无主之地2 小吵闹开门铃声 最后一关前今天打到这儿,很喜欢这个超级狂暴的开门声,就录下来了,喜欢的同学拿走。下载:and open.mp3
地铁:最后的曙光 游戏心得 梦境、游戏与现实从“地铁危机”游戏看“末世危机”以及最近发生在我身上的一系列“灵异危机”——文章略长,情真意切。几个月前,我做了一个梦:梦见第三次世界大战爆发,在此之前,许多人口瞬间蒸发,据说他们是基督徒,被上帝提到了天堂;我虽然也是,却是不合格,没有被提,而是留在一片荒无人烟的沼泽地里;我心里清楚,这是战后留下的废墟;我明显地感受到来自沼泽地各个角落的威胁,许多变异怪物潜伏在暗中,虎视眈眈地望着我;我好不容易找到一群同盟战友,他们引介我去教堂避难;于是我跟他们去了教堂,却发现我们的庇护所竟然掩埋在地下,进去的时候还得钻进一条狭窄的地道;这条地道只有两个人头高,进去时还得躺着滑进去;我就这
大爱白金,自己玩的时候偶尔发现一些有趣的事情,不知道大家有没有注意到,分享给大家,如果我火星了就无视吧- 副道具铁桶除了像箱子一样隐藏自己以外,还可以按住RT滚动- 第一周目,通过了打叉子的BOSS之后,蓝条(斩切条)在蓄满的情况会变成红色,此时按RT与LT可以像新鬼泣一样变身,几乎刀刀致命。但是防御能力无任何增强,这点需要注意- 04关,有一处战斗无法肉搏,必须靠两台机关枪打死远处敌人,建议无论如何先杀死用RPG的敌人,因为枪台很弱,两拨PRG就毁了,而你只有两座枪台,虽然能用副道具·可是攻击力非常弱,如果觉得打不赢可以向后走直接上电梯(尼玛我卡关了3小时才发现可以走电梯)- 剑(主武器)的能力建议先不升级,可以先升级其他武器,因为通关之后还会有更多的剑给你用,如果先把初始剑升满了,
《狂野西部:枪手》枪支武器介绍,左轮散弹枪步枪。游戏中总共存在三种枪械:左轮、霰弹以及步枪。随着等级的提升和技能的增加会解锁六把高级枪械分别是:黄金步枪白银霰弹枪单手霰弹枪(镌刻)漫游者(嵌入)六发左轮(象牙柄)快枪手大致据我所了解,快枪手伤害最低,射速最快,一次性全部装填(应该是最快);漫游者射程最远,缩放性能最好,后座力最大;六发手枪射速较慢 ;具体的性能差别还是不是很清楚,求一下三把枪的具体属性
《超级房车赛:起点2》游戏感想,最高画质截图,1080P最高画质截图。玩了半个小时,手感什么的感觉和1比较接近,非常轻。画面的话个人觉得提升不是特别大,略失望,和1的画质提升有限,没有08年玩1的那种震撼了,不过静态画面截图出来还是蛮好看的。至于优化,个人觉得还是一如既往的号,当然要求比F1 2012还是要高不少的。我1080全最高开16QCSAA的话670SLI的话跑benchmark有100多帧,关掉SLI单卡的话有70多。至于下图,不知道这图怎么出来的: 游戏预载是5G多点,安装以后容量是10G刚刚好。游戏开头居然没有AMD的标识。出现的居然是Intel!然后游戏中居然有intel独占特效。真心被雷到了。。。。。 游戏感想 最高画质截图(1)下面的
3ds日版典藏里收录的杰西卡的报告书,前天看到貌似有人去别的网站翻出这么一个东西了。所以我就找到视频贴出来给没看过的人都看看。(由于是在外网找到的日文转成的英文台词再翻译成的中文,可能会与日文原意有所偏差)杰西卡你个四面间谍,你快去和雷蒙德拍碟中谍5吧
在第二章,某处有一个板子,上面列了好多条。其中一条是生命、宇宙及一切的终极答案是——42.没看过的请自动忽略~这个游戏的厂商很用心,可惜技术上不过关吧,我是这么理解的,所以会有打击感问题,以及游戏过大的问题。但是,是良心之作。当刷子游戏肯定是不及格的,这根本就不是个暗黑类游戏,他的剧情比重占了1/3强。
饥荒 影响理智和脑残值的食物和光环解析在饥荒中,如果智力太低或者脑残值过高都会影响主角的生命力,同时游戏中的各种角色也会因此而产生变化,比如精神力过低的时候兔子会变成黑化小恶魔等等,所以游戏的时候需要就是增加精神力量。一、首先是影响理智/脑残值的物品和动作增加理智的物品和动作使用帐篷 +50使用睡袋、杀死食人花形状的阴影怪 +33杀死胖虫形状的阴影怪、吃太妃糖、吃南瓜派、吃肉干(非怪物肉干)+15吃花环、吃小块肉干、威屌丝剃胡子 +10吃用“锅子”烹饪锅的食品、采集花朵 +5 (吃太妃糖、南瓜派、失败料理、怪物千层 这些除外)减少理智的物品和动作采集邪恶花、吃邪恶花、榴莲、烤榴莲、怪物肉干 -5吃大块生肉、小块生肉、生鸡腿、生青蛙腿、熟怪物肉以及腐烂食物、挖坟墓 -10吃生怪物肉、蓝色生
生化危机6 中国式广告大全 中国特色第一张,女神艾达累了,要去小旅馆休息一会第二张,克里斯你认识中国字吗?这可是天朝的福字和对联哦。第三张,电梯里的小广告,这种广告到处都是,既然来到了中国就适应吧。第四张,霓虹灯闪烁哦,我们小队还怎么执行任务啊,天朝啊,饶了我们把第五张,都懂得,克里斯你懂不懂啊?已经把四条线的剧情都过了一遍,看到有些里边有很多好玩的就截了几张图片,来和大家分享一下,看的出来卡普空对于天朝的这块还是做了些问卷的,我觉得生化6已经做得比较细致了,一款游戏只是让大家休闲,对于一些问题不要太较真,开心就好。还有关于咱们的女神,艾达王,请不要做什么果体啊,漏点的mod,节操何在啊,请让她穿上衣服,那才是她的神秘之美,坚决抵制暴露癖。
_(:з」∠)_就不上截图了~平民窟在接近废弃实验室传送点附近有个钓鱼点不是么第一次点击会掉出一个任务物品的鞋子~然后就变成钓鱼点而且你怎么点都显示不值得随后从旁边阶梯走下去~在奸商老鼠所在的平台上最左边有个隐蔽的老箱子~射击得到一个诱饵对~这时候就可以在钓鱼点钓到鱼了~拿到鱼之后别吃~吃了永久掉10点血【我开始就手贱直接吃了】卡特琳娜会说不要吃~实在要试验不如给猫吃~这就是提示走下台阶在奸商附近的平台有个游走的猫~将鱼扔出去它就会自己吃~然后被毒死【卧槽】随机掉落黄金装备一件~卖价打底15000+~属性也算不错在试了那位仁兄的联机无限刷怪方法后试验了这个~表示出现的装备是随机的恩~26级左右的装备~大多是饰品另外用双开无限刷怪会出现任务重叠的BUG~而且在在线模式下得到的任务物品并不能在自
目前49%暴击几率 配合顺劈 几乎都是500+伤害 +暴怒有1000+伤害
地铁:最后的曙光 游戏心得 黑暗世界的曙光改编自俄罗斯作家Dmitry Glukhovsky的同名作品,来自乌克兰的4A Games在2010年用尽了这一部描述末日幻想(Apocalyptic fiction)的科幻小说中如:毁灭世界的核子战争、被放射性污染的残破地表、凶恶的突变生物以及躲藏于黑暗的废弃地铁隧道中,与危险奋斗的人类幸存者们等等的所有元素,成功地打造出一款有着因详尽的细节设定而充满写实感的末日后世界观,并且以其硬派风格而受到不少玩家所青睐的第一人称射击游戏:Metro 2033《地铁2033》。而在2013 年的5 月14 日,历经了原发行商THQ 的破产风波后,才终于由取得智慧财产权的Deep Silver 所发行的Metro:Last Light《地铁:最后的曙光》,这一款承袭了《地铁2
不管怪物攻击力多高,只要你血在一格以上就秒不掉你,会剩1点血。只要被打到1血补到1格以上就好了。补多无用 还是一下打残。所以别去加血加防,装备最好别穿,还有每次吃血能量都会回满,只考虑过关的话。远远的吃食物、放技能、打什么BOSS都是轻轻松松。
之前看到有人在讨论狂暴男,(为防大家不认识,盗个图先)就是这100多攻的货,靠着把紫武器到处得瑟,我先上个3级两光杆司令无伤干掉狂暴男的结果图再说~其实方法不难,推荐一法师一刺客,因为前期不管谁被这货逮到都是一刀秒。。所以要挺过去只能靠闪避,靠死亡魔法的致盲33%Miss+Wraith(亡 灵?)种族天赋20闪避(会造篱笆的那个种族也是20闪,让wraith族的坦往里一站就是40闪)+刺客5闪基本可以撑一阵子。然后就是伤害问题,前期3级英雄靠捡到的武器怎么打他都是个位数,如果不能快速解决就很可能脸一黑被一刀秒,这里要靠种族天赋里的死亡信仰那几个魔法,其 中有个必爆的Debuff,配合加暴击伤害的小匕首(前期一捡一大把那种大街货,打屠夫拿的献祭匕首最佳)外加法师站旁边打酱油围观一回合能保证20多伤 害,算上反击4
地铁:最后的曙光 精品MV视频 别离感谢优酷会员:“生化危机⑥” “ 大神一郎”提供片源!这款游戏给我的感觉很复杂,一时难以用言词完全表达的清楚,就像一部好的电影,你会去回味、会去思考,待剧终脱离虚幻回到现实现实当中却有着莫名的空虚感,不知道各位看官是否与我一样?!今天在网上突然搜到了【地铁最后的曙光】真人视频,感触很深,应该说让这部作品更完整的呈现给大家,交代了一些发生在 曙光 之前的片段。我把真人视频与游戏视频稍作了一些剪辑配上游戏结尾曲,其实那结尾曲光听就能勾起我很多对于游戏情节的回忆了,多说不宜,请大家观赏。本人视频制作纯属一时兴起连业余爱好都不算,对画面效果稍作处理,如不喜欢剪辑与效果请勿喷,这是我对 曙光 的一些情感抒发,于君分享只因深爱此
地铁:最后的曙光 震撼细节 最后的皮影人在第一个地铁集市里,有一个皮影人再给孩子们表演, 这里是没有字幕的可能很多人直接过去了。皮影人用手做出一只鸟的影子,孩子们纷纷说:"是恶魔",皮影人说:"那不是恶魔,是鸟,一种长翅膀会飞的生物",孩子们:"那不还是恶魔嘛"。然后皮影人就沉默了,似乎在回忆曾经的蓝天白云,青鸟白鸽的日常生活,不过这种曾经的场景已经无法传达给孩子们了,在孩子们的心里,这个世界上会飞的只有那种长着翅膀的恶魔。
作为生化系列的忠实粉丝,实在不明白喷启示录和生化6的是什么心态,我个人认为,都是非常优秀的作品,非常满足,从综合来说,还是生化6更胜一筹玩生化6的感觉就像在看美国大片,就连人物心理活动所产生的面部细微表情都能表现得很到位,例如:里昂第一关配合海伦娜骗哈尼根的那句“对,我发现了一点情况”那里和海伦娜对了个眼色;雪莉好奇克里斯怎么会知道她在浣熊市时的那个疑惑的表情;克里斯和皮尔斯多次意见分歧的对手戏等等等等,所以称之为大作,就是因为连这些细节都表现得很好,让玩家并不会一味地过关打怪,玩生化6是为了剧情,就像为了生化一整个系列剧情的延续而不断地追的一个电影一个连续剧——想知道接下来发生什么,游戏中人物对白所提到一些前作的词语我都能因为想起是浣熊市事件的事而感
地铁:最后的曙光 游戏心得 值得入手说实话,打了两天 曙光了。。。感觉代入感很强。而且美工非常的细心。游戏细节也做的相当不错。先说游戏细节。呼吸面罩需要过滤器。过滤器用完了,空有一个呼吸器也是水的。以前接触的游戏里面没有这个细节的。(提示新手玩家,在不用呼吸器的时候 长按G 取下来。不然到下一个场景发现过滤器不够用了,你就哭吧。)呼吸器会被雨水 血水 污水弄脏,弄脏以后需要按G 进行擦拭。 呼吸器会在战斗中被打破损,玻璃碎片以及折光会影响你的视线,必须及时更换。。。。等等太多了。。我只能说,无论从美工来说 还是 整个游戏注重的细节来说。该游戏非常重视玩家的带入感和体验。。。非常不错,比之前说的年度大作——天空之城 要更好。。。。说到福利,嘿嘿,不是我给大家福利。是该游戏有福利。在威尼斯那
《吞食天地2:重制版》几条游戏细则,玩家心得体会。第一条:这个游戏不是像什么范海辛啊,生化危机啊,等等的快餐游戏,要耐心的玩!!!不要太浮躁了第二条:你想用豪华版人物???行,把他她的装备全部卖掉,不要犹豫,马上卖,要不然,你体验不要作者的良苦用心。。。而且,如果你不卖装备的话,你又想说,难度不行啊,怒删之类的!!!豪华版人物的精髓是,人物送的【超级护身烟】跟饰品【掉宝天书】第三条:每个人物都有他的特色!!!!!打BOSS,记得去宿屋买几瓶加气的酒~~~~你一定要记得,武将就用【战技】,文官就【兵法】第四条:每到一个新地点,新城市,记得人城里的所有人对话,是所有人对话!!这个你不用攻略也可以完美通关!!!第五条:到每个新城市,一定要去兵房升级,顺便加点。。。。役NPC的任务,能做就做,奖励很不错的哦。。第六条:
《狂野西部:枪手》玩家感想心得体会,严重剧透。~不过由于故事情节都是由对白的形式或是主角自己的吐槽来交代的,再加上大量的拗口的人名,而且我玩得有些急,所以真心希望有心的玩家将真个故事大致用文字描述一下,将整个复仇路程串连以来,若是以小说的形式,想必会异常精彩。~游戏的配乐非常刺激耳感,西部的音乐风格伴随着剧情的走势给人时而舒缓时而激烈时而壮丽的美妙感觉,当我通关时,依然沉浸其中,绝对值得一玩。~简单的说下这个游戏剧情:传奇的主角走进酒吧,为自己传奇的西部复仇经历吹着传奇的牛B,哈哈哈,经过传奇的主角的传奇的加工,那些传奇的人物传奇的枪战变得更加传奇。~最后与幽灵的枪战真TM爽啊,桑德斯居然还起身了,尼玛我炸弹丢了一地,要是用枪射还真TM搞不死他啊,毕竟对方伤害太高了,再次体会到了喷嘴儿的威力。最后3个人的对峙,
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