本人也算是星际的死忠了,在大学的时候玩星际1也蛮多的,那时在班级里可以组建起码2队的4V4,那是非常的爽啊。(那时在网吧通宵,基本就是我们班的16人在玩,在哪里一起狂呼乱叫,真的是太怀念了,呵呵)在这里新手们应该已经听说很多人在说星际打的是经济了,所以大家一定要有个概念就是如果你能够把对方的分矿或者主矿的农民杀光,那你基本就赢了,而不像其他游戏一样一定要拆光什么建筑,所以大家对那些分矿一定要注意,一旦发现有开分矿,而且没什么防御的时候,就要想办法派几个兵去打农民,如果能顺便把基地也搞了就完美了。(现在3v3打了很多。发现很多新手就是不知道这个,就知道在基地里闷头造兵,直到钱没了才想到要去开分矿,然后兵又都是直接往对方的主基地冲,无谓地消耗掉,然后就看见对方起码开了3分矿,这个时候想不输也难了),也就是说我们打的
1. 采矿农民应该造到多少?答案是中期之前,越多越好。8个水晶需要24个采矿农民才会趋近于饱和,并且开分矿是迟早的事情,到时候还是一样要造。建议直接不间断的造到总36个以上农民,开了分矿拉一半农民过去也才15个(6个要采气呢)两边再猛补到20个以上才好。过饱和农民数量看似多投资了一两百块钱,其实2矿后相当于多赚了10个人口部队的钱。你不是特殊的战术打法的话,一定不会差2个叉叉兵的钱。2. 我应该造几个兵营?单矿极限收入 = 860水晶 / 242气体 每分钟!普通工人采一块水晶耗时2.786秒,采出5块钱。采气矿耗时1.981秒,采出4气体。一矿每分钟大约有多少收入?以全部饱和来算,水晶是 (60秒÷2.786秒) x 5块钱 x 8块水晶= 大约860块钱 / 分钟气体是(60秒÷1.981秒) x 4块气
Home Sweet Home 甜蜜的家Complete Chapter 2. 完成第2章Back In Business 回到舊業Do your first job for Mike Bruski.為Mike Bruski做你的第1份工作Big Brother 老大哥Protect Francesca 保護FrancescaA Real Gentleman 真正的紳士Help the woman fix her car in Home Sweet Home.幫助一個女士維修她的車在甜蜜的家The Price Of Oil 石油的價格Complete Chapter 3. 完成第3章The Professional專業人士Obtain th
玩了游戏,发现AI开车技术挺高的,开车甩掉警察是挺困难的事情一个办法是,把警车引入一个小巷子里,然后刹车,原地掉头。一切正常的话,警车方向正好和你相对,由于警车掉头很慢,这时候就是逃离的最佳时机还有一个办法,前提是你人没被通缉:你把车开到码头,直接冲到河里去,放心,你不会有事的。等你安然无恙回到岸边,警察会有两种结果:要么是他追你的时候一起冲下了河,再也上不来了;要么就是傻傻站在你面前试玩任务玩完了,就以杀黑人杀警察为乐了。要打持久战,车里肯定没戏,人家警察边开车变打枪那最好是找一个据点,有掩体而且警察无法近身的。武器店就是一个很好的地方,等你抢到汤姆森后,警察来几个死几个还有就是自己制造据点,就拿加油站来说,你先开一辆车吧两扇门那个入口挡住(耐心慢慢来吧),再开一辆车到另一个入口,把左边车门对准门的位置,你下
你得到最好的武器后打斗时你在左键攻击两下后,立刻按右键不松,这时你继续点左键攻击,右键不松,如果是低级武器你就会防御状态。而使用高级武器则不会防御,切记右键不松后左键必须一直攻击,否则就会变成防御, 这一段时间内你会变得无敌,也就是%100反招,也就是无敌,无论打多少敌人 你都不会 被攻击,应为你%100反招,而不用盯着电脑和电脑比反应,!嘿嘿 我最后用这招直接可以屠城, 最后一关 打N多 兵 每被攻击一次,最后打BOSS直接没少血,嘿嘿这是个BUG 不传外人哟!!!!!
1、到后期其实匕首比长剑好用,后期的兵都是格挡帝,想反击门都没有,匕首的用途是速度快,用闪避到身旁一击必杀很爽快,所以选择匕首的时候速度为上,当然习惯袖剑跳bug暗杀帝可以无视之。2、烟雾弹是神物1,被围和逃跑必备,已经救过我无数次,我宁愿带不够药也要保证弹弹在包里,现在不带烟雾弹根本不敢去接任务3、毒针是神物2,无差别毒害,还经常不会被发现,扎一下然后躲得远远看热闹很好。而且通常一队兵,其中一个被扎,另外的几个就会停下来围着来看他,这时你可以干你的事了,妓女都节省了。最重要的是,貌似不会增加恶名。4、袖枪几乎没怎么用过,太慢还要储power,唯一的用途是面对多个铁桶兵的时候跳上高处瞄准发射。5、飞刀前期很不错,后期减了50%伤害,到后期我只用来追小偷或者信使,飞不死就算了。6、追小偷很扯淡,他的运动能力比你强
这是最近大受欢迎的双机场开局的个人优化版。我在1000名上下的钻石组里用这个方法打了3~4天,成功无数。我觉得这比大多数的双机场开局都要强。总述这个开局牵涉到了速恶狼空投,并用机枪兵/碉堡防守到2机场。这个开局有一定风险,在第一个机场开始建造时才会建造第二个气厂,生产只需要晶矿的单位为主,并在2机场完成之前不建造任何附属设施。这个策略的关键在于集中于效率上,通过恶狼骚扰来创造经济上的优势,并通消耗最少的资源量和时间在不必要的科技和建筑投资上。开局首先开局顺序是10 房子12 兵营>>开始不停出机枪兵13 气(之后不再数人口,因为可能会因伤亡或其他情况而所变动)工厂>> 造3个火车碉堡房子机场气>> 造好机场之后造医疗艇>> 你的医疗艇应该在3量火车完工之后不久内就
今天去战网上厮杀,一直都十分平稳。虽然各有胜负但是却未见大招,直到这场的PVP大都会却发生了有趣的一幕。 这个是我的对手蓝色P的开局,7农民探路,标准的大招开局。1分钟之后看到我家,并且选用了水晶光子炮流的大招。 这个是我探路的时候比他稍微晚一些,大概他的水晶造好了以后我的农民进了他的家门,当时我已经意识到了可能会有大招,因为没看到兵营,所以回头调家里的XX过去家里巡逻发现了下面这种恐怖的情况。。。 这个时候的蓝色P光子炮已经连到了我的基地处,可以说这个基地已经完蛋了,但是光子炮的距离是7码所以虽然能打到基地却打不到农民,于是利用了基地血厚的特点采足了400点晶矿。碰到这种情况一定要冷静,并且不要贸然的冲到光子炮的范围。OK既然400点水晶已经到手那么这个基地的使命也就完成了,果断撤出所有的农民在地图
指挥官在我眼里,和三国、信长、太阁等游戏一样,是一款历史模拟游戏,我注重的不是游戏的画面、战斗效果如何,而是喜欢再现历史格局,维持历史格局,从中获得历史的乐趣。由于英美情结,我开局选择了英国,1500年战役。开局使我很失望的是,欧洲列强都站在了同一起跑线上,历史上强大的西班牙在游戏里不去南美搜刮黄金,也出现在了寒风呼号的北美,失去了弱小英国挑战海上霸主西班牙的乐趣。算了,游戏嘛,不要强求了。一开始找资源,网上有介绍白银最佳,于是在哈德逊河出口的附近找到了一处第一资源是银矿石的殖民地,就把它作为根据地了,不好意思,抢在荷兰人前面就占领纽约了,而且还给它命名为New York。由于资金较少,没有马上找第二处殖民地,先经营好我的纽约再说。由于事先知道建好了皇宫,德雷克就会出来,于是就在伦敦造了5艘克拉克战舰。造好了纽
终于法师上了50谈下自己对法师加点的看法1。游戏中属性只有达到特定点数才会有特殊加成,分别为: 3,6,10,15,21,28,36,45,55,662。法师裸身智力最高633。人物等级每逢5的整数倍时主要属性自动加1,满级50级总计10点,法师主要属性为智力和敏捷4。目前打到两条极品项链,全属性+5和全初始+5(全Mana和AP)5。全属性项链加点: 裸身智力加到61配合项链堆到66。剩余点数2 最终属性(含项链)力量 6 敏捷 20 智力 66 体质 6 士气 7 HP277 特点:高属性6。全初始项链加点1: 裸身智力加到55。剩余点数8 最终属性(含项链)力量 1 敏捷 15 智力 55 体质 6 士气 3
在安装目录下Assets\Scripts\Items下的以BASE为前缀的文件,用记事本打开,可以看到val+多少的东西,把这个数值改小,就可以随便发动武器了,有个伤害高的武器,把发动值改小,呵呵,虐人去吧上面的一个是发动值,下面的那个是基础伤害值,忘了说了另外以custom开头的是敌方的武器发动值和伤害值
花了几天时间用AP流的野蛮人把HARD通底之后,接着研究了一下骷髅流。总体来说本作的野人不太给力,而且战斗耗时偏长。以下都是个人见解,不喜勿喷。AP流:技能:必选:destoryer(40),enrage(3),backswing(10),barbaric roar(7)可选:smite,skull crusher(6),stomp(20),head hunter(30),四选一属性点:力量:50敏捷:16智力:6耐力:18士气:15这是在+5全属性的项链效果加上去以后的点数,其实智力和耐力都没加过,敏捷+到16,可以保证绝大部分战斗都是玩家先手,从棋局中的拳头更快积攒AP和黄色mana(对使用barbaric roar和喜欢stomp的玩家有利),同时配合上装备的防御力,总防御力可以达到75左右。士气15是临
temple(圣殿骑士)的职业特色:4个职业中,temple血最高,防最高,魔法和野蛮人并列最差。升级会自动附加一些紫属性,因此抗性也不差。所有技能中除了盾击外没有直接伤害技能。因为盾击的鸡肋,因此注定了稳定的伤害只有2种方式,消除骷髅或者生砍。圣骑士的全部技能里,大多和防御以及行动宝石相关。而防御和行动宝石和黄属性(技巧)直接相关,黄宝石又是圣骑最需要的宝石之一,所以加一些技巧准没错。装备及加点:主要有双神器(毒剑)流,剑盾流和双手武器流3种。 神器流:因为这个游戏毒剑是BUG般的存在,神器流耗无疑问是最强的方式。最好的神器升到金色应该是消耗3行动点,持续8回合,每回合6伤害。因此双神器只需要6个行动点就可以稳定的造成每回合12点伤害。而圣骑偏偏是最
我玩行会2从原本开始跳过了维京,然后从威尼斯一直玩到复兴,觉得这游戏确实有玩点,而且每次都是流氓开局。好了废话不多直接说心得因为流氓玩的最多所以这里就说说流氓吧,流氓就是现在说的黑社会,什么地下赌场、强盗、小偷、乞丐(骗子)、恶棍家丁都和他们沾的上边,游戏里面算是非常霸道的一个职业。俗话说:人在江湖飘,哪有不挨刀。这句在行会里面很适用,不仅对你对NPC也是一样。想在行会的世界里生存就得做好挨刀的准备。流氓升级、技能选择、初期发展我就不多说了很多帖子都有,我这帖只说一些小细节和小心得。流氓最好的地方就是在没守卫的地方纠集几个打手、小偷、雇佣军什么的(妓女也行)可以横行霸道随意打砸抢烧,这一代里面恶棍家丁的装备可以不用费神去买,把你的住宅升高点再招就有几率能招到装备齐全的了。恶棍的好处很多,不仅招的多而且技能多,我
我今天刚玩到黑手党2Demo,发现它的警星&通缉系统很有趣,不同于GTA等其他我玩过的黑道游戏,有个通缉系统,感觉很棒我是菜鸟,可能说错,请勿喷我----------------------------------------------------------------------------------警星资料:一星★(罚单)达成条件:警察面前街头斗殴、冲撞警察、恶意撞车、超速行驶(上限40km/h)……惩罚方法:口头警告【街头斗殴】;查看身份证【冲撞警察】;50 USD的罚单[可拒绝交钱,使通缉等级升至2星]【恶意撞车、超速行驶】增援警力:身边巡警两星★★(手铐)达成条件:拒交罚单、撞伤路人、户外持枪、抢劫商店、撞击警车、对天开枪、抢劫(盗窃)车辆、返回被劫商店……惩罚方法:用 .38左轮手枪警
五十小时的旅程如梦幻一场终于迎来终局,坐在电脑前轻轻咀嚼每一句话,仿若品茗.与玩仙四的感觉不同,初见时我并未感到”盛极而衰’的以乐衬哀的大起大落,反而是从一至终的淡然.如同美酒一般回味悠长。或许这就是六位主角名字与酒有关的缘故吧!那从古至今流传不绝被演奏的太古遗音仿佛串连起珍珠的丝线,带领我们和主角们走向命运的终点。七弦琴鸣,千古凤来.一支古曲,一句承诺造就了初代世界的悲欢离合.我同情太子长琴,明明没有错却承受了最重的刑罚,有时我想如果我是他我也一定会支持小小水虺慳臾的远大志向,面对戏水的金瞳黑龙是昔日好友时任何人都会忍不住吃惊吧!我也会眷恋我的家乡惦记着那里的一草一木;我也会徘徊踟蹰不忍离去,何况是永无归途的旅途。然而正因为如此才会被龙渊部族的角离所获,若说我怨什么,大概就是角离没有将太子长琴的魂魄都铸进剑中
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