首先是解放奴隶任务一边是奴隶一边是奴隶贩子据点都是林肯纪念馆关于林肯头消失了所以看玩家喜好要帮哪一边个人是帮奴隶解放去历史博物馆地下找回大海报奴隶方的据点 地图右上角 Ruin 前往林肯纪念馆的路上 看到了吧虽然是残破不堪仍然认的出来吧 这是史前博物馆地下找到那张大海报的地方 林肯纪念馆 馆内望出去的方尖碑 任务完成后解放奴隶方就会修复林肯头喔接下来是找回小提琴任务藏在山谷间委托人的家 委托人是86避难所的幸存者 86避难所入口 里头一片暗 荒废许久 小提琴在录音室内取回 可以要求委托人演奏给你听喔接下来是未爆核弹解除任务你可以选择引爆 或是解除引信有个该死的家伙在变种僵尸老板的沙龙旅店内要求你引爆个人
新建球员完成了前两步之后已经彻底有头有脸了,看到开场动画中的自己会不会很兴奋呢~但是不知道大家会不会有这样的情况:控制球员打球时总觉得很别扭,与自己所预期的能力表现不太相符。答案就在于球员能力的编辑这一关键步骤中,如果不清楚各项属性的真正含义,就算玩家技术再一流,也难免会让人力不从心。与LIVE系列比起来,2K的能力编辑已经分散到每个很细致的点上面了,以使得所创建的人物更贴近真实化,我们先来看基本属性(同样适用于MP球员加点参考)对于球员的属性,请大家不要随意想当然的判断什么就是什么以下内容为本人反复模拟得到大量数据的基础上建立的结论举一个简单的例子,我的新建球员姓名:CE ER 位置:PG/SF 风格:All-Around风格方面:五大位置共31项风格可供选择,再次完全可凭个人喜好去选
做了几贴教程,依然有玩家们的各种疑问提出,在此先行Read me大多数玩家的阻力来自面补的实现,其实作为新建球员DIY步骤来说,我特意将面补步骤放到第一步是有原因的。因为我的方法是利用现有的球员面补“移植”到自己身上,而不是传统意义上的“捏脸”。这虽然是一条省事的捷径,但是其间会牵扯到Portr/ID的相对调整。由于有此步的存在,第二步照片步骤中在调整完Portr/ID后间接地完全省去了iff对接过程,省事省力不影响结果。但如果两步对调的话则截然相反,每一次调整Portr/ID后都要进行iff对接。我在写教程前的实验中曾先打照片后移植面补,打完照片再打面补前发现iff已和Portr/ID匹配,继续的话必定要更改Portr/ID,若再想匹配iff的话势必影响之前打好的照片。虽然这样也行的通(只要你足够的耐心并且操
素材资源来自 Kengeki v0.91Kengeki v0.91 下载地址 https://dl.3dmgame.com/SoftView.asp?SoftID=10236看到1.105出来了,这下这个在1.104环境下运行的Kengeki v0.91会不会有什么问题可就不知道了===================================================================嘛,虽然Kengeki v0.91里面的攻击动作有那么一点脑残,不过新的人体模型和面部贴图还是不错的,如果把其中的4个头部模型、1个女性身体模型、22个男性发型、23个女性发型、20张面部贴图往Native中一扔的话会有什么结果呢。这是我自己的女性角色,不知道大家图看不看的到换个发型感觉就完全不一样了如
很多操作看似简单。但如果要透彻地掌握星际2的微操作,对于星际2操作原理的掌握是必要的。TeamLiquid整合了一个非常全面的操作指南,PCG决定翻译出来给想要更深入了解微操作的玩家分享:基础:1.选择单位时,可以用鼠标左键逐个选中,也可以按住左键拉一个方框,方框内的单位会被选中。2.如果想要使得选中的单位退出,按住Shift键然后点击已经被选中的单位,或者按住Shift然后点击屏幕下方的选中单位列表。3.要选择所有同一种类的单位,按住CTRL然后点击想要选择的单位。同样,你可以双击那个种类的任何一个单位。以上方法将会选中现有屏幕中所有的同一种类的单位。4.如果要将一些部队加入某个编队,先选中这些部队,按Shift+目标组队。5.如果你要让某个兵种退出选择,按住Shift+CRTL,然后点击兵种中任意一个单位。
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新手可直接跳过本贴...------------------------------------------------前篇球员的基本属性设定的只是球员的硬件能力,倾向性的属性能力才真正决定一名球员到底会不会打球搞定了基本属性之后,一般的玩家就可以将球员注册实践了。本贴教程将继续深挖,带领追求完美的高手们翻开“倾向性”属性能力设定篇!说在前面,“倾向性”属性能力会根据球员不同位置有一个通用初始设定,若要修改,一定要精而细,不得马虎。如果不想看到自己的球员在场上的表现像一个无脑的门外汉的话就耐心的看下去吧。“倾向性”设定在模拟比赛时会得到最全面的体现,而其中大多设定对手控比赛没有影响---------------------------------------------------【属性名称:解释,*高数值表现
(写在前面,本心得不适合那些“数据流”的玩家参考)文章很短,核心的内容我不用花上万字来表达。我想说什么,你们应该懂得。很多人都抱怨哪哪不真实而放弃,或者轻易的刷出非人类的数据而炫耀平心而论,这款游戏已经做的够真实的了,按套路去玩,就不会出现各种变态的“不真实”了这只是心得篇的第一帖,只是先泛泛的谈一下怎么玩才真实,mp模式则最能体现举例来说,目前本人mp人物(Tracy Hesitate)总评51,运动型后卫,场均7.2分+2.7篮板+4.8助攻,投篮命中率50.1%其中三分球命中率31.0%。可能有些人会说我的数据垃圾,但是我可以很得意地说我很享受我的菜鸟赛季。我一直是在按照真实的NBA节奏来打球,作为一个新秀,尽量将自己的出手次数控制在“上场时间/5”(次)左右。尽管mp刷分太容易,但是过多的出手次数难免太
分享下我的双持战士最高难度下的心得,如果你是修改党就不要继续看下去了。3个职业我都玩过,说实在的打到后面最轻松的只有战士这一个职业(原版+原味)。注意我说的是最轻松。下面说明打法:首先说属性,力量+防御。有信心的可以4力+1防这么加,比较稳妥的就是3:2。其实到后期你加的属性都不如装备上加的多,所以属性很随意。前期没有毁灭的时候,用疯狂攻击度过前25级(有洗点药水大可以加个几点后期再洗),用锁链攻击辅助(点2点就可以,后期洗掉)核心技能(加满):毁灭F1 霜盾F2 幻影护甲F3 腐蚀护甲F44个技能缺1不可,完美解决了战士的生存+攻击力问题。毁灭特点:DPS成长高,越往后越狠;最关键的一点:由于是向前冲刺,所以无形中躲开了无数的攻击,记住:进攻就是最好的防守,玩战士毁灭一直不要停,移动中的战士是最安全的。小技巧
最近痴迷于AC2 通关后决定做一组全处决GIF 每个动态图都在1.5M左右 画质很高 2M以上带宽的朋友观看不是问题 可以用作论坛签名什么的我比较钟爱最后那套白银铠甲 配佛罗伦萨的披风很帅气 所以都是这套衣服的,一下特挑选几幅分享与大家: 经常暴打琵琶哥
基本操作#e#作者咖啡天使 可丽儿,蔡坤霖基本操作鼠标左键---武器射击鼠标右键---使用特殊能力鼠标中键---更换弹药鼠标滚轮---更换武器W---前进A---向左走D---像右走S---后退C---蹲下SPACE---跳跃R---装填武器左Ctrl---使用First AID kit(血包)F---使用/搜索/拿取B---黑客L---收听最近拿到的录音J---回到身体中(使用侦察兵技能时)ALT---心灵护盾T---瞄准Shift---体技Q---上一个能力Z---下一个能力M---地图F12---快速存盘F12---快速读取数字和F1到F9分别是对应着各种武器和能力..敬请留意下面简单的介绍一下这作的黑客系统BIOSHOCK2里新添加了一种武器叫远程黑客工具,通过发射黑客飞镖来达到远程黑客的目的.这作主要
加点:我玩魅力型的。力量加到10可以拿攻城弩。敏捷加12骑战马。剩下的都加了魅力,魅力升到27,9级统御,之后加智力到9,看书把统御加到10。开了150人的战场。开最高伤害,开高AI。直面人生。选择NPC是杰姆斯这系。。杰姆斯做医生,德赛维向导,雅米拉战术工程家,克雷斯抢劫掠夺家,班达克交易经济学家。剩下三个战斗型。(玩到现在,感觉初期的安排有点失误,完全可以让杰姆斯,德赛维一个多学一个工程,一个多学一个战术,这样就只需要4个NPC,交易和掠夺也可以完全放弃,只需要两个npc就OK了。)1、经商起家:初期经商,先招募10个丝袜壮丁,练到重骑兵,倒卖盐铁、葡萄酒赚钱,顺道招人。经商几轮就可以赚几万。给自己买匹战马,一把趁手的武器就OK了。2、扒海寇装:接着大家众所周知的去找倒霉的海寇,说他倒霉,因为海寇虽说是寇,
首先要感谢汉化组和3dm,很久没遇到让我这么投入的游戏了,如果没有汉化,那肯定很郁闷。我只玩了战士、渗透者、异能者3个职业。首先说下技能吧。技能里面,我觉得比较有用的有掠夺、扭曲、能量汲取、地狱火手雷、点燃等,另外队友升级小队燃烧弹也很好用。因为高难度里面,是个敌人就被生物屏障、装甲、护盾包的紧紧的,那些需要破盾才能用的技能,比如冲击波、牵引等在低难度很强大,到高难度就抓瞎了。用战士渗透者时,几乎除了激素隐形就用掠夺了,除了不能打护盾,其他的通吃,敌人中了丧失行动力,还能给自己加血,至于护盾就靠队友或者子弹了。毕竟这两职业主要用武器杀人。至于异能者,他有个逆天的技能——奇点。这个技能最大的好处就是不管敌人包着啥皮,统统可以射出去,而且持续时间超长,敌人有护盾装甲屏障时虽然伤害很低,但是引力会阻挡敌人的动作,比较
五代虽不是3D0制作,但其水准其精神皆有继承到,英雄无敌系列素以画面精美为主要特色,本作亦是而且还是3D全场景,非常值得一玩。缺点就是难度过高,高到开作弊都不一定能全破。我记得好几年前就破到剩没几关,但电脑实在太强,用简易模式一样过不了,后来就放弃了,最近有幸在巴哈当达人才顺便把一些图文补一补。一开始是狮鹫帝国的国王尼可莱和女皇伊莎贝尔的婚礼..突然间恶魔攻入,一阵混乱伊莎贝尔被带离皇宫,留下国王单挑一只恶魔总共有六章,每章还有五小关,玩到天荒地老@@"第一章,人类阵营,国王已去迎战恶魔,伊莎贝尔也组织军队前往协战哇~看一样美丽的3D造景,这游戏仅占记忆体20M 很神奇吧,开个IE有时都200多M不知在吃啥鸟资源。不同以往,5代可以拉远或放大,各环境风吹树动都做的非常细腻,玩起来非常开心。一样有木头、金矿、锅、
由RPG大厂BioWare制作的欧美式奇幻RPG《龙腾世纪:起源》(Dragon Age: Origins)在2009年推出后,在玩家间有着极高的评价,更几乎横扫各大游戏媒体的「2009年-年度最佳RPG」奖项。当然啦,既然首作的标题都说明了这只是个「起源」(或者翻译为「起源」),后续作品的发展当然是不免俗的事,《龙腾世纪:起源》的首款后续作品《龙腾世纪:起源─觉醒》(Dragon Age: Origins – Awakening)堂堂登场!有没有发现这游戏名称越来越长了? 而且《起源》其实也还保留在游戏的标题里,事实上这次推出的作品《觉醒》并不能算是完全的新作,在定位上也不是「二代」,而是「扩张资料片」(Expansion Pack),也就是游戏的系统完全的沿用,但加入了新的地图、角色、敌人,也有着更多的技能
游戏有新颖的团体战斗和自定义选择角色,每个种族都有各自不同的纠葛和传奇冒险。每个行为将改变世界的命运,展现传统RPG游戏的精髓。那么下面就来告诉大家战士 天赋怎么选。战士Warrior —— 战士系Row #1:Powerful → Threaten → Bravery → Death Blow Row #2:Precise Striking → Taunt → Disengage → Perfect Striking Dual Weapon —— 双持武器系Row #1:Dual-Weapon Training → Dual-Weapon Finesse → Dual-Weapon Expert → Dual-Weapon Mastery Row #2:Dual Striking → Ripost
法师Mage —— 法师系Row #1:Arcane Bolt → Arcane Shield → Staff Focus → Arcane MasteryPrimal —— 元素系(Primal的意思是原始的、根源的,翻成原力有点怪,其实就是元素系法术)Row #1:Flame Blast → Flaming Weapons → Fireball → InfernoRow #2:Rock Armor → Stonefist → Earthquake → PetrifyRow #3:Winter's Grasp → Frost Weapons → Cone of Cold → BlizzardRow #4:Lightning → Shock → Tempest → Chain LightningCreation
盗贼Rogue —— 盗贼系Row #1:Dirty Fighting → Combat Movement → Coup de Grace → Feign DeathRow #2:Below the Belt → Deadly Strike → Lethality → EvasionRow #3:Deft Hands → Improved Tools → Mechanical Expertise → Device MasterRow #4:Stealth → Stealthy Item Use → Combat Stealth → Master StealthDual Weapon —— 双持系注:请参考战士的Dual Weapon,都是相同的战斗天赋。Archery —— 射术系注:请参考战士的Archery
Dragon Age: Origins Character Creator图文详解Step 1:Character Generation —— 角色创建Row #1:Gender —— 性别 Row #2:Race —— 种族Row #3:Class —— 职业Row #4:Background —— 出身背景Step 2:Appearance and Voice —— 外貌及语音Step 3:Attributes —— 属性注:战斗天赋中的持续姿态是指一旦激活就常驻的天赋,此类姿态天赋中的upkeep的意思一般指维护费,我翻成了持续消耗。说明一下这个“持续消耗”,比如你有100的stamina(耐力值),再开个upkeep 30的姿态的话,此时你不再有100点stamina可用,最大的stamina变成70点
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