首先是大河流域地带,沿河多山和黄地,建城点要临河和紧靠一坐大山,靠大山需要是建观察战,和商贸奇迹需要的,靠河是建立磨坊和花园需要的,开局产能很珍贵,所以要黄地多为好,人口产能两不误,产粮科技没出来之前,4人口后主要要靠买城邦增加,否则基本没得升人口,积累上限大幅度提高了已经。 资源首先是大理石,这个关系到造奇迹,一样有快乐效果,还有钱和产能,所有资源里面,大理石是最重要的。其他资源大家有个误区,以为是金子银子什么的。其实这个游戏最不缺的就是金钱类资源,缺什么呢,如果你想早早超过电脑,特别是神级难度,那么缺的是文化和科技,特别是文化是最缺的,所以大理石接下来的资源首先要的香料和酒,他关系到一个文化建筑,文化输出和巨石阵差不多。还有周围如果有灌木覆盖的化,请不要过早
今日随到埃及,看了看特色便造了几架战车弓兵。打了一阵后,升级到连射(闪击战术),然后发现无敌了。升级路线:操练(就是对复杂地形加成)三级 之后,第四级就可以升级 闪击战术 。效果:每回合可以攻击多次,具体次数看移动力。埃及的战车弓兵移动力5 每回合可以连续攻击5次! 升级了移动力+1以后可以攻击6次!打城市两回合就见血皮,打别的单位基本上一回合打死,实在打不过还可以打带跑战术。看了看介绍,别的文明也有类似兵种,不过移动力只有4,但是升级以后也差不多无敌了。
美国 WASHINGTON华盛顿美国 NEW_YORK纽约美国 BOSTON波士顿阿拉伯 MECCA麦加阿拉伯 MEDINA麦地那阿拉伯 DAMASCUS大马士革阿兹特克  
游戏后期,当有大量的军队和建筑物时,很容易就财政赤字了,就算吧产能转化为金钱也无济于事的时候,告诉你一个小诀窍,就是造单位!造完后,将其解散,就能得到金钱!比如说你一回合造一个工人,然后将其解散,就能得到13金!!如果有十个城,就是130金!这在后期财政赤字时很有用哦~当然你可以选择贵的东西造,我一般都造船,哈哈~
1.特色兵种的特色属性在升级后是保留的,比如诸葛弩,一直到机械化步兵也是双次攻击(当然兵种等级提升也能得到类似属性)因此建议:特色兵种能建时,适当多出,相应科技到了,就没得造了2.路,不要急着造,商路的贸易收入与城市人口有关。因此前期直接就造路会造成入不敷出。默认情况:1.25*n+0.01 n为城市人口。阿拉伯:1.25*n+1.01。公式转自redapple19003.城市能产出的范围是3格。算城市建成的那格的话,总计1+6+12+18=37格。极限最大可用37格,然而你城市人口能过37的寥寥无几,所以布局时,不用隔那么远。建议:大家要自己安排格子产出,最好专业人员也自己设定。这样可以最好控制。4.其实这点应该放在3的前面,城市的格子能产出 钱,锤子,粮食,所有的一切都有前提,地格有人工作。城市的一些特殊建
恩,发现很多新人总在ED-E这个家伙身上出现问题,开个新帖方便新人。很多同学反映ED-E的对话不容易触发,有很多人特别喜欢这个球球,其实我也很喜欢。所以就着急做他的任务,没弄明白的同学,着急上网发帖子求助,恩,加上自己遇到的问题,就这样了,哈(废话到此)ED-E的任务难度就是在于任务没有明确的指示,虽说第一步可以从NPC对话中了解到吉布森垃圾处理厂的老太太可能有情报,但是如果玩家在触发任务之前就跟她对话过以后,或者当玩家身边没有ED-E时,对话过后依然无法完成任务,并且这个地点就作废了,她不会在说同样的话。这就导致了很多同学任务卡住。虽然如果你踏遍莫哈维废土依然有很多机会做完这个任务,但是很多同学心急啊,哈哈。好吧,这个终极解决办法就是:去下一站,太阳神一号发电厂。和发电厂里面的墨镜小子的跟班对话,这个家伙的对
主角在沙发上醒来,外面正在开庆典,去桌子上拿MAVI,然后从房间里出去。到了船上之后电梯上的炸弹爆炸,主角很幸运的毫发无损。来到电梯顶部,按空格跳到旁边的管子上,然后按前进键爬到最高层,向左平移到电梯上方,然后按Q落下,爬上电梯。上楼梯来到三楼的控制室,按E使用电脑,之后房间发生爆炸,出去的门打不开了,从房间左边炸开的缺口跳到很梁上,走单杠去房间的另一边。到这里黑掉电脑,需要调整两条频率成相同的,先调整纵向,然后调整横向,最后同时调整,几次频率都同步之后原路返回房门那里离开。出来之后楼梯爆炸,上面全是火,直接跳到下一段没有火的楼梯上就可以了,然后穿过一个有一个房门离开这里,进水越来越厉害,最后会被淹了。游泳到一个电梯间里,从梯子上爬上去,顺着旁边的管子爬到第二段梯子后可以看到头顶上的电梯快掉下来了,抓紧向上爬把
新手操作部分12选择武器,也可以用滚轮切换34选择辅助工具Q切换辅助工具F使用辅助工具C蹲下Z瞄准镜,按住鼠标右键也是瞄准镜,狙击最好用Z切换瞄准镜的倍数,滚轮不好用E使用,空投时翻跟头和进入载具等R装子弹B呼叫空投东西,滚轮选择,然后在露天的地方展开空降的东西现在只开了一小部分医疗站20块钱可以给周围人和炮台加血和换装备AI反步兵炮台40块钱,在自己的地盘码上7 8个集群效果非常不和谐一般来说医疗站配3个炮台防守比较好机甲100块钱空投界面依次是自己选择空投点,空投到队长的位置,你的职业,你的小队地图上浅蓝色的是你小队的成员武器装备介绍武器有突击步枪 机枪 霰弹 火箭筒 狙击 手枪,可以带2种武器武器效果测试实弹武器穿盾,能量武器穿甲打机甲用突击步枪比重机枪攻击力高很多突击步枪的穿盾距离是20米,30米就先打
全部数据自己归纳 可能有所出入 仅供参考(步兵 步枪兵均为不骑马)【鞑靼步兵】HP54 【装备】 鞑靼盔37 【近战武器】 马刀 砍25 速度96 范围95 【盾】 钢盾铁骨3 强击3 长金属板链甲41/
就是直接减少守城人员 貌似听说有失败的可能 会直接被抓.. 不过我连续4次切断水源并下毒都成功了 直接把守城人员从500人减到370人 太BT了 只用了1分钟···围城 下毒 放弃围城 围城下毒就这几步操作.. 哦 我在做波兰的特殊任务 也就是主线任务吧 夺回华沙
目前俺的理解是这样(1)瑞典算是西欧的主流先进文化在东欧的具体体现,因此拥有最发达的科技所以首先是瑞典拥有很发达的火枪技术,至少瑞典的普通火枪手的火枪熟练度就已经到140了,而Lifeguard这个兵种更是到达了150,似乎是游戏里的杂兵的上限了而其专有的龙骑兵则是配有卡宾枪的似乎,相比之下大多数其他有火枪骑兵的势力,都只是使用的手枪然后瑞典也拥有最好的量产化的铠甲,瑞典自产的长枪兵都是准备着防御力30+13左右的钣金胸甲并且还戴着很好的头盔的,而其格斗兵,也就是双手剑士,所穿的铠甲则更加优良。其最强的瑞典骑士也装备有手枪和很不错的铠甲,普通骑兵也都配有胸甲此外还可以招募芬兰火绳枪兵,即穿着胸甲戴着头盔的火枪兵,当然对火枪的熟练度就很有折扣了,所使的火枪也相对弱一点在大城市里可以买到苏格兰双手剑士和苏格兰火枪手
收集品不少50个圣殿骑士碑(是不同圣殿骑士的日记吧?)(看上去都是介绍一下圣殿骑士)3个角色的外装共十套每一套都有1〜3件要收集(都是找箱)(男主差两件女主1件)武器共十套(破关后主角我只完整收到两套女主齐)很多很多成就包括上网连线收集破关升技能(单人所以只有六成多一点)支线都是经验值和外装大多都是小路分支路口找一找80%不影响主线全程已知有两次要选择不知道有什么影响第一次是主角拿剑盾那个和双手剑叔叔看到1个死去的圣殿骑士问你拿不拿掉他的盾?(好像是支线)第二次是单挑最终老板之后每关都有odject的完成数量给你看优点:全程语音关卡数量算比较多而且背景重覆度不大有15个以内格斗特效(秒〜杀〜场面)不过我不知道出现的条件常常出现就是全国人大有点
首先,找到重制子弹工作台(RELOADING BENCH),激活它,可以看到对弹药(火药式)的设置菜单左边的是弹药口径种类,一般以数字表示,这里选择的是.357麦林弹,右边SKILL REQUIRED是要求的技能等级,这里合成.357麦林弹需要的是25修理,我的是54,无鸭梨。INGREDIENTS是所需要原料,从上到下分别是CASE--弹壳,LEAD--弹头铅,POWEDER--火药,PRIMER--底火,因为缺底火,这里无法合成,底火和其他原料可以靠拆掉同种类弹药获得,比如这里缺的是小型手枪弹药底火PRIMER,SMALLPISTOL,那么可以把你不需要的同样属于小型手枪弹药的9MM弹药分解获得底火,自由分配,下面会解说,当原料齐全显示高亮时,按A键,会提示合成弹药数字,选了后A决定当你某种主力弹药紧缺,而
1 进DLC时,装备会被没收。游戏里是使用“钢镚”(就是赌场里当钱使用的那叫什么钱来着?”在自由购物机上买补给的。游戏场景中也能拾取不少补给,并且能够带回莫哈维。2 游戏的简易流程(仅供参考,游戏其实是有多结局的) (1)寻找三个队友:僵尸(战前是歌星?),无口女,变种人。 (2)将三个队友带入预定地点后,主角去一个塔楼上观看烟花。 (3)进入赌场,进行任务。并且寻找三个队友。 (4)进入工厂,探索金库。击杀长老(也可以不杀) (5)脱逃3 游戏里的敌人: “辐射居住民”至少有三种:拿罐子当炸弹用的,投掷标枪(淬毒)的,拳刃的。体力高,警戒性能高,行动力中上等,但是防御
查了一下11.4的说明文档,其实很好解决,见下图:把“启用表面格式优化”选项的对勾打没即可下面是启用和关闭时侯的车内视角对比图:
Accurate: +50% 暴击率。Armored: 减少受到的伤害(随着你的关卡等级而增减)Aura: 把自己的能力给附近所有的同伴. (现在有个坑爹的BUG造成精英怪死了以后给小怪的光环不消失,本来是该消失的)Carapace: 无法造成大于X的伤害(X的数值随着关卡等级而增减).Deadly: 双倍伤害.Frenzied: 加40%攻击速度并减少技能CD。Ghostly: 有50%/70%/90%几率躲避物理攻击(跟难度有关,1-6是普通,7-12是困难,13-18是噩梦).Persistent: 第一次被咔嚓的时候复活并回60%血(如果是被暴击杀死的话就不会复活鸟).Reflective: 有50%/70%/90%几率抵抗法术攻击(跟难度有关,1-6是普通,7-12是困难,13-18是噩梦
这游戏ai傻的要死,困难下稍微换个思路就过了举几个粒子,以下为全困难1打飞机,在下层建筑飞机根本轰炸不到你。用missile很快搞定2在hake生物武器那关,前几波用霰弹很容易解决,最后三个工程师皮太厚了,5发霰弹搞不定。主要他们只打建筑,很快建筑挂了,死了两次后用带火火箭朝中间电脑发射所有火箭过了。。别上前,你的武器对建筑无效,放心炸吧3最后一关让你干掉三个机枪台和一个补给站,问题是你大的还没工程师修的快,而且工程师是无限刷的,无耻的设定,你也可以无耻。直接利用加速冲进通道底部三个机枪台后面有几块石头,有个口正好三个机枪都打不到你,而你可打到补给站,工程师?正在通道外和你手下打呢。20秒不到就过去了4boss,太简单了。旁边有个房间,即你刚碰见boss的地方,他进来你出去,他出去你进来,顺便赏他几发霰弹。还没
京ICP备14006952号-1 京B2-20201630 京网文(2019)3652-335号 沪公网安备 31011202006753号违法和不良信息举报/未成年人举报:legal@3dmgame.com
CopyRight?2003-2018 违法和不良信息举报(021-54473036) All Right Reserved