勿忘我 连招搭配心得 三种思路思路一:其实游戏是需要3拳就可以了~当然为了乐趣我们还是不三拳(不停换)+闪闪闪解锁方面推荐先解锁全冷却和链式 再开情况解锁强击和再生3拳 :再生拳+链式拳脚拳脚拳脚:4冷却拳脚脚拳脚脚 1强击+4链式 (主要输出不用打全也有好伤害)脚脚脚拳拳拳拳脚 1冷却+1链式+XXXXXX(后面随意)就是用前三脚打冷却 后面太长基本很难有机会打出来然后配好连招后 战斗就是缺血打三拳 要CD打三脚 然后就是闪闪闪需要输出和特殊boss就吧拳脚脚拳脚脚打完就可以了~普通难度应该一套就可以打出boss触发QTE了一般小怪就拳脚脚就是了~遇到反伤的精英就拳拳拳无脑刷他~然后隐身啪啪啪遇到卡视角的隐身突变者就~拳拳拳~或者脚脚脚~如果觉得自己犀利的就开灯就拳脚脚拳就可以秒个怪了~ 猥琐点就
勿忘我 通关感想+记忆修改注意事项建议:玩这种游戏要耐心刚穿关。果然对游戏品质有疑问的时候,自己亲自玩一遍最好。感想如下。玩前:一开始看IGN的评分确实把我吓一跳。本人IGN的评测看过无数,5.9已经算是低分了。3DM里面评价也是两级分化。我一开始也觉得“这游戏这么多差评是不是就别玩了”……但是后来想想还是玩玩吧,毕竟不玩这个就真没什么游戏玩了……看了看别人的评价,集中在动作是个渣剧情没展开解谜过不去整体没新意CAPCOM是个日本公司(哈哈,这只是开玩笑)……玩中:我自己不是太喜欢动作类游戏,因为觉得让一个人跳来跳去的又晕又麻烦。特别是当游戏里面有各种各样限制的时候。比如《刺客信条》二代里面我就经常按错键
勿忘我 游戏感想 6小时未通关感想steam上现实我玩了6个小时了,目前才打到第五关。。话说速度是不是有些偏慢。。?总体感觉这是个相当不错的游戏,IGN5.9的评分我就看看不说话就是了。就像豆瓣很多评分很低的电影我炒鸡喜欢一样,评分这种东西,虚的,就像明儿开始的高考一样,忒虚!由于本身喜欢科幻所以这类题材算是相当对我胃口的,另外,作为一个玩LOL都只用女性英雄的玩家来说,操纵一个好身材的妹纸进行游戏也是相当对我胃口的!【虽然妹纸皮黑了点,不过倒是有种拉丁美洲海盗风情。。。?】话说这游戏的动作捕捉做得真是不错啊,无论从动作上来说还是面部表情上来说,尤其是在过场的时候,无论是CG还是实时场景,甩开生化奇兵无限半条街是绰绰有余了。【妹纸换了战斗服之后好感度马上就上升了的说!】【为什么不让我看换装实况!】先说画面。目前
自CAPCOM于1996年推出BIOHAZARD《生化危机》,并建立起它在恐怖生存游戏中的经典地位之后,历经了17 个年头的《生化危机》系列,如今已经是拥有超过70 款包含本传系列(《生化危机1》至《生化危机6》)、外传系列(《生化危机:代号维罗妮卡》与《生化危机:启示录》等)与跨平台如电影、动画与小说等衍生作品的知名游戏作品,并且还拥有全世界累积5000 万以上销量的成绩。而当《生化危机》系列发展到《生化危机4》时,这款以恐怖生存游戏起家的作品,开始在游戏系统与风格上进行了一连串的变革,此举不仅让游戏性变得更加多元,并吸引了更多不同面向的玩家们加入,可以说是让该系列能够持续进步与发展的基石。然而对于从《生化危机》一路玩到《生化危机3》的老玩家们而言,虽然在《生化危机4》等后期作品中能够惊吓玩家的元素不是没有,
《救援行动2013:全职英雄》救援车辆不完全介绍。最基础的消防车,配备一个灭火器,2条白色水带,1条金色分喉水管(用于从消防车或消防栓引水出来),可乘坐4人。水量是1600水泡消防车,只能乘坐1人,有金色分喉水管和白色水带各一条,水量好像是5000泡沫消防车,只能乘坐一人,泡沫量貌似是2000救护车,乘坐2人,只能装一个伤员消防车,这种消防车是专门的水管,直接接上就可喷水,不用接分接的水带,水量只有800.外加一个灭火器救援消防车,乘坐2人,没有水带。只有灭火器和液压扩张器另外还有几个车,官网上没图,只能等回去在游戏里去截图再来更新。点击进入3DM《救援行动2013:全职英雄》游戏论坛专区
勿忘我 游戏心得 两小时游戏小评首先这部游戏我还是挺期待,毕竟是我最喜欢的ACT类型,还是CAPCOM的,不过玩了两小时后确实非常失望!!!画面方面,中规中矩吧,没什么惊艳,毕竟是虚幻引擎,廉颇老矣。不过场景设计还是挺有特色的。音乐方面的确是本作一大亮点,听说是什么大神乐队配乐的,效果非常不错吧。剧情因为只玩了两小时不好点评,只能说记忆这个体裁别具新意,尤其是修改别人记忆这个设定很不错!动作方面,攀爬跑酷,本作的一个重要部分,目前来说,毫无亮点,还是老一套的一些套路,且连贯性不足,比起我大育碧的刺客信条和波斯王子相距甚远啊!到了ACT最重要的一个环节,战斗。只能说,非常蛋疼!!!吐槽点实在太多!首先,打击感实在太差,肉搏类非常讲究打击感,既没有欧美凤拳拳到肉的感觉,也没日本风飘逸连贯。看人家蝙蝠侠,同样是肉搏,
ARRY弹反~左摇杆推向敌人方向+X~敌人闪红攻击你瞬间就是发动时机~X+A 闪身斩~可以配合左摇杆方向左右前后灵活运用~遇到闪黄攻击有用~RT+Y 快速滑铲 ~配合左摇杆方向有点躲避的感觉~可攻可闪比较实用~也可以取消连击硬直~左摇杆推向敌人方向+RT ~类似忍龙的踩头~可以配合连击~
《远征军:征服者》第一章通关浅谈心得。刚通了第一章,放弃之前濒死的档,重开了一下。队伍配置,基本就是2医生(自己医术要高,这样治疗队员不占名额),2猎人(一开始肉量获得的很少,等级高了会好点),1学者(不玩外交,一个足够了),1斥候(晚上捡破烂收益不大),剩下都是战士。队员个性选择,个人选择吧。尽量统一,对于“勇敢”特性的,开战前不要用战术尝试逃跑会减士气;战胜不杀人对于“open-minded”会有士气加成,诸如此类的。关于camp,不要每次走到没有行动点数才想起来camp,找huntering简单的地方食物会多,后面两次大战的主线剧情都是camp触发,遭遇埋伏和混血美女失踪不分先后。晚上还有几率遇敌,其中应该有回合或者地点触发条件,具体不详。学者和医生都可以把
《风起云涌》游戏入门心得体会,这游戏不是突突突。老玩家可以忽略了,新玩家可以看看,这游戏是红色管弦乐队2的MOD,所以玩法就和红管2是一样的,像战地3那样1人同时干掉4—5个或者6—7个的现象是不会存在的(也许里面的喷火器可以),所以在这游戏里冒然的“突突突”就是送死,而且节奏也比较慢,不适合那种喜欢爽快射击的玩家。这游戏就考验玩家三点:1、就是枪法要准,因为敌人的距离一般都很很远,而且都在掩体后;2、随时找掩体,否则怎么死的都不知道;3、则是很多新玩家难以适应一点,那就是一定要分清敌我,所以看到人了第一件事情不是开枪,而是先看看是不是自己人。啰嗦一下,我分敌我的经验就是:1、看跑动的姿势。盟军跑得时候是双手拿枪跑,小日本和德军都是单手拿枪跑。2、就是听枪声,双方
1.枪蓄气时先放下miaozhun键可以解除蓄气2.边举枪蓄气边行走可以防止突发事件(困难难度向)3.游戏中突然卡了一下如果不是保存就是有怪来了4.搭电梯卡是普遍问题...但卡的长短就是RP问题了5.体术蓄力时会被攻击打断...但发动体术时无敌6.在水里连按B是快速游泳7.在某个地方反复死亡的话游戏会变卡...建议重新读档8.快死的时候建议重新读档...能有效刷死亡评价9.第7章的RPG建议水浸后才去捡...不会消失的(困难难度下能省下几秒)10.RPG建议留下打最终BOSS11.第11章的RPG无法保留12.脉冲手雷效果和闪光弹一样...只不过没了白屏效果13.打水中的怪最好用电击手雷14.加特林枪能发射榴弹炮...无限弹但需要装填15.11章第一节结束后会加满药草...故第一节不需吝啬药草16.见到自爆怪物
战争游戏:空地一体战 联机心得汇总1v1打了一场被人用飞机打出屎了,转战4v4,赢了几场,我用的华沙-苏联bonus,感觉遇到飞机流就完蛋,苏联的放空导弹车(射程最远的那种)命中率蛮差的,第一发导弹一般都是空的。我现在的打法就是先把步兵抢占建筑物,坦克侦查布置在侧翼,一般敌人来犯正面反坦克步兵,侧面坦克集火就可以把敌人打出翔,但是我只会这一套 - -, 打完第一波,我不知道怎么推进或者不敢推进,有时候就被敌人的炮兵打得半残,求教如何推进以及其他新的。另外说一下那个苏联的BMPT太牛逼了,丛林里遭遇战无论是谁都会被打翻...苏联拥有本游戏中最严密的防空火力网!这游戏进攻非常重要,树林和城镇在空军和远程火炮威胁下都不可靠。苏联进攻的矛头就是T80坦克配合通古斯卡防空,需要的话还可以带上TOS1火箭炮.苏联的支援
《远征军:征服者》详细图文评测心得,小制作大内容。3DM论坛原帖地址:http://bbs.3dmgame.com/thread-3869687-1-1.html在这游戏井喷的五六月中,玩家面对的选择不少,其中不乏3A级大作,同时也少不了小清新的游戏。而Logic Artists为大家带来的这款策略与战棋类游戏《远征军:征服者》在这大作云集的日子里悄然降临,虽然从大小到画面到容量都只能用小制作来形容,但是这样的小制作却有着其他同期大作无法拥有的游戏素质。让我想想,在这之前发售(破解)的大作们有什么,虽然有着不错剧情但是因其粗糙的画面和蹩脚的游戏操作而被人诟病的生化危机启示录,还有超级房车赛2,说到这个被IGN盛赞的赛车游戏,我实在无法喜欢起来,画面表现不如尘埃系列,操作也十分让人难上手,还有那让人
《超级房车赛:起点2》刹车碰撞漂移,心得体会。其实GRID2要怎么评论呢,画面相比1来讲确实提高很多,但这画质只能说球探足球比分级,与SHIFT 2的拟真风格我更喜欢后者。而操控上,2明显是想让它与上一代拉开差距,但作为我键盘档来讲,1在进弯时带点侧滑并且可控制的带来漂移感这点非常爽快,而2在这方面呢,在进弯时如果方向过度后直接是失控,这时候反向打方向的话又马上把失控给救回来,这点个人感觉是不是假了点,抛开这些问题不讲。最严重的问题在于,一刹车、漂移、碰撞的时候画面抖动离谱(可能CM是想瘾造类似极品的爽快感),开两把下来直接头晕……爽快感没瘾造出来~却给这代的操控打了个大折扣……你们有没这感觉?
勿忘我 红灯区 蕾丝 重口味这是开始没多久的,在某隐藏物品旁,站街女。。。。机器人然后到第二章的时候,已经直接到红灯区了,还尼玛全是机器人。。。。制作组实在向刺客信条致敬么。。。。
勿忘我 红灯区 蕾丝 重口味这是开始没多久的,在某隐藏物品旁,站街女。。。。机器人然后到第二章的时候,已经直接到红灯区了,还尼玛全是机器人。。。。制作组实在向刺客信条致敬么。。。。
金庸无双 房中术香艳前瞻关于夫妻同房的几点声明:1)去情色化,描述性字眼尺度会大幅降低,以突显人物性格为主2)游玩有时间限制,必须等精元恢復(约20分钟满),开启房中术玩的好自然有长效buff加成,但玩不好也会伤身,得到长效debuff3)仅是提味效果,并不是非玩不可,游戏其他方面的改动更丰富,希望大家别以偏盖全而是用健康的角度来看待夫妻情趣,也增加游戏中妻子跟你的良好互动(当然自宫者玩不到)。小游戏的玩法很简单就是移动比较快速的power bar,精元没了就不能行房了。选定修练的房中术,只要双修值有到一定程度 就自动启用该buff(长效光环),完美双修(双修值全满)也有额外奖励。点此进入游戏论坛专区
《交易者》初玩感想,玩家心得评测。这款游戏的模式跟09年的《时空幻境》差不多:横版过关、通过主角的特殊能力解密,而且都有一定的深度,感觉科幻题材都有一定深度吧。下面是单列画面:游戏整体是黑暗的,玩家有一个手电筒,仅能照亮前方一点点,总之是偏黑暗、压抑的感觉;音乐:这个游戏大部分时间唯一的声音是主角的脚步声跟机器的嗡嗡声,可玩到后面女主角出现的时候居然出现了悲伤的钢琴独奏,效果非常之好,感觉制作组在音乐部分是下了功夫的;剧情:前面说了这个游戏有一定深度,伴随着游戏过程会不断出现闪回的对话,游戏之内也会通过各种方式一点一点向玩家展现整个剧情,这种设计跟《生化奇兵》有点像,顺带一提,这个游戏是单线结构的,即使完全不懂剧情也可以玩得很愉快;总而言之,这是一款精心制作的游戏,喜欢动作解谜类游戏的朋友一定不要错过。最后说说
《狂野西部:枪手》枪械历史资料。3DM原帖地址:点击进入先说左轮枪柯尔特1814年7月19日出生于美国康涅狄格州哈特福德,其父亲是一位纺织厂厂主。幼年时他在父亲的工厂学习、打工,从小就表现出了对机械的浓厚兴趣。15岁那年,柯尔特参加了军队。据说在一次印度附近的海上航行时,他受轮船绞盘启发,构想出了转动弹仓更替弹药的枪械。并在船上就用小刀和木头刻出了一具模型。1831年,柯尔特回到波士顿,利用他父亲的资金制作了两个金属转轮枪,但两个模型都没能成功工作。为了筹集资金,他以柯尔特医生的名义在美国和加拿大游走,通过向人们展览笑气的功效谋生。期间,他雇佣了来自巴尔的摩的约翰·皮尔森来为他制作新的模型。1835年,柯尔特利用从父亲那借来的钱,将他的转轮枪在英国和法国申请了专利,第二年又在美国申请了专利,在同一
范海辛的惊奇之旅 老游戏玩家心得画面方面,大家有目共睹的,没玩过的朋友看这么多评论,也能知道画面绝对是顶级的。音乐方面,也够恢弘了,够用。剧情方面,这种暗黑类游戏剧情都是老一套,主角追寻父亲的脚步?值得一提的是,这游戏的彩蛋极其多,对话也很搞,这个是这游戏另辟蹊径吸引眼球的地方,所以这东西也被动的增加了玩家探地图的时间,此类游戏,范海辛我是唯一一个把所有地图每一个角落都探索到的游戏,因为真是每一个角落都有惊喜。至于说剧情短的,如果这游戏只打主线,确实短。很多人喜欢那这个跟暗黑2比,说连暗黑2都不如。如果你把暗黑2的地图上面加上一个目标指示,告诉你你的任务目标在哪里,然后只做主线,再把装备属性翻个10倍,我觉着给我几个小时,整部暗黑2加上资料片我也能打通。那我也可以说暗黑2的剧情短么?显然不是。而且最重要一点,从
金庸无双 心得分享 常见问题解答几个大家比较常遇到的问题:1.开始牛家村渔夫不让出村,这个跟着主线走,然后一直到师傅叫你去铁匠那里拿装备(注意,拿完以后要回去再跟师傅对话一次,就可以出去了)2.怎么加入古墓:侠义要够 如果有解无量山后面吴达的剧情 请选戒指一起埋入 基本上就能入全真了(约莫200侠)到全真时 ,有两个分歧:1.)等级未过12 赵志敬在广场上 就是古墓路线2.)超过12 广场上是郝大通 则就是全真路线古墓路线:拜入全真教后 请先做门派任务 到贡献700 接着要先触发 跟南贤见过面的剧情(也老段叫你去找南贤) 支身一人 不能带队友 再跟赵志敬讲话 你就会跟他吵起来 接着被废武功 抢装备 你就能入古墓了3.怎么拿九阴:1) 收小龙女后会有对话说对面石碑上有字,点击主角会说不懂梵文看不懂2) 去大理城拿
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