饥荒 遊戲趣事分享 各种苦逼各种摧残1.第一次捡了眼骨看见萌狗.....然后快速逃走......发现他走超慢又回去围观他......还小心翼翼的用长矛想戳它......2.在离基地不远的地方烧树做木炭...然后烧阿烧阿...回到基地一看我的植物呢???.....已烧光.........3.盖好围墙后火狗来袭....特地跑到墙外杀死火狗......然后TMD火烧进来了....我的植物再度消失.......4.晚上准备愉快的跟4之二师兄一起过夜......然后四之二师兄同时变身.....靠....我拿火把逃了一夜......天亮了四只二师兄当没发生什麼事...各回各家......然后我不爽过去戳了她一下...四只二师兄再度冲来追杀我.......5.有沒有遇上半夜伐木,結果被樹人給"伐"了?第一
造物主 建造油场 油场怎么造造物主油场怎么造 问答心得问:加了2个sublime seismic aspect还是做不了。答:只能建在沼泽里,叫巨人来改地。问:可是我是沙漠啊,请问造什么能加许多科技?最少要加200,旁边有最高级的山羊和最高级的仙人掌。答:沙漠用Opium Poppy啊,连着一片植物就行了。问:请问油什么矿是要旁边有植物的么,还是不够啊。答:建坐山后建两个,Fluorite 再建一个COAL 在两个之间即可。问:COAL我建了一个,建在silver旁边,不知道怎么wealth和tech各加了250,好神奇。答:如果可以建Fluorite的話,建两个在旁边过1000不是问题。点此进入游戏论坛专区
造物主 哪一项awe加的最多问:村庄升级要求要150...愁死了。答:动物之类的吧,像shark那种。点此进入游戏论坛专区
造物主 游戏的内涵 观点汇总以下内容整合自3DM游戏论坛 来自多个玩家的心声 转载请注明来源其实当初玩这个游戏时就料到了贪婪的人类肯定会觊觎神的地位,如果太过放任的话,当年萨尔那迦人与虫族之间不得不说的故事很容易就会重演…立场决定人,当年玩战神3的时候,操纵奎爷将奥林匹斯众神一个个轰杀至渣,仰天长啸,真心赞美人类从神的统治中解放。可当你的角色是造物者,每当人类叛乱的时候,心里就会猛然升起一股怒意,卑微的人类,我造林牧,我施人田,你们竟然连神都敢打,真是活腻了。必须将他们灭族,尤其是践踏初期村落,由衷地觉得人类真是弱爆了…现在社会上很多人都越来越浮躁,越来越易怒。中国人活得很累,总是加班,赔笑脸,没有安全感,所以通常都开不起玩笑。幽默感更是一种奢侈品,几乎不管在哪都能看见各种无聊的战帖
造物主 经验分享图文版首先,说说加持效果加持效果的功效就是把1级的技能提升至2级(2级好像不能提升至3级?可能要先提升技能等级吧)木神的D技就有这个效果,对开始的时候帮助很大如图所示,加持过的地方会出现一个绿色的图示(苹果和叶子间那个)然后放个强化1级技能就会变成2级(至少我在加持状态下没看到1级出现)善用的话在开始时便可以升级出后多中级资源接下来是一些小技巧如图所示,这间屋的能力会减少你的AWE,我不想要,但又要8分钟后任务才会失败。所以我用沼泽神的技能攻击它。这些未完成的建筑,只要受到伤害便会立即失败,这就能节省8分钟的时间,亦可以用此方法选择自己喜欢的建筑。再来说说建筑位置据我观察所得,村庄第一所建筑,只要条件许可的话一定会出现在右方,而新村庄的建筑范围是左右两个空格。所以在新村庄建成后,用资源建在右边第
造物主 为什么不出现人类问:我建好了森林+草原+沙漠这三大区域,只有森林+沙漠有出现四个族群人类部落,但草原我无论放什么都没人会出现?坛友们的解答略有不同分为以下几类:1.草原沒有的,只有3个种族。草原?是沼泽吧。2.人类出现条件是当地有该部落的需求资源+左上角条条够60(好像是这样)。3.要有产出,随便丢下一个植物/动物/矿物试试。点此进入游戏论坛专区
造物主 兔子升级 怎么升级成鹿问:我的兔子已经打了herd aspect 怎么升级图标还是灰的呢? 答:这里的升级是分等级的。在当前等级有75%为该等级25%为更高一级。鹿需要2级的herd aspect。点此进入游戏论坛专区
地铁:最后的曙光 通关感想 普通游骑兵模式花了几天时间把游戏通了2次,第一次是普通难度一路轰过去,什么剧情都不听,毫无压力的普通结局,,,二周目选的游骑兵普通难度,好好体验了下剧情,说点经验吧:1、游戏的前期道德点基本来源于听对话,后期基本能不杀的人都不杀就OK了。2、接上面,如果一路轰过去,会少很多道德点,,,因为如果走潜行路线,敌军很多对话听完都是有道德点的,最明显的就是救parvel的那一关有几个场景,是可以一人不杀(可以打晕)潜行直接过的。3、2周目游骑兵打下来感觉比较好的搭配是一把散弹枪一把消音AK,因为本作敌人AI极其愚蠢,而且整个游戏里不能潜行过的只有救小黑闯火车那一关,其余的都可以打晕,所以军用子弹完全可以当普通子弹打怪用,打头一枪一个很给力,很多场景蹲着走可以很从容的蹲着瞄准怪的头一枪一个,至
问:进不去,一点图标就出现Autopatch system 停止工作,各位大神怎么办?答:我和你的问题一样,我也是找了半天找不到解决的办法! 然后我自己研究了一下,现在有一个偏方你可以试一下,我自己是成功进入游戏了,我们正常点击游戏图标进入以后就弹出Autopatch system 升级框出来,它就开始读条,读完就弹出停止工作,这时候手快一些,在它弹出停止运行的框框出来之前 点击 右下的 “Quit” 然后就出来一个育碧的正版窗口,这时候稍微等下 点击 Paly 就可以了。
时间1630.2 测试双方:人族飞机盾TT(HTT) 外星重装矢量光束TT(RTT)RTT配置HTT配置游戏版本已升级到1.11版 据作者说激光武器在该版修复 从图片可以看出两次的齐射攻击并没有出现不开火的炮(之后也没有) 但是画面变卡~时间1634.9 战斗时长4.7年 HTT船头打破 破船头速度比此前的三联炮测试快得多 比EMP鱼雷略慢时间1639.7 战斗时长9.5年&n
突然看到这个区出现的时候,眼前一亮!ARPG啊,这可不是以前很多挂着ARPG走RPG路线的马甲货。本来以为今年也就火炬2能滑溜滑溜了,不过火炬2的人设和动作实在是蛋疼,感觉是不是被完美给影响了。。好了,题外话就不说了,最后啰嗦一句,截图大家要的话后面补。1、画面:恐怖黎明的画面真心和近2年的大作有点差距,不过也许是测试版的因素吧,开全特效以后I5+460偶尔也会有点卡顿,画面给人的感觉就是有点乱,可能是画面上元素太多的缘故吧,总体有点蒸汽朋克的感觉。旋转左右视角,鼠标滚轮缩放远近视角,感觉玩近战靠边的时候有点坑。。2、操作:鼠标控制走路方向,左右键可设定技能,快捷栏也能设定10个技能感觉很有TQ和暗黑的风格。对于我这样一手吃的一手操作来说很惬意,偶尔左手小指摁下技能。恩恩。萝卜青菜。3、战斗系统:因为毕业多年,
闲来没事做了几个奇葩舰玩玩,顺便测试一下各组件实战能力。废话少说,立即上图。时间:1488.3第一战:外星鱼雷TT VS 人族飞机盾TT 拉近看看飞机盾TT配置 :基本上全船飞机盾,几个PD武器, 两台重型矢量光束。外星鱼雷TT忘了截图,这里借用一下以前发过的图。配置是一样的。时间1489.9 战斗僵持中时间1495.4 时间已过去7.1年 外星TT提示缺弹,人类TT只有船头小部分受损,没想到那几个PD如此给力。时间1502.3 外星TT受创,而人类TT却把之前的损伤修
以前玩过泰坦一段时间,所以听到游戏出来还是很惊喜的。期待完整版~~ 个人感觉比范海辛靠谱多了...心得:因为玩的时间不算长,3职业都尝试了下,都是单专精。看到有召唤技能,所以就尝试着弄弄,可惜不知道是不是试玩的原因,目前还没有发现加宠物属性的装备。选术士,乌鸦一点 然后进阶治愈术,开头也只点一点,然后一路冲技能冲出地狱犬也是一点,继续冲到地狱犬第一个被动技能:200度攻击角度,三个最大攻击数量+伤害。在前期这伤害相当可观。等加到这里就可以不冲职业等级了。主加地狱犬的被动,觉得自己危险就再多点一点乌鸦的治愈术。然后技能点主要集中在地狱犬和第一个被动。然后你就可以安逸了... 装备选择减CD的装备,因为地狱犬死亡时候的爆炸范围伤害还是很高的。经常一群怪是这样的,地狱犬上去以后,一个被动发动 200-300伤害直
或许有一些玩家没接触过泰坦之旅,也没关注过这个游戏,我想提供一些系统的小细节的东西给大家了解下。 或许你看惯了这样的视角,然后会发现游戏中有些地方视角有盲区很不舒服。 但其实这个游戏支持转动视角镜头的游戏默认的按键是(,)和(。)个人建议设置到一个更舒服的位置,45°俯视角的正面可视角度很大,要多转动可以保证第一时间看到敌人。  
地铁:最后的曙光 阿尔乔姆阵营猜想伟大的共产主义?纳粹?还是中立?阿尔乔姆本来是莫斯科地铁六号线最上端的“展览中心共同体”之一的全俄罗斯展览馆站(特产是一种蘑菇,可以泡茶)的“公民”,站长是他的继父。由于全新的变异体Dark ones出现引起了恐慌,展览馆站请求在地铁中唯一对所有势力均有一定影响的“波利斯”大都会站(“波利斯”应该是波斯波利斯的西里尔字母简化转写,特指古代波斯帝国的首都。它由四个距离很近的站点组成,分别和代表信奉共产主义的“红线”和呈正三角形的极端民族主义势力“第四帝国”接壤并保持严格中立。波利斯是一个“种姓社会”,有军人,学者,
地铁:最后的曙光 通关感受 令人震撼周末奋战到凌晨2点地铁最后的曙光终于落下帷幕,这代给我感觉就是一个词:震撼!!!本故事的主人公阿尔焦姆他真的做到了《钢铁是怎样炼成的》中的那句经典:为了全人类的事业而斗争,虽然阿尔焦姆在做伟大的事业,可是人类的天性始终有阴暗之处,除了被怪物追杀,他还不断的被自己的同类——各种派系人类追杀,这条路真的走的太艰难了,幸好路上还需要了很多好友帮助他让他最终活了下来,而他又在2033最后错杀了DARK ONE。一年后的2034(最后的曙光)被噩梦惊醒的他又踏上了赎罪之旅,在这一路他一次又一次的通过幻觉看到了核战爆发前的场景:即将坠毁的客机惊恐的机长与大喊我不想死的副机长、一个三口之家在窗户上看见远处飞来的核弹、一个小女孩虽然是已经是鬼魂了,但是她不知道自己已经
zero的优点:NO.1 回魔超级快!目测是其他角色的三倍,修罗刀砍一下就有一个魔力(狂暴状态下)。NO.2 移动速度快。这个么有点鸡肋,移动速度再快也没有狂暴状态下天使的攻击快,还是要利用闪避和弹反。zero的缺点:NO.1 自带魔界通讯器!这是最大的缺点。带上蝴蝶或者分身的话,只有两只蝴蝶或一个分身。蝴蝶被打掉,需要关掉魔界通讯器,再开启蝴蝶。魔女攻防速度快,行不通。所以蝴蝶在zero紫月里几乎不能用。zero紫月是真无伤!NO.2 一击空血二击死。不过既然是紫月,那么这点也无所谓缺点。做到真无伤!再说一下紫月评价:combo数,这是紫月评价的核心标准。考虑到zero紫月是真无伤,一旦combo数达到紫月评价,立即将武器换成激光剑,减少被打中的概率。。。好吧有点赖皮时间,无伤这两个评价无需多做解释。目标确定
生化危机6 幸存者对战心得 实战派话说打了不知道多少把幸存者了,今天来冒个泡吧。其实就2个人好用,神一样的小皮凶残的雪梨小皮强在那把重狙,近距离(10M以内)快速射击可以把人打的起身不能(脸朝下趴在地上),无法快速起身,(对面直接在地上举枪也比你慢)3枪就濒死,对面没有基友来救的话死定,但是这招最好别用,对枪法没自信的童鞋可以装个(增加快射射击威力技能)来这么玩,说说缺点,就是硬直大,费时间有点长,中间容易出乱子。对面基友来救的话基本就是你死定了。小皮真正的杀招是切枪法速射,近中远距离通杀,对枪法有一定要求,瞄准人一枪,对面中枪必倒,你切枪取消硬直,不用瞄准,准星还在你原来的位置,射击,切枪,射击,你的动作只要够熟练,够快,就是砰砰砰,瞬间对面直接濒死,是的,瞬间!之后掏出副武器打死完事,或者离得近滑铲也行。反
生化危机6 绝望模式 参考意见/细节/注意事项生化6从发售之日起,一直玩到现在。和不少人联过机,也自己一个人玩过。总得说来,一旦你熟悉了操作,并且解锁了无限子弹技能的话,从业余到专业难度对大多数玩家来说都很轻松。而绝望模式:无法使用技能,死亡后重新复活也不会恢复到满血,敌人的攻击力和AI也更强。。。。。。一切都是危险,一切也都是挑战,让我们顿时觉得熟悉的游戏又陌生了起来。不过对于老玩家来说,没有难度就没有成就感,相信至少经过N周目的你,已经摩拳擦掌开始准备挑战绝望难度了。在这里,我有一些个人的参考意见希望能帮到你:三个“重要”原则:【1】身法比枪法更重要:纵使你有满满的子弹,不会躲避直升机和其他BOSS的攻击,也许瞬间就被秒杀了。不少战斗的场景,有许多的箱子可供你捡:可是你若不管有没有敌
对于这个功能的设计,我只能抱怨EA挖的坑太大了,不能不说直到最后我才发现我悲剧了首先说明一下,这的确是果汁,而不是葡萄酒,为啥?因为不管怎么喝都不会喝醉(1代里至少还能喝醉,这里完全被河蟹了),花蜜果汁的技术去法国学,通过3种方式可以学到1.还是看书,不过还是只能看到3级(酿造大师不都是靠实践才走到这一步的么 )2.买了机器后通过实践来提升技术(这是第一个坑,因为在拿到挑战奖励之前你做出的果汁都同等垃圾,而且非常费时间和材料)3.别人指导(发现不管什么技能让别人指导都是最快最省事的 )果汁的作用只有1个,那就是提升心情,想喝果汁喝饱?那你一天别的就啥也别想干了,因为喝一杯果汁如厕就会减5分之1 而且喝的还非常的慢···想拿这玩意发家致富?好啊,那你要准备好
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