这个BUG是本人在游戏里糊弄肚子的时候偶然发现的,所以我们就从烹饪开始说起。图1如图所见,本人开了个新档,刚刚12级。图2如图,本人现在包儿里只有1块“混种狗肉”。图3烹饪工作台,可以看到本人现在只能做1个杂种狗肉排。然而,马上我就要凭空制造出12级根本不可能做出来的“酥脆灶马蟋蟀”!图4那么高潮来了,具体方法:鼠标放在“杂种狗肉排”上,按E制造的同时,迅速移动鼠标。当弹出“制作 杂种狗肉排?”的对话框而鼠标的焦点——也就是图中的白色背景色——停留在“酥脆灶马蟋蟀”的时候,就成功了一半儿,另一半儿只要继续完成“制作”就可
产能溢出BUG原理与使用介绍:1.政策对产能的加成对砍树的产能也有效,比方说你挂了演习这个政策,对生产骑兵有100%的产能加成。2.城市的产能造完当前生产的单位或者建筑或者项目之后,会溢出到下一个项目,比方说你生产一个骑手,需要80锤。你城市产能是30锤,那么你需要3回合,总共90锤,溢出的10锤会留给下个生产的东西假设你砍一棵树是50产能,你最近的那个城市每回合产能是20,正在生产骑手,已经到了最后一个回合了,还差20产能就造好,这个时候你砍一棵树,会产生50*2的产能(挂着政策演习),骑手会在这个时候生产好,并且溢出了100-20=80产能。这80产能可以用来造任何东西,比方说建筑,你想造一个水磨需要80锤,慢慢锤需要4回合,你这么一操作,就只要1回合了。
流血宴庭跑位教学视频视频原址:https://player.youku.com/player.php/sid/XMTgxMjk5MTQ2MA==/v.swf流血宴庭跑位教学视频格拉巴山脉跑位教学视频视频原址:https://player.youku.com/player.php/sid/XMTgxMjk5MTQ3Ng==/v.swf格拉巴山脉跑位教学视频武器解锁顺序推荐视频原址:https://player.youku.com/player.php/sid/XMTgxMjk5MTQ1Ng==/v.swf武器解锁顺序推荐
使命召唤4重制版情报作弊一览*情报作弊和街机模式在战役通关后解锁,每项需要不同的情报,依次增加。*街机模式可以在最短时间内完成任务,冲击排行榜。黑白特效:用于艺术影院氛围反色照片:翻印失败超级对比度:战争从未如此对比鲜明滑稽战争:启动秘密协议滑稽战争集束炸弹:投掷一枚破片手雷,然后欣赏表演西瓜头:增加一些欢乐特效流年不顺:朝敌人来两枪,看看会发生什么事柠檬手雷:如果生活给力你柠檬……慢动作技能:慢动作的开关在你手中。用近战键开启/关闭。布娃娃冲击:给那些想要重拳出击的陆战队员。扎卡耶夫之子:仇人相见分外眼红无限弹药:不用装弹,别担心就是这样,祝大家游戏开心,万事顺意。
一直有玩家问什么怎么删除武功,怎么改偷窃几率,怎么改天赋等。就结合网上的一些资料自己研究了点心得,发出来供大家参考。天赋修改先说天赋吧,随便下个版本的mod,打开talentNewData.txt很多人是直接修改原本的天赋,比如妙手空空,等等个人不建议,因为有可能你想要修改的人物和别的NPC重复,比如孟婆和女主天赋一样,你修改天赋:隐匿会使孟婆一样受到影响所以重新建个天赋更加方便,经过测试,每个天赋最多3个效果,我建立3个新天赋,各位可以参考,不懂可以问401拳皇拳掌指腿的攻擊提升,意志坚定,更多的战斗奖励T210001_112228013800205050402武聖武器攻擊上升,氣血越低,攻擊越高,反擊時必定暴擊T210002_212128011201001180100139403飞龙探云手眼疾手快,可以看到
1、骗回合金,宣战前用奢侈骗现金2、境外砍树,解散工人3、演习政策+锻造之神的万神殿骑手战车225%产能加成,锤战车卖掉买建筑比直接买快。后期迷之溢出锤加成。4、开局猴子棒子抢移民,远古小弓推两家。苦于过神的萌新可以适当利用一下后三个,基本能过王子难度就可以过神。不是追求极限回合的战报,希望避免有这些影响平衡的因素。倡导不砍境外树,不解散工人,不解散200%以上产能加成生产的军事单位,中古前不宣战。和谐文明6由我做起。
文明6单位需要命令 文明6取消自动选择单位的方法1、进入 我的文档/My games\Sid Meier's Civilization VI文件夹2、打开UserOptions3、第60行AutoUnitCycle 1 改为 AutoUnitCycle 04、保存自动循环单位就是操作完一个单位后自动选择下一个单位
准备工作1、确认你要修改的游戏文件目标路径,我发现,大部分可能涉及到需要修改的源文件都放在这个默认的文件夹路径之下:X:\SteamLibrary\steamapps\common\Sid Meier's Civilization VI\Base\Assets\Gameplay\Data,在这个文件夹之中有很多各种各样的XML文件,从原始信条到各种建筑物到各文明UAUBUIUU再到科技到资源到外交,基本上都包含在内。所有这些文件都可以用记事本打开进行编辑并保存。2、确保你的英文水平达到能够看懂对应条目的水平,其实主要是些术语和生词,大不了用个电子词典就可以解决绝大部分,和这个比起来更重要的是你需要对游戏原有的各方面内容足够熟悉(这样在看到英文条目的时候可以尽快联系到中文名称是什么)3、具有一定的编程基础,能
准备工作:1、确认你要修改的游戏文件目标路径,本人发现,大部分可能涉及到需要修改的源文件都放在这个默认的文件夹路径之下:X:\SteamLibrary\steamapps\common\Sid Meier's Civilization VI\Base\Assets\Gameplay\Data,在这个文件夹之中有很多各种各样的XML文件,从原始信条到各种建筑物到各文明UAUBUIUU再到科技到资源到外交,基本上都包含在内。所有这些文件都可以用记事本打开进行编辑并保存。2、确保你的英文水平达到能够看懂对应条目的水平,其实主要是些术语和生词,大不了用个电子词典就可以解决绝大部分,和这个比起来更重要的是你需要对游戏原有的各方面内容足够熟悉(这样在看到英文条目的时候可以尽快联系到中文名称是什么)。3、具有一定的编程基
地图全开全亮小技巧:在我的文档\My Games\Sid Meier's Civilization VI\AppOptions.txt里,把EnableDebugMenu 0 改成1,这样进入游戏按“~”就可以打开控制台。reveal all是全亮无雾,explore all是全亮有雾。
增加资源出现几率方法:点我下载解压后放在根目录的DLC资料夹里面(至少我没有mods 这个资料夹)进入游戏后可以在额外内容里面确认一下这个mod修改了Base/Assets/Maps/Utility 里面ResourceGenerator.lua 的数值:iTargetPercentage = 70;iStandardPercentage = 40;iLuxuryPercentage = 30;iStrategicPercentage = 30;顺便做一个猜测,iTargetPercentage应该是决定整个地图总共有的资源数量的参数如果想更加疯狂的话可以自己改一下文件里面上面提及的参数
合体后 组合 愚者 魔術師×剛毅 女帝×法王 女帝×死神 皇帝×恋愛 法王×剛毅 戦車×刑死者 正義×死神 正義×悪魔 節制×悪魔 月×審判 魔術師 愚者×星 女教皇×法王 女教皇×運命 女教皇×死神 恋愛×月 正義×隠者 剛毅×月 死神×審判 節制×太
首先地图编辑器的开启方式:想要提前体验地图编辑器,只需要修改一个文件:找到\SidMeier'sCivilizationVI\Base\Assets\UI\FrontEnd\目录下的Mods.lua文件,搜索IsFinalRelease,找到下面这段代码:if(GameConfiguration.IsAnyMultiplayer or UI.IsFinalRelease) thenControls.WorldBuilder:SetHide(true);Controls.BrowseWorkshop:SetHide(true);elseControls.WorldBuilder:SetHide(false);Controls.BrowseWorkshop:SetHide(false);end把它删除(记得备份哦)
狂战传说怎么刷钱 航海出发后按PS键回到系统,把系统时间往未来调一天,再回游戏,航海立即完成。按熟了10秒一次。初期即可刷满航海等级。最后一个航海地图获得的宝贝卖店30000一个,分分钟几百万。钱多了买光商店装备,分解得到大量素材,同时提升商店等级,会送15-17级装备(不确定是不是随机的,感兴趣可以卖东西前存盘试验下),一举N得
文明6怎么禁止建造核武器 文明6禁止建造核弹的方法打开Sid Meier's Civilization VI\Base\Assets\Gameplay\Data下的Projects.xml搜索ProjectType="PROJECT_MANHATTAN_PROJECT"找到下面的代码<Row ProjectType="PROJECT_MANHATTAN_PROJECT" Name="LOC_PROJECT_MANHATTAN_PROJECT_NAME" ShortName="LOC_PROJECT_MANHATTAN_PROJECT_SHORT_NAME"Description="LOC_PROJECT_MANH
作为程序员觉得这bug应该是程序里面交易判断价值的时候正负写反了,所有刚好有这个愚蠢的现象。慎用bug,这东西实在太凶残,回合金轻松上好几千,满奢侈满杰作完全碾压,和ige一样容易让人删游戏。无脑买敌人的东西(奢侈,杰作等),前提是能原价买得起:1.选好东西,最好一个个来,别放钱2.点让电脑出价,然后电脑一般会出xxx回合金+xxx现金3.点掉现金,或者回合金扣掉14.点让这交易更公平5.ai要价就会变成1回合金,搞定任何单一资源(奢侈,战略)换钱1.自己选上一个资源,加上所有回合金和现金,点让电脑出价,这样就知道电脑能给多少钱2.如果电脑的钱你可以用自己的钱全部换到就直接跳过1,把ai的钱全放上去就可以了3.自己这边只放那个奢侈,ai这边是他所有的回合金+现金4.点让这交易更公平5.然后你这边就会变成一大堆钱
狂战传说全装备获得方法一览一、防具女装 稀有度 名称 能力 专精技能 强化奖励技能 获得场所 1 - 防50 防御力+5 防御力1.07倍 薇儿贝特初期服装 2 琥珀防装 防49?集12 最大HP+30 最大HP1.05倍
文明6修改奇观教程 文明6修改奇观作用范围到全图本来这种在我看来太破坏平衡的修改我是不会去做的,但是既然有人需求而今天心情又比较好而且又很简单(重点,还是因为懒)就发一下吧...以佩特拉和奇秦伊察为例打开Sid Meier's Civilization VI\Base\Assets\Gameplay\Data下的Buildings.xml搜索<RequirementSetRequirements>会发现如下代码<RequirementSetRequirements><Row><RequirementSetId>RESOURCE_IS_RICE</RequirementSetId><RequirementId>REQUIRES_RICE_IN
文明6单位修改 文明6创建一个魔法兵种全流程详解创建单位并设置属性首先打开Sid Meier's Civilization VI\Base\Assets\Gameplay\Data下的Units.xml下面所有红字部分都是我们需要添加的代码,就不再一一指明了。首先我们再<Types>下创建一个新单位wizard搜索<Types><Types> <Row Type="UNIT_WIZARD" Kind="KIND_UNIT"/> &nbs
文明6怎么修改长城 文明6长城修改教程长城共可以修改四种属性,1.长城地块产出加成,;2.长城固定加成(单位防御、住房等);3.长城相邻加成;建议使用代码编辑器例如sublime进行修改。1.长城地块产出加成修改<Row ImprovementType="IMPROVEMENT_GREAT_WALL" YieldType="YIELD_GOLD" YieldChange="0"/><Row ImprovementType="IMPROVEMENT_GREAT_WALL" YieldType="YIELD_CULTURE" YieldChange="0"/>YieldTy
京ICP备14006952号-1 京B2-20201630 京网文(2019)3652-335号 沪公网安备 31011202006753号违法和不良信息举报/未成年人举报:legal@3dmgame.com
CopyRight?2003-2018 违法和不良信息举报(021-54473036) All Right Reserved