲+ 送的是當然道具當然不是花瓶了請問這兩點的秘密是啥啊??????都第二輪了我還是找不出來這邊還是建議大家第一輪不用追求完美,先破關遊戲+再慢慢思考13
《菲斯FEZ》惊人彩蛋,塞尔达传说彩蛋,你发现了吗?游戏我还没来得及玩,上网简单看了一下开头部分的视频。就发现了很多细节.下面一个个来。首先,我就不说这种3d2d切换神似纸片马里奥了,这里想说的不是纸马,而是塞尔达传说。超过人物尺寸的宝箱,获得钥匙,还有,重点在于打开宝箱时候的镜头控制(那种旋转方式),以及略带相似的音乐,几乎跟塞尔达传说如出一辙。fez本身就是个解谜游戏,要说这种解谜游戏,不得不提塞尔达,它的解谜处处充满了各种新奇的创意,巧妙的构思,而且最重要的是整个迷宫是一个经过了精密设计的整体空间,而不是机械迷城这种单纯的一个个独立的死板谜题,这里就不赘述了。fez这种2d3d转换也颇有zelda的味道。打开宝箱后的这句台词,也是基本跟塞尔达完全一样的,几乎就是直接copy过来的,可惜我只有日版时之笛,截
当生化危机的余波还未过去,当无主之地的风光还在继续,当《耻辱》的号角已经吹遍了十月革命的大地,连忍者印记和卢修斯都情不自禁的走上了这条不归路————潜行的风浪已经不知不觉充斥到每一个映入眼球的游戏之中,尤其是在ACT领域,更有不俗的表现效果。无论是欧美粗犷的真刀真枪,还是日式潇洒刺激的疯狂连击,还是各种稀奇古怪的动漫风,暗黑风,温柔风,凛冽风,都少不了这种背后打闷棍的酷爽刺激感。既然大家对B社发行的作品更有兴趣一些,或者说,更有话可谈,那笔者不妨就从这款时下较为火爆的潜入游戏,来入手深入解读一下,在各个不同种类的游戏中,现今act领域最为重视的要素,是怎样为我们带来视觉与听觉上的感官刺激的。在开始我们的话题之前,先让我们来问几个专业人士:关于潜行,你怎么看?Alt
饥荒 战斗心得 蜘蛛+树精无伤用的那个大胃和力气那个 武器是长矛 大多怪物都有攻击间隔 二师兄和蜜蜂因为攻击了会跑 难度会更高以蜘蛛为例 1只蜘蛛直接按空格不放2下就敲死了2只话可以先敲1下 一般自动敲到近的那只 然后退点 这时候只要蜘蛛攻击 退出攻击范围外就完全没事 蜘蛛的攻击间隔比较长 直接回来敲3下搞定2只就有黄蜘蛛了 但是每次把蜘蛛引出来点杀就不会有巢穴的蜘蛛支援 且每次引出来的都不是黄蜘蛛 但是会消耗完巢穴里的数量 这样就无视跳蜘蛛了不过它跳过来攻击也能避开 跑直线是不行的 算好它要攻击的时候马上换方向能躲开 不过太近也不行哦树精也可以钻攻击间隔的空子1人单挑 它挥舞一下中间可以最多攻击5次 然后马上抛开 这时候它开始攻击你 但是等爪子下来的时候其实你已经跑出它的伤害范围了 然后马上又回来
都说机械种族很逆天。今天稍稍试了一下。机械种族确实很方便,但是其实也有它的缺点存在。先澄清一个观点:非苍蝇的种族(虽然苍蝇为了这8点也是一堆缺点),为了机械身体点贪吃是很不明智的。贪吃对机械身体同样有效。优点:1超强适应力:无视星球肥沃度,只要富饶,机械身体就可以住在上面。其实这个有点鸡肋。不肥沃的星球大多可住人口都比较少。 2超级NB的收入:因为为了吃饭要大力发展工业,机械身体类开局的经济就可以飚到6以上甚至10以上(如果点了贪吃),对机械身体的种族来说这不过是才吃饱。这超恐怖的收入可以让你支持更加庞大的军队。这下知道苍蝇为什么攻击这么频繁了吧。缺点:1较弱的建造能力:一个星球的
首先各位,这款游戏的最终目的是要利用你所控制的种族去消灭宇宙中其他所有生物(外交吞并也好,武力占领也好,轰炸灭人口也好) 总之这就是主要任务 一开始进入游戏,我跟你们一样很迷茫,种族的优劣势完全不知所云,于是点了女人族进入了游戏(后面才知道游戏的整体设置在选种族画面的右上角)瞎点了半天,切出去看论坛攻略,然后地图上看到无比多的星球但是没办法殖民心里那是一个急啊,随便乱点的时候看到有个AI功能(在屏幕右下方有个AI的图标)能自动殖民和自动货船等等,于是看着我几艘飞船飞出去飞进来的时候心里说不出的快乐啊! 然后我被狼人消灭了,第一盘结束
从网上找来的英文版,为了方便大众小编就斗胆翻译一下了,请各位见谅~--------------------------------------------------------补充下这是前代genesis的设定,估计还是能适用这代一个士兵最多只能拥有3个一个士兵一场战斗只能拿一个勋章,若随机出来结果可以拿多个的话,以此表顺序高低决定优先权一场战斗可以有多个士兵拿勋章注解:(1)RangedKills,RangedDamage: 含魔法攻击(Magic Shot)(2)Attack,CounterAttack,RangedAttack,Ammos,MapMorale: 开战前的数值,不含来自英雄和士气的加成(3)Random(x)>=y:随机值,即先满足前面条件后再用这算式随机算出能否拿到以HERO'S
死亡岛:激流 图文心得 开箱初玩体验Dead Island Riptide《死亡之岛:激流》是僵尸题材第一人称动作游戏Dead Island《死亡之岛》的续作。虽然说僵尸题材的游戏多不胜数,但是Dead Island《死亡之岛》将僵尸横行的舞台设定在风光明媚的热带度假胜地,加上S级的血腥演出,立刻抢走不少玩家的目光。而这次Dead Island Riptide《死亡之岛:激流》又会带给玩家什么新鲜的感受?不啰嗦,立刻开杀吧!他会盯着你笑,笑到你内心发寒... 玩家一开始必须选择一位主角作为自己的操控角色。笔者身为一位绅士,当然是选正妹「Xian」啰!每个角色一开始擅长的技能都是不同的,所以玩家可以仔细考虑之后再挑选。(当然也可以像我一样以貌取人)一心想成为香港女警的正义小女侍「Xian」,她的特色是非
昨天通关了,感觉不错,小清新游戏,中文对话翻译什么的不要仔细看,不然头晕,估计是机翻,看任务提示就行了。支钱任务要全部做,经验很多,也挺有意思,这游戏地图不大,做任务都是在一个地图跑来跑去,所以要记好地形。任务结果最终有很多选项,无论选哪个最终报酬都是一样,我反正该杀的杀。武器和装备太弱了,最强的就是钢管和实验制服,再升级一下就ok了,每个地图都有蓝色的箱子出强力装备(铁管、铜管、钢管),可以不急着去商店买。技能方面,科技技能我觉得最好用要点满的就是护盾、充能武器还有法术精通,开盾、武器充电 ,打狗、打盾兵、电棒男(这几个物理攻击都有格挡很难破防,武器充能三级后无视)都很爽,武器也升级充能伤害吧角色技能要学满回收技能另外还有二次ooxx的机会,大家不要做柳下惠了。
作为一个RPG,游戏的内容实在是短啊,前两章还有不少支线呢,到了第三章就只有两三个了,而且路线都在主线必经之路上= =剧情的格局也很小,从头到尾可以说在小打小闹,不过你又希望一群拿着钢管互殴、只有射钉枪的家伙们能干出啥呢...敌人的种类只有几种,能勉强算是 BOSS的也就一个= =第二章后期的时候我的材料和钱就没啥用处了,血瓶从头到尾只喝过两次(中等难度...)到了第三章竟然都有点无欲无求的感觉= =技能升上去难度就大大降低了,比如说闪避...那个武器充能的伤害真是够给力~游戏模式可以看到不少游戏的影子,但似乎都有点没吸收好,分支选项之间真 没感觉出多大区别= =主体剧情虽说小打小闹,但基本没啥硬伤,但是人物间的剧情很是突兀,比如说那个突然死了的鲍勃,突然英勇就义的杰,突然和主角啪啪啪的玛丽,玛丽你不是
死亡岛:激流 厨子john 心得体会以下一切心得体会都是基于无mod不刷箱前提下的,修改狂派请无视。首先评价下这个角色的优势劣势,我有66级黑妹和50级logan,以及60级厨子,比较也基本是出于这几个角色之间。首先说优势1灵活,30%耐力加成,拳套消耗的耐力少,跑步,跳跃加成2耐揍,30%血量加成,暴击回血,濒死回血(这个60%貌似有点假,我给僵尸飞刀或者背后3连刺每次都直接挂掉,从没见过什么濒死回血)3安全,指虎和爪子的force普遍不低,容易把怪打的持续硬直。然后是劣势1手指虎和爪子的先天劣势,dps不如同品质武士刀或者肋差的一半(注意是dps是每秒伤害,平摊到每击以后指虎差的更远),超小的攻击范围(难以同时打击大量目标,难以躲避怪物的反击技),超快的攻击速度导致了武器坏的也超快。2缺乏强力的强化图纸,锐
没打最难的,应该是第三难度,人族。最好选择太阳系多一些的,好发展。不然运气差一开始要铺很多平台就麻烦了。经济方面: 一开始要研究关税,靠运货初期赚钱快。后期每个星球专业化以后,靠工业星球收人头税赚钱。牛b的星球一会儿能有50多个锤子。前期多占领不需要生态圈的星球,节省维护费;或者占领锤子及其高的星球。 中后期要努力发展农业,占领所有的星球,人多力量大。这游戏因为普通造船不花钱,所以后期舰队多不是重点,重在暴兵快。军事方面:军事建筑不要维护费,基本都要修满,没事多造地面部队,那些都不要维护费。我觉得这就是个bug。。AI经常造几十个地面部队过来登陆。中期以后多余的锤子全拿去造陆战队和坦克。空战方面,战斗机除了舰载机以外,基本没用。前期可以炮艇配合导弹护
一、创建游戏进游戏第一步new game不用说了,之后我们看到种族选择界面,中间是属性选择,有3页右上方分别是河系大小,恒星疏密,对手数,游戏模式(暂时只有沙盒模式),游戏速度(影响生产研究),游戏难度.属性选择框下面有"rule options"按钮,可选是否开启重力井,和调整星系内超光速飞行速度(我们肉眼看到的速度).建议新手先玩默认设定再说一下开局的属性,共8点(坑爹,beta10点我都觉得不够),每种属性消耗不同点数,正数表示要用掉的点数,负数即增加点数(如-3,点了之后剩余点数就多了3)个人强烈推荐点"机械种族(cybernetic)"(原因后面说),绝对逆天,可惜也由beta的2点改成了8点,貌似官网有人反映这个过于变态,作者就给改了.机械种族为什么逆天?首先
开始的时候选在1600*1024 75HZ(具体看自己的情况吧),不知道为什么,每次都要选,很纠结。有谁知道可以不用每次都选请告诉我。英雄分为4个。战士、弓手、指挥官、法师。战士:初期买个中甲就可以抗,清开始的1级兵野怪比较省心。开始可以带弓箭手、枪兵、剑士、医师等兵。10级推荐转狂战士或者黑骑士,前者可环形攻击、狂暴,攻击强。后者可以吸血,上手还可以给敌人火球等。狂战士带吸血武器或者黑骑士带先攻武器单挑能力很强,不是10+的混合部队基本没有问题。10级以后战士就不要带兵,都是单挑。注意攻城请不要一个人去……弓手:可以快速培养的英雄,我见过的最好的武器就是弓,+13还是16攻击,几乎是全屏攻击带穿甲。弓手出来以后带剑士、医师、弓手,二级带守卫、弩车。注意肉盾数量和弓、医数量要2:1这
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