进入OPTION,选择GAME SLIDER(游戏参数)设置。Offense(进攻设置)Inside Shot success 内线得分成功率Close Shot success 近距离投篮成功率Mid-range success 中距离投篮成功率3P
2k11的进步有目共睹了 就拉杆来讲 2k10里也有拉杆 但是没这么多动作也重来不擦板的 而真人并非如此 反而比较多会借板反弹入框 2k11无疑更真实了~~关于麦迪经典假动作 放真人视频视频来啦2:12和2:15那两个动作 2:15那个就是最下面那两个 最后是两脚一起起跳 不算走步哦~ (大家觉得像不~) 2:12那个还在研究有人问键盘行不行 虽然俺是用手柄做的 但是~~键盘也完全可以哦~ 让操作令你的球员飘逸起来~~看来必须在这里提供个 键盘党手柄流都能看懂的简单教程了本人用的是M.Jordan的扣篮和上篮动作其实说难也并不难 明眼人应该能看出来 拉杆1 是大家都知道的方法:溜底线扣篮--飞起
其实我一直想说,有了MP模式,2K11才是真正的神作。你可以在这个模式里真切的体验到一个菜鸟球员成长的历程,可以真正的体会到其中的辛酸和曲折。玩过MP模式,我们才能从真正意义上体会到,任何伟大的球星只所以能伟大,并不是天生的,而是通过不断的努力和奋斗才能有成就的。乔大爷也做过菜鸟,也当过替补,也曾经在板凳上当过看客。不管你能力是多么的强,不管你以后有多么的风光,在NBA这个强者如林的地盘上,一切,都请你从头做起。废话扯多了,我现在来说一下MP模式的体会和一些心得。这个模式的难度和GS是预设的,难度差不多就是默认的普通难度。游戏中OPTION里设置的难度和GS在MP模式中是无效的。当然,如果你用了依然寂寞大大提供的修改器则另当别论。使用修改器的情况我后面会说。现在讨论的是在没有任何修改下进行游戏的正常情况。出生篇
应广大朋友的呼声,我终于摸索出来了方法,特写此贴帮助有需要的朋友!PS:我是昨天才摸索出来的,- - 而且是无意中!啊哈哈少了战术呼出,相信很多朋友要球的时候很无奈吧,经常站在PG身边,而PG不传你,无视你 ....多尴尬..我在未发现此方法之前也是只能含恨的满场跑位,跑到正确位置才拿到球,杯具啊!
-10-924岁以下PA165+(固潜球员)
这次Blizzcon的比赛显示了双矿的神族在12分钟后有巨大的优势,在高阶钻石组中大多数神族玩家也都是速开2矿(我自己是1850+),所以我决定研究一个专门对付速开2矿的神族的开局。作为人族玩家,我觉得神族是最难对付的,但是当我开始使用这套战术后我的TVP就像是换了一个人,可以轻松击败2100+的神族,我的开局流程是这样的:建造顺序1.10 在路口放下房子(之后探路,早探路防大招)2.12 兵营(之后造1个枪兵然后加科技附件)3.13 气矿(好了要立即3农民采矿)4.15 行星指挥中心5.15 枪兵(杀死或逼退对手的探路农民)6.16 第二个气矿(好了立即3农民采矿)7.16 房子(完成堵口)8.17 死神(主要是侦察神族有无放2矿,尽量别死)9.19 幽灵研究院10.21 重工(科技附件)11.21 掠夺者1
上视频先:7、8个基地的注射时间大约是在3秒左右,视频里面的操作是减慢的···最重要的是不需要双击每个后虫的编队达到切屏的目的(视频音画不同步,最后10秒才黑屏的)这里先复制一下草莓姐姐的原文:快速群体注射 一个可以快速对所有孵化所进行注射幼虫的方法就是把所有的王后绑定一个快捷键(0到9)上,按V并从现在开始一直按住SHIFT,之后玩家可以选择按后退键(Backspace)或点击屏幕中心。0(所有后虫的快捷键)-> V -> 按住SHIFT -> 后退 -> 点击 -> 后退-> 点击(范例)1. 使用食指按0(按完可以松开)2. 小指按V(按完也可以松开)3. 大拇指按右侧的SHIFT(按住,死活不能松开)4. 用食指反复按后退键(
介绍PVZ中P的快速扩张从星际1开始就一直是一个很流行也很强大的开局,但是在放下BF/BG前就裸双的情况不是很多,目前大部分选手都是2兵营再基地,BF再基地或者单兵营哨兵再基地。之前就有帖子讨论过裸双的可行性,但是大多数都只能在特定地图奏效,而且如果对手侦察早的话很容易被针对。我希望这个帖子能修正这些错误并演示裸双是一个在任何地图都有效的安全开局。概述这个开局的主旨是在15人口是就放下分基地,然后主要用炮台来防守直到你拥有折越门科技。这并没有看上那么危险,而且相对于其他快速扩张的开局更早的分基地能给你更大的经济优势。首先,我要澄清一些比较普遍的错误看法:会被任何先血池开局克制。在对付14D血池开局时,你也许需要拉下农民保护你第一个炮台的建造(取决于地图/地面距离),但是这不足以让你处于劣势。而很明显在你侦察看到
对战匹配 PvT战术类型 开局研发者 kcdc,Markwerf,Knickknack喜用此策略的选手 sSkS(Tester), Day9总述一个意外稳定的速分矿开局并能在人族真空期期间争取到一定的经济优势。虽然1传送门看起来有些难以阻止人族早期的推进,特别是3兵营掠夺者或掠夺者/机枪兵组合,但操作得当仍然可以抵挡住压力并得以发展。通过使用超时空加速和持续生产单位你能在敌人进攻之前拥有足够的防守力量。如果需要甚至可以直接拉农民来防守,即便你因此农民损失惨重,你仍然在经济上处优。目标最终目标是初期创建一个势均力敌的防守来对应人族的进攻,并早期开分矿。这将会使你取得一个强大的经济优势并让你可以迅速发展任何单机地策略,同时又能比人类的速分矿领先或者持平。1BG开局建造顺序·前三个超时空加速对星核使用&
虫族的宏观机制是灰常复杂的,但处理好却是灰常因吧的。第一是宏观机制过分复杂之环境下,不容有失的细节。包括几个要点:1.铺均摊(向哪个方向铺,铺多少个均摊都是有学问在里头),2.飘人口,这个太重要,也是最不容有失的细节之一,比如说侦查。。虫族了人口在某些地图上可以骗对方视角来探测对方第二个气矿的进度,这很重要,比如说慢2气的T肯定无法支持大量或快速的女妖,坦克,雷神之类的,所以,慢2气的T多半是MM推了,或者四驱车,MM,农民一波的耗气少的战术。 又例如,Z飘人口可以很有效防止对方开分矿,甚至空投,和空袭预警。。比如P出虚空。。在远处看到Z的人口。。只要Z们细心点经常看看小地图就能发现对方虚空了意图。。这要视乎你飘人口的位置够不够精准,能否飘到战场上咽喉地方。3.加卵,这个不用多说,加卵傻得都会,但要做到无缝加卵
头盔battlemage_helm战法之盔 明亮的皮制头盔,有魔法符记装饰. +1 防御力 +3 知识 类型: 头盔 (等级 3) 种族: 人类black_band黑色饰带 一条长而厚的布带.-5 友军射手攻击力+25% 友军射手致命一击几率特殊: 宝物 胜利者腰带 的一部分. 类型: 头盔 (等级 3) 种族: 精灵black_helm暗黑头盔
由于目前没有汉化,所以一边玩一边翻着字典,趁此机会来个整理本文的攻略是本人目前第一周目的流程,随着我玩到哪,更新到哪部分任务只有名称跟简单的翻译,表示本人还没完成,进度比我前面的可以看看翻译以下从装备被收走之后开始整理,收走之前的流程相当于教学模式任务名称:Queen of the Lack任务描述:到Green Lack找Green女王,杀死他并取得他的包包到Green Lack左上方,传送厕所的右边,有一个石碑,点右键使用绿色的哨子,召唤等级15的Green女王任务名称:Demon Dung任务描述:拿着Demo Poop Hammer猛敲恶魔,直到敲出Demo Dung(恶魔屎)任务解法:拿着Poop Hammer(装备栏里不能分解的那把)到Demonic Camp敲恶魔(一只要敲几下不一定),取得9个D
1.关于游戏难度在游戏开始的菜单中Settings > Difficulty of your Main game menu玩家们可以在这里提高或者降低游戏的难度, 游戏默认的选项是中等(Normal)但是在更困难的模式中, 玩家将获得更丰富的经验值奖励(见下表). 大体上说, 游戏的难度越高, 怪物对你造成的伤害越高, 反而玩家对怪物造成的伤害越少.但是作为补偿, 当玩家杀掉怪物的时候就会得到相对更多的经验.极端模式Settings > Hardcore mode of your main game menu当你离开Mitchell医生那温暖的小屋时, 你会被问及是否要在冒险过程中体验一些更艰难的事情. 这时一个选择极端模式(Hardcore Mode)的选项会出现. 这时玩家需要做一个重要的决定:
胜利条件,3列牌组,每列数值不大于26时越大越好。就是说,3列为 26 26 26时,就稳赢了。放牌规则:竖放为跟牌,横接为对目标牌释放公仔牌效果。如: 平常接数字牌: 1 为目标牌释放公仔牌效果: 1 Joker 2  
任务成就战役成就自由模式成就多人游戏成就
第一部第二部第三部第四部第五部第六部第七部第八部第九部第十部第十一部第十二部第十三部第十四部第十五部
第一部第二部第三部第四部第五部第六部第七部第八部第九部第十部第十一部第十二部第十三部第十四部第十五部第十六部第十七部第十八部第十九部第二十部
红色:辅助效果:无黄色-混乱:辅助效果:摧毁环境物品时获得额外的经验值(升级点数)蓝色-冥想:辅助效果:每次攻击都会恢复稍许原力紫色-守护: 辅助效果:防御能力提升,我没理解错的话应指的应该是的反弹玫红-狂怒:辅助效果:在杀死每个敌人后都会使怒气槽上涨,指的应该是更快上涨吧暗绿-治疗:辅助效果:在杀死每个敌人后获得的HP会更多粉红-腐蚀:辅助效果:有定机会对敌人造成腐蚀效果绿色-吸精-_-#:辅助效果:每次攻击都有一定的机会吸取敌人的生命淡蓝-集中:辅助效果:减少使用技能时原力值的消耗淡绿-再生:辅助效果:增加生命再生的效果(这个要说明一下,每次被攻击后,注意的话会发现HP被扣掉的那一段中的一部分变成了半透明的绿色,这一部分在避开攻击一定时间后是可以恢复的)白色-睿智:辅助效果:在杀死每个敌人后获得的
第一部第二部第三部第四部第五部第六部第七部第八部第九部
其实这游戏素质还不错 就是太花哨 武器还是 电锯+手枪输出高 目前的到手的武器都是浮云说说操作技巧吧飞天扑人 这招 有一个官方设定的快捷键 可俺怎么用也用不习惯 因为加上这个键 就有6个键了 键盘党表示有压力...可俺玩着玩着 发现 还有个方法可以放这个 技能 就是先按 前冲抓人 在这个过程中 按 跳跃 然后自动就释放了 在战斗中 我感觉比 直接按键 来的爽快 便捷 一气呵成更新个小技巧 小杂兵倒地后 可以用飞天扑人..骑到杂兵身上..大的那种 飞扑不上去 哪怕倒地也不行..小刀+电锯 刷HIT 半无限连 首先..把敌人引到一边...然后..按着方向键..正对敌人冲过去..点2下 小刀 按一下电锯..点2下小刀 按一下电锯..可鞭尸...大杂兵直接倒地 小杂兵不会倒地...重武拳套 抓到任何杂兵之后
京ICP备14006952号-1 京B2-20201630 京网文(2019)3652-335号 沪公网安备 31011202006753号违法和不良信息举报/未成年人举报:legal@3dmgame.com
CopyRight?2003-2018 违法和不良信息举报(021-54473036) All Right Reserved